シチューの強いところ:TETHクラス唯一の広域7枠!貴重な体力回復EGO! シチューの弱いところ:対象指定不可、味方にもあたる、マッチ威力が低い、表面が出ないと体力回復しない、裏面が出ないと敵に火傷付与できない 強い所と弱いところが打ち消し合って、ギリギリセーフってところか・・・
最強キャラと言ってもストーリーや鏡ダンジョン、採光に鉄道と色々基準があると思う 例えば握シンはストーリーと相性が良いけど鏡だとあまり相性が良くないし、逆にストーリーだと始動が遅めな充電や呼吸人格は鏡でギフトがあると鬼のように強くなる 鏡や鉄道で強い人格はそっちのページで書けば良いし、あくまで初心者に勧められるキャラに留めて置くべきだと思う(もっともこの基準も割と曖昧だけど)
荒れる理由は数値が機械的な判断になってないからでは?
ただ実際にはその機械的な判断も難しい。 たとえばマッチの強さをスキルの最大数値&スキル数で案分すると W社ドンキは18でトップクラスだけど、 最大は魔弾ウーティスの22.5になって、魔弾ウーティスマッチ強いか?議論が出てくる。 (機械的なので仕方ないといえば仕方ないが・・・) あとはフィリクレアや魔王ヒースなどのスキル変化形人格の評価も難しい。
ずらーっと議論見させて頂いたので私個人の意見を まずリセマラおすすめの意味がなくないですか?強さを重視して考えるなら、それは最強キャラランキングになりませんか? 私個人の意見としてはリセマラおすすめを最強キャラランキングとかなんとかに変えて、初心者&復帰勢にはリセマラおすすめとして見てもらうのが今の所1番だと思いますね。
ふともしかしてと思って見に行ったら最終戦で魔王の自称もしてたわ 魔王ヒースクリフも案外気に入ったのかもしれん
9章2節のパッシブスキルを発動すれば、表面を味方に当てた時におよそ20ぐらいの精神を追加で減らせますよ! 1ターンで一気に40ほど減らして好きなだけシンクレアの脳を破壊できます、来年度ぐらいには有用な使い道が見つかるかもしれませんね?
あんまり見ないページだったので、 そんな荒れてるページあるのか?と思って覗いてみたら 想像以上にみんな長文で盛り上がってた・・・
みんな大好きセンクレアソロで行けます 軽いダメージはG社グレゴールでサポで、混乱に持ってかれても提灯で死安出来ます ただし混乱ラインギリギリでのサーシャと我・行・王後のカセッティのマッチ事故は注意、不味いと思ったら提灯か回避を推奨
確かに、『誰が一番強いのか/誰を一番に手に入れたらいいのか』を知りたくてたまらない人にリンバスの最適解を教えるのってそこそこ難しい 古参だと考えるより自販機で交換した方が早いって場合の方が多いだろうし
完全に詰んだと思ったけど初期人格のムルソーがクーポンボンバーに耐えて助かった・・・。無限にたぷつきイシュメールが殴られるゲームだったぜ!!もうやりたくないぜ!
リセマラおすすめページのコメントが荒れてるの見ると、いっそ議論用に別ページ作った方がいい気がしてくる
151です。ご回答下さった皆様ありがとうございます。今ストーリーの進捗が3.5章クリアしたとこでまだまだストーリー進めたいのでワイルドハント優先しようかと思います!
全部1人で終わらせることが出来ると「頭」が来ちゃうから…
シンクレア一生シチューはシーズンイベントEGOなので、 該当キャラの特定抽出のガチャ出ない限り出ないはずですね
すり抜け防止に交換する意味は無いです
ヴァル夜が来るたびにEGOすり抜け防止のためにシンクレアの一生シチューを自販機から買うのか、それともそんなものに欠片を使うなんてもったいないからやめるのかというジレンマに悩まされる
いくらかやりやすくなったのは確かだけどこれでも初動を凌げるステージが限られるのと多少運が絡むのがね… それがなかったらあいつ一人で良いんじゃないかな…、ってなってしまうからこれで良いと思うけど
W社ドンキ、同期Ⅳにできれば本当に強いと思います(最近やっと同期Ⅳにできて強さ実感してる)
自分の場合、他のわかりやすく強いと感じる人格(MCファウスト等)を優先して同期化してしまったのもあってW社ドンキの同期が後回しになってしまい 結局同期Ⅲのまま6章終わりまでほぼ数合わせとして採用することになってしまいました 同期ⅢのW社ドンキは「充電を蓄えつつ強い場面でスキル3を当てる」というコンセプトがスキル1,2のマッチの弱さのせいで安定しなかったので、ギリギリの状況になると大体回避盾をやることに
ここまで自分で文章書いてて今気づきましたけど、「同期Ⅳにしなければ性能が下がる」人格って裏を返せば「採用する場合優先して同期Ⅳにしていく必要がある人格」なんですよね 同期Ⅲで運用しなければならない期間がどうしても存在することと、紐のやりくりの観点から、おすすめの優先順位は下がりそう 紐集めるの大変ですしこのゲーム
いや…本当に紐が足りない…
今シーズン終わったらしばらく交換できなくなるしワイルドハントかな 同期Ⅳに出来るならウサギより使う場面も多い 逆にウサギは同期Ⅲでも機能するのが売り。ただストーリーや今回のイベントみたいに長期戦が増えてきてるからちょっと逆風気味
来シーズンになると交換できなくなるんで、箱に余裕無いならこっちかな。まぁ今シーズン終わりまであと一ヶ月半ぐらいあるので、短期戦や周回で便利なウサギを取っても良いかも。 (返信ミスってるけど151さんに向けてです。)
今どのタイミングなのか分かりませんが、 ストーリー適正はワイルドハント(ウサギは弾切れしやすい) 経験値採光適正はワイルドハント(レベルに関係なく精神が上がるのが偉い) 紐採光適正は相手による 鏡ダンジョン適正はウサギ(出血・貫通は正義) 鏡屈折鉄道はワイルドハント
まだ2カ月近く鏡の環境はこのままなので、鏡を回すのであればウサギ それ以外であればワイルドハントでいいと思います。
ソロ適正めっちゃ高いな。ソロの弱点である初動の混乱をデュラハン騎乗で踏み倒せるの最強だわ Warp列車周回が捗る
ウサギ未所持なんですがどっちか確保ならこっちの方が優先度高いすかね?
🕰「カチカチ(魔王・・・?あんまり魔王って感じしないんだけど)」 ファ「魔王です。」 🕰「カチカチ(え、でも・・・)」 ファ「魔王です。」
私の方のファウストがかっこいいからウキウキしながら魔王って名付けたんやろなぁ…
個人的な意見を述べるなら ○ストーリー適正を優先すべき 人格を集めるには鏡ハードを回る必要があり、それを解放するためにはストーリークリアが条件であるため。鉄道適正人格や他人格とのシナジーが重要な人格は鏡ハード解放後でも遅くはない。ストーリーをクリアできる人格であれば採光や鏡ノーマルも問題なく回れる。ストーリー適正の人格は ・マッチや耐久が高い人格・・・握シン、DHロージャ等 ・リカルドなどの難所に適性のある人格・・・マルファウ、ワザヒ等 が挙げられる。 ○扱いやすさより強さを重視する このページを参考にする人って初心者だけではなくルイナから来る人や復帰勢もいると思います。また初心者でも強いキャラを使いたいみたいな人も多いと思います。そういう人に今後ワザヒより複雑だけど最強の人格みたいなのが出た時に扱いにくいから紹介しないのは本末転倒かなと。もちろん今みたいに扱いにくい人格であることを明記する必要はあると思いますが
マッチ勝ってるのに死んでる・・・
奈良で草
その状態で次のターンに反撃s3と合わせてs3を2発ぶっ放せるとエンケファリンがドバドバ出る
初手スロット下段にスキル1、上段か予告にスキル3が見えてると幸せになる
私の方のファウストが魔王と名付けたのか、ファウストの方が魔王と名付けたのか。
強いっス!
見た目カッコイイからって理由だけで引いた新人管理人なんですが、もしかしてこの人格、結構強いですか?
シーズンごとに都度枠を広げるか検討するのはどうなんかな 現状は各囚人ごとに最大2体くらいでも十分だとは思う ワルプルギス枠は別でカウントするとして
確かにそれはそうだなー…困ったもんだ 今後なんか変更されないかな
他ゲーと明確に違う点として過去キャラPUが存在しないので、 一般抽出にしろキャラの特定抽出にしろ該当グループ全体から 闇鍋でリセマラすることになるんですよね。
今後もそのグループにキャラは追加され続けることは間違いないため、 全体数が3倍になった場合、リセマラ対象キャラ数をそのままにするとリセマラ完了までに3倍 2枚抜きをしようとした場合その2枚に3倍ずつかかるので9倍かかることになります。
初心者が終わる指標として、ゴールラインが後ろに ズレ続けるのはそれはどうなんだろうとは思います。
各囚人につき2人までにする、みたいに制限を設けたらどうかな 今後どれだけ増えても最大24人にまで抑えられると思う
うーん、数は重要じゃない? 極端な話、数年後のリンバスで人格数が3倍になっててもリセマラおすすめを3倍にするわけにはいかんでしょ インフレが緩やかだから入れ替わりが激しくないってのも分かるけど ページの見やすさを考えたら心を鬼にして一部の特に強い人格だけを残すべきかなぁって思う
そもそも今評価をファジーにしてる理由がまさに「荒れるから」だから、それを厳密にしたらもっと荒れるだろうね
ただ何を以て初心者おすすめとするか、の基準ぐらいはある程度合意を得て このページ全体の指針を決めた方が良いかも分からんな 例えば685は初心者向けとか特別に考える必要ないだろって言うけど自分はそうは思わない それを今ここで議論するつもりはないけど、そういうのをはっきりさせてこそ今後の議論が円滑になるんじゃないのか
ntbrタグで伏せとけば大丈夫だと思う
TwitterことXで見かけたけどホントに死んでてワロタ いくら死を軽くするって言っても攻撃いなすたびに死ななくても… https://twitter.com/limbus_bang/status/1826865356088246594
シチューの強いところ:TETHクラス唯一の広域7枠!貴重な体力回復EGO!
シチューの弱いところ:対象指定不可、味方にもあたる、マッチ威力が低い、表面が出ないと体力回復しない、裏面が出ないと敵に火傷付与できない
強い所と弱いところが打ち消し合って、ギリギリセーフってところか・・・
最強キャラと言ってもストーリーや鏡ダンジョン、採光に鉄道と色々基準があると思う
例えば握シンはストーリーと相性が良いけど鏡だとあまり相性が良くないし、逆にストーリーだと始動が遅めな充電や呼吸人格は鏡でギフトがあると鬼のように強くなる
鏡や鉄道で強い人格はそっちのページで書けば良いし、あくまで初心者に勧められるキャラに留めて置くべきだと思う(もっともこの基準も割と曖昧だけど)
荒れる理由は数値が機械的な判断になってないからでは?
ただ実際にはその機械的な判断も難しい。
たとえばマッチの強さをスキルの最大数値&スキル数で案分すると
W社ドンキは18でトップクラスだけど、
最大は魔弾ウーティスの22.5になって、魔弾ウーティスマッチ強いか?議論が出てくる。
(機械的なので仕方ないといえば仕方ないが・・・)
あとはフィリクレアや魔王ヒースなどのスキル変化形人格の評価も難しい。
ずらーっと議論見させて頂いたので私個人の意見を
まずリセマラおすすめの意味がなくないですか?強さを重視して考えるなら、それは最強キャラランキングになりませんか?
私個人の意見としてはリセマラおすすめを最強キャラランキングとかなんとかに変えて、初心者&復帰勢にはリセマラおすすめとして見てもらうのが今の所1番だと思いますね。
ふともしかしてと思って見に行ったら最終戦で魔王の自称もしてたわ
魔王ヒースクリフも案外気に入ったのかもしれん
9章2節のパッシブスキルを発動すれば、表面を味方に当てた時におよそ20ぐらいの精神を追加で減らせますよ!
1ターンで一気に40ほど減らして好きなだけシンクレアの脳を破壊できます、来年度ぐらいには有用な使い道が見つかるかもしれませんね?
あんまり見ないページだったので、
そんな荒れてるページあるのか?と思って覗いてみたら
想像以上にみんな長文で盛り上がってた・・・
みんな大好きセンクレアソロで行けます
軽いダメージはG社グレゴールでサポで、混乱に持ってかれても提灯で死安出来ます
ただし混乱ラインギリギリでのサーシャと我・行・王後のカセッティのマッチ事故は注意、不味いと思ったら提灯か回避を推奨
確かに、『誰が一番強いのか/誰を一番に手に入れたらいいのか』を知りたくてたまらない人にリンバスの最適解を教えるのってそこそこ難しい
古参だと考えるより自販機で交換した方が早いって場合の方が多いだろうし
完全に詰んだと思ったけど初期人格のムルソーがクーポンボンバーに耐えて助かった・・・。無限にたぷつきイシュメールが殴られるゲームだったぜ!!もうやりたくないぜ!
リセマラおすすめページのコメントが荒れてるの見ると、いっそ議論用に別ページ作った方がいい気がしてくる
151です。ご回答下さった皆様ありがとうございます。今ストーリーの進捗が3.5章クリアしたとこでまだまだストーリー進めたいのでワイルドハント優先しようかと思います!
全部1人で終わらせることが出来ると「頭」が来ちゃうから…
シンクレア一生シチューはシーズンイベントEGOなので、
該当キャラの特定抽出のガチャ出ない限り出ないはずですね
すり抜け防止に交換する意味は無いです
ヴァル夜が来るたびにEGOすり抜け防止のためにシンクレアの一生シチューを自販機から買うのか、それともそんなものに欠片を使うなんてもったいないからやめるのかというジレンマに悩まされる
いくらかやりやすくなったのは確かだけどこれでも初動を凌げるステージが限られるのと多少運が絡むのがね…
それがなかったらあいつ一人で良いんじゃないかな…、ってなってしまうからこれで良いと思うけど
W社ドンキ、同期Ⅳにできれば本当に強いと思います(最近やっと同期Ⅳにできて強さ実感してる)
自分の場合、他のわかりやすく強いと感じる人格(MCファウスト等)を優先して同期化してしまったのもあってW社ドンキの同期が後回しになってしまい
結局同期Ⅲのまま6章終わりまでほぼ数合わせとして採用することになってしまいました
同期ⅢのW社ドンキは「充電を蓄えつつ強い場面でスキル3を当てる」というコンセプトがスキル1,2のマッチの弱さのせいで安定しなかったので、ギリギリの状況になると大体回避盾をやることに
ここまで自分で文章書いてて今気づきましたけど、「同期Ⅳにしなければ性能が下がる」人格って裏を返せば「採用する場合優先して同期Ⅳにしていく必要がある人格」なんですよね
同期Ⅲで運用しなければならない期間がどうしても存在することと、紐のやりくりの観点から、おすすめの優先順位は下がりそう
紐集めるの大変ですしこのゲーム
いや…本当に紐が足りない…
今シーズン終わったらしばらく交換できなくなるしワイルドハントかな
同期Ⅳに出来るならウサギより使う場面も多い
逆にウサギは同期Ⅲでも機能するのが売り。ただストーリーや今回のイベントみたいに長期戦が増えてきてるからちょっと逆風気味
来シーズンになると交換できなくなるんで、箱に余裕無いならこっちかな。まぁ今シーズン終わりまであと一ヶ月半ぐらいあるので、短期戦や周回で便利なウサギを取っても良いかも。
(返信ミスってるけど151さんに向けてです。)
今どのタイミングなのか分かりませんが、
ストーリー適正はワイルドハント(ウサギは弾切れしやすい)
経験値採光適正はワイルドハント(レベルに関係なく精神が上がるのが偉い)
紐採光適正は相手による
鏡ダンジョン適正はウサギ(出血・貫通は正義)
鏡屈折鉄道はワイルドハント
まだ2カ月近く鏡の環境はこのままなので、鏡を回すのであればウサギ
それ以外であればワイルドハントでいいと思います。
ソロ適正めっちゃ高いな。ソロの弱点である初動の混乱をデュラハン騎乗で踏み倒せるの最強だわ
Warp列車周回が捗る
ウサギ未所持なんですがどっちか確保ならこっちの方が優先度高いすかね?
🕰「カチカチ(魔王・・・?あんまり魔王って感じしないんだけど)」
ファ「魔王です。」
🕰「カチカチ(え、でも・・・)」
ファ「魔王です。」
私の方のファウストがかっこいいからウキウキしながら魔王って名付けたんやろなぁ…
個人的な意見を述べるなら
○ストーリー適正を優先すべき
人格を集めるには鏡ハードを回る必要があり、それを解放するためにはストーリークリアが条件であるため。鉄道適正人格や他人格とのシナジーが重要な人格は鏡ハード解放後でも遅くはない。ストーリーをクリアできる人格であれば採光や鏡ノーマルも問題なく回れる。ストーリー適正の人格は
・マッチや耐久が高い人格・・・握シン、DHロージャ等
・リカルドなどの難所に適性のある人格・・・マルファウ、ワザヒ等
が挙げられる。
○扱いやすさより強さを重視する
このページを参考にする人って初心者だけではなくルイナから来る人や復帰勢もいると思います。また初心者でも強いキャラを使いたいみたいな人も多いと思います。そういう人に今後ワザヒより複雑だけど最強の人格みたいなのが出た時に扱いにくいから紹介しないのは本末転倒かなと。もちろん今みたいに扱いにくい人格であることを明記する必要はあると思いますが
マッチ勝ってるのに死んでる・・・
奈良で草
その状態で次のターンに反撃s3と合わせてs3を2発ぶっ放せるとエンケファリンがドバドバ出る
初手スロット下段にスキル1、上段か予告にスキル3が見えてると幸せになる
私の方のファウストが魔王と名付けたのか、ファウストの方が魔王と名付けたのか。
強いっス!
見た目カッコイイからって理由だけで引いた新人管理人なんですが、もしかしてこの人格、結構強いですか?
シーズンごとに都度枠を広げるか検討するのはどうなんかな
現状は各囚人ごとに最大2体くらいでも十分だとは思う
ワルプルギス枠は別でカウントするとして
確かにそれはそうだなー…困ったもんだ
今後なんか変更されないかな
他ゲーと明確に違う点として過去キャラPUが存在しないので、
一般抽出にしろキャラの特定抽出にしろ該当グループ全体から
闇鍋でリセマラすることになるんですよね。
今後もそのグループにキャラは追加され続けることは間違いないため、
全体数が3倍になった場合、リセマラ対象キャラ数をそのままにするとリセマラ完了までに3倍
2枚抜きをしようとした場合その2枚に3倍ずつかかるので9倍かかることになります。
初心者が終わる指標として、ゴールラインが後ろに
ズレ続けるのはそれはどうなんだろうとは思います。
各囚人につき2人までにする、みたいに制限を設けたらどうかな
今後どれだけ増えても最大24人にまで抑えられると思う
うーん、数は重要じゃない?
極端な話、数年後のリンバスで人格数が3倍になっててもリセマラおすすめを3倍にするわけにはいかんでしょ
インフレが緩やかだから入れ替わりが激しくないってのも分かるけど
ページの見やすさを考えたら心を鬼にして一部の特に強い人格だけを残すべきかなぁって思う
そもそも今評価をファジーにしてる理由がまさに「荒れるから」だから、それを厳密にしたらもっと荒れるだろうね
ただ何を以て初心者おすすめとするか、の基準ぐらいはある程度合意を得て
このページ全体の指針を決めた方が良いかも分からんな
例えば685は初心者向けとか特別に考える必要ないだろって言うけど自分はそうは思わない
それを今ここで議論するつもりはないけど、そういうのをはっきりさせてこそ今後の議論が円滑になるんじゃないのか
ntbrタグで伏せとけば大丈夫だと思う
TwitterことXで見かけたけどホントに死んでてワロタ
いくら死を軽くするって言っても攻撃いなすたびに死ななくても…
https://twitter.com/limbus_bang/status/1826865356088246594