ワイヒの特殊演出見に魔王倒しに行ってさ、全てのキャシーを削除は2回目だしサッと見直すか!と思ってたんですよ
悪ぃ、やっぱ辛えわ
最強議論って初心者おすすめ以上に規準が定まらないから、初心者おすすめ以上に荒れる恐れがあるんだよな 重視するものの差で、どっちも間違ったことは言ってないまま地獄みてぇな水掛け論になったりとか…
ロマンのロ(ロマンはLじゃないけど)だ、デメリットはあっても尖ってることは素晴らしい。
やってみます!ありがとうございます!
なるほど 4章のEGOスーツ人格も ・被弾による精神減少を強みに変える狐ヒース ・自傷と引き換えに大量の破裂を付与する札クレア ・マッチ敗北で振動・破裂を付与するたぷメール って感じに不安定だしその説が強そうだな
何周もアカウント作っては最新章までやってを繰り返してるけど正直リセマラする必要もないし何日も悩む必要はないと思う。今引けるのって20連か30連だっけ?それでDHロージャかセンクレアかN者ファウスト引ければストーリーは楽にクリアできる。でもリセマラするような人は20連で1体じゃ満足できず、2〜3体以上を狙うんだろうな。1週間スタートが遅れるたびにガチャ8連分の石を取りこぼすことになることをまず初心者には伝えるべきだね。
まぁ自分は完全無課金で何周もやって楽しんでます。 最新人格いなくてもメインストーリーはクリアできます。
打撃脆弱なのにヘアクーポン戦も超火力と混乱踏み倒しで二人だけで行けてしまうの強すぎる イシュメールはアニキの試練のターンだけ火力出すためにスキル3で 殴っただけで、他のターンは防御して挑発値稼いでるだけだったわ
破格の自己強化と対価としての不安定さとかじゃない?弾を使うたびに精神力を使って一歩間違えると味方を焼き尽くす魔弾、自分が傷ついた時に真価を発揮する提灯、精神力が下がると精神汚染のリスクがあったり、被弾しても問題ないようなスキル1を持つ後悔とか。
ですね、上でも話がありましたが、初心者はまずストーリー攻略をしたい(可能であればできるだけ育成が少ない状態で攻略したい)のに対して、非初心者はキャラも育成も万全の状態で採光や鏡の時短になるか、鉄道のターン短縮に貢献するかなどが評価基準となるため、必然的に評価されるキャラも変わると思います。
@2fc4771634 「自分も別にどっちでも良い」みたいなことを言った手前で恐縮なんですが いちおう質問に答えたので、これで答えになってるかだけでも反応くれたら嬉しいです… これを聞いた上で改めてのYukthさんの意見なんかもあると参考になります
今んとこ実装されてるL本社人格が3人だけだからなんとも言えないけど、後悔ファウ&魔弾ティスが条件達成で広域を使えるから星3人格は「広域使い」がテーマなのかなと思ってる 提灯ドンキ(星2)は...分かりましぇん
死体として出力されるで死ぬほど笑った 修正される前に見てくるわ
P910032996 全人格・ego持ってます。 フレンド募集中です。
ある程度は自己完結してることとか?
破裂回数を食いまくるから使いづらいけど、EGOは強いし破裂が溜まってる相手へのマッチ性能は星2の破裂人格にしてはかなり高め ギフトが揃って回数が切れなくなってきたら積極的に前に出してる
古参だと何を勧めていいかわからんね。「全員取れ」という無茶なアドバイスしかできない・・・。 昔は「ウサヒ取れ」の一言で済んだけど。 唯一正解なのはやはり水袋+ファウスト+憂鬱色欲系人格かな。
PC連携してるなら再インストールするのが1番だけど…
魔王が破裂じゃなかったからこれが最新の破裂人格だけど実際のところ性能はどうなんだ? 破裂人格でなら使えるレベル?
上枝で既に指摘されてるけど、仮に防御ダイスもとい反撃ダイスを潰すことが出来てたらそれだけでストーリー攻略要員としては破格の扱いだったろうね…
会社のために死ぬ気で働いてくれる奴隷労働力
死ぬほどメンタルが弱いロージャ概念
出血で綿花取るとマッチした瞬間に相手は死ぬのが当たり前になるのでめちゃくちゃ気が楽ではある
建設的な話題まで過去ログに流れちゃうから議論板は欲しいかもね。今後難易度が上がる=人格もインフレしていくことを考えたらずっっっと続く問題だろうし
どのスロットをターゲットしても発動するから相殺されないのは 普通の反撃も同じだぞ マッチできるのは特殊反撃の個性だけど
薬指の謝罪文いわく各所属でテーマが決まってるらしいけどロボトミー本社人格のテーマってなんなのだろうか
「リセマラおススメ人格・EGO」のコメント欄が荒れている状況と、 新人格実装のたびに繰り返す可能性を考慮し、 「新規人格をリセマラ基準とするか否か」など議論するページの新設 (あるいは別枠でコメント欄の用意)を提案します
最近リンバスを始めたものです 現在スマホでやっていて始めた時から星3人格/EGOの入手画面が真っ黒になるというバグに遭遇しています(画像例)
画像1 画像1 スマホの問題かなと思ったのですがよく耳にするEGO発動時に落ちるという現象は怒っていないのでスペック不足では無いと考えています。(参考までに機種はAquos sense 7) どなたか原因、さらには対処法がわかる方いたらご教示願います😢
こいつの反撃スキル、相手の防御スロット相殺するくせに自分の反撃マッチはそのまま残るのバグじみてて草生える 普通に修正されそう
シチューの強いところ:TETHクラス唯一の広域7枠!貴重な体力回復EGO! シチューの弱いところ:対象指定不可、味方にもあたる、マッチ威力が低い、表面が出ないと体力回復しない、裏面が出ないと敵に火傷付与できない 強い所と弱いところが打ち消し合って、ギリギリセーフってところか・・・
最強キャラと言ってもストーリーや鏡ダンジョン、採光に鉄道と色々基準があると思う 例えば握シンはストーリーと相性が良いけど鏡だとあまり相性が良くないし、逆にストーリーだと始動が遅めな充電や呼吸人格は鏡でギフトがあると鬼のように強くなる 鏡や鉄道で強い人格はそっちのページで書けば良いし、あくまで初心者に勧められるキャラに留めて置くべきだと思う(もっともこの基準も割と曖昧だけど)
荒れる理由は数値が機械的な判断になってないからでは?
ただ実際にはその機械的な判断も難しい。 たとえばマッチの強さをスキルの最大数値&スキル数で案分すると W社ドンキは18でトップクラスだけど、 最大は魔弾ウーティスの22.5になって、魔弾ウーティスマッチ強いか?議論が出てくる。 (機械的なので仕方ないといえば仕方ないが・・・) あとはフィリクレアや魔王ヒースなどのスキル変化形人格の評価も難しい。
ずらーっと議論見させて頂いたので私個人の意見を まずリセマラおすすめの意味がなくないですか?強さを重視して考えるなら、それは最強キャラランキングになりませんか? 私個人の意見としてはリセマラおすすめを最強キャラランキングとかなんとかに変えて、初心者&復帰勢にはリセマラおすすめとして見てもらうのが今の所1番だと思いますね。
ふともしかしてと思って見に行ったら最終戦で魔王の自称もしてたわ 魔王ヒースクリフも案外気に入ったのかもしれん
9章2節のパッシブスキルを発動すれば、表面を味方に当てた時におよそ20ぐらいの精神を追加で減らせますよ! 1ターンで一気に40ほど減らして好きなだけシンクレアの脳を破壊できます、来年度ぐらいには有用な使い道が見つかるかもしれませんね?
あんまり見ないページだったので、 そんな荒れてるページあるのか?と思って覗いてみたら 想像以上にみんな長文で盛り上がってた・・・
みんな大好きセンクレアソロで行けます 軽いダメージはG社グレゴールでサポで、混乱に持ってかれても提灯で死安出来ます ただし混乱ラインギリギリでのサーシャと我・行・王後のカセッティのマッチ事故は注意、不味いと思ったら提灯か回避を推奨
確かに、『誰が一番強いのか/誰を一番に手に入れたらいいのか』を知りたくてたまらない人にリンバスの最適解を教えるのってそこそこ難しい 古参だと考えるより自販機で交換した方が早いって場合の方が多いだろうし
完全に詰んだと思ったけど初期人格のムルソーがクーポンボンバーに耐えて助かった・・・。無限にたぷつきイシュメールが殴られるゲームだったぜ!!もうやりたくないぜ!
リセマラおすすめページのコメントが荒れてるの見ると、いっそ議論用に別ページ作った方がいい気がしてくる
151です。ご回答下さった皆様ありがとうございます。今ストーリーの進捗が3.5章クリアしたとこでまだまだストーリー進めたいのでワイルドハント優先しようかと思います!
ワイヒの特殊演出見に魔王倒しに行ってさ、全てのキャシーを削除は2回目だしサッと見直すか!と思ってたんですよ
悪ぃ、やっぱ辛えわ
最強議論って初心者おすすめ以上に規準が定まらないから、初心者おすすめ以上に荒れる恐れがあるんだよな
重視するものの差で、どっちも間違ったことは言ってないまま地獄みてぇな水掛け論になったりとか…
ロマンのロ(ロマンはLじゃないけど)だ、デメリットはあっても尖ってることは素晴らしい。
やってみます!ありがとうございます!
なるほど
4章のEGOスーツ人格も
・被弾による精神減少を強みに変える狐ヒース
・自傷と引き換えに大量の破裂を付与する札クレア
・マッチ敗北で振動・破裂を付与するたぷメール
って感じに不安定だしその説が強そうだな
何周もアカウント作っては最新章までやってを繰り返してるけど正直リセマラする必要もないし何日も悩む必要はないと思う。今引けるのって20連か30連だっけ?それでDHロージャかセンクレアかN者ファウスト引ければストーリーは楽にクリアできる。でもリセマラするような人は20連で1体じゃ満足できず、2〜3体以上を狙うんだろうな。1週間スタートが遅れるたびにガチャ8連分の石を取りこぼすことになることをまず初心者には伝えるべきだね。
まぁ自分は完全無課金で何周もやって楽しんでます。
最新人格いなくてもメインストーリーはクリアできます。
打撃脆弱なのにヘアクーポン戦も超火力と混乱踏み倒しで二人だけで行けてしまうの強すぎる
イシュメールはアニキの試練のターンだけ火力出すためにスキル3で
殴っただけで、他のターンは防御して挑発値稼いでるだけだったわ
破格の自己強化と対価としての不安定さとかじゃない?弾を使うたびに精神力を使って一歩間違えると味方を焼き尽くす魔弾、自分が傷ついた時に真価を発揮する提灯、精神力が下がると精神汚染のリスクがあったり、被弾しても問題ないようなスキル1を持つ後悔とか。
ですね、上でも話がありましたが、初心者はまずストーリー攻略をしたい(可能であればできるだけ育成が少ない状態で攻略したい)のに対して、非初心者はキャラも育成も万全の状態で採光や鏡の時短になるか、鉄道のターン短縮に貢献するかなどが評価基準となるため、必然的に評価されるキャラも変わると思います。
@2fc4771634
「自分も別にどっちでも良い」みたいなことを言った手前で恐縮なんですが
いちおう質問に答えたので、これで答えになってるかだけでも反応くれたら嬉しいです…
これを聞いた上で改めてのYukthさんの意見なんかもあると参考になります
今んとこ実装されてるL本社人格が3人だけだからなんとも言えないけど、後悔ファウ&魔弾ティスが条件達成で広域を使えるから星3人格は「広域使い」がテーマなのかなと思ってる
提灯ドンキ(星2)は...分かりましぇん
死体として出力されるで死ぬほど笑った
修正される前に見てくるわ
P910032996
全人格・ego持ってます。
フレンド募集中です。
ある程度は自己完結してることとか?
破裂回数を食いまくるから使いづらいけど、EGOは強いし破裂が溜まってる相手へのマッチ性能は星2の破裂人格にしてはかなり高め
ギフトが揃って回数が切れなくなってきたら積極的に前に出してる
古参だと何を勧めていいかわからんね。「全員取れ」という無茶なアドバイスしかできない・・・。
昔は「ウサヒ取れ」の一言で済んだけど。
唯一正解なのはやはり水袋+ファウスト+憂鬱色欲系人格かな。
PC連携してるなら再インストールするのが1番だけど…
魔王が破裂じゃなかったからこれが最新の破裂人格だけど実際のところ性能はどうなんだ?
破裂人格でなら使えるレベル?
上枝で既に指摘されてるけど、仮に防御ダイスもとい反撃ダイスを潰すことが出来てたらそれだけでストーリー攻略要員としては破格の扱いだったろうね…
会社のために死ぬ気で働いてくれる
奴隷労働力死ぬほどメンタルが弱いロージャ概念
出血で綿花取るとマッチした瞬間に相手は死ぬのが当たり前になるのでめちゃくちゃ気が楽ではある
建設的な話題まで過去ログに流れちゃうから議論板は欲しいかもね。今後難易度が上がる=人格もインフレしていくことを考えたらずっっっと続く問題だろうし
どのスロットをターゲットしても発動するから相殺されないのは
普通の反撃も同じだぞ
マッチできるのは特殊反撃の個性だけど
薬指の謝罪文いわく各所属でテーマが決まってるらしいけどロボトミー本社人格のテーマってなんなのだろうか
「リセマラおススメ人格・EGO」のコメント欄が荒れている状況と、
新人格実装のたびに繰り返す可能性を考慮し、
「新規人格をリセマラ基準とするか否か」など議論するページの新設
(あるいは別枠でコメント欄の用意)を提案します
最近リンバスを始めたものです
現在スマホでやっていて始めた時から星3人格/EGOの入手画面が真っ黒になるというバグに遭遇しています(画像例)
画像1
画像1
スマホの問題かなと思ったのですがよく耳にするEGO発動時に落ちるという現象は怒っていないのでスペック不足では無いと考えています。(参考までに機種はAquos sense 7)
どなたか原因、さらには対処法がわかる方いたらご教示願います😢
こいつの反撃スキル、相手の防御スロット相殺するくせに自分の反撃マッチはそのまま残るのバグじみてて草生える
普通に修正されそう
シチューの強いところ:TETHクラス唯一の広域7枠!貴重な体力回復EGO!
シチューの弱いところ:対象指定不可、味方にもあたる、マッチ威力が低い、表面が出ないと体力回復しない、裏面が出ないと敵に火傷付与できない
強い所と弱いところが打ち消し合って、ギリギリセーフってところか・・・
最強キャラと言ってもストーリーや鏡ダンジョン、採光に鉄道と色々基準があると思う
例えば握シンはストーリーと相性が良いけど鏡だとあまり相性が良くないし、逆にストーリーだと始動が遅めな充電や呼吸人格は鏡でギフトがあると鬼のように強くなる
鏡や鉄道で強い人格はそっちのページで書けば良いし、あくまで初心者に勧められるキャラに留めて置くべきだと思う(もっともこの基準も割と曖昧だけど)
荒れる理由は数値が機械的な判断になってないからでは?
ただ実際にはその機械的な判断も難しい。
たとえばマッチの強さをスキルの最大数値&スキル数で案分すると
W社ドンキは18でトップクラスだけど、
最大は魔弾ウーティスの22.5になって、魔弾ウーティスマッチ強いか?議論が出てくる。
(機械的なので仕方ないといえば仕方ないが・・・)
あとはフィリクレアや魔王ヒースなどのスキル変化形人格の評価も難しい。
ずらーっと議論見させて頂いたので私個人の意見を
まずリセマラおすすめの意味がなくないですか?強さを重視して考えるなら、それは最強キャラランキングになりませんか?
私個人の意見としてはリセマラおすすめを最強キャラランキングとかなんとかに変えて、初心者&復帰勢にはリセマラおすすめとして見てもらうのが今の所1番だと思いますね。
ふともしかしてと思って見に行ったら最終戦で魔王の自称もしてたわ
魔王ヒースクリフも案外気に入ったのかもしれん
9章2節のパッシブスキルを発動すれば、表面を味方に当てた時におよそ20ぐらいの精神を追加で減らせますよ!
1ターンで一気に40ほど減らして好きなだけシンクレアの脳を破壊できます、来年度ぐらいには有用な使い道が見つかるかもしれませんね?
あんまり見ないページだったので、
そんな荒れてるページあるのか?と思って覗いてみたら
想像以上にみんな長文で盛り上がってた・・・
みんな大好きセンクレアソロで行けます
軽いダメージはG社グレゴールでサポで、混乱に持ってかれても提灯で死安出来ます
ただし混乱ラインギリギリでのサーシャと我・行・王後のカセッティのマッチ事故は注意、不味いと思ったら提灯か回避を推奨
確かに、『誰が一番強いのか/誰を一番に手に入れたらいいのか』を知りたくてたまらない人にリンバスの最適解を教えるのってそこそこ難しい
古参だと考えるより自販機で交換した方が早いって場合の方が多いだろうし
完全に詰んだと思ったけど初期人格のムルソーがクーポンボンバーに耐えて助かった・・・。無限にたぷつきイシュメールが殴られるゲームだったぜ!!もうやりたくないぜ!
リセマラおすすめページのコメントが荒れてるの見ると、いっそ議論用に別ページ作った方がいい気がしてくる
151です。ご回答下さった皆様ありがとうございます。今ストーリーの進捗が3.5章クリアしたとこでまだまだストーリー進めたいのでワイルドハント優先しようかと思います!