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12567
名前なし 2022/05/30 (月) 00:24:12 48457@e0126 >> 12523

難関 約1分半の超短期決戦をBPM240で800ノーツ叩かせられるため想像以上に体力を使う。 このBPMでは脅威となる24分が散発的に配置されているのでコンボを切りやすい。仮に連打をスルーして休憩できるならともかく叩く前提なら、風船だけ考慮しても9.3打近くまで密度が上昇するのでいくらなんでも体力/総合力タイプの譜面として比較するとドグマ2神楽カラフル黒薔薇裏と同位は不適当だと思う。

7976
名前なし 2022/05/29 (日) 16:32:35 c1818@003ae

提案 夏竜裏の「強の中でも弱め、中に感じられることも少なくない」表記の見直し 個人差の出やすい譜面傾向なのは分かるが、複合やソフラン、リズム難を考えると★9中となるほど(個人的には)弱くないと思う 今ではどれくらい割れるのかと疑問に思い表記の見直しを提案しました

7975
名前なし 2022/05/29 (日) 16:27:24 08755@2a5ae >> 7942

詐称 9か10かというと10。決め手は後半の連続16分複合ラッシュ。BPM240の複合ラッシュは完全に9の範疇外でこのため幻想のサテライトより1段階上。幻想サテライトよりBPMが10速いですよ。これが単色だったら幻想のサテライトと同じく9強でまあよかった。最後の回復地帯がまだ救いでこれがなければ10入門者だと落ちそう。承認欲求、シャイニーカンフー、スペクトラルライダーといった面々と体感的な難易度はそう変わらない。

12566
名前なし 2022/05/29 (日) 13:10:06 bd6bd@fbb5d >> 12519

強寄り難関 長複合主体でノルマを削る箇所は山程あり、そのせいで体力消費量はかなりのもの。一方で道中は比較的単純。強でも最強クラスなら違和感はないが、BPM190は長複合ばっかりの譜面ではかなり速いし、ギリギリ難関かなといった印象。

12565
名前なし 2022/05/29 (日) 12:52:08 bd6bd@fbb5d >> 12521

難関 ★10中堅以下の寄せ集めであるがいずれもほぼ最難関部分を取っており、それに加えてとんでもないノーツ数と演奏時間のために原曲とは別物と考えて良いレベルだと思う。北埼玉以降は普通に体力面技術面ともに十分に難関レベル。また、2000シリーズはどれも癖キツめだし、コロコロと譜面傾向が変わることも考慮すれば、怒槌よりも一段は強く思うので、やや低レベルかもしれないが難関として見劣りはしないと感じる。

4545
名前なし 2022/05/29 (日) 12:45:13 bd6bd@fbb5d >> 4530

中 8分は多いけどまだ弱クラスとは考えにくいかな。中盤と後半はかなり密度が高く、何といってもBPMが195であり、ラッシュへの対応は★8でも上位クラスに難しい。その場所でゲージが大きく減ることも十分にあると思う。さすがに同じような速さのヒバナとか輝きを求めてよりかは1段階くらい差があってもおかしくないと思っているので、この位置とした。

4544
名前なし 2022/05/29 (日) 09:44:34 修正 256a6@6cb94 >> 4482

終了(結果:詐称+(☆9中) 低レベル表記)

4543
名前なし 2022/05/29 (日) 09:43:27 256a6@6cb94 >> 4474

終了(結果:残留 低レベル表記)

4542
名前なし 2022/05/29 (日) 09:43:04 256a6@6cb94 >> 4472

終了(結果:残留 高レベル表記)

12564
名前なし 2022/05/29 (日) 09:34:42 256a6@6cb94 >> 12523

強 ノーツ数少なめな上に難所が目立つし平均密度もかなり高めだが、その目立った難所が前半にある分体力譜面にありがちな腕がキツくて後半どうにもならないという感覚に陥らないのがこの譜面の楽なところ。ノーツ数が少なめなうえに難所が目立つが、その難所もノーツ数の割には少ない方だし、後半に至ってはカラフルボイス表をワンランク強化したくらいで強としてみても配置としては楽な方。16分もラッシュが少なめで演奏時間も短めだから平均密度の割には結構体力が持ちやすい。逆にデッドオアダイや〆ドレーは後半の方がむずいうえにノーツ数が多く演奏時間も長めだからそっちの方が面倒。

12563
名前なし 2022/05/28 (土) 22:24:38 9dec2@28da3 >> 12522

強 難所はかなり強烈なものの、各ゴーゴーの後半にあるものであり、ゴーゴーに於いても難所以外はそんなに大きく削られる感じではないように思う。ゴーゴーを除けばちょっと複合多めの中くらいの譜面が続く。懐中庭園よりは確実に上だが、かなりパターンが限られているあちらは強上位勢の中では弱めかなと思うので。難所はあちらのラスゴーのように最悪8分だけ叩いて乗り切るのも手。

12562
名前なし 2022/05/28 (土) 22:17:50 9dec2@28da3 >> 12523

強 88秒という短い演奏時間でBPMが240かつノンストップなので体力は結構必要だが、24分密集地帯と長複合以外に目立った難所は無く、残りをエンドリ系統の譜面を240で流したものと終盤の偶数が残りを占める。★×10で高難易度といえる高速体力譜面にしては難所以外で厄介といえる箇所が少なめであり、ノーツの少なさ考えても(正直600〜765の譜面も多いから決して少ないとも言い切れない気がする)、難関では結構浮いている印象。強では上位ではあると思うが。

12561
名前なし 2022/05/28 (土) 21:10:52 1f61b@798bf >> 12523

強 演奏時間が短いがノンストップなので消費する体力量は高いが時折挟まる24分長複合以外は難関らしい難所は無く弱〜強までの高速体力譜面に慣れていれば大概の部分は稼ぎにすることが可能。体力面も複合の叩きにくさも難関下位のデオダの方が上に感じる。特に強の中で上位とも思わない

12560
名前なし 2022/05/28 (土) 19:20:25 8c28b@ba86d >> 12531

難関 やっぱりこれ強は難関の幅を考えても強すぎる。この速さだと普通にコンボカッターになる16分ラッシュや長めの16分が当たり前のように配置されており、休憩もほぼ無いようなもの。ある程度体力を削られた中で来るハンムラビ地帯は非常に強烈でその後のノーツが意外と少ない上に叩きにくい16分ラッシュもあるから回復も意外と難しい。接続しやすいのはぶっちゃくモールス地帯くらいでそこまで易しくもないように思う。

12559
名前なし 2022/05/28 (土) 19:14:41 8c28b@ba86d >> 12523

強 高速体力譜面の中では16分ラッシュが少なく、16分は8分に混ざって出てくるものがほとんど。厄介となる16分は少なく24分も前半に中心においてあり、長複合や偶数を除くとノンストップだが叩きやすくなるし、演奏時間短めなのはある意味救いじゃないだろうかと。難関と強で真っ二つになったあたりからずっと上位だが強だと思っている。

12558
名前なし 2022/05/28 (土) 18:54:46 256a6@468c9 >> 12521

難関 譜面自体は完全な引用譜面だが、それらのうちほぼ全体的に難所を引用してるので、稼ぎが多く難所もある程度誤魔化しやすい原曲とくらべても寧ろある程度の譜面をフルコン出来てやっと挑めるという段階だから原曲に慣れたらというだけで評価するのはナンセンス。それゆえ1414という今でも驚異的なノーツ数に加え速度変化も多いから見た目以上にやりにくさもある。簡単な前半とはいえはやさいたまの地帯は☆10中あってもおかしくないうえにその他がスカスカ寄りだからきたさいたまからのノンストップが影響してノーツ数もそうだが平均密度以上にかなり体力を使う。これが引用だらけで楽というのは言うて面倒くさい難所2箇所しかなくリズム難もさほどないくせに24分が多いからとか難所が適正者じゃ無理だからという理由で強上位って言ってるEDYとほぼ同じようなものだと思いますけどね。

7974
名前なし 2022/05/28 (土) 15:17:39 0dc2b@c94d9 >> 7956

タコタコは反対、千鼓千鼓はノーコメント まあかつて言われてた中寄りとかは流石にやり過ぎな気がするが、かといって★10に並ぶほど難しくはないと思う。ソフランも見切れない訳ではないので慣れれば普通に叩けるし、複合こそやや難しめだがおにぎりスクリーム裏よりはまだ楽に感じる。

7973
名前なし 2022/05/28 (土) 15:12:55 0dc2b@c94d9 >> 7952

強 正直ゴーゴーも完全スルーしない限りは一気にゲージを崩される心配もないと思うし、そこまでは強の技術譜面に挑むなら稼ぎにしておかないといけないレベル。いくらゴーゴーが強烈とはいえ★10の譜面に並ぶほど強くはないと思う

12557
名前なし 2022/05/28 (土) 13:29:18 0dc2b@c94d9 >> 12522

難関 やや下位ではあると思うが、やはりBPM270でこれだけ16分が出てくると強ではなかなか厳しいものがあると思う。プレイヤーズは分からないけど難関と強の間に思う懐中よりは確実に上。

12556
名前なし 2022/05/28 (土) 13:26:55 0dc2b@c94d9 >> 12523

難関(下位) 確かに難関にしては配置はそこまで難しくないかもしれないが、24分や局所的な高密度地帯など厄介なところも多く、体力消費も多いことには変わらない。パンご飯より多少マシではあるがあれば難関中堅くらいに感じるので下位だけど難関でいいと思う

7972
名前なし 2022/05/28 (土) 08:56:11 c1818@137c3 >> 7964

中(やや上位) 色んなパターンのリズム難の処理が求められるが、ワーリャや天狗囃子、サモン・デルタに比べればまだ易しめで高レベルと断言するほどではないかな

4541
名前なし 2022/05/28 (土) 08:51:29 c1818@137c3 >> 4427

中(上位) ハイスペックニートの体力消費量が上がった代わりに複合レベルが下がったような譜面で結局大差はないと思う 少なくとも中盤にラッシュのあるギミチョコ!!(強下位寄り)よりは明らかに簡単

4540
名前なし 2022/05/28 (土) 08:49:16 c1818@137c3 >> 4474

強(中寄り) ゴーゴーの密度が高めだが、配置は基礎的 曲が短いので1ミスは重いが、体力消費はそんなに大きくない オリオン(個人的には★7詐称下位)の2段階上くらいだと思う

4539
名前なし 2022/05/28 (土) 08:47:38 c1818@137c3 >> 4472

強(詐称寄り) ゴーゴー以外は★8として見てもかなり簡単だが、ゴーゴーから急激に密度が上がり長複合も絡んでくる 最強クラスの面々には劣るが、★8としてはかなり上の方だと思う

12555
名前なし 2022/05/28 (土) 08:42:22 c1818@137c3 >> 12521

難関(下位) はたラクを除けば譜面自体はそんなに難しくはないんだけど、メドレーによるアップダウンの激しさと1414ノーツという異常な音符数のせいでかなり疲れる 裏ロや神楽なんか比じゃないレベルだと思う

12554
名前なし 2022/05/28 (土) 08:39:15 c1818@137c3 >> 12523

難関(下位) デッド・オア・ダイより体力消費量は少ないけど、配置は冷凍庫の方が面倒臭いものが多く、結局似たり寄ったりな難易度(個人的には冷凍庫>デッド・オア・ダイ) 密度が近く強上位の裏ロよりは明らかに難しいのでまだ難関に入れる譜面だと思う

4538
名前なし 2022/05/28 (土) 07:35:23 1228e@fbaf0 >> 4482

詐称+(☆9中下位) 中速BPM高密度偶数ラッシュ譜面ということで明確な稼ぎがあること以外はリッジレーサー裏とほぼ難易度は一緒だと思う。あっちと比べてBPMが一回り高く明確な稼ぎがある分体力は消耗するしそこでのミスは許されないのが辛い。24分こそほぼ無いが☆10クラスの長複合や一つ一つの複合難易度があれと同等クラスで下位ではあるが詐称+は名乗れるんじゃないかなーと。

12553
名前なし 2022/05/28 (土) 07:28:07 1228e@fbaf0 >> 12531

難関 見た目以上に難しい譜面のひとつで個人的な難所は目には目をの前のラッパ?地帯とサイタマ!サイタマ!のところ。接続だけならモールス地帯は楽な方だがそれ以外の稼ぎはせいぜい序盤くらいでたくさんあるBPM225の16分長複合は破壊力抜群。休憩も少なく密度が高いので体力的にもレベルが高く転調で譜面傾向がコロコロ変わるメドレー的譜面なので人によって難所と感じる場所が様々で幅広い処理能力が求められると言った点で難関かなと、上にあるようにエターナルリングよりは絶対難しいと思う。

12552
名前なし 2022/05/28 (土) 07:22:33 1228e@fbaf0 >> 12521

難関 久しぶりにやってみたけど想像以上に疲れる、それこそ強の体力譜面の数倍は疲れた。現AC最多ノーツ+最長演奏時間はやっぱり伊達じゃなかった。古い2000シリーズのメドレーとはいえ難しいところだけをくり抜いているので引用元のラインナップのわりに密度はかなり高く総合力譜面ではあるがかなり体力に寄っていて強の体力譜面と同等とは思えなかった。やや下位クラスだがUNDEADHEARTとかとは違いまだ難関でいい。

2308
名前なし 2022/05/28 (土) 03:07:19 8a3ee@8ccec >> 2290

詐称+寄り詐称 まず前半はほぼ稼ぎ、そしてゴーゴーは最初は達人の可能性が高いが分岐そのものは辛めでフルコン安定でも無ければ玄人に落ちる可能性が高い、まあ玄人でも★×8レベルではあるのだが繰り返しな上ddkddに気を付ければそこまで難しいと言う程でも無い、達人固定なら余裕で+だが玄人以下なら強妥当だと思うピースサインとそこまで大差でなく(1段差くらい)分岐の辛さも考えるとギリ詐称で収まるように思った。

2307
名前なし 2022/05/28 (土) 02:36:50 8a3ee@8ccec >> 2286

強 16分は全て単発だが流石に★×7にしては量が多く個人的には見た目ほどやりやすくは感じなかった、8分が短めなのはまだ救いだがさいたまと丸2段も付くほど弱いとは思えないかな。

12551
名前なし 2022/05/28 (土) 02:33:50 1f61b@2c456 >> 12521

難関より強 きさま以降は高密度かつ難所が多く休みが無いため体力的にはかなり忙しいがそこに行くまでは完全に☆9レベルの寄せ集めなのでこれのクリアを狙ってる層であれば確実に稼ぎにできるはず。きさま以降で体力面や技術面の両方で高い水準を求められるが、☆10強に挑む段階であれば微塵も叩けないと言うことは無いはず。今となっては他の難関の体力譜面に比べて体力面では劣ると思うし、技術面も高くても☆10中レベのものがほとんどで対策が打ちやすい

2306
名前なし 2022/05/28 (土) 02:15:20 8a3ee@8ccec >> 2289

強(やや上位) 中途半端な物量もあって稼ぎも多いんだけど中速の★×7としては複合レベルが高めで難しい箇所はかなり難しい、また演奏時間が長く体力はそこまででも無いんだけどリズム難も相まって集中力は結構いる、ロキを技術寄りにしたくらいでそこまで大差が付くとは思わないかな。

12550
名前なし 2022/05/28 (土) 02:04:19 144a7@2f50c >> 12523

強やや高レベル 同じ難関下位の体力譜面のデオダとかカラボなどと比べると体力消費量や崩しの配置、ラス殺しなどが足りず差を感じる。ただこちらは24分が厄介なのでやや高レベルではあるか。

12549
名前なし 2022/05/28 (土) 02:00:30 144a7@2f50c >> 12522

強やや高レベル 8分主体の場所が多くそこで稼げるのが大きい。ゴーゴーに関しては密度が高くむずかしいけれどもやはりplayer's highより物量が少なくかなり差を感じる。なんなら懐中庭園と比べても速さなどが原因でこちらの方が若干下と感じる。

12548
名前なし 2022/05/28 (土) 01:55:59 144a7@2f50c >> 12521

難関より強 きさまの前半までは弱程度?の譜面が続きここで稼げればクリアに関してはそこまで難しくない印象。それ以降の体力消耗がきついのはわかるけど難関下位の体力譜面たちとは少し差があるとおもうけれども。

12547
名前なし 2022/05/28 (土) 01:52:07 144a7@2f50c >> 12519

難関 やはりこの速いBPMでの長複合は相当きついところがあるし一度崩されると立て直しが難しのも難点。228連は複合レベルも高くとても強とは思えない。難関下位のデオダあたりとは相当差があると思うし低レベルとは言えないと感じる。

12546
名前なし 2022/05/27 (金) 21:26:42 1c0e9@7256a >> 12523

強 ノーツの少なさによるミスの痛さや24分などのために上位だとは思うが、前半の24分地帯を乗り越えたら叩きやすい配置が多く続く。16分が連続する配置がほとんど無く、16分もほぼほぼ3連打か5連打。ここまでの高速である体力譜面となると個人的には持久戦に持っていかれない方がまだ楽に感じるし、やっぱり難関になるほど難しくはないかなという印象。ひたすら16分ラッシュでほぼほぼ難所のパンご飯表より難しいって言われているのは個人的にあまり納得行かない。

4537
名前なし 2022/05/27 (金) 19:53:20 修正 5a58a@64538 >> 4531

弱(逆詐称寄り) 低速リズム難だが、24分が出て来たり4連打までであるものの偶数連打が頻発するなど侮れないが、低速であるがゆえに稼ぎ所は多い。逆詐称妥当のManiManiとはある程度差はあると思うが、★×7強でいうラーメンらとそこまで差がなくボーダーに近いと感じる。ManiManiが入っちゃったら今作の5段前作以上に簡単になりそうな気がしてならない…

4536
名前なし 2022/05/27 (金) 19:50:41 5a58a@64538 >> 4530

弱(やや中寄り) まあ上位ではあると思うが、中の体力譜面にしては8分で結構稼げてしまうことでクリアは楽なのではと思う。演奏時間が長いこともあって、局所的なラッシュは体力的にきついが、全体的には★×7詐称で個人的には中堅レベルと感じるアニマルと0.5段階も差はないと感じた。