ざっくり計算だけど、ダメ胴装備した黄泉のステがダメ230、会心率100%、攻撃力は3600。花火のダメが250でアベンチュリンがPTにいる場合はダメ胴から攻撃胴に変えてもほぼイコールっぽい!
うちに召喚物系キャラがいないからわからないんだけど、カブとか神君とかうさぎに反応するんかな
そもそも共感覚ビーコンって一体何なんだろう……。
同じ言語で話せば親近感持ってくれるからとか、そんな感じの理由だと思う
まだわからんけど超撃破そのうち霊砂とかも師匠に使えるようになったりするんかな?うさぎは必殺で即行動だしスキルで20%短縮だし。ちょっと楽しそう
餅あり速度靴で14~15くらい?
二凸のところでしょ?虚無枠一個で済むから他の虚無キャラと競合する都合上、すでに厳選等終えてるならって意味だと思うよ これから探すとかなら椒丘とかペラの方が回転率的に便利よねっていう
みんなの飛霄って一発の必殺技ダメージ、体感の平均ってどれくらい?うちのは15万〜17万くらいなんだけど、高い低いがピンと来ないので(コンテンツクリアはできてるからマジで個人の精神衛生の目的でお聞きします)
完凸かつ会心率100%でやっと解除確率32%だから本当にバフ解除が重要な敵には中々厳しい。ボスジェンティみたいな少しずつバフを重ねてくやつには地味に有効ではある。
4凸はキャラの性格出ててめっちゃ良いよね
現実ですでにビデオ通話機能が簡単に使えるのに会議とか面接以外で使われないように、より多くの情報量のある通信方法を常に使う訳ではないんだ。
いまはまだそんな敵いないけど、バフ解除するのが重要な敵とか出てきたら幽冥に帰すとかすごい良くなりそう
雑魚は戦闘スキルで倒して、はいロビンで全体再行動! バフ貰ってボスに必殺! トパーズカブ飛霄でカウント貯めて必殺2連打! とか、手動で回せると楽しい
トパーズって待機モーションでいろんな言語で電話応対してるけど、共感覚ビーコンあったら意味ないのでは?
計算してないからわからんけど、靴、縄、オーブが攻撃なら攻撃過剰じゃない?会心率が溢れてないなら率胴にするのがいい気がするけど
宝命効果をその中に含めてない状態で87%なら、宝命で率100%になっちゃうからまぁ意味はないよね……。それは含めてなくて宝命効果ありで87%って言ってるなら、率13%伸びるから意味ないってことはない。期待値計算で1割程度の火力上昇が見込める。そこに意味を見出すかどうかかなぁ。まぁ意味がなかったとしても、ちょっとずつ凸っていって、長い目で見て完凸するって手もあるから、復刻のたびに1凸していくっていうのは悪くないのではないの、と思う
火力もそうだけど、必殺の連発性能の影響がデカい。1ターンに最低でも1回は撃てるし追加攻撃でもダメージが分散するから、単体攻撃なのに実質壊滅の拡散攻撃みたいな挙動になっているんだと思う。その上で当たり前に単体にも強いから、この挙動だと拡散攻撃より有利かもしれん。盲点だった。
ジェイドや巡狩三月は120ロビンより速く動くし、階差宇宙で遊ぶときウェンワークならどの敵よりも早く動けてバフ→必殺がオート出来るのが快適過ぎてな。遺物や軌跡周回だとウェンワでも雑魚に先手取られるがの。
アベ3凸餅で黄泉パと追加攻撃パで使ってるけど凄く快適だよ。黄泉パは2凸餅アベと椒丘いると回転率が段違い
2凸して花火を併用して会心ダメが凄いことになってる場合、胴体を攻撃にする選択肢ってどうなんでしょうか
ひしょう、椒丘、モゼ、耐久の曜青パたのしい😜
単体アタッカーはゲーム性的に弱いと思ってたけど馬鹿みたいな防御無視なりとんでもねえバフ持たれるとここまで強くなるんやな
編成候補としてブラックスワンいるけど、「育成済みなら選択肢に入る」の育成済みの最低ラインってどこですか?
雲璃雪衣ルアンでオーナメント抽出を秘技と雪衣の追撃で捻り潰す編成を試作してるんですがあと1枠のオススメいますか?今は仮置きで姫子入れてます
前半ルアン入り持続、後半巡なの入りほたるパで両方ポイント3300でボーダーは超えれた。アベには持続がいいよやっぱ。持続調和来ないかなあ
虚無虚無チュリン
何もコース取り考えずに突っ走ってるだけで10秒以上残せるのにそれはおま環すぎるからPCでやるかスマホ新しくした方がいい。どっちも嫌なら上の木でも言われてるけど練習台あるから練習してもろて
速度+率の遺物が集まってたから試したら、戦闘中の飛霄154なのか159。飛霄スキル&追撃→なのか追撃→飛霄追撃でチャージが+4になって、だいたい飛霄のターン終わりに再行動するから、なのかのほうが速いと再行動に無駄がなくていい感触。ちなみに遺物は飛霄サブステ+4、なのかサブステ+15(さらにガンマン+6、合計+21)。飛霄のサブステをナシで考えると、ガンマン装備なのかならサブステ+6で同値になるはず
ダブアタで使うなら仙舟竜骨のほうがいいし、自ターン来る前に動くアタッカーもいるしな。速くて困ることはない。あと0R狙い勢になってくると一周回ってまたウェンワ厳選しだす
倒れない系は敵のHP減少で~系の能力持ち(ヘルタとか)が死ぬからね…
更新めんどくさいとか1枠目はアタッカー入れない派閥とか色々いるんやろ
今でも高難度宇宙でワンパンされるんだからそんなん増えたら普通に符玄の肩身狭くならんか、符玄が使えるのって率バフと必殺の火力が多少あるのを活かせる虚構とかやろ
マルチポストは通報よー(´・ω・`)
自分は花火と組ませたい時に雑に抜かせるので使うかな。基本的にはルサカで良いと思う。
星ちゃんはいつも真剣で全力だね
ルサカがある今ウェンワーク持たせる意味は何なんですかね?初動速くしたいにしても発動条件の120あれば大抵抜かせるし、足りなければ少し盛ればいいだけじゃないっすか
挑戦マスの話ならマップ3種くらいしかないから覚えられる。引っかかっても普通にぐるっと回れば良くて止まる必要なんかない。もし画面がカクカクなら画質の設定を全てOFFにする
何回かリログして押せるようになった。マジでどこも触ってないし、スマホマーク以外触れたから何かしらのバグか…?
何かスマホメニュー全然押せないんだけど。何処にも画面タッチしてないのに視点回そうと思ったらズームされるし、変なバグ起きてる?おま環?
ありがとうございます、アベ復刻まで待ちます
ざっくり計算だけど、ダメ胴装備した黄泉のステがダメ230、会心率100%、攻撃力は3600。花火のダメが250でアベンチュリンがPTにいる場合はダメ胴から攻撃胴に変えてもほぼイコールっぽい!
うちに召喚物系キャラがいないからわからないんだけど、カブとか神君とかうさぎに反応するんかな
そもそも共感覚ビーコンって一体何なんだろう……。
同じ言語で話せば親近感持ってくれるからとか、そんな感じの理由だと思う
まだわからんけど超撃破そのうち霊砂とかも師匠に使えるようになったりするんかな?うさぎは必殺で即行動だしスキルで20%短縮だし。ちょっと楽しそう
餅あり速度靴で14~15くらい?
二凸のところでしょ?虚無枠一個で済むから他の虚無キャラと競合する都合上、すでに厳選等終えてるならって意味だと思うよ これから探すとかなら椒丘とかペラの方が回転率的に便利よねっていう
みんなの飛霄って一発の必殺技ダメージ、体感の平均ってどれくらい?うちのは15万〜17万くらいなんだけど、高い低いがピンと来ないので(コンテンツクリアはできてるからマジで個人の精神衛生の目的でお聞きします)
完凸かつ会心率100%でやっと解除確率32%だから本当にバフ解除が重要な敵には中々厳しい。ボスジェンティみたいな少しずつバフを重ねてくやつには地味に有効ではある。
4凸はキャラの性格出ててめっちゃ良いよね
現実ですでにビデオ通話機能が簡単に使えるのに会議とか面接以外で使われないように、より多くの情報量のある通信方法を常に使う訳ではないんだ。
いまはまだそんな敵いないけど、バフ解除するのが重要な敵とか出てきたら幽冥に帰すとかすごい良くなりそう
雑魚は戦闘スキルで倒して、はいロビンで全体再行動! バフ貰ってボスに必殺! トパーズカブ飛霄でカウント貯めて必殺2連打! とか、手動で回せると楽しい
トパーズって待機モーションでいろんな言語で電話応対してるけど、共感覚ビーコンあったら意味ないのでは?
計算してないからわからんけど、靴、縄、オーブが攻撃なら攻撃過剰じゃない?会心率が溢れてないなら率胴にするのがいい気がするけど
宝命効果をその中に含めてない状態で87%なら、宝命で率100%になっちゃうからまぁ意味はないよね……。それは含めてなくて宝命効果ありで87%って言ってるなら、率13%伸びるから意味ないってことはない。期待値計算で1割程度の火力上昇が見込める。そこに意味を見出すかどうかかなぁ。まぁ意味がなかったとしても、ちょっとずつ凸っていって、長い目で見て完凸するって手もあるから、復刻のたびに1凸していくっていうのは悪くないのではないの、と思う
火力もそうだけど、必殺の連発性能の影響がデカい。1ターンに最低でも1回は撃てるし追加攻撃でもダメージが分散するから、単体攻撃なのに実質壊滅の拡散攻撃みたいな挙動になっているんだと思う。その上で当たり前に単体にも強いから、この挙動だと拡散攻撃より有利かもしれん。盲点だった。
ジェイドや巡狩三月は120ロビンより速く動くし、階差宇宙で遊ぶときウェンワークならどの敵よりも早く動けてバフ→必殺がオート出来るのが快適過ぎてな。遺物や軌跡周回だとウェンワでも雑魚に先手取られるがの。
アベ3凸餅で黄泉パと追加攻撃パで使ってるけど凄く快適だよ。黄泉パは2凸餅アベと椒丘いると回転率が段違い
2凸して花火を併用して会心ダメが凄いことになってる場合、胴体を攻撃にする選択肢ってどうなんでしょうか
ひしょう、椒丘、モゼ、耐久の曜青パたのしい😜
単体アタッカーはゲーム性的に弱いと思ってたけど馬鹿みたいな防御無視なりとんでもねえバフ持たれるとここまで強くなるんやな
編成候補としてブラックスワンいるけど、「育成済みなら選択肢に入る」の育成済みの最低ラインってどこですか?
雲璃雪衣ルアンでオーナメント抽出を秘技と雪衣の追撃で捻り潰す編成を試作してるんですがあと1枠のオススメいますか?今は仮置きで姫子入れてます
前半ルアン入り持続、後半巡なの入りほたるパで両方ポイント3300でボーダーは超えれた。アベには持続がいいよやっぱ。持続調和来ないかなあ
虚無虚無チュリン
何もコース取り考えずに突っ走ってるだけで10秒以上残せるのにそれはおま環すぎるからPCでやるかスマホ新しくした方がいい。どっちも嫌なら上の木でも言われてるけど練習台あるから練習してもろて
速度+率の遺物が集まってたから試したら、戦闘中の飛霄154なのか159。飛霄スキル&追撃→なのか追撃→飛霄追撃でチャージが+4になって、だいたい飛霄のターン終わりに再行動するから、なのかのほうが速いと再行動に無駄がなくていい感触。ちなみに遺物は飛霄サブステ+4、なのかサブステ+15(さらにガンマン+6、合計+21)。飛霄のサブステをナシで考えると、ガンマン装備なのかならサブステ+6で同値になるはず
ダブアタで使うなら仙舟竜骨のほうがいいし、自ターン来る前に動くアタッカーもいるしな。速くて困ることはない。あと0R狙い勢になってくると一周回ってまたウェンワ厳選しだす
倒れない系は敵のHP減少で~系の能力持ち(ヘルタとか)が死ぬからね…
更新めんどくさいとか1枠目はアタッカー入れない派閥とか色々いるんやろ
今でも高難度宇宙でワンパンされるんだからそんなん増えたら普通に符玄の肩身狭くならんか、符玄が使えるのって率バフと必殺の火力が多少あるのを活かせる虚構とかやろ
マルチポストは通報よー(´・ω・`)
自分は花火と組ませたい時に雑に抜かせるので使うかな。基本的にはルサカで良いと思う。
星ちゃんはいつも真剣で全力だね
ルサカがある今ウェンワーク持たせる意味は何なんですかね?初動速くしたいにしても発動条件の120あれば大抵抜かせるし、足りなければ少し盛ればいいだけじゃないっすか
挑戦マスの話ならマップ3種くらいしかないから覚えられる。引っかかっても普通にぐるっと回れば良くて止まる必要なんかない。もし画面がカクカクなら画質の設定を全てOFFにする
何回かリログして押せるようになった。マジでどこも触ってないし、スマホマーク以外触れたから何かしらのバグか…?
何かスマホメニュー全然押せないんだけど。何処にも画面タッチしてないのに視点回そうと思ったらズームされるし、変なバグ起きてる?おま環?
ありがとうございます、アベ復刻まで待ちます