速度・行動値ページを熟読して、電卓叩いて理想の動きができるような速度を割り出しましょう 自分は面倒なので1ターン目サンデーをジェイドバフ込みで抜かしは考えてません ちなみに速度にはプレイヤーからは見えない小数点以下の数値があるのでとっても大変です
庭とか2PT必要なコンテンツを意識するならまず霊砂。 ホタルPTをギャラガーから更新できて、黄泉PTにギャラガーを回せるので強い2PTが組める。 シナリオ進める程度なら強い1PTあれば十分なのでその手持ちのままで余裕。
詳しくはこのwikiの「速度・行動値」のページを熟読してほしいんだけども、ざっくり言うとゲームシステム上「0から行動値1ごとに速度の数字を足していって10000を超えたら自分のターンになる」のね 木のケースだと(実際にはもっと複雑なのでこの計算は間違ってるんだけど)ジェイドは速度113だけど行動値50%早まってるから必要値5000で、行動値45で1回目の行動 この時サンデーは45×135=6075、マダムは45×117で5265 サンデーの次の行動は3925÷135=29.07ちょい、マダムは4735÷147=32.2ちょい なのでサンデーの方が先ターンが来るわけなんですね
知恵の攻撃範囲で巡狩以上の倍率 これがインフレなのか!?
ジェイド用の詩人集めてるけど速度が罠になってるのきつすぎる サブステ二個指定しても速度ついたらゴミになるのほんとに
ありがとうございます。では今のメンバーで最も火力を出すためには、サンデーの速度を落とす(134を下回る)か、ヘルタの速度を上げる(攻撃靴→速度靴)のがいいのでしょうか。追加の質問となり申し訳ありません。
すいません送れてませんでした!この画像です!
ガチャについて質問です。最近復帰したばかりで知らないキャラが多くて誰を引けばよいかわからなくて困っています。このキャラがおすすめなど教えていただけないでしょうか。所持しているキャラは画像の通りです。よろしくお願いします。
華が完凸してないならロビンのバフや付加ダメ的には明日の方がいいんだけど、条件満たせるなら華は重畳一としても明日とそこまで変わらんので華で良いんじゃないかな
巡狩染め知恵染めでしか使ってないなら美しき華かな。明日はロビンの付加ダメにしかバフ乗らないので
開幕速度は117で途中から147になってるから、開幕からずっと135のサンデーに追いつけないってだけ
キャラクターの速度に関する質問です。今のパーティはマダムヘルタ(以下ヘルタ)、ジェイド、サンデー、アベンチュリンです。行動順をヘルタ→サンデー→ヘルタとするために、ヘルタの速度を117(ジェイドバフ込みで147)、サンデーの速度を135としました。しかし戦闘開始するとジェイドでヘルタにスキルを打っても、サンデーを抜けず、ジェイド→サンデー→ヘルタの順番になってしまいます。ジェイドの速度は113で全キャラ80レベルです。自分なりに調べましたが、見つけられませんでした。どなたか教えていただけないでしょうか。
将軍の凸は「取り合えず必殺技で殴ればいいんじゃない?」という本人の脳筋具合を感じれていいよね
オクヘイマの蝶全部集めた後の【蝶がすべてを知っている】がわからないのですがどうすればいいのかわかる方いますか?
そこは使い分けだと思うわ SP重要だしヘルタが火力出せるからジェイド速度ある程度盛ってSP供給してもらう方が強い気がする(計算してないけど)
会心率に釣られて新遺物にしちゃったんだよねー…大公の方が良かったか…?
ジェイド餅引きたい気持ちもあるけど、やっぱり平和餅がいいよなぁ……ってなる
(ジェイドの速度盛ればいいんじゃね)
そこまで伸ばしてたら撃破パで困ることは無いはずなので別パ増やしたい んだけど悩ましい…フォフォと記憶主がめっちゃ相性いいのでアグライア辺りを引いて記憶パ作るのが無難だと思うんだけど、当然調和主と併用できないので撃破パのパワーがかなり落ちる アベいるからロビン引いて追撃パというのもあるけど、メインアタッカーが不在 いっそマダム引いてマダム/アベ/知恵/星4調和で組むのが現状一番丸そう
いくらペラが星4の中でわりかし強いとはいえ限定星5調和組と効果量で競ったら流石に勝負にならないね、椒丘なら状況次第でトップクラスも狙えると思うけど
強化されるのが通常攻撃じゃなくてスキル攻撃だから繁殖も微妙だよねぇ 無難に巡狩壊滅辺りしかないんかな
フォフォに過客持たせてるから1巡目はSP足りるもののヘルタに債権シール貼ると2巡目の1番手になって結局スキル撃てなくなるんだけど債権って誰に付けるべきものなんだろうか。ジェイド自身?今バフ枠ロビンだからアレだけど記憶主解放できたらミュリオンに付けるとかもありなのかね
星4ヘルタと組むのとセーバルと組むのどっちがいいんだろう...
ロビンの光円錐をナナシ光円錐から乗り換えようと考えています。明日のための旅重畳5と、美しき華よ今咲かん重畳3ではどちらがおすすめですか? 飛霄モゼやマダムヘルタジェイドと使うことが多いです。現在のステータス
でもロビン入れるなら攻撃縄靴もそれはそれで過剰に変わりないし、サブアタ揃えたところでEP供給最大手はやっぱヘルタ本人なんだから0Rとかじゃなきゃ行動数増やした方が良くない?必殺も本人のスキルで貯めきるのが再行動的に効率いいし。
マダムヘルタとジェイドそれぞれ速度どれくらいが良いんだろうね。鈍足ジェイドとかもあるみたいだけどSP考えたら速い方が良さそうなんだけど
ペラでデバフ巻くより調和でバフ盛りする方が強いの?
オレ…パリス…コロス…
これは想像だけど、将来記憶の使令が実装されると思ううんですよ。それで、使令は同運命のキャラを編成する縛りがあるはず。そして現状、記憶キャラでサポート能力持ちは開拓者だけ。だから、記憶の使令の相方は開拓者になるんじゃないかって予想してる。
模擬行くと微妙に知恵と噛み合わない……通常スキルは全体じゃないし主火力は強化スキルだけど必殺バフ乗らないしスタック稼げないから連打してもそこまでだし。攻撃パターンも増えたことだし3.1で多少リワークしないかな
敵が脆すぎてお試しどころではなく終わるからなあ。会心ダメ+90%通常攻撃ダメ+90%とか正気とは思えない自己バフしてたし装備や凸がおかしい個体かもしれん
ヘルタが早く動いたところで必殺回さないと強化スキル撃てないしSPばっか食うから攻撃靴でいいよ
142で火力も速度も今の所使いづらさは感じないかな。同じくジェイドロビンと組んでるけど行動順結構変わるから過剰なのかよくわからん。
結局ジェイドと組む場合って速度0盛りでもいいんかな
みんな速度どうしてるの?速度靴125くらいでジェイドロビンと組んでるんだけど、いまいちしっくり来ない
あったァー!!!なんだこれストーリー中全く目につかなかったぞ…
現状はヘルタと組んでるからダブルアタッカーになるけど、誰とも競合しない別枠バフだしハイキャリの方が輝きそう
そもそもスクロールってなんぞや…とりあえず探してくるわ、ありがとう。
ブロ花火でハイキャリしてもちょっと強いよ。ちょっとね
ホタルパ(ホタル+調和主)を半年使っているのですが、会心か追撃主体などの別の編成も1チーム組めるようになりたいです。今後新規や復刻で「1人」確保するならどのような編成が望ましいでしょうか。それか、撃破パをもっと強化する方向でも良いでしょうか?所持はホタル(1凸)、フォフォ(1凸餅)、アベンチュリン、恒常はクラーラ、ジェパード、ヴェルト(1凸)の3人が居て交換権はまだ未使用です。
速度・行動値ページを熟読して、電卓叩いて理想の動きができるような速度を割り出しましょう 自分は面倒なので1ターン目サンデーをジェイドバフ込みで抜かしは考えてません ちなみに速度にはプレイヤーからは見えない小数点以下の数値があるのでとっても大変です
庭とか2PT必要なコンテンツを意識するならまず霊砂。 ホタルPTをギャラガーから更新できて、黄泉PTにギャラガーを回せるので強い2PTが組める。 シナリオ進める程度なら強い1PTあれば十分なのでその手持ちのままで余裕。
詳しくはこのwikiの「速度・行動値」のページを熟読してほしいんだけども、ざっくり言うとゲームシステム上「0から行動値1ごとに速度の数字を足していって10000を超えたら自分のターンになる」のね 木のケースだと(実際にはもっと複雑なのでこの計算は間違ってるんだけど)ジェイドは速度113だけど行動値50%早まってるから必要値5000で、行動値45で1回目の行動 この時サンデーは45×135=6075、マダムは45×117で5265 サンデーの次の行動は3925÷135=29.07ちょい、マダムは4735÷147=32.2ちょい なのでサンデーの方が先ターンが来るわけなんですね
知恵の攻撃範囲で巡狩以上の倍率 これがインフレなのか!?
ジェイド用の詩人集めてるけど速度が罠になってるのきつすぎる サブステ二個指定しても速度ついたらゴミになるのほんとに
ありがとうございます。では今のメンバーで最も火力を出すためには、サンデーの速度を落とす(134を下回る)か、ヘルタの速度を上げる(攻撃靴→速度靴)のがいいのでしょうか。追加の質問となり申し訳ありません。
すいません送れてませんでした!この画像です!
ガチャについて質問です。最近復帰したばかりで知らないキャラが多くて誰を引けばよいかわからなくて困っています。このキャラがおすすめなど教えていただけないでしょうか。所持しているキャラは画像の通りです。よろしくお願いします。
華が完凸してないならロビンのバフや付加ダメ的には明日の方がいいんだけど、条件満たせるなら華は重畳一としても明日とそこまで変わらんので華で良いんじゃないかな
巡狩染め知恵染めでしか使ってないなら美しき華かな。明日はロビンの付加ダメにしかバフ乗らないので
開幕速度は117で途中から147になってるから、開幕からずっと135のサンデーに追いつけないってだけ
キャラクターの速度に関する質問です。今のパーティはマダムヘルタ(以下ヘルタ)、ジェイド、サンデー、アベンチュリンです。行動順をヘルタ→サンデー→ヘルタとするために、ヘルタの速度を117(ジェイドバフ込みで147)、サンデーの速度を135としました。しかし戦闘開始するとジェイドでヘルタにスキルを打っても、サンデーを抜けず、ジェイド→サンデー→ヘルタの順番になってしまいます。ジェイドの速度は113で全キャラ80レベルです。自分なりに調べましたが、見つけられませんでした。どなたか教えていただけないでしょうか。
将軍の凸は「取り合えず必殺技で殴ればいいんじゃない?」という本人の脳筋具合を感じれていいよね
オクヘイマの蝶全部集めた後の【蝶がすべてを知っている】がわからないのですがどうすればいいのかわかる方いますか?
そこは使い分けだと思うわ SP重要だしヘルタが火力出せるからジェイド速度ある程度盛ってSP供給してもらう方が強い気がする(計算してないけど)
会心率に釣られて新遺物にしちゃったんだよねー…大公の方が良かったか…?
ジェイド餅引きたい気持ちもあるけど、やっぱり平和餅がいいよなぁ……ってなる
(ジェイドの速度盛ればいいんじゃね)
そこまで伸ばしてたら撃破パで困ることは無いはずなので別パ増やしたい んだけど悩ましい…フォフォと記憶主がめっちゃ相性いいのでアグライア辺りを引いて記憶パ作るのが無難だと思うんだけど、当然調和主と併用できないので撃破パのパワーがかなり落ちる アベいるからロビン引いて追撃パというのもあるけど、メインアタッカーが不在 いっそマダム引いてマダム/アベ/知恵/星4調和で組むのが現状一番丸そう
いくらペラが星4の中でわりかし強いとはいえ限定星5調和組と効果量で競ったら流石に勝負にならないね、椒丘なら状況次第でトップクラスも狙えると思うけど
強化されるのが通常攻撃じゃなくてスキル攻撃だから繁殖も微妙だよねぇ
無難に巡狩壊滅辺りしかないんかな
フォフォに過客持たせてるから1巡目はSP足りるもののヘルタに債権シール貼ると2巡目の1番手になって結局スキル撃てなくなるんだけど債権って誰に付けるべきものなんだろうか。ジェイド自身?今バフ枠ロビンだからアレだけど記憶主解放できたらミュリオンに付けるとかもありなのかね
星4ヘルタと組むのとセーバルと組むのどっちがいいんだろう...
ロビンの光円錐をナナシ光円錐から乗り換えようと考えています。明日のための旅重畳5と、美しき華よ今咲かん重畳3ではどちらがおすすめですか? 飛霄モゼやマダムヘルタジェイドと使うことが多いです。現在のステータス
でもロビン入れるなら攻撃縄靴もそれはそれで過剰に変わりないし、サブアタ揃えたところでEP供給最大手はやっぱヘルタ本人なんだから0Rとかじゃなきゃ行動数増やした方が良くない?必殺も本人のスキルで貯めきるのが再行動的に効率いいし。
マダムヘルタとジェイドそれぞれ速度どれくらいが良いんだろうね。鈍足ジェイドとかもあるみたいだけどSP考えたら速い方が良さそうなんだけど
ペラでデバフ巻くより調和でバフ盛りする方が強いの?
オレ…パリス…コロス…
これは想像だけど、将来記憶の使令が実装されると思ううんですよ。それで、使令は同運命のキャラを編成する縛りがあるはず。そして現状、記憶キャラでサポート能力持ちは開拓者だけ。だから、記憶の使令の相方は開拓者になるんじゃないかって予想してる。
模擬行くと微妙に知恵と噛み合わない……通常スキルは全体じゃないし主火力は強化スキルだけど必殺バフ乗らないしスタック稼げないから連打してもそこまでだし。攻撃パターンも増えたことだし3.1で多少リワークしないかな
敵が脆すぎてお試しどころではなく終わるからなあ。会心ダメ+90%通常攻撃ダメ+90%とか正気とは思えない自己バフしてたし装備や凸がおかしい個体かもしれん
ヘルタが早く動いたところで必殺回さないと強化スキル撃てないしSPばっか食うから攻撃靴でいいよ
142で火力も速度も今の所使いづらさは感じないかな。同じくジェイドロビンと組んでるけど行動順結構変わるから過剰なのかよくわからん。
結局ジェイドと組む場合って速度0盛りでもいいんかな
みんな速度どうしてるの?速度靴125くらいでジェイドロビンと組んでるんだけど、いまいちしっくり来ない
あったァー!!!なんだこれストーリー中全く目につかなかったぞ…
現状はヘルタと組んでるからダブルアタッカーになるけど、誰とも競合しない別枠バフだしハイキャリの方が輝きそう
そもそもスクロールってなんぞや…とりあえず探してくるわ、ありがとう。
ブロ花火でハイキャリしてもちょっと強いよ。ちょっとね
ホタルパ(ホタル+調和主)を半年使っているのですが、会心か追撃主体などの別の編成も1チーム組めるようになりたいです。今後新規や復刻で「1人」確保するならどのような編成が望ましいでしょうか。それか、撃破パをもっと強化する方向でも良いでしょうか?所持はホタル(1凸)、フォフォ(1凸餅)、アベンチュリン、恒常はクラーラ、ジェパード、ヴェルト(1凸)の3人が居て交換権はまだ未使用です。