名前なし
2024/09/26 (木) 22:59:31
cbde5@4401b
ネタ編成にとやかく言うのもアレだけど、このなのかロビン編成ってなんだろこれ。なのかロビンで火力出したいって言ってるのに豊穣師匠にしてブロで師匠動かすの意味が分からん。4凸ブロを師匠にして風弱点殴るとかの方がまだ特化ネタパの体を保てそう。
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日本語読めなさそう
なのかロビンの「なのかでも火力出す」は「花火なのかハイキャリ以上程度にはなのかの素通常でマシなダメ出る」を言い換えてるだけだからな?本質はロビン付加ダメだから回転数=火力のネタビルドだよ。ギャラの行動回数をEPに変換して通常必殺強化通常の動きにロビン付加ダメ乗せてなのかがスタックのおこぼれ貰うってコンセプト
ロビンの付加ダメ以外を意図的にほぼ計算に入れないのはもうネタパだから諦めるとして、それはもうギャラガーロビン編成だろというツッコミは無しか。もしくはそこまでネタに振り切るならせめてロビンの凸目安を完凸とかにしとかないかな。
ロビン無凸でも0Rは出来ないけど裏庭クリアできるくらいには強いと思うよ。youtube英語で検索すると使ってるの見られる
1パ組んで残りの限定がロビンくらいしか居ないならこう組めるよ程度の実用性あんまり無いネタ構築だよ、ここに普通の恒常アタッカー入れるならブロ抜かなきゃいかんけどブロギャラガーのコンビより行動回数ある恒常なんてクラーラくらいしか居ないしアリでしょ
強いか弱いかの話ならまだ分かるがコンセプト理解できないのは単純にキャラ理解度低いねとしか言いようがないし4凸ブロ持ち出して比較してるのも論外すぎる
このパーティー解説にコンセプトを理解するのに必要な情報が足りてるかどうかの議論は他の人に任せるけども、理解できないのは読み手のキャラ理解度が低いからだという主張は変じゃないかな。そもそもこのページはキャラの理解が浅い人が情報収集をするためのページだと思ってるんだけど、そこから私の認識が間違ってる?
ネタ構築ではあるけど、刺さるところで出せば使えはするんよね。(裏庭、末日の片面を普通に担える) それにこの構成って絶妙なシナジーで成り立ってるのが面白い構築。(Sp量産できるギャラとなのかで、圧倒的消費量のブロと、消費が薄いロビンを補って息切れ無くスキルを連打できる 手動であれば、だれでも立ち回り気にせず使える 難しいのはギャラのスキル回復をどのタイミングで挟むかぐらい)
庭11の後半(炎弱点)で使ってみたけど2Rだったから使えなくはない。でもなのかの必殺後強化通常が10万くらいまで下がってるし、ホタル接待みたいなギャラガーの撃破が常に全体に出せるような相手じゃないと火力がかなり微妙。
強いかは知らんけど、巡狩なのかの運命追撃とか会心バフを投げ捨ててギャラロビンで火力出したいならなのかロビンとしてこのページに乗せるのはどうかと、どうしても書くならロビンのページのハイキャリ例として置いとく方が適当なんじゃない?
組むためのハードルそんな高くない編成なんだからうだうだ言う前に自分で試してみればいいのに。
なのロビンの並びは強いしギャラガーも別にいいんけど、ブローニャ再行動をその為に使うくらいなら知恵か巡狩か壊滅でも入れて師匠にして殴った方が手数そのままでなのかが強くならないか?
それはその上にダブルアタッカー編成がもうあるだろ、というか何のために延々レスしてるんだ
既にあるからそれはできない、で強みを放棄するなら何のための編成なんだ。たとえ変な観点であっても何かの利点を見出だすから編成として書かれるんじゃないの?弱いパーティを組みたいだけなら方法は無限にあるよ。
限定ロビンのみで恒常アタッカーに投資しなくても庭をそれなりのR数で突破できるなら悪くはないだろ、豊穣を師匠にした場合の組み方の超撃破以外の例にもなってるし
横からだが、これなのかのページに書いてあるからおかしなことになるんだな。ロビンのページに書いてあったなら全部腑に落ちる気がする
コンセプト的には明らかにロビンハイキャリなんだけど、実際問題なのかの出す火力割合が結構高いだけにそこも難しい。なのかを生かせてもいるし死なせてもいる。
過去ログ182辺りを遡ってみてみるといいよ そのあたりでロビンハイキャリとの差別化点や載せるに至った経緯とか話されてるし、この構成自体海外とかで前期末日カフカ面を3500突破できるとかで話題に上がってた構成
自分で使ってみて分かったけどこれ超撃破じゃない撃破パだわ、その辺みんな勘違いしてる。末日とか炎弱点接待を爆速で撃破して撃破ダメとロビンとなのかで総合的に火力出すパーティ、記事にはHP共有ボスは苦手とあるけど、永遠に続く演目とかがむしろ仮想敵。
自分もそのイメージ
ありがとうやっと理解できた、ギャラガー爆速にして豊穣師匠にするんだから削靭に特化してるって確かに当たり前だったわ。そこに解説で一切触れてなかったのと撃破といえば超撃破のイメージのせいで思い至らなかった。
畳んでるんだしぱっと見で名前わかるように編成名自体をなのかロビン付加ダメ編成とかにすればいいんでは?あとブローニャってオートだとなのかにしかスキルしなさそうなので※要手動とかもぱっと見で分かるように書いとけばいいと思うの。ロビンの付加ダメの仕様よくわかってないけどなのかとの相性が特殊ならそれも書いとくといいのでは