https://wikiwiki.jp/star-rail/ナターシャ
ビルドを追記しました。21時代に更新いただいた内容はほぼ残してありますが、光円錐の「同じ気持ち」と「暖かい夜は長くない」はコメントアウトしました。この2つの光円錐がおすすめされない理由はコメントアウトした部分に書いておきました
ナターシャを「存護」するという固い意志を感じた。
十数年前に起きた上層と下層分断よりも前から医者として活動してたことで、下層に来た当時20程度としても30代後半と予想できる…可愛いぜ!ナターシャ!…十数年という動かしようの無い設定からセーバルも30半ばくらいなんだよな…。
それであの美しさは最高だろぉぉぉうおおおお
殊俗の民(汎人類)は100歳、孤族は300歳ぐらいって言われてるよ
かなり優秀だったみたいだし、18歳くらいで下層来て、数年後に分断起きたとしたら30代前半~30代半ばにもなりえる
>> 6 カカリアには亡くなった実子がいてそれからブローニャを引き取って下層部を閉鎖して十数年(ゴーディーが20年近くと言っていたから少なくとも15年以上だろう)だからカカリアは40超えてなきゃおかしい遍歴だしカカリアと親友だったセーバルも……
父 エフニ―、母ヴァネッサ、兄ヴァフのはず名字はハロワ―でしたね
これ、私のママだ…
運良くモチーフを完凸出来たが、これ一つで回転率も回復量も素晴らしいな
星3の蕃殖と速度靴を合わせると、回復が必殺技だけで間に合うなら実質速度が153程度になってSP回収が捗る。HPも星4と変わらないし、単純にターンが回る機会が増えるから実質的にEP効率も上がるし、有事の時スキルを打つチャンスが増えると考えると悪くないと思う。パーティーのEPが重い場合等価交換の方が良いかな?
必殺はともかく、スキル撃たない場面多い中で行動腐りがちな気もして悩ましい。全体・単体回復持ちが更に何か持ってるのもどうなのって話ではあるけど。
贅沢過ぎるし完凸で多少ダメージ増えるだけありがたいよ。
通常でSP回復できるから問題ないんじゃない。もしSP回復しながら回復とか+α欲しいって話ならそんなキャラおらんとしか。とりあえず等価交換持たせる手もある。
6凸の効果って会心乗りますか?あと物理与ダメバフって乗りますか? 回復とそこそこの火力で殴れたらいいなぁって思うんだけど
ナタに限らず付加ダメージは基本的に会心乗るしダメバフも入る。(弱点撃破べは別)
前のガチャの時のお試しナターシャがHP7000(HP胴、速度足)だったんだけど、どのくらいが適正なんだろう。今は裏庭6までクリアしてて、なのかか炎主と組ませる前提でHP4000と軌跡レベル4で足りてる感じ
可客と蒔者の2+2が現状最適かな?
過客はSPアップがメインだから4セット装備しないなら他でいい気もする
回復量としてはそうだけど正直過客4と大差ないよ。メッセンジャー、過客、吹雪4セットのうち欲しい能力に応じて組み合わせる形になりそう
スキルレベルまだ5くらいだからってのもあるけど、回復量少ないと感じてね(ほぼなんとかアポカリプスのせいだけど)
ぶっちゃけナタはスキルでの回復は可能な限りやらずに済ませたいキャラなので(非常時の対応か状態異常回復目的じゃないならスキルは原則撃たないで必殺で回復を行う)スキルの回復量はあんまり期待しても仕方ないところはある
オートたまに動作腐ってない?HP赤くなるほど減ってても通常攻撃してることがある
ナターシャは回復量少ない。スキルみたく小分けされてるってのもあるけど
誰か、ナターシャの同行クエストの多分最後の方、雪原での選択肢で暖めてあげようか、の選択肢押した時のセリフわかる方居ない?今ふざける場合じゃないなと思って押さなかったんだけど、めっちゃ気になる。
めちゃくちゃうろ覚えだけど、「遠慮しておくわ。医者をなめないで(これくらい耐えてみせる)。」みたいな感じだったよ。
仙舟の庭6が星3取れなくてナタ育て始めた。白露も羅刹もいるからお世話になる事ないかなと思ってたけど、デバフ解除しつつ回復できるのありがたすぎる。
過客2蒔者2(過客4でも可)に竜骨と完凸今が丁度を装備すれば、効果抵抗60%に治癒量37%と強敵相手に心強いビルドになりそう。効果抵抗はサブステでしか盛れないけど、相棒がガンマンとメッセンジャーだから副産物として手に入れる機会がそこそこありそうなのもいい感じ
ナターシャのために過客か蒔時の速度靴と治癒胴を樹脂使ってもいいと思いますか?使っていいなら過客か蒔時のどっちがいいですか?
どっちかに使うなら個人的には過客だけど、副産物が需要あるから周回で取りたいかなと思う
個人的には樹脂は相方が不味いところの縄か胴に使うのをおすすめしたい。ガンマンメッセンジャーはいくらあっても困らないので。
天賦は必殺乗らないっぽくない? 天賦とスキル同時発動で必殺くらいの回復量だ
こういうゲームの宿命なんだろうけど新実装が強すぎて存在価値一気に消えるの辛いわ、リンクスが全体デバフ解除する上に全体デバフ無効化ってナターシャの強み一つもない上に普通に回復量も変わらんていく
リンクス1凸の「HP50%以下に治癒量+20%(固定)」とナターシャ天賦の「HP30%以下に治癒量+50%(LV10時)」をどう評価するかだろうね。ナターシャは1凸の自己回復も含めてピンチに強い印象だから、戦力低めで苦戦している自分なんかはナターシャの方が魅力的に感じる
3rdはともかく、原神は互換性持たせないようにキャラ調整してたから結構びっくりした、リンクスとの差別化が難しいね ヘイト上昇が仇となる飲月とかはナターシャの方が良いかも
スキルでデバフ解除か、必殺でスキル解除かの違いもある。似通った性能ではあるが、存在価値なくなるほどの差はないな。むしろナタ育ててるならあらためてリンクス育てる気がしないので、存在価値がない新キャラともいえるのでは?
符玄と羅刹揃ったら他の豊穣キャラ全然使わなくなっちゃった。白露とナタも育ててたし回復量も若干とはいえ劣るからリンクス育てる気は全く起きない。壊滅キャラが全員HP依存アタッカーだったならともかくそんなわけでもないのにヘイトの関係上相性悪いキャラがいるのもリンクスは一長一短な部分。いくら豊穣は通常攻撃振る頻度がそれなりにあるとはいえ星4サポキャラの総靭性削り量は知れてるし必殺で靭性削れない星4豊穣キャラを属性別で育てるメリットはかなり薄い。
事前に集めてた素材でリンクス即育成したけど瞬間的な回復力が雑魚すぎる&総合回復力も微妙なので余裕でナタとはトレードオフの範疇だと思うわ。 上にもあるけど凹んだ味方を即時回復できないのは落ちリスクの差にすごい差が出る、HPバフも完凸して1000程度なのでむしろ前情報の期待に反してリンクスのパフォーマンスが低い。 そもそも羅刹と白露の星5がない人は庭でナタ&リンクスしかない上で、ぶっちゃけ羅刹白露ナタ育成済みの人が大量の育成素材と信用を吐いて育成し直すのは無駄だわこれ
限定ヒーラー(羅刹)と星4は回復量が段違いすぎるから、どちらにしても星4ヒーラーは今後使わなくなりそうだよね。まあヒーラーに限った話ではないけど
庭でナターシャが実質2人使えると考えれば似てても問題無い。属性違うのも銀狼の使い勝手に響いてくるし
2凸効果のピンチ時自動回復が欲しいかどうかが個人的な使い分けポイント。
まぁナターシャは一応配布キャラだから存在価値が消えることはないわ。星4だから考えにくいとはいえリンクスは出ない人には一生でない可能性あるからね。現にサービス開始から今日までうちにサンポいないし。
正直クラーラや刃とセット運用しない分にはナターシャの方が小回り利いてて使ってて楽に感じる
符玄用の遺物掘り副産物で念願の効果抵抗100%を達成。禁固、持続ダメ、体力上限減少も一切効かないから便利すぎる。効果抵抗100%とスキルによる安定したデバフ解除を無理なく両立できるのがナターシャの強みだと思う
ナターシャの星魂6のHP40%ぶんのダメージには会心は乗らなさそうです
いや、会心はしてたと思うけど。多分付加ダメージ扱いでしょ
新衣装をよこせ揺れるヤツだ!
デバフ解除は便利だし、必殺の回転も良いしで未だにヒーラーはナターシャ愛用してる。羅刹もフォフォもいないからってのはあるけど。ナターシャにプラスαの機能を持たせられるような光円錐来たら嬉しいな。
現状必殺回りやすいのを活かすとしたら時節メッセで付加ダメと速度を配るとかかなぁ。星座を見ると自己回復や被弾EPチャージがあって何気にタンク適正ありそうな感じだからヘイト集めてなんちゃって存護とかやってみたいな
初期勢だけど、豊穣☆5なくていまだに使ってる。モチーフとEP縄にしてHPガン盛にすれば必殺連打できて回復は十分なんだよね。リンクスは必殺が重くて使いにくいんだよね。
木主です。過客4の開幕SP+1に慣れてしまってて変えるのが億劫だったけど、オーナメントをウェンワークにして先制で通常攻撃使うようにすれば同じ感覚でいけると気づいたので、メッセンジャー4も良さそうですね。さすがに回復量が落ちそうだからHP%と速度の厳選ある程度頑張らないとだけど…(笑)
フォフォの餅だけ引いたからナタに持たせてるんだけどナタの必殺で間に合わない被ダメを他のメンツの必殺で回復できてとても良い感じ
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ビルドを追記しました。21時代に更新いただいた内容はほぼ残してありますが、光円錐の「同じ気持ち」と「暖かい夜は長くない」はコメントアウトしました。この2つの光円錐がおすすめされない理由はコメントアウトした部分に書いておきました
ナターシャを「存護」するという固い意志を感じた。
十数年前に起きた上層と下層分断よりも前から医者として活動してたことで、下層に来た当時20程度としても30代後半と予想できる…可愛いぜ!ナターシャ!…十数年という動かしようの無い設定からセーバルも30半ばくらいなんだよな…。
それであの美しさは最高だろぉぉぉうおおおお
殊俗の民(汎人類)は100歳、孤族は300歳ぐらいって言われてるよ
かなり優秀だったみたいだし、18歳くらいで下層来て、数年後に分断起きたとしたら30代前半~30代半ばにもなりえる
>> 6
カカリアには亡くなった実子がいてそれからブローニャを引き取って下層部を閉鎖して十数年(ゴーディーが20年近くと言っていたから少なくとも15年以上だろう)だからカカリアは40超えてなきゃおかしい遍歴だしカカリアと親友だったセーバルも……
父 エフニ―、母ヴァネッサ、兄ヴァフのはず名字はハロワ―でしたね
これ、私のママだ…
運良くモチーフを完凸出来たが、これ一つで回転率も回復量も素晴らしいな
星3の蕃殖と速度靴を合わせると、回復が必殺技だけで間に合うなら実質速度が153程度になってSP回収が捗る。HPも星4と変わらないし、単純にターンが回る機会が増えるから実質的にEP効率も上がるし、有事の時スキルを打つチャンスが増えると考えると悪くないと思う。パーティーのEPが重い場合等価交換の方が良いかな?
必殺はともかく、スキル撃たない場面多い中で行動腐りがちな気もして悩ましい。全体・単体回復持ちが更に何か持ってるのもどうなのって話ではあるけど。
贅沢過ぎるし完凸で多少ダメージ増えるだけありがたいよ。
通常でSP回復できるから問題ないんじゃない。もしSP回復しながら回復とか+α欲しいって話ならそんなキャラおらんとしか。とりあえず等価交換持たせる手もある。
6凸の効果って会心乗りますか?あと物理与ダメバフって乗りますか? 回復とそこそこの火力で殴れたらいいなぁって思うんだけど
ナタに限らず付加ダメージは基本的に会心乗るしダメバフも入る。(弱点撃破べは別)
前のガチャの時のお試しナターシャがHP7000(HP胴、速度足)だったんだけど、どのくらいが適正なんだろう。今は裏庭6までクリアしてて、なのかか炎主と組ませる前提でHP4000と軌跡レベル4で足りてる感じ
可客と蒔者の2+2が現状最適かな?
過客はSPアップがメインだから4セット装備しないなら他でいい気もする
回復量としてはそうだけど正直過客4と大差ないよ。メッセンジャー、過客、吹雪4セットのうち欲しい能力に応じて組み合わせる形になりそう
スキルレベルまだ5くらいだからってのもあるけど、回復量少ないと感じてね(ほぼなんとかアポカリプスのせいだけど)
ぶっちゃけナタはスキルでの回復は可能な限りやらずに済ませたいキャラなので(非常時の対応か状態異常回復目的じゃないならスキルは原則撃たないで必殺で回復を行う)スキルの回復量はあんまり期待しても仕方ないところはある
オートたまに動作腐ってない?HP赤くなるほど減ってても通常攻撃してることがある
ナターシャは回復量少ない。スキルみたく小分けされてるってのもあるけど
誰か、ナターシャの同行クエストの多分最後の方、雪原での選択肢で暖めてあげようか、の選択肢押した時のセリフわかる方居ない?今ふざける場合じゃないなと思って押さなかったんだけど、めっちゃ気になる。
めちゃくちゃうろ覚えだけど、「遠慮しておくわ。医者をなめないで(これくらい耐えてみせる)。」みたいな感じだったよ。
仙舟の庭6が星3取れなくてナタ育て始めた。白露も羅刹もいるからお世話になる事ないかなと思ってたけど、デバフ解除しつつ回復できるのありがたすぎる。
過客2蒔者2(過客4でも可)に竜骨と完凸今が丁度を装備すれば、効果抵抗60%に治癒量37%と強敵相手に心強いビルドになりそう。効果抵抗はサブステでしか盛れないけど、相棒がガンマンとメッセンジャーだから副産物として手に入れる機会がそこそこありそうなのもいい感じ
ナターシャのために過客か蒔時の速度靴と治癒胴を樹脂使ってもいいと思いますか?使っていいなら過客か蒔時のどっちがいいですか?
どっちかに使うなら個人的には過客だけど、副産物が需要あるから周回で取りたいかなと思う
個人的には樹脂は相方が不味いところの縄か胴に使うのをおすすめしたい。ガンマンメッセンジャーはいくらあっても困らないので。
天賦は必殺乗らないっぽくない? 天賦とスキル同時発動で必殺くらいの回復量だ
こういうゲームの宿命なんだろうけど新実装が強すぎて存在価値一気に消えるの辛いわ、リンクスが全体デバフ解除する上に全体デバフ無効化ってナターシャの強み一つもない上に普通に回復量も変わらんていく
リンクス1凸の「HP50%以下に治癒量+20%(固定)」とナターシャ天賦の「HP30%以下に治癒量+50%(LV10時)」をどう評価するかだろうね。ナターシャは1凸の自己回復も含めてピンチに強い印象だから、戦力低めで苦戦している自分なんかはナターシャの方が魅力的に感じる
3rdはともかく、原神は互換性持たせないようにキャラ調整してたから結構びっくりした、リンクスとの差別化が難しいね ヘイト上昇が仇となる飲月とかはナターシャの方が良いかも
スキルでデバフ解除か、必殺でスキル解除かの違いもある。似通った性能ではあるが、存在価値なくなるほどの差はないな。むしろナタ育ててるならあらためてリンクス育てる気がしないので、存在価値がない新キャラともいえるのでは?
符玄と羅刹揃ったら他の豊穣キャラ全然使わなくなっちゃった。白露とナタも育ててたし回復量も若干とはいえ劣るからリンクス育てる気は全く起きない。壊滅キャラが全員HP依存アタッカーだったならともかくそんなわけでもないのにヘイトの関係上相性悪いキャラがいるのもリンクスは一長一短な部分。いくら豊穣は通常攻撃振る頻度がそれなりにあるとはいえ星4サポキャラの総靭性削り量は知れてるし必殺で靭性削れない星4豊穣キャラを属性別で育てるメリットはかなり薄い。
事前に集めてた素材でリンクス即育成したけど瞬間的な回復力が雑魚すぎる&総合回復力も微妙なので余裕でナタとはトレードオフの範疇だと思うわ。 上にもあるけど凹んだ味方を即時回復できないのは落ちリスクの差にすごい差が出る、HPバフも完凸して1000程度なのでむしろ前情報の期待に反してリンクスのパフォーマンスが低い。 そもそも羅刹と白露の星5がない人は庭でナタ&リンクスしかない上で、ぶっちゃけ羅刹白露ナタ育成済みの人が大量の育成素材と信用を吐いて育成し直すのは無駄だわこれ
限定ヒーラー(羅刹)と星4は回復量が段違いすぎるから、どちらにしても星4ヒーラーは今後使わなくなりそうだよね。まあヒーラーに限った話ではないけど
庭でナターシャが実質2人使えると考えれば似てても問題無い。属性違うのも銀狼の使い勝手に響いてくるし
2凸効果のピンチ時自動回復が欲しいかどうかが個人的な使い分けポイント。
まぁナターシャは一応配布キャラだから存在価値が消えることはないわ。星4だから考えにくいとはいえリンクスは出ない人には一生でない可能性あるからね。現にサービス開始から今日までうちにサンポいないし。
正直クラーラや刃とセット運用しない分にはナターシャの方が小回り利いてて使ってて楽に感じる
符玄用の遺物掘り副産物で念願の効果抵抗100%を達成。禁固、持続ダメ、体力上限減少も一切効かないから便利すぎる。効果抵抗100%とスキルによる安定したデバフ解除を無理なく両立できるのがナターシャの強みだと思う
ナターシャの星魂6のHP40%ぶんのダメージには会心は乗らなさそうです
いや、会心はしてたと思うけど。多分付加ダメージ扱いでしょ
新衣装をよこせ揺れるヤツだ!
デバフ解除は便利だし、必殺の回転も良いしで未だにヒーラーはナターシャ愛用してる。羅刹もフォフォもいないからってのはあるけど。ナターシャにプラスαの機能を持たせられるような光円錐来たら嬉しいな。
現状必殺回りやすいのを活かすとしたら時節メッセで付加ダメと速度を配るとかかなぁ。星座を見ると自己回復や被弾EPチャージがあって何気にタンク適正ありそうな感じだからヘイト集めてなんちゃって存護とかやってみたいな
初期勢だけど、豊穣☆5なくていまだに使ってる。モチーフとEP縄にしてHPガン盛にすれば必殺連打できて回復は十分なんだよね。リンクスは必殺が重くて使いにくいんだよね。
木主です。過客4の開幕SP+1に慣れてしまってて変えるのが億劫だったけど、オーナメントをウェンワークにして先制で通常攻撃使うようにすれば同じ感覚でいけると気づいたので、メッセンジャー4も良さそうですね。さすがに回復量が落ちそうだからHP%と速度の厳選ある程度頑張らないとだけど…(笑)
フォフォの餅だけ引いたからナタに持たせてるんだけどナタの必殺で間に合わない被ダメを他のメンツの必殺で回復できてとても良い感じ