キャラ性能が対立してる場合に評価が対立するのは当たり前といえば当たり前だしな
ありがとうございます。
ダメージとかなら1凸の方が伸びる。餅は別キャラに使いたいとか、1凸してもさらに伸ばしたい時とか、キャラと餅はセットじゃないとって人なら。
超撃破パで使うなら、2セットで撃破特効伸びるし、4セットで超撃破のダメージも増えるからホタルと同じでいいよ。他の編成で使うなら合わないだろうけど。
間に合わせの霊砂用鉄騎育てたら効果抵抗5伸びしおった…実数とかよりは全然いいんだがすごい歪なサブステ欄になって面白い
遺物おすすめ押したらホタルと同じセットついたんだけど、お前…やる気なのか?
もしも5人編成が解禁されたら恩恵を一番受けるのは誰だろう。ヒショウかロビン?ヒショウが強くなりすぎそうだから5人編成はなさそうか
雲璃クラーラの時も見たから今後上位互換ないし近い性能のキャラが出る度に見る事になりそう
霊砂引いてウキウキで育てようとしたら最新の週ボス素材やんけ! やべぇ開拓クエサボりすぎてそもそも開放されてない… 週ボスも一部イベみたいに事前体験出来るようになんないかなー
あるなら汎用性かなり上がるけど、無くても豊穣の円錐優秀なの多いから依存度で言うなら低め
a2d0bは過去に暴言かなんかしたのかミュート済みだけど解除して読む価値なさそうだな
余ってれば振る感じもありそうってことやね
これアベと同じでSPが4以上貯まってる時はスキル振る挙動になってる?
現状召喚物の一番目立つ欠点って速度周りだからそこを分かりやすく解決しにくるキャラは来てもおかしくないよね
霊砂の逸話、良すぎるな。こういうキャラ同士の掘り下げはもっと表に出してくれ
霊砂がやけに対立煽り多いのは何なんだ
モチーフ依存度は低めですかねこれ?
姫子なみの頻度でスキル振ってるからSPもおそらく関係してる
確かに…。対立煽りになっても何も嬉しく無いし消しておくね。ありがとう
キャラの個別ページまで来てアベギャラギャラ言ってるやつホント見境ない、更にはそのページのキャラの話すら出さずに管理人への嘆願までしてるらしいぜ
でもそうでもしないと撃破によりすぎてるせいで炎弱点いないと火力がガタ落ちするのがな....せっかくの全体攻撃持ちなのにもったないよね。そりゃ暫くは接待されるだろうけどその後の事考えるともうちょっと強化パーツ欲しいよな
オーナメントって今もサルソットがいい?
「弱点撃破ダメージを与える時」は超撃破で作動するけど「弱点撃破される時」は超撃破じゃ作動しないし黄泉じゃ関係ないですね
霊砂の編成ボイス10個もあって草。もしかして1番多い?
下げられて気悪いのはわかるが○○推し単位でヘイト向けるのも同じくらい良い印象ないからやめとけ。どうせ石温存したくて引かない理由を探してる一部が騒いでるだけだしミュートで済まそう
待機モードで撫でるの避けたりしてるから自我もってるっぽいなウサギ、最後にはちゃんと撫でてもらってるから霊砂自身は触れるみたいだし、やはり持ち上げてるのか…
枠の圧縮力がめっちゃ高い
ホタルと組んだときの火力は想像を遥かに超えるものがあるな。ただホタル無凸だとSPが厳しいわね
オートだと浮元のスタック切れない様に動くけどどんな編成にしてるの?
SP予約してでも振ってるように見えるけどどういう編成と速度で?
召喚物のスタックなければ、オートでも1ターン目にスキル振るの確認できた オートのスキル振る挙動は、HP減少か、召喚物のスタックが少ない時?
ホヨバのガチャは1回ごとに完全抽選でなく、全部原神と同じ形式で74連から確率が大幅にアップだからね…。けど、意外と30連くらいで引けたりしてる。擦り抜けが多いが。
なぜに秘技(=開幕スキル)使わないの?
どういう理由で?
忍者キャラの勝手なイメージで加速しそうだから乱破は召喚物加速とかするんじゃないかって思えてきた、霊砂の使用感も良いしトパーズ復刻なのもあって一気に召喚物編成充実させて来そう
性能でなくキャラが好みで引いて、装備も軌跡も全然だけど、週ボス飛霄にお試しで使ってみたら完凸ギャラガーより全然安定して倒せたよ。満足!
ダメだ、やっぱ危惧してた通りオートだと1ターン目にスキル使わないからギャラガーより大分落ちるわ。
気づいてませんでしたね……。失礼しました。
雑談と間違えたか? 私はトパーズが好きだが……何とは言わんが
何をとは言わないけどスタレ全体的にデカいよな……特に姫子とかスワンとかルアンとか。あとギャラガーとモゼ。
キャラ性能が対立してる場合に評価が対立するのは当たり前といえば当たり前だしな
ありがとうございます。
ダメージとかなら1凸の方が伸びる。餅は別キャラに使いたいとか、1凸してもさらに伸ばしたい時とか、キャラと餅はセットじゃないとって人なら。
超撃破パで使うなら、2セットで撃破特効伸びるし、4セットで超撃破のダメージも増えるからホタルと同じでいいよ。他の編成で使うなら合わないだろうけど。
間に合わせの霊砂用鉄騎育てたら効果抵抗5伸びしおった…実数とかよりは全然いいんだがすごい歪なサブステ欄になって面白い
遺物おすすめ押したらホタルと同じセットついたんだけど、お前…やる気なのか?
もしも5人編成が解禁されたら恩恵を一番受けるのは誰だろう。ヒショウかロビン?ヒショウが強くなりすぎそうだから5人編成はなさそうか
雲璃クラーラの時も見たから今後上位互換ないし近い性能のキャラが出る度に見る事になりそう
霊砂引いてウキウキで育てようとしたら最新の週ボス素材やんけ! やべぇ開拓クエサボりすぎてそもそも開放されてない… 週ボスも一部イベみたいに事前体験出来るようになんないかなー
あるなら汎用性かなり上がるけど、無くても豊穣の円錐優秀なの多いから依存度で言うなら低め
a2d0bは過去に暴言かなんかしたのかミュート済みだけど解除して読む価値なさそうだな
余ってれば振る感じもありそうってことやね
これアベと同じでSPが4以上貯まってる時はスキル振る挙動になってる?
現状召喚物の一番目立つ欠点って速度周りだからそこを分かりやすく解決しにくるキャラは来てもおかしくないよね
霊砂の逸話、良すぎるな。こういうキャラ同士の掘り下げはもっと表に出してくれ
霊砂がやけに対立煽り多いのは何なんだ
モチーフ依存度は低めですかねこれ?
姫子なみの頻度でスキル振ってるからSPもおそらく関係してる
確かに…。対立煽りになっても何も嬉しく無いし消しておくね。ありがとう
キャラの個別ページまで来てアベギャラギャラ言ってるやつホント見境ない、更にはそのページのキャラの話すら出さずに管理人への嘆願までしてるらしいぜ
でもそうでもしないと撃破によりすぎてるせいで炎弱点いないと火力がガタ落ちするのがな....せっかくの全体攻撃持ちなのにもったないよね。そりゃ暫くは接待されるだろうけどその後の事考えるともうちょっと強化パーツ欲しいよな
オーナメントって今もサルソットがいい?
「弱点撃破ダメージを与える時」は超撃破で作動するけど「弱点撃破される時」は超撃破じゃ作動しないし黄泉じゃ関係ないですね
霊砂の編成ボイス10個もあって草。もしかして1番多い?
下げられて気悪いのはわかるが○○推し単位でヘイト向けるのも同じくらい良い印象ないからやめとけ。どうせ石温存したくて引かない理由を探してる一部が騒いでるだけだしミュートで済まそう
待機モードで撫でるの避けたりしてるから自我もってるっぽいなウサギ、最後にはちゃんと撫でてもらってるから霊砂自身は触れるみたいだし、やはり持ち上げてるのか…
枠の圧縮力がめっちゃ高い
ホタルと組んだときの火力は想像を遥かに超えるものがあるな。ただホタル無凸だとSPが厳しいわね
オートだと浮元のスタック切れない様に動くけどどんな編成にしてるの?
SP予約してでも振ってるように見えるけどどういう編成と速度で?
召喚物のスタックなければ、オートでも1ターン目にスキル振るの確認できた オートのスキル振る挙動は、HP減少か、召喚物のスタックが少ない時?
ホヨバのガチャは1回ごとに完全抽選でなく、全部原神と同じ形式で74連から確率が大幅にアップだからね…。けど、意外と30連くらいで引けたりしてる。擦り抜けが多いが。
なぜに秘技(=開幕スキル)使わないの?
どういう理由で?
忍者キャラの勝手なイメージで加速しそうだから乱破は召喚物加速とかするんじゃないかって思えてきた、霊砂の使用感も良いしトパーズ復刻なのもあって一気に召喚物編成充実させて来そう
性能でなくキャラが好みで引いて、装備も軌跡も全然だけど、週ボス飛霄にお試しで使ってみたら完凸ギャラガーより全然安定して倒せたよ。満足!
ダメだ、やっぱ危惧してた通りオートだと1ターン目にスキル使わないからギャラガーより大分落ちるわ。
気づいてませんでしたね……。失礼しました。
雑談と間違えたか? 私はトパーズが好きだが……何とは言わんが
何をとは言わないけどスタレ全体的にデカいよな……特に姫子とかスワンとかルアンとか。あとギャラガーとモゼ。