ギャラガーのお勧めに過客が出ない時点で当てにならないんだよね あと遺物の順番がお勧め順がデフォルトになってるのが不便
撃破系にしてる人多いし普通に過客の人少ないと思ってたわ。昔のキャラは遺物付け替えしてる熱心な人少ないから全くあてにならない
逆にホタルパだとSP足りなくならない? ホタル凸ってれば別だけど
劫火でも普通に足りるよ。どうしても足りないなら主人公が通常振ればいい。
どうせ俺らは攻略情報見て吟味するし、オススメは攻略見ないでパッと決めちゃいたい人間向けの機能だから、オススメで遺物決めて損をしたとしても分相応なんではないの。気持ち悪いという気持ちは分からなくもないが
そもそも過客は継続的にSP供給できるわけじゃないから、開幕で全員スキル使うようなPT用だよ
SP全く困らないよ。言われてるようにどうしても足りなくなりなさそうなら主人公が通常振っても必殺回るし
過客ギャラガーって過去キャラの使いまわししてる人以外はつけてないと思うなぁ
無凸ホタル使ってるが自分は撃破の遺物にしてるよ?1~2回主人公が通常振ってもだいたい2~3ターンくらいで必殺溜まるしルアンは秘儀使えば開幕スキル撃つし撃破遺物にすれば変換で治癒量も稼げて超撃破火力も出るし
ギャラガーに関しちゃ治癒量だけを上げるくらいなら撃破盛って変換で両方稼いだ方がお得だしね。現状4セット効果目的で過客使うのは初手スキル振らないといけないフォフォくらいのもん
ギャラガーは治癒量欲しいなら怪盗で充分なら耐久系だよね。黄泉パで使ってるけどどうしても毎回スキル使いたいのって黄泉だけだし
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撃破系にしてる人多いし普通に過客の人少ないと思ってたわ。昔のキャラは遺物付け替えしてる熱心な人少ないから全くあてにならない
逆にホタルパだとSP足りなくならない? ホタル凸ってれば別だけど
劫火でも普通に足りるよ。どうしても足りないなら主人公が通常振ればいい。
どうせ俺らは攻略情報見て吟味するし、オススメは攻略見ないでパッと決めちゃいたい人間向けの機能だから、オススメで遺物決めて損をしたとしても分相応なんではないの。気持ち悪いという気持ちは分からなくもないが
そもそも過客は継続的にSP供給できるわけじゃないから、開幕で全員スキル使うようなPT用だよ
SP全く困らないよ。言われてるようにどうしても足りなくなりなさそうなら主人公が通常振っても必殺回るし
過客ギャラガーって過去キャラの使いまわししてる人以外はつけてないと思うなぁ
無凸ホタル使ってるが自分は撃破の遺物にしてるよ?1~2回主人公が通常振ってもだいたい2~3ターンくらいで必殺溜まるしルアンは秘儀使えば開幕スキル撃つし撃破遺物にすれば変換で治癒量も稼げて超撃破火力も出るし
ギャラガーに関しちゃ治癒量だけを上げるくらいなら撃破盛って変換で両方稼いだ方がお得だしね。現状4セット効果目的で過客使うのは初手スキル振らないといけないフォフォくらいのもん
ギャラガーは治癒量欲しいなら怪盗で充分なら耐久系だよね。黄泉パで使ってるけどどうしても毎回スキル使いたいのって黄泉だけだし