(前述ブートヒルやホタル構成に比べ組み替え案として)ジェイドとの組み合わせは全体攻撃〜って意味だと思うよ。言葉足らずじゃないとは言わないけどそこまで書いたら冗長でもあるし。
ホタルが、硬すぎる·攻撃時に回復する·デバフほぼ受けない+ルアンや調和主は耐久にステ振れる…どれも紙耐久じゃないなこれ…
勿論優秀なキャラとして実装したとは思うけど、理想ホタルパに一人でも紙耐久がいればだいぶ評価は変わってたと思うから若干の設計ミスを感じなくもない
流石に未強化頭で言い出したらキリがないやろ、率もダメも中間だし。
「霊砂とジェイドの組み合わせが全体攻撃連発できて虚構叙事と相性がいい」って部分は事実だけどその強みは超撃破関係ないんよ。追加攻撃PTの方と書き間違えたのでは?
実際はギャラガーは容易に変えられるしルアンも案外ペラとかで代用できるけど、流石にホタルを姫子に変えられるのは虚構でだけかな。
相性がいい、最終的に強い、独自性がある、は全部別個の概念だからね。状況次第で2つ目には該当すると思うけど、ホタルやブートヒル入りと比べると敵を選びすぎるから同じ枠で書いちゃうと余りにパワーレベルが違い過ぎる気もする。
知ってるからこそ念のために聞いた
霊砂。ジェイドの天賦仕様を読んでもろて
自分も正直、追加攻撃PTの候補として上がるならまだしも、撃破の方には印象無い+超撃破使うならルアンホタル調和主の3人ほぼ固定のイメージの方が皆強いから、姫子くらい話題に上がるまでは記載されてなくても…とは思うかなあ。
ざっくりダメシュミで自己解決したら問題ないです。
債務者適正だけの話なら別にギャラでも行けるよ 行動回数だけいうならギャラのほうが多いし、回復もギャラ分だけで考えたら全然間に合う 調和開拓者のページで「靭性無視できるキャラ、手数の多いキャラ」で挙げられてないならなおさらこっちで特筆してまで書く必要あるんかなって思った
お二方、返信ありがとうございます!取り敢えずガチャ期間ギリギリまで考えてみますが、最悪引けなくても大丈夫そうですね。手術も完凸あるので何とかなりそうです。
ちなみにジェイドってこの場合、レイサ債権者? ぱっと見火力足りなさそうだから、試したいから教えてほしい(想定って虚構だよね?)
今までの超撃破は霊砂ほど債務者適正あるキャラがいなかったからそら聞いたことないでしょ。飛霄に限らずある程度適正あるキャラは何でも編成できるけど特筆する程相性良くはないし、調和開拓者のページで「靭性無視できるキャラ、手数の多いキャラ」で相性の良さを挙げられてるからここではわざわざ書いてない
姫子もジェイドも撃破特攻盛らなくても火力足りるから撃破特攻盛りなんて記事にしてないししない
最強じゃん草
理想は虚無主人公で持続ダメに会心が発生
シンプルに疑問やけど、超撃破構成のジェイドってなに?姫子、雪衣は普通に撃破型あるから特筆して書くのはわかるんやけど、撃破型を聞いたことがないジェイド書く必要ある? 強いのはわかるけど、別に撃破遺物付けるならヒショウでも書けるようになってしまわない?
名前上がるキャラけっこういるのね。凸ありきとはいえ、対複数に強く対単体にも強いって言葉並べてみるとやばいキャラ性能だ。
ギャラガー完凸と霊砂1凸餅使い込んでみたけど。個人的には無凸も餅も価値低くて、1凸で手持ちがそろってるなら化けるキャラだった。(ホタル無凸⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑+ルアン1凸↑⇒絶対に霊砂1凸まで引いた方がいい)(ギャラガーに霊砂餅持たせてコスパ重視⇒やめとけ)
殴らないブロ花火ロビン(必殺時)入れる編成への適性低いくらいで大体何でも行けるからな。2凸は確かに目玉効果だけどそこの過程で1凸で初動補佐+自前抵抗盛りして来るのが諸々の適応力に繋がってるのもやばいwというかなんなら必殺の行動繰上げが等価交換ともマッチしてるのかなりズルいと思う
ほう、超撃破採用型会心ヴェルトですか。大したものですね
さ、サブの伸びが良ければ雪衣二セット装備で需要あるかもだから···
優先的に装備させる程相性良い訳でも無いし、リンク先の等価交換自体のとこに詳しく書いてあるからここではいらんかなぁ
豊穣に対する巡狩みたいな感じで、記憶神秘が暴走してるから対立してる運命の一瞥を借りて収めるって流れがあるかな?
三種の運命、ガーデンの鏡にしか映らないから記憶、記憶から誕生して運命を予測出来ないという説明から神秘、この二つはほぼ確定で関わって来そうだけどあと一柱が分からんね。そして記憶神秘はプレイアブル運命じゃないから一瞥がどうなるのかも全く予想出来ない
サロンパスが誰の領域かでどの運命になるかはちょっと想像はできそうだけど、虚無あたりとか性能予想できなくてすげー楽しみ
虚構相性はマジでいい。耐久なしで回る勢以外は耐久1枠必須だからそこで全体攻撃連打出来るのは他耐久枠に無い利点。
これ等価交換のところに飛霄と組むとEP吸われて無駄になる事があるって書いといたほうが良くない?
主です。返信遅れてしまいすみません。 現在青空3、約束2、誓い5です。 ヘルタ光円錐はホタルと取り合いになってます
星4だと3ターン必殺ができる何が真完凸EP縄か手術完凸撃破縄がおすすめ。手術は完凸じゃないと3ターン出来ないからそこだけ気をつける。追加パで等価交換は飛霄とかEP無い必殺持ちと組むとep0と判断される仕様なのか吸われて無駄になる場合があるらしい
有れば汎用性上がるけど無くても星4が優秀なの多いから、必須レベルではないよ
既出だったら申し訳ないが、餅はそこまで要らんのかな?トパーズお迎えした後、やっぱ欲しくなって引くことにしたんだけどキャラ本体までしか追えそうにない…。
次の主人公の運命どうするんだろうね。主人公の取り合いが発生するのかな?
上の編成例のところで「ホタルの枠が一番代えやすい。」ってところ身も蓋もねけなって思ってたけど、今回の虚構でスコアイマイチ伸びないから編成そのまま姫子に変えたら満点クリアできて実感しちゃった…
お前というやつは!!!何でいつもいつもそうなんだ!!!!!
効率的な速度指標をとりあえず遺物のところに書いてみた。150以下は実践したけど180以上は机上論なので間違ってるかも
そのうちヨウおじちゃんと姫子の運命違いも来るのかな
ロビン編成でもアベの代わりになれるぐらいには強いと思う。特化すればアベを上回る行動回数出せるし。
(前述ブートヒルやホタル構成に比べ組み替え案として)ジェイドとの組み合わせは全体攻撃〜って意味だと思うよ。言葉足らずじゃないとは言わないけどそこまで書いたら冗長でもあるし。
ホタルが、硬すぎる·攻撃時に回復する·デバフほぼ受けない+ルアンや調和主は耐久にステ振れる…どれも紙耐久じゃないなこれ…
勿論優秀なキャラとして実装したとは思うけど、理想ホタルパに一人でも紙耐久がいればだいぶ評価は変わってたと思うから若干の設計ミスを感じなくもない
流石に未強化頭で言い出したらキリがないやろ、率もダメも中間だし。
「霊砂とジェイドの組み合わせが全体攻撃連発できて虚構叙事と相性がいい」って部分は事実だけどその強みは超撃破関係ないんよ。追加攻撃PTの方と書き間違えたのでは?
実際はギャラガーは容易に変えられるしルアンも案外ペラとかで代用できるけど、流石にホタルを姫子に変えられるのは虚構でだけかな。
相性がいい、最終的に強い、独自性がある、は全部別個の概念だからね。状況次第で2つ目には該当すると思うけど、ホタルやブートヒル入りと比べると敵を選びすぎるから同じ枠で書いちゃうと余りにパワーレベルが違い過ぎる気もする。
知ってるからこそ念のために聞いた
霊砂。ジェイドの天賦仕様を読んでもろて
自分も正直、追加攻撃PTの候補として上がるならまだしも、撃破の方には印象無い+超撃破使うならルアンホタル調和主の3人ほぼ固定のイメージの方が皆強いから、姫子くらい話題に上がるまでは記載されてなくても…とは思うかなあ。
ざっくりダメシュミで自己解決したら問題ないです。
債務者適正だけの話なら別にギャラでも行けるよ 行動回数だけいうならギャラのほうが多いし、回復もギャラ分だけで考えたら全然間に合う 調和開拓者のページで「靭性無視できるキャラ、手数の多いキャラ」で挙げられてないならなおさらこっちで特筆してまで書く必要あるんかなって思った
お二方、返信ありがとうございます!取り敢えずガチャ期間ギリギリまで考えてみますが、最悪引けなくても大丈夫そうですね。手術も完凸あるので何とかなりそうです。
ちなみにジェイドってこの場合、レイサ債権者? ぱっと見火力足りなさそうだから、試したいから教えてほしい(想定って虚構だよね?)
今までの超撃破は霊砂ほど債務者適正あるキャラがいなかったからそら聞いたことないでしょ。飛霄に限らずある程度適正あるキャラは何でも編成できるけど特筆する程相性良くはないし、調和開拓者のページで「靭性無視できるキャラ、手数の多いキャラ」で相性の良さを挙げられてるからここではわざわざ書いてない
姫子もジェイドも撃破特攻盛らなくても火力足りるから撃破特攻盛りなんて記事にしてないししない
最強じゃん草
理想は虚無主人公で持続ダメに会心が発生
シンプルに疑問やけど、超撃破構成のジェイドってなに?姫子、雪衣は普通に撃破型あるから特筆して書くのはわかるんやけど、撃破型を聞いたことがないジェイド書く必要ある? 強いのはわかるけど、別に撃破遺物付けるならヒショウでも書けるようになってしまわない?
名前上がるキャラけっこういるのね。凸ありきとはいえ、対複数に強く対単体にも強いって言葉並べてみるとやばいキャラ性能だ。
ギャラガー完凸と霊砂1凸餅使い込んでみたけど。個人的には無凸も餅も価値低くて、1凸で手持ちがそろってるなら化けるキャラだった。(ホタル無凸⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑⇒ギャラガーでいい)(ホタル1凸↑+ルアン1凸↑⇒絶対に霊砂1凸まで引いた方がいい)(ギャラガーに霊砂餅持たせてコスパ重視⇒やめとけ)
殴らないブロ花火ロビン(必殺時)入れる編成への適性低いくらいで大体何でも行けるからな。2凸は確かに目玉効果だけどそこの過程で1凸で初動補佐+自前抵抗盛りして来るのが諸々の適応力に繋がってるのもやばいwというかなんなら必殺の行動繰上げが等価交換ともマッチしてるのかなりズルいと思う
ほう、超撃破採用型会心ヴェルトですか。大したものですね
さ、サブの伸びが良ければ雪衣二セット装備で需要あるかもだから···
優先的に装備させる程相性良い訳でも無いし、リンク先の等価交換自体のとこに詳しく書いてあるからここではいらんかなぁ
豊穣に対する巡狩みたいな感じで、記憶神秘が暴走してるから対立してる運命の一瞥を借りて収めるって流れがあるかな?
三種の運命、ガーデンの鏡にしか映らないから記憶、記憶から誕生して運命を予測出来ないという説明から神秘、この二つはほぼ確定で関わって来そうだけどあと一柱が分からんね。そして記憶神秘はプレイアブル運命じゃないから一瞥がどうなるのかも全く予想出来ない
サロンパスが誰の領域かでどの運命になるかはちょっと想像はできそうだけど、虚無あたりとか性能予想できなくてすげー楽しみ
虚構相性はマジでいい。耐久なしで回る勢以外は耐久1枠必須だからそこで全体攻撃連打出来るのは他耐久枠に無い利点。
これ等価交換のところに飛霄と組むとEP吸われて無駄になる事があるって書いといたほうが良くない?
主です。返信遅れてしまいすみません。
現在青空3、約束2、誓い5です。
ヘルタ光円錐はホタルと取り合いになってます
星4だと3ターン必殺ができる何が真完凸EP縄か手術完凸撃破縄がおすすめ。手術は完凸じゃないと3ターン出来ないからそこだけ気をつける。追加パで等価交換は飛霄とかEP無い必殺持ちと組むとep0と判断される仕様なのか吸われて無駄になる場合があるらしい
有れば汎用性上がるけど無くても星4が優秀なの多いから、必須レベルではないよ
既出だったら申し訳ないが、餅はそこまで要らんのかな?トパーズお迎えした後、やっぱ欲しくなって引くことにしたんだけどキャラ本体までしか追えそうにない…。
次の主人公の運命どうするんだろうね。主人公の取り合いが発生するのかな?
上の編成例のところで「ホタルの枠が一番代えやすい。」ってところ身も蓋もねけなって思ってたけど、今回の虚構でスコアイマイチ伸びないから編成そのまま姫子に変えたら満点クリアできて実感しちゃった…
お前というやつは!!!何でいつもいつもそうなんだ!!!!!
効率的な速度指標をとりあえず遺物のところに書いてみた。150以下は実践したけど180以上は机上論なので間違ってるかも
そのうちヨウおじちゃんと姫子の運命違いも来るのかな
ロビン編成でもアベの代わりになれるぐらいには強いと思う。特化すればアベを上回る行動回数出せるし。