ルアン引く気ないからギャラガーと併用するのもやぶさかじゃないけどさすがにアスターや巡なのよりは火力出そう?
無凸無餅のホタルルアンptに霊砂突っ込むなら開拓者にEP縄持たせるのも選択肢に入るのかな?通常振る機会は増えるだろうし
ゴミ箱イベでゴミ箱を召喚物扱いにしたみたいに、いろいろ制限つけて勝手に行動してくれるサポートメンバー、という名の召喚物としてキャラを自由にセットできることはあるかもしれん
とは言え景元の場合変に神君の速度上げられても段数稼げてないと意味ないだけに難しいんだよな。10段たまったら即行動して欲しいとは思うけど
ホヨバゲーのガチャは下振れにくいけど上振れもしにくいタイプだからね。ちゃんと計画すれば欲しいキャラは確実に入手できるけど、逆に言えばちゃんと計画してないと残念なことになる(他ゲー程ラッキーが起こりにくい)システムだから、取捨選択に敏感な人が多いんだと思う。にしたって敏感すぎると思わないでもないけど
レイサは間違いなく強いんだけどギャラガー完凸が便利過ぎて「今の時点で耐久も火力も充実してるしなーどうすっかなー」と悩んでる人が多い印象 ホタル超撃破パが主軸のナナシビトが多いのも理由だろうね
正解を求めたい気持ちは理解出来るがそれを他人に求めるのは結構危険な思考だよね。詐欺とか無くならない理由がわかる。
自分は常に正解の選択をしてるみたいに安心したがってる人がたくさんいる印象。基本ソロゲーなのに何故か妙にキャラの取捨選択に敏感な空気あるよねホヨバゲー
竜骨持たせるようなキャラでもないしな。あって損はしないけどそれよりほしいのが他にあるというか
横に逸れるけど召喚出せる人って今何人いるんだっけ?トパーズと景元と霊砂…とりあえずこの3人入れたら7人?PTにできるか
霊砂の耐久が不安なら通常で自己回復できる何が真。そうでないなら必殺の回復量と撃破特効が多くなる手術後
火傷しながらなんとか引いて育成終わったけど、可愛い。とにかく可愛い。性能面でも、ホタルに霊砂、黄泉にギャラガーと、エースアタッカーそれぞれに相性のいいヒーラーがついて、混沌の記憶がすごい楽になった。個人の感想だけど。
雲璃クラーラに関しては、クラーラ側の人も分かった上で、引かないって言ってた人が多かったしね だからキャラペ自体が荒れることはなかったし、わざわざキャラペまで引かないって言いに来る人はいなかった印象 霊砂ギャラはこの記事が作られた段階から、対立煽りできてたし、情報出た後も、引かない引かないって言いに来る人がちらほらいるから、マジで意味わからん (補足で書いておくけど、脳死でギャラ理由に引かないって言いに来る人の話ね、自分の手持ちをベースに引かない理由相談しに来る人のことは何にも思わない、普通に答えるし)
真面目なアドバイスで言えば「ガチャ石を貰える裏庭・末日・虚構のいずれかでクリアが難しい」なら引いた方がいい。クリアできるなら引かなくていい。これはこのキャラに限らず未来の豊穣・存護を含めた全キャラ共通に対して同様。
他人の意見で引く引かないのがいつもよりめっちゃ多いな
現状アベが入ってるとこに霊砂を代わりで入れても不足なく仕事するぐらいには使えるね。それに加えて撃破パでの席は高い位置にあるから限定豊穣らしい汎用性してると思うよ。将軍トパーズに添えるとSPがちょっと苦しいのは否定できないが
縄64と何が真か48だから撃破縄の方が高くなるでしょ
霊砂のプロフストーリーみたが仙舟の権力争いの内容、現実味を帯びてて引くわー、そして匂いで病気や嘘とか謀略とかわかるのは普通にやばい。
自分も宗教上の理由でアベは引かないから、霊砂は迷わず引いたぜっ
こう言っちゃうとアレだけど雲璃クラーラは目に見えて雲璃強かったし星5同士の比較だったけどこっちはギャラガー側が星4にしては性能高すぎる点があるからかな
やりたい事同じだから、縄のステ次第で撃破特効が高くなる方
戦闘スキルとか必殺技を発動したときみたいな条件が無ければ基本乗るはずよ。ここにいるぜみたいな継続バフも効果中なら乗るはず
手術後×撃破縄と何まこ×EP縄どっちがいいですかね どっちも重畳5です
浮いてるキャラもっと増えてほしい とてもかわいくて好き
限定耐久がいないならどこでも使えるけどバリアが必殺でしか貼れないから基本スキル振って必殺回す必要があるのでSPカツカツになる編成だときつい。あとはトレンド持たせて黄泉パの耐久
耐久面は最新の豊穣ということもあってアベと同じかそれ以上の水準。現状最適パとして入るのは超撃破ホタルのみだけど将来召喚系中心のパーティが来たらそこに入り込むかもしれない。前述した高い生存能力かつ追加攻撃持ちであることから色んなパーティで雑に代用枠として突っ込める。結論として、個人的には耐久符玄しかいないなら普通に引いてもいいと思うよ。
あんまり他人の意見で引く引かない(課金)決めない方がいいよ。悪癖になるから。
恒常ガチャからジェパードが出てくれました。キャラも好きで、活用してみたいのですが今から育てても活躍出来る場所ってありますか?育成は必殺技だけ上げればいいようでコスパもいいとのことですが、それでも育成にはリソースも掛かるので・・・お願いいたします。
まず間違いなくないと思う。UIも戦闘バランスも全部考え直しになるので他のゲームでそういうアプでしたやつ見たことないや。召喚物含めて5人ってのならありえるけど
フォフォ復刻まで遠そうだし未来の新キャラが男である可能性も考えると引いておきたいかな
男は使えないなら引いておいていいと思うよ、限定耐久枠では普通に強いキャラではあるから
次verのガチャ見てからでも遅くないと思いますよ まあ耐久が出ても大方アベか羅刹でしょうが
未来がいつ来るかわからんから引いたほうがいいよ
ホタルいる場合は引いていいと思う、いない場合だと悩ましい。
キャラペでこんなに対立煽りされてるのは本当に草生える、引かないキャラのページに来るのはどんな気持ちで来て煽り文書いてんのかね 雲璃クラーラの時は、まだキャラペは平和だったのに
効果抵抗中途半端に盛るのは効果が薄い。召喚物が自動で行動するからデバフ弾かなくても問題ない。霊砂で実用的なくらい抵抗盛るには撃破と速度犠牲しなきゃいけないからそこまで当たりじゃないよ(今回の会心命中とかと比べると当たりではある)。
耐久が符玄しかいないのですが男は使えないので引くか未来の豊穣か存護まで温存するか迷っています、アドバイスお願いします
ジェイドがすでにサポ寄り性能だしサポート兼業はありの範囲と思うわ
飛霄トパーズ1凸ジェイドロビンアベンチュリンが1番やばそう。一生追加攻撃止まなくなる
バナダイスで会心霊砂
ルアン引く気ないからギャラガーと併用するのもやぶさかじゃないけどさすがにアスターや巡なのよりは火力出そう?
無凸無餅のホタルルアンptに霊砂突っ込むなら開拓者にEP縄持たせるのも選択肢に入るのかな?通常振る機会は増えるだろうし
ゴミ箱イベでゴミ箱を召喚物扱いにしたみたいに、いろいろ制限つけて勝手に行動してくれるサポートメンバー、という名の召喚物としてキャラを自由にセットできることはあるかもしれん
とは言え景元の場合変に神君の速度上げられても段数稼げてないと意味ないだけに難しいんだよな。10段たまったら即行動して欲しいとは思うけど
ホヨバゲーのガチャは下振れにくいけど上振れもしにくいタイプだからね。ちゃんと計画すれば欲しいキャラは確実に入手できるけど、逆に言えばちゃんと計画してないと残念なことになる(他ゲー程ラッキーが起こりにくい)システムだから、取捨選択に敏感な人が多いんだと思う。にしたって敏感すぎると思わないでもないけど
レイサは間違いなく強いんだけどギャラガー完凸が便利過ぎて「今の時点で耐久も火力も充実してるしなーどうすっかなー」と悩んでる人が多い印象 ホタル超撃破パが主軸のナナシビトが多いのも理由だろうね
正解を求めたい気持ちは理解出来るがそれを他人に求めるのは結構危険な思考だよね。詐欺とか無くならない理由がわかる。
自分は常に正解の選択をしてるみたいに安心したがってる人がたくさんいる印象。基本ソロゲーなのに何故か妙にキャラの取捨選択に敏感な空気あるよねホヨバゲー
竜骨持たせるようなキャラでもないしな。あって損はしないけどそれよりほしいのが他にあるというか
横に逸れるけど召喚出せる人って今何人いるんだっけ?トパーズと景元と霊砂…とりあえずこの3人入れたら7人?PTにできるか
霊砂の耐久が不安なら通常で自己回復できる何が真。そうでないなら必殺の回復量と撃破特効が多くなる手術後
火傷しながらなんとか引いて育成終わったけど、可愛い。とにかく可愛い。性能面でも、ホタルに霊砂、黄泉にギャラガーと、エースアタッカーそれぞれに相性のいいヒーラーがついて、混沌の記憶がすごい楽になった。個人の感想だけど。
雲璃クラーラに関しては、クラーラ側の人も分かった上で、引かないって言ってた人が多かったしね だからキャラペ自体が荒れることはなかったし、わざわざキャラペまで引かないって言いに来る人はいなかった印象 霊砂ギャラはこの記事が作られた段階から、対立煽りできてたし、情報出た後も、引かない引かないって言いに来る人がちらほらいるから、マジで意味わからん (補足で書いておくけど、脳死でギャラ理由に引かないって言いに来る人の話ね、自分の手持ちをベースに引かない理由相談しに来る人のことは何にも思わない、普通に答えるし)
真面目なアドバイスで言えば「ガチャ石を貰える裏庭・末日・虚構のいずれかでクリアが難しい」なら引いた方がいい。クリアできるなら引かなくていい。これはこのキャラに限らず未来の豊穣・存護を含めた全キャラ共通に対して同様。
他人の意見で引く引かないのがいつもよりめっちゃ多いな
現状アベが入ってるとこに霊砂を代わりで入れても不足なく仕事するぐらいには使えるね。それに加えて撃破パでの席は高い位置にあるから限定豊穣らしい汎用性してると思うよ。将軍トパーズに添えるとSPがちょっと苦しいのは否定できないが
縄64と何が真か48だから撃破縄の方が高くなるでしょ
霊砂のプロフストーリーみたが仙舟の権力争いの内容、現実味を帯びてて引くわー、そして匂いで病気や嘘とか謀略とかわかるのは普通にやばい。
自分も宗教上の理由でアベは引かないから、霊砂は迷わず引いたぜっ
こう言っちゃうとアレだけど雲璃クラーラは目に見えて雲璃強かったし星5同士の比較だったけどこっちはギャラガー側が星4にしては性能高すぎる点があるからかな
やりたい事同じだから、縄のステ次第で撃破特効が高くなる方
戦闘スキルとか必殺技を発動したときみたいな条件が無ければ基本乗るはずよ。ここにいるぜみたいな継続バフも効果中なら乗るはず
手術後×撃破縄と何まこ×EP縄どっちがいいですかね どっちも重畳5です
浮いてるキャラもっと増えてほしい とてもかわいくて好き
限定耐久がいないならどこでも使えるけどバリアが必殺でしか貼れないから基本スキル振って必殺回す必要があるのでSPカツカツになる編成だときつい。あとはトレンド持たせて黄泉パの耐久
耐久面は最新の豊穣ということもあってアベと同じかそれ以上の水準。現状最適パとして入るのは超撃破ホタルのみだけど将来召喚系中心のパーティが来たらそこに入り込むかもしれない。前述した高い生存能力かつ追加攻撃持ちであることから色んなパーティで雑に代用枠として突っ込める。結論として、個人的には耐久符玄しかいないなら普通に引いてもいいと思うよ。
あんまり他人の意見で引く引かない(課金)決めない方がいいよ。悪癖になるから。
恒常ガチャからジェパードが出てくれました。キャラも好きで、活用してみたいのですが今から育てても活躍出来る場所ってありますか?育成は必殺技だけ上げればいいようでコスパもいいとのことですが、それでも育成にはリソースも掛かるので・・・お願いいたします。
まず間違いなくないと思う。UIも戦闘バランスも全部考え直しになるので他のゲームでそういうアプでしたやつ見たことないや。召喚物含めて5人ってのならありえるけど
フォフォ復刻まで遠そうだし未来の新キャラが男である可能性も考えると引いておきたいかな
男は使えないなら引いておいていいと思うよ、限定耐久枠では普通に強いキャラではあるから
次verのガチャ見てからでも遅くないと思いますよ まあ耐久が出ても大方アベか羅刹でしょうが
未来がいつ来るかわからんから引いたほうがいいよ
ホタルいる場合は引いていいと思う、いない場合だと悩ましい。
キャラペでこんなに対立煽りされてるのは本当に草生える、引かないキャラのページに来るのはどんな気持ちで来て煽り文書いてんのかね 雲璃クラーラの時は、まだキャラペは平和だったのに
効果抵抗中途半端に盛るのは効果が薄い。召喚物が自動で行動するからデバフ弾かなくても問題ない。霊砂で実用的なくらい抵抗盛るには撃破と速度犠牲しなきゃいけないからそこまで当たりじゃないよ(今回の会心命中とかと比べると当たりではある)。
耐久が符玄しかいないのですが男は使えないので引くか未来の豊穣か存護まで温存するか迷っています、アドバイスお願いします
ジェイドがすでにサポ寄り性能だしサポート兼業はありの範囲と思うわ
飛霄トパーズ1凸ジェイドロビンアベンチュリンが1番やばそう。一生追加攻撃止まなくなる
バナダイスで会心霊砂