振り・轢きの一撃あたりの火力・射程はパブロ据え置きながらも連打は間隙を3Fに短縮、さらに振り・轢きではインクが消費されずにヒト状態での回復が始まる超高々インク効率、実質ボム以外ではインクの減らないフデをください
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振り・轢きの一撃あたりの火力・射程はパブロ据え置きながらも連打は間隙を3Fに短縮、さらに振り・轢きではインクが消費されずにヒト状態での回復が始まる超高々インク効率、実質ボム以外ではインクの減らないフデをください