100バイト目でちょうどオカシラ連合も倒せたので退勤 毎回開幕はカンスト帯のチャンネルお邪魔してるけど和気あいあいとしてて楽しい!遊んでくれた人ありがとう
アプデ終了後もビッグラン来てくれたら嬉しいんだけどなあ〜2のクマフェスみたいなノリでどうか……🙏
タツボムを破壊しちゃいけない理由なんて、そんなもん攻略ページに書いてあるやろがい!! と思って見てみたらなんも書かれてなかったわ。。
ジョーが潜っている最中にタツボムを破壊すると、ジョー攻撃とタツボム生成の同期が崩れて、それ以降の全てのタイミングでタツボムが無い状態でジョーが攻撃してしまうようになり、クリアが大幅に困難になる。(一応、再度タツボムを直接破壊して同期を直すこともできるが、野良でこれを狙ってクリアするのは無理だろう)
ジョーの誘導失敗したとき、ジョーが地上にいる間にタツボム破壊が間に合えば、同期は崩れないようだ。
でもちゃんと誘導したらジョー攻撃だけでタツ撃破できるし、火力の無駄だからタツボムの直接破壊は基本的に狙わないようにしようね。
頼んだぞ
それは確かにそう。でもたまたま出会った野良さんとめちゃくちゃ息が合って記録更新できた時の脳汁が…!
もっと沢山人がいれば999億 金ウロコ999個だったのに
🤖自分以上の実力の人3人集めてオープンやツキイチやればいいのに…
全滅しない限りクリアできてしまうせいで、もうカンスト評価帯はおしまいだ。 チャンネルとかで募集するしかないんじゃない?
他のクマ武器が強すぎてクマストだけなんか微妙 何かに尖ってないせいで結局他のクマ武器の下位互換 フルイドの方がクマ武器してる
ビッグランもバチコンみたいにハイスコア参照でマッチングしてほしいな。記録更新狙って潜ってるのに全くできる気配がないよ
ユノハナで片リッターありがとうございますおかげで昇格戦失敗できました
かなり頑張って敵倒してもキャリー出来ないから せめてキャリー出来るくらいの強さであって欲しい
なんとか10連敗回避 今日の連合戦地獄すぎる
タイミング合わせればチャージャーでもできたぞ
理由も一緒に広めんとただタツを殴らないだけのイカが増えるだけよ
雑談板でクマスロで襲来中でないハコビヤ母艦を叩いて永遠に金イクラを落とさせる動画を募集してる。 もし撮れた人いたら上げてくれると嬉しい。
ほんとこのゲーム味方も敵も俺も強くてやる気でるわ
>> 42162なんだが、動画撮ってなかったから誰か撮れたら代わりに上げてくれない? クマスロ1/8×ハコビヤ1/32(ビッグランは特殊WAVEの種類が半分だから倍の1/16になってるかも)だから1/256(ハコビヤ1/16なら1/128)だが頑張って撮ってくれ。(無茶) ちな1/256はマイクラで1つのタマゴから4羽ニワトリが産まれるあれと同じ確率。
1桁余裕あるのかと思ったらカンストになっちゃったんだ…… 10億行ったんだからウロコ10倍くれるよね、クマサン……?
なんだかんだ、オカシラ連合で金ウロコが3枚から貰えるのはありがてえ
本当は弱くないのかもしれないけど意思疎通無しの他人同士がやるにはスピーディかつ複雑すぎるゲームなんだよ ステージもフットサル並みに狭ければもう少し他の人が何やってるかわかりそうだけど、それはゲーム的につまらなくなっちゃうしね
apexとかowとかvalorantとかに続けて「味方」って入力すると大体不満があふれかえってるから、この手のゲームの宿痾なんじゃないかねぇ ※検索するときはバイアス除去のためにシークレットモードなど使用のこと
初討伐! カンスト付近じゃないと厳しいかと思ったけど、200手前で倒せるとは思わなかったわ 流石にジョーの誘導の大切さは伝底でも伝わってるんだな
あれ、がおさん間違ってますでしょうか? 自分の把握内だと、includeプラグインと似たような感じ?のincludexという式?で雑談掲示板内のチャンネル雑談板内にチャンネル板の予定表が引用されているように思いますので(こんな式でした→#includex(チャンネル,titlestr=off,section=(filter=予定表)))、情報が間違っているようには感じないのですが…とはいえ自分はかなり知識が浅いので、何か勘違いをしておりましたらすみません。
また、雑談掲示板の方も練習ページ5で作ってきましたので、こちらも併せてご報告させていただきます→ページリンク 1343通りに編集しているという前提ではありますが、どこが違うのかをこちらからも申し上げた方がお互い誤解や見落としなく把握しやすいかなと思ったので、遅れましたが練習ページ4と5の各編集部分をご説明させていただきます。
・練習ページ4(チャンネルページ想定) 総合雑談板を折り畳みで紐付け 総合雑談板に関わる規約などの注意書きもすべてincludexで引用 チャンネル板を表示から削除 チャンネル雑談板をオープン状態で紐付け 予定表の下の欄にチャンネル雑談板のコメントにリンクがついていることを説明
・練習ページ5(雑談掲示板ページ想定) 雑談コメントページの上に予定表をincludexで引用表示(元々引用されていたものを折りたたまず表示) その中に『チャンネル機能を活用したプラべがあるよ』的な内容を記載。(両方練習ページなので『リンク先はチャンネル雑談板の各告知の該当コメント番号となっています。』が引用されていないのですが、こちらにも入る想定です)
ここで「何故コメント欄が2つのページを跨いでそれぞれ同じのを表示しているのか」の方の説明も入れたいのですが、折り畳みで入れる感じかなというのは思うのですが文章が上手く纏まらず、どう表記したら簡潔にわかりやすく伝えられるかが纏まっていないため記載できていません。こちらも最終的にはそれらしい文章が記載できればと思いますが、どなたかに文を纏めていただけますと助かります。
また、練習ページ4と周知方法についてもご確認ありがとうございます。外出中にも関わらずご返事いただいてすみません。ありがとうございます。 とりあえずがおさんが帰宅後かつお調べいただいた後のお話を経てから(何事もなければ)正式に編集しようとおもいます。大変お手数をおかけしますが、急ぎではないのでお時間ございます時にご対応をよろしくお願いいたします。
チャンネルに参加してくれた、カンスト猛者の皆さん、ありがとうございました さらっと200個納品とか平気でいくから凄い みんな今回のビックランで、あのペースで毎バイトこなしているのか… ワイ、脳みそへにょんですわ でも緊張感あって凄く楽しかったです 夜にでも元気になったら、またふらっと募集するかもです ともあれ、お疲れ様でした 皆さんも身体には気をつけて、シャケしばいて下さいませ
>> 2783さん
ありがとうございます!何度も何度も読んでいます。
ターン制の説明すごくわかりやすいです。正直言うと、見るところが多くて戦況を把握できないことが多かったので、勝てても何故勝ったのかわかりませんでした。(前作では別ブキで目についた敵全員倒してチャンス作ってたので……)
基本的にガチアサリをこちらが所持しているときは攻撃ターン、相手インクの塗りが有利だったり相手ガチアサリ所持が防衛ターンという考えをまず持つことで、戦況に対して頭の整理がつきそうだなと思いました。 まずこれを意識してみます!
攻撃ターンの説明で、味方の周りの状況見るあまり自分のシュート狙いが少々消極的だったな、ということに気づきました。 さんぽでルート確認しつつ、シュートの練習してみようと思います。
防衛ターンに関してはとにかく止めるのに必死で、自分のデスを抑えたり最後まで警戒して止めるという意識が低かったな、と反省しました。 アサリのトラップの置き場所がいまいちピンと来てなかったのですが、防衛ターンで片方のシュートコースに置いておく、という使い方は是非覚えておきたいと思いました。 こちらもさんぽで、侵入コースを確認してどこにトラップを置くのが効果的か考えようと思います。
2点の意識してることが間違っていないか不安でしたが、読んでいる限りそうでは無さそうで安心しました。そちらはこれからも意識します。
自分がガチアサリを持っても日和って前に出れてないことがわかったので、まずはできる限りアサリシュートを狙っていくことから始めようと思います。
上手く咀嚼できているかわかりませんが、少しずつ実践して何か掴んでみようと思います。 丁寧なアドバイスありがとうございます!
お、目標達成したか
目指せ903(クマサン)億個
以前編集連絡掲示板1052にて別の方にincludeプラグインの説明をした事があるのですが、この時は下層ページから文章を引っ張ってくるという説明をしております。 結局今も勉強できていないのですが、ちゃんと把握しないまま下層ページではなく別ページから可能、と認識違いをしていたかもしれません。 このsplatoon3wikiのどこかで下層ページではなく別ページから文章を引っ張ってきていたページがあったように記憶しているのですが、記憶が定かではありません。申し訳ありません。 現在外出中でして、帰宅後に僕の方でも使い方や正しい知識を調べさせていただきます。
練習と周知方法は仰る通りで問題ございません。
5番お借りします。一人の人間が同時にふたページ借りることが違反でしたらお手数をおかけしますが教えてください。
満潮ヒカリバエでローラーいる場合はカゴ左真横ローラー残り後ろはあり? 一方からしか来ないしイクラが納品しやすいから良いかと思ったけどまだ試せてないんだ
注意! この先の文章にはあなたにとって不快感を覚える可能性のある記述が含まれています。 この文章を閲覧したことにより動悸、過呼吸、PTSD他如何なる精神的、肉体的苦痛を発症しようとも 当文章作成者に一切の責任がないことをご了承ください。
✨27✨
霧のほうが大当たり率高い気がする?気のせい? ノーマルの時の金シャケ1個率が高い気がする
ジョーが潜っている間はタツのボムを破壊するな、まじで、たのむぞ。
Twitterで「ヒカリバエ」だけで検索したら話題のタブに出てきた。 タゲの人がその塗れないビニールシートのとこに登ってればシャケがタゲの人を攻撃できないから他3人がしばいてね、みたいな内容だった。だから理由はタゲの人が安地ってことじゃね。 サラッとしか見てないけど確かに快適そうにしばいて納品してた。
ほんとこのゲーム味方弱すぎてやる気なくすわ
4番お借りします
2日目日曜クマサンは流石に魔境だな…
未来(いま)
10億突破したら完全にパーティの雰囲気になってて笑った
14時近くでも野良で269行けたよ ガチャ度は酷いけど無理ゲーではないと思う
クマサンもこう言ってるから皆も休憩大事に取ってね
連合の最初のタツの位置マジで全く見えない
100バイト目でちょうどオカシラ連合も倒せたので退勤
毎回開幕はカンスト帯のチャンネルお邪魔してるけど和気あいあいとしてて楽しい!遊んでくれた人ありがとう
アプデ終了後もビッグラン来てくれたら嬉しいんだけどなあ〜2のクマフェスみたいなノリでどうか……🙏
タツボムを破壊しちゃいけない理由なんて、そんなもん攻略ページに書いてあるやろがい!!
と思って見てみたらなんも書かれてなかったわ。。
ジョーが潜っている最中にタツボムを破壊すると、ジョー攻撃とタツボム生成の同期が崩れて、それ以降の全てのタイミングでタツボムが無い状態でジョーが攻撃してしまうようになり、クリアが大幅に困難になる。(一応、再度タツボムを直接破壊して同期を直すこともできるが、野良でこれを狙ってクリアするのは無理だろう)
ジョーの誘導失敗したとき、ジョーが地上にいる間にタツボム破壊が間に合えば、同期は崩れないようだ。
でもちゃんと誘導したらジョー攻撃だけでタツ撃破できるし、火力の無駄だからタツボムの直接破壊は基本的に狙わないようにしようね。
頼んだぞ
それは確かにそう。でもたまたま出会った野良さんとめちゃくちゃ息が合って記録更新できた時の脳汁が…!
もっと沢山人がいれば999億
金ウロコ999個だったのに
🤖自分以上の実力の人3人集めてオープンやツキイチやればいいのに…
全滅しない限りクリアできてしまうせいで、もうカンスト評価帯はおしまいだ。
チャンネルとかで募集するしかないんじゃない?
他のクマ武器が強すぎてクマストだけなんか微妙
何かに尖ってないせいで結局他のクマ武器の下位互換
フルイドの方がクマ武器してる
ビッグランもバチコンみたいにハイスコア参照でマッチングしてほしいな。記録更新狙って潜ってるのに全くできる気配がないよ
ユノハナで片リッターありがとうございますおかげで昇格戦失敗できました
かなり頑張って敵倒してもキャリー出来ないから
せめてキャリー出来るくらいの強さであって欲しい
なんとか10連敗回避
今日の連合戦地獄すぎる
タイミング合わせればチャージャーでもできたぞ
理由も一緒に広めんとただタツを殴らないだけのイカが増えるだけよ
雑談板でクマスロで襲来中でないハコビヤ母艦を叩いて永遠に金イクラを落とさせる動画を募集してる。
もし撮れた人いたら上げてくれると嬉しい。
ほんとこのゲーム味方も敵も俺も強くてやる気でるわ
>> 42162なんだが、動画撮ってなかったから誰か撮れたら代わりに上げてくれない?
クマスロ1/8×ハコビヤ1/32(ビッグランは特殊WAVEの種類が半分だから倍の1/16になってるかも)だから1/256(ハコビヤ1/16なら1/128)だが頑張って撮ってくれ。(無茶)
ちな1/256はマイクラで1つのタマゴから4羽ニワトリが産まれるあれと同じ確率。
1桁余裕あるのかと思ったらカンストになっちゃったんだ……
10億行ったんだからウロコ10倍くれるよね、クマサン……?
なんだかんだ、オカシラ連合で金ウロコが3枚から貰えるのはありがてえ
本当は弱くないのかもしれないけど意思疎通無しの他人同士がやるにはスピーディかつ複雑すぎるゲームなんだよ
ステージもフットサル並みに狭ければもう少し他の人が何やってるかわかりそうだけど、それはゲーム的につまらなくなっちゃうしね
apexとかowとかvalorantとかに続けて「味方」って入力すると大体不満があふれかえってるから、この手のゲームの宿痾なんじゃないかねぇ
※検索するときはバイアス除去のためにシークレットモードなど使用のこと
初討伐! カンスト付近じゃないと厳しいかと思ったけど、200手前で倒せるとは思わなかったわ 流石にジョーの誘導の大切さは伝底でも伝わってるんだな
あれ、がおさん間違ってますでしょうか? 自分の把握内だと、includeプラグインと似たような感じ?のincludexという式?で雑談掲示板内のチャンネル雑談板内にチャンネル板の予定表が引用されているように思いますので(こんな式でした→#includex(チャンネル,titlestr=off,section=(filter=予定表)))、情報が間違っているようには感じないのですが…とはいえ自分はかなり知識が浅いので、何か勘違いをしておりましたらすみません。
また、雑談掲示板の方も練習ページ5で作ってきましたので、こちらも併せてご報告させていただきます→ページリンク
1343通りに編集しているという前提ではありますが、どこが違うのかをこちらからも申し上げた方がお互い誤解や見落としなく把握しやすいかなと思ったので、遅れましたが練習ページ4と5の各編集部分をご説明させていただきます。
・練習ページ4(チャンネルページ想定)
総合雑談板を折り畳みで紐付け
総合雑談板に関わる規約などの注意書きもすべてincludexで引用
チャンネル板を表示から削除
チャンネル雑談板をオープン状態で紐付け
予定表の下の欄にチャンネル雑談板のコメントにリンクがついていることを説明
・練習ページ5(雑談掲示板ページ想定)
雑談コメントページの上に予定表をincludexで引用表示(元々引用されていたものを折りたたまず表示)
その中に『チャンネル機能を活用したプラべがあるよ』的な内容を記載。(両方練習ページなので『リンク先はチャンネル雑談板の各告知の該当コメント番号となっています。』が引用されていないのですが、こちらにも入る想定です)
ここで「何故コメント欄が2つのページを跨いでそれぞれ同じのを表示しているのか」の方の説明も入れたいのですが、折り畳みで入れる感じかなというのは思うのですが文章が上手く纏まらず、どう表記したら簡潔にわかりやすく伝えられるかが纏まっていないため記載できていません。こちらも最終的にはそれらしい文章が記載できればと思いますが、どなたかに文を纏めていただけますと助かります。
また、練習ページ4と周知方法についてもご確認ありがとうございます。外出中にも関わらずご返事いただいてすみません。ありがとうございます。
とりあえずがおさんが帰宅後かつお調べいただいた後のお話を経てから(何事もなければ)正式に編集しようとおもいます。大変お手数をおかけしますが、急ぎではないのでお時間ございます時にご対応をよろしくお願いいたします。
チャンネルに参加してくれた、カンスト猛者の皆さん、ありがとうございました
さらっと200個納品とか平気でいくから凄い
みんな今回のビックランで、あのペースで毎バイトこなしているのか…
ワイ、脳みそへにょんですわ
でも緊張感あって凄く楽しかったです
夜にでも元気になったら、またふらっと募集するかもです
ともあれ、お疲れ様でした
皆さんも身体には気をつけて、シャケしばいて下さいませ
>> 2783さん
ありがとうございます!何度も何度も読んでいます。
ターン制の説明すごくわかりやすいです。正直言うと、見るところが多くて戦況を把握できないことが多かったので、勝てても何故勝ったのかわかりませんでした。(前作では別ブキで目についた敵全員倒してチャンス作ってたので……)
基本的にガチアサリをこちらが所持しているときは攻撃ターン、相手インクの塗りが有利だったり相手ガチアサリ所持が防衛ターンという考えをまず持つことで、戦況に対して頭の整理がつきそうだなと思いました。
まずこれを意識してみます!
攻撃ターンの説明で、味方の周りの状況見るあまり自分のシュート狙いが少々消極的だったな、ということに気づきました。
さんぽでルート確認しつつ、シュートの練習してみようと思います。
防衛ターンに関してはとにかく止めるのに必死で、自分のデスを抑えたり最後まで警戒して止めるという意識が低かったな、と反省しました。
アサリのトラップの置き場所がいまいちピンと来てなかったのですが、防衛ターンで片方のシュートコースに置いておく、という使い方は是非覚えておきたいと思いました。
こちらもさんぽで、侵入コースを確認してどこにトラップを置くのが効果的か考えようと思います。
2点の意識してることが間違っていないか不安でしたが、読んでいる限りそうでは無さそうで安心しました。そちらはこれからも意識します。
自分がガチアサリを持っても日和って前に出れてないことがわかったので、まずはできる限りアサリシュートを狙っていくことから始めようと思います。
上手く咀嚼できているかわかりませんが、少しずつ実践して何か掴んでみようと思います。
丁寧なアドバイスありがとうございます!
お、目標達成したか
目指せ903(クマサン)億個
以前編集連絡掲示板1052にて別の方にincludeプラグインの説明をした事があるのですが、この時は下層ページから文章を引っ張ってくるという説明をしております。
結局今も勉強できていないのですが、ちゃんと把握しないまま下層ページではなく別ページから可能、と認識違いをしていたかもしれません。
このsplatoon3wikiのどこかで下層ページではなく別ページから文章を引っ張ってきていたページがあったように記憶しているのですが、記憶が定かではありません。申し訳ありません。
現在外出中でして、帰宅後に僕の方でも使い方や正しい知識を調べさせていただきます。
練習と周知方法は仰る通りで問題ございません。
5番お借りします。一人の人間が同時にふたページ借りることが違反でしたらお手数をおかけしますが教えてください。
満潮ヒカリバエでローラーいる場合はカゴ左真横ローラー残り後ろはあり?
一方からしか来ないしイクラが納品しやすいから良いかと思ったけどまだ試せてないんだ
注意!
この先の文章にはあなたにとって不快感を覚える可能性のある記述が含まれています。
この文章を閲覧したことにより動悸、過呼吸、PTSD他如何なる精神的、肉体的苦痛を発症しようとも
当文章作成者に一切の責任がないことをご了承ください。
✨27✨
霧のほうが大当たり率高い気がする?気のせい?
ノーマルの時の金シャケ1個率が高い気がする
ジョーが潜っている間はタツのボムを破壊するな、まじで、たのむぞ。
Twitterで「ヒカリバエ」だけで検索したら話題のタブに出てきた。
タゲの人がその塗れないビニールシートのとこに登ってればシャケがタゲの人を攻撃できないから他3人がしばいてね、みたいな内容だった。だから理由はタゲの人が安地ってことじゃね。
サラッとしか見てないけど確かに快適そうにしばいて納品してた。
ほんとこのゲーム味方弱すぎてやる気なくすわ
4番お借りします
2日目日曜クマサンは流石に魔境だな…
未来(いま)
10億突破したら完全にパーティの雰囲気になってて笑った
14時近くでも野良で269行けたよ
ガチャ度は酷いけど無理ゲーではないと思う
クマサンもこう言ってるから皆も休憩大事に取ってね
連合の最初のタツの位置マジで全く見えない