イグザミナーの下位互換とか言われがちだけど、ぶっちゃけザミナーとサブスペ交換したら多分スプスピのが使われるよね
🏵️999,999,999🎉
コジャケ「アわァ…あ…」 シャケ「泣いちゃった!!!」 帰宅してクマサン商会行ってみたら数字が凄い事になっててびっくりした
勢い余って落水してごめん…でも、走り回るのやめられねぇんだ…
うむ、オープンでアサリ何戦かやったけど 味方3人頼りだ! 攻められると迎撃すら難しい! 1発目は当たるけど、2発目当てる前に倒されちゃってめっちゃ足引っ張っとる… これ上手に使える人すごいなあ
残り10秒ノルマ未達で浮き上がるやつとか明後日の方向に撃つやつレベルの無駄打ちなら抱え落ち覚悟で納品してたほうがマシ
普段長射程使いの自分が前シーズンちょっと短射程使ってみた結果イカ速の重要性に今更気付いた ジェッスイにサーマルなんか積んでる暇あったらイカ速もうちょい増やすべきかもしれん でも多分バレルやハイドラに10以上のイカ速はやっぱいらない
今回のビッグランで金ウロコもある程度手に入ったからレジェンドのぼうしが十分射程圏内に入ってウチのタコちゃんニンマリ もしかしたらチギリノヒモやデベロッパーズワークウェアにも手が届いてしまうかもしれん……
いや、知らないよ 黙認されてるんだったらそれでいい というか発言に対する拡大解釈が過ぎるでしょ 42234に答えただけだぞ ID調べたら単発IDだったわ
インク回復中に砲台使ってないの気になっちゃってごめん
その辺のシューターってわかば辺りを差してる?スシ52には到底及ばないしザップには集弾性で劣るけど 塗れるように見えて立ち撃ちの塗りクアッドと大差ないよあれ
3オペドM連合倒したぞオラァ!
2番白紙化しました
ω-3にも出演してもらおう
使おうとはしてるから抱え落ちするよりは無駄撃ちの方がまだマシ
スペシャルを吐くタイミングを伺いながらの抱え落ちと 存在そのものを忘却しての抱え落ちでは雲泥の差があるからなんとも
スペシャルの無駄撃ちか抱え落ち、どっちがマシなのかな?
やっぱり「公認チート武器」っていいよねぇ
メガホンハイプレと来て3でメガホン無しなんてあるのか…?
頼むからハシラには挑まないでくれよ。
自分以外がチャーやロラオンリーでもない限りは地上で敵の殲滅に専念してくれ。
当初、DLCには第3弾、第4弾があると言われていた。その根拠となっていたのがPR動画の付箋が4色あったことだった(現在、緑色と赤色の付箋が未使用) そしてオルタナの新しい青いロケット、マザー、インカムをつけたコジャッジなど、まったく回収されていない伏線も多い
スプラ3開発当時は本当に第3弾、第4弾を考えていたけど、switchの後継機のためにスプラ4を開発することになって、新しいDLCの開発を断念したってことなのかね…?
バッジ変えれば良いのでは?
チャー&弓の別格組を除けば1番の当たり枠な気がする DPS高いしスライドで足場状況を無視して強引に動けるからかなり適性が高い
どっちも有効に使うべきだと思う。
スライド爆破は敵の殲滅や塗り替えしの強さに加えて、ハシラやカタパへの特攻もあったりと使うべき点は多いし。
スライド射撃はハシラに登る時や平地での爆弾とか高さがいる時や単体の高耐久相手にインク消費を抑えながら戦えたりと。
ありきたりな言葉だけど編成や状況に会わせて使い分けてくのがベストだと思うね
ジャンプ振り大ピンチ!
月1でしか教えられへんやん
スロッシャー&ビーコンで勝ち切る力が高く、 味方が強い時にはビーコンと塗りで支えて、 弱い時には強力なメインと爆速ビーコンで安定して無双しやすい、 そんな神武器があるモプ。
くお~!!ぶつかりた~い!!クマロラアクセル全開!IQを下に!
二度とは言わないが、彼はWikiを焼け野原にするつもりなのだろうか
銅ウロコ999越えてせっかくだからクマサンの置物のレプリカ交換したけど、俺のアカシックコート…マリリンハットウィズピンズ…ってなってしまう 可愛いけどね…
正直観客に交じってシャケが紛れていて欲しい気持ちはある
好みは置いといて足のギアって、キャラの高さの影響を考えるなら一番低いチギリノヒモが良いのかな?
でもジャンプした時に、高台や高い壁への射程も影響するから一概に低いのが良いって訳でもなさげ?
せやな。それと連続スライドで一気に動けるからジョーのタゲ管理もローラーに次いで上手く熟せる クマロラかクマニュの時くらいしかジョーにシャケ玉食わすの無理だわ俺には
満潮のも持ってきた。 リンク
今回のamiiboギアとオーダースピナーあり得ないくらい合うわ
ふとバンカラジオに目を移してみたらこのままシャケが退散しなかったらシャケの大群の中でライブするんか?って話して笑った
連合のクママニュ強いね 間すり抜けて雑魚大物処理したり定点火力もあるし仲間の蘇生もお手の物だ
バレルくらいの長射程なら扱えるんだけど、96とかの中射程全然使えない 最近全然使ったことないバケスロ持ってみたら、スペックが高いことは分かるんだけど、間合い管理無理すぎてダメだった ちょっと間違えたらすぐ詰められて終わる、でも前出ないと…すごくモドカシイ、繊細だわー
クマローラー連合だと引いた瞬間お荷物確定なの嫌すぎる ローラー引いてクリアした回味方が神的に上手いだけ
バイト始めたらもう終わってた
そういえばここフェス会場なんだしウロコ3倍マッチと言わず333倍マッチとか起こってもいいと思うんですけどクマサンどうですか
イグザミナーの下位互換とか言われがちだけど、ぶっちゃけザミナーとサブスペ交換したら多分スプスピのが使われるよね
🏵️999,999,999🎉
コジャケ「アわァ…あ…」
シャケ「泣いちゃった!!!」
帰宅してクマサン商会行ってみたら数字が凄い事になっててびっくりした
勢い余って落水してごめん…でも、走り回るのやめられねぇんだ…
うむ、オープンでアサリ何戦かやったけど
味方3人頼りだ!
攻められると迎撃すら難しい!
1発目は当たるけど、2発目当てる前に倒されちゃってめっちゃ足引っ張っとる…
これ上手に使える人すごいなあ
残り10秒ノルマ未達で浮き上がるやつとか明後日の方向に撃つやつレベルの無駄打ちなら抱え落ち覚悟で納品してたほうがマシ
普段長射程使いの自分が前シーズンちょっと短射程使ってみた結果イカ速の重要性に今更気付いた
ジェッスイにサーマルなんか積んでる暇あったらイカ速もうちょい増やすべきかもしれん
でも多分バレルやハイドラに10以上のイカ速はやっぱいらない
今回のビッグランで金ウロコもある程度手に入ったからレジェンドのぼうしが十分射程圏内に入ってウチのタコちゃんニンマリ
もしかしたらチギリノヒモやデベロッパーズワークウェアにも手が届いてしまうかもしれん……
いや、知らないよ
黙認されてるんだったらそれでいい
というか発言に対する拡大解釈が過ぎるでしょ
42234に答えただけだぞ
ID調べたら単発IDだったわ
インク回復中に砲台使ってないの気になっちゃってごめん
その辺のシューターってわかば辺りを差してる?スシ52には到底及ばないしザップには集弾性で劣るけど
塗れるように見えて立ち撃ちの塗りクアッドと大差ないよあれ
3オペドM連合倒したぞオラァ!
2番白紙化しました
ω-3にも出演してもらおう
使おうとはしてるから抱え落ちするよりは無駄撃ちの方がまだマシ
スペシャルを吐くタイミングを伺いながらの抱え落ちと
存在そのものを忘却しての抱え落ちでは雲泥の差があるからなんとも
スペシャルの無駄撃ちか抱え落ち、どっちがマシなのかな?
やっぱり「公認チート武器」っていいよねぇ
メガホンハイプレと来て3でメガホン無しなんてあるのか…?
頼むからハシラには挑まないでくれよ。
自分以外がチャーやロラオンリーでもない限りは地上で敵の殲滅に専念してくれ。
当初、DLCには第3弾、第4弾があると言われていた。その根拠となっていたのがPR動画の付箋が4色あったことだった(現在、緑色と赤色の付箋が未使用)
そしてオルタナの新しい青いロケット、マザー、インカムをつけたコジャッジなど、まったく回収されていない伏線も多い
スプラ3開発当時は本当に第3弾、第4弾を考えていたけど、switchの後継機のためにスプラ4を開発することになって、新しいDLCの開発を断念したってことなのかね…?
バッジ変えれば良いのでは?
チャー&弓の別格組を除けば1番の当たり枠な気がする
DPS高いしスライドで足場状況を無視して強引に動けるからかなり適性が高い
どっちも有効に使うべきだと思う。
スライド爆破は敵の殲滅や塗り替えしの強さに加えて、ハシラやカタパへの特攻もあったりと使うべき点は多いし。
スライド射撃はハシラに登る時や平地での爆弾とか高さがいる時や単体の高耐久相手にインク消費を抑えながら戦えたりと。
ありきたりな言葉だけど編成や状況に会わせて使い分けてくのがベストだと思うね
ジャンプ振り大ピンチ!
月1でしか教えられへんやん
スロッシャー&ビーコンで勝ち切る力が高く、
味方が強い時にはビーコンと塗りで支えて、
弱い時には強力なメインと爆速ビーコンで安定して無双しやすい、
そんな神武器があるモプ。
くお~!!ぶつかりた~い!!クマロラアクセル全開!IQを下に!
二度とは言わないが、彼はWikiを焼け野原にするつもりなのだろうか
銅ウロコ999越えてせっかくだからクマサンの置物のレプリカ交換したけど、俺のアカシックコート…マリリンハットウィズピンズ…ってなってしまう
可愛いけどね…
正直観客に交じってシャケが紛れていて欲しい気持ちはある
好みは置いといて足のギアって、キャラの高さの影響を考えるなら一番低いチギリノヒモが良いのかな?
でもジャンプした時に、高台や高い壁への射程も影響するから一概に低いのが良いって訳でもなさげ?
せやな。それと連続スライドで一気に動けるからジョーのタゲ管理もローラーに次いで上手く熟せる
クマロラかクマニュの時くらいしかジョーにシャケ玉食わすの無理だわ俺には
満潮のも持ってきた。
リンク
今回のamiiboギアとオーダースピナーあり得ないくらい合うわ
ふとバンカラジオに目を移してみたらこのままシャケが退散しなかったらシャケの大群の中でライブするんか?って話して笑った
連合のクママニュ強いね
間すり抜けて雑魚大物処理したり定点火力もあるし仲間の蘇生もお手の物だ
バレルくらいの長射程なら扱えるんだけど、96とかの中射程全然使えない
最近全然使ったことないバケスロ持ってみたら、スペックが高いことは分かるんだけど、間合い管理無理すぎてダメだった
ちょっと間違えたらすぐ詰められて終わる、でも前出ないと…すごくモドカシイ、繊細だわー
クマローラー連合だと引いた瞬間お荷物確定なの嫌すぎる
ローラー引いてクリアした回味方が神的に上手いだけ
バイト始めたらもう終わってた
そういえばここフェス会場なんだしウロコ3倍マッチと言わず333倍マッチとか起こってもいいと思うんですけどクマサンどうですか