こんなん見たことないわ。あんたは無線でやってんの?
ヘビはタゲ持ったらコンテナ側レール行けば丁度発射台そばに本体来るから味方が勝手に倒すし味方がいなくても余裕で射線通るから自分で倒せる 3体湧きならともかく1体湧き即処理するぐらいならハシラ登ってたほうがまし あとクマストよりクマスロやクマロラのほうがヘビ処理適性高いぞ
成仏して
お手数をお掛け致しました ありがとうございます 規制の原因になった荒らしがまだ居る状況だということをお伝えしたかったのですが、残念です 現状はおとなしい様子ですが、また徐々に荒れていくと思われるので荒れた時にはすぐ規制をお願いします
個人的にはスリップの微ダメージつけて欲しいなぁ 3秒居続けたら最大30とか
せやねクリアするだけならそれでいいかも
xp23だけどエリアの片ペンだけは終わってる。まじでゲームにならない 3の縦長しょうもなステージとペンのシナジーやばぎるよ
クマ弓への謎の信用はなんなの? あれクマチャーと比べられるほどのものじゃないんだけどなぁ。ワイパーの下位互換だよ
クリア目的ならむしろ中央行ったほうが安定する 4人とも行くと納品できなくなるから、全員来た時はカゴに帰って砲台で飛ばされたやつ納品するけど
結局レール付近もタワーやらカタパやらハシラが沸いてくるから中央から帰ってこれなくなっちゃって味方と分断されて全滅っていうのを一番見てる。 別にチャーストがいなくてもタゲじゃなければヘビとすれ違えるぐらいの通路の太さあるから全然中央は無視してる。 ローラーだったら雑魚狩り出張に行くぐらいかな。
>> 34016 最後の一言がなければ実りある会話だったんだけどなあ なんなら互いの立場で意見を言い合えたってことで👍のリアクションを返してもよかった 今の姿が本来の姿という妄想も当たればいいね^^ って言われたらお互い様だってわからないんだろうか…コロコロID変える荒らし常習犯みたいだし、わからないんだろうな
というか、「本来想定されるサモランの姿」って言い始めたのはワイじゃなくて>> 33975だぞ 本来の想定って言い方なんだから少なくとも個人の感想はお呼びじゃなくて、イカ研の立場を想定した意見であるべき それを「あんたが勝手に想定しただけ」とか言っちゃうのって、そっちの方が話の前提を理解してないだろ そもそも本来の姿だの完成形だの、それこそイカ研じゃないと決められないような定義を使っておいて、結局「自分にとっては」言うほど難しくないから本来の姿だとか、アンタの方がよっぽど自分の妄想が世界の全てだと勘違いしてるんじゃないの 前提も何も理解せずただ自分のお気持ち表明をしたいだけなら別の木に書いてくれないか 論点のすり替えだって指摘されてるのにノーミス経験を盾にするしかないわ、悲観するほど絶望的とか誰も言ってない拡大解釈までしちゃうわ、あげく完全に論破されて何も言い返せないから捨て台詞とか、言いたかないけどこんなに負け犬って表現の似合う人は初めて見たよ
右奥処理もしないといけないしカゴ周辺のイクラすぐ持ってかれるからほぼ専属で納品役が必要になる 中央ではりきる人がいると大体伸びない
カンストおめでとう。 キケン度MAXは慣れだよ、すぐに通常編成でもいけるようになる
ステージ狭いから余計そう思うのかも
それもレール使って回り込めばええんやで とにかく処理しながら金イクラを中央砲台でぶっ飛ばしまくるのが1番効率良い。あとクマ弓なんかじゃバクダン処理くらいしか仕事無いで
俺も気になりすぎて朝と昼と夜しか眠れない。
初めてキネマカンストいったけどコレあれだな… 強いブキと遊びやすいステージと普段上の方にいる強い味方がセットできたからだな…通常シフトだと無理だわ
クマチャ、せめてクマストがいない短射程編成だと中央湧きを制圧しておかないとカゴ周りが渋滞して地獄になるぞ 特にヘビは通路を通してはならない
サーマル型モプD結構いいね モプはメイン当たりやすいから発動しやすいし
せやで。だから開幕の動きで大体結果が見えてる
もしかして満潮ってオカシラ戦とタワー以外で中央行くのって地雷?
自分がやってるのは、潮位ごとにルートを覚えて開始時に回転方向を把握して、ステージのどの辺に頭があるのか常にイメージする感じかな。たまにチラ見して補正する。
連合満潮ワイパーソナーでどうしろと(7連敗目)
そうそう 入ったらすぐに、挨拶してくれるんだよね 「やあやあ待っていたよ」って(照れ照れ)
厳しいかなってノルマのことで、報酬のことではないかと
クマサン「9億個を越えたね」「こうなると欲が出てしまうね……」 欲を出すな
クマサン「今後も金イクラを納品してくれたら、プレゼントするウロコの数を上乗せしていくからね」「ただ、さすがにこれ以上は厳しいかな……?」 搾取しようとした矢先に報酬を出し渋るな
結局最大金10枚までなのかね。銅が圧倒的に足りないから銅だけでも上乗せしてほしいんだが。というかしろギア交換における銅の交換レート頭おかしいんだよ
古井戸さん試合もう終わってんすよ…
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前作のメイン性能で45ダメにしても弱いことは証明されてるので、一旦90ダメにして様子見てみよう(開発への提案)
ゲストユーザー制に変更になってる…? 荒れないといいけどな
おー、SPはキャンセルできるのか。ジムワイパーもキャンセル効くからクマワイもいけるなこれ。知らず知らずにやってた可能性高いけど良い情報や
ありがとう難しそうだけどやってみる
万年でんせつ底辺帯だけど、せめて一回くらいは連合倒したい
グリルと連合が悪い
ブラスター同士で懐に入りあって泥沼になるのが楽しい あっチャクチやめて
わかりみしかない ただでさえ低い情報処理速度と視力の低下を実感するわ キューバンはサイズがちょうどキャラと同じぐらいだから尚更判断遅れるのよな
クマロラの縦振り動作中でもSP発動できるのね ワイパータメ切りの後隙もSPでキャンセルできるんかな
エナスタでエナスタ守れるの狂ってる
ボトルまだキツイなー 射程差が減って撃ち合いに持ち込みやすくはなったとはいえ、エイムや乱数が悪くてガバッてるとポンポンポンと3発当てられて倒される 弾速とキル速ズルいよ
それに比べてロングはだいぶ楽になったね 2回スライドすればほぼ逃げられるようになった
あー、そういうことね。あんたが勝手にイカ研の思惑を想定してただけね。私は単にスプラ3仕様のサモランの完成形が今の姿であって、ヒカリバエは別にノーミスが不可能とか悲観するほど絶望的な難易度ではないから(スプラ2はカンケツセンやらでガチ運ゲーになってたが)、今の姿がスプラ3における本来の姿だと考えたまで。 その妄想当たるといいね
誘導完璧で残り58秒でタツ倒したのにそのあとヨコヅナとジョーが倒しきれずに負けんの辛すぎ 逆に誘導グダってタツ撃破が残り30秒くらいなのにクリアできる時もあるしイクラキャノン軽視はダメだわ
2日目はカンスト帯も魔境かと思ってたけど、いい感じに上手い人とご一緒できてハイスコア265更新!! 流石に上位1%には入れたと信じたい
こんなん見たことないわ。あんたは無線でやってんの?
ヘビはタゲ持ったらコンテナ側レール行けば丁度発射台そばに本体来るから味方が勝手に倒すし味方がいなくても余裕で射線通るから自分で倒せる
3体湧きならともかく1体湧き即処理するぐらいならハシラ登ってたほうがまし
あとクマストよりクマスロやクマロラのほうがヘビ処理適性高いぞ
成仏して
お手数をお掛け致しました ありがとうございます
規制の原因になった荒らしがまだ居る状況だということをお伝えしたかったのですが、残念です
現状はおとなしい様子ですが、また徐々に荒れていくと思われるので荒れた時にはすぐ規制をお願いします
個人的にはスリップの微ダメージつけて欲しいなぁ 3秒居続けたら最大30とか
せやねクリアするだけならそれでいいかも
xp23だけどエリアの片ペンだけは終わってる。まじでゲームにならない
3の縦長しょうもなステージとペンのシナジーやばぎるよ
クマ弓への謎の信用はなんなの?
あれクマチャーと比べられるほどのものじゃないんだけどなぁ。ワイパーの下位互換だよ
クリア目的ならむしろ中央行ったほうが安定する
4人とも行くと納品できなくなるから、全員来た時はカゴに帰って砲台で飛ばされたやつ納品するけど
結局レール付近もタワーやらカタパやらハシラが沸いてくるから中央から帰ってこれなくなっちゃって味方と分断されて全滅っていうのを一番見てる。
別にチャーストがいなくてもタゲじゃなければヘビとすれ違えるぐらいの通路の太さあるから全然中央は無視してる。
ローラーだったら雑魚狩り出張に行くぐらいかな。
>> 34016
最後の一言がなければ実りある会話だったんだけどなあ
なんなら互いの立場で意見を言い合えたってことで👍のリアクションを返してもよかった
今の姿が本来の姿という妄想も当たればいいね^^
って言われたらお互い様だってわからないんだろうか…コロコロID変える荒らし常習犯みたいだし、わからないんだろうな
というか、「本来想定されるサモランの姿」って言い始めたのはワイじゃなくて>> 33975だぞ
本来の想定って言い方なんだから少なくとも個人の感想はお呼びじゃなくて、イカ研の立場を想定した意見であるべき
それを「あんたが勝手に想定しただけ」とか言っちゃうのって、そっちの方が話の前提を理解してないだろ
そもそも本来の姿だの完成形だの、それこそイカ研じゃないと決められないような定義を使っておいて、結局「自分にとっては」言うほど難しくないから本来の姿だとか、アンタの方がよっぽど自分の妄想が世界の全てだと勘違いしてるんじゃないの
前提も何も理解せずただ自分のお気持ち表明をしたいだけなら別の木に書いてくれないか
論点のすり替えだって指摘されてるのにノーミス経験を盾にするしかないわ、悲観するほど絶望的とか誰も言ってない拡大解釈までしちゃうわ、あげく完全に論破されて何も言い返せないから捨て台詞とか、言いたかないけどこんなに負け犬って表現の似合う人は初めて見たよ
右奥処理もしないといけないしカゴ周辺のイクラすぐ持ってかれるからほぼ専属で納品役が必要になる
中央ではりきる人がいると大体伸びない
カンストおめでとう。
キケン度MAXは慣れだよ、すぐに通常編成でもいけるようになる
ステージ狭いから余計そう思うのかも
それもレール使って回り込めばええんやで
とにかく処理しながら金イクラを中央砲台でぶっ飛ばしまくるのが1番効率良い。あとクマ弓なんかじゃバクダン処理くらいしか仕事無いで
俺も気になりすぎて朝と昼と夜しか眠れない。
初めてキネマカンストいったけどコレあれだな…
強いブキと遊びやすいステージと普段上の方にいる強い味方がセットできたからだな…通常シフトだと無理だわ
クマチャ、せめてクマストがいない短射程編成だと中央湧きを制圧しておかないとカゴ周りが渋滞して地獄になるぞ
特にヘビは通路を通してはならない
サーマル型モプD結構いいね
モプはメイン当たりやすいから発動しやすいし
せやで。だから開幕の動きで大体結果が見えてる
もしかして満潮ってオカシラ戦とタワー以外で中央行くのって地雷?
自分がやってるのは、潮位ごとにルートを覚えて開始時に回転方向を把握して、ステージのどの辺に頭があるのか常にイメージする感じかな。たまにチラ見して補正する。
連合満潮ワイパーソナーでどうしろと(7連敗目)
そうそう
入ったらすぐに、挨拶してくれるんだよね
「やあやあ待っていたよ」って(照れ照れ)
厳しいかなってノルマのことで、報酬のことではないかと
クマサン「9億個を越えたね」「こうなると欲が出てしまうね……」
欲を出すな
クマサン「今後も金イクラを納品してくれたら、プレゼントするウロコの数を上乗せしていくからね」「ただ、さすがにこれ以上は厳しいかな……?」
搾取しようとした矢先に報酬を出し渋るな
結局最大金10枚までなのかね。銅が圧倒的に足りないから銅だけでも上乗せしてほしいんだが。というかしろギア交換における銅の交換レート頭おかしいんだよ
古井戸さん試合もう終わってんすよ…
前作のメイン性能で45ダメにしても弱いことは証明されてるので、一旦90ダメにして様子見てみよう(開発への提案)
ゲストユーザー制に変更になってる…?
荒れないといいけどな
おー、SPはキャンセルできるのか。ジムワイパーもキャンセル効くからクマワイもいけるなこれ。知らず知らずにやってた可能性高いけど良い情報や
ありがとう難しそうだけどやってみる
万年でんせつ底辺帯だけど、せめて一回くらいは連合倒したい
グリルと連合が悪い
ブラスター同士で懐に入りあって泥沼になるのが楽しい
あっチャクチやめて
わかりみしかない
ただでさえ低い情報処理速度と視力の低下を実感するわ
キューバンはサイズがちょうどキャラと同じぐらいだから尚更判断遅れるのよな
クマロラの縦振り動作中でもSP発動できるのね
ワイパータメ切りの後隙もSPでキャンセルできるんかな
エナスタでエナスタ守れるの狂ってる
ボトルまだキツイなー
射程差が減って撃ち合いに持ち込みやすくはなったとはいえ、エイムや乱数が悪くてガバッてるとポンポンポンと3発当てられて倒される
弾速とキル速ズルいよ
それに比べてロングはだいぶ楽になったね
2回スライドすればほぼ逃げられるようになった
あー、そういうことね。あんたが勝手にイカ研の思惑を想定してただけね。私は単にスプラ3仕様のサモランの完成形が今の姿であって、ヒカリバエは別にノーミスが不可能とか悲観するほど絶望的な難易度ではないから(スプラ2はカンケツセンやらでガチ運ゲーになってたが)、今の姿がスプラ3における本来の姿だと考えたまで。
その妄想当たるといいね
誘導完璧で残り58秒でタツ倒したのにそのあとヨコヅナとジョーが倒しきれずに負けんの辛すぎ
逆に誘導グダってタツ撃破が残り30秒くらいなのにクリアできる時もあるしイクラキャノン軽視はダメだわ
2日目はカンスト帯も魔境かと思ってたけど、いい感じに上手い人とご一緒できてハイスコア265更新!!
流石に上位1%には入れたと信じたい