変な語尾を見るためにここに来てるまであるし自分でも時々適当に使う ボッタクリたぬきを許すな
そういうやべー奴らがここにはたくさんいるからここには来ない方が良いぞ
光線級
モップリン使い「○○モプね」 ノーチラス使い「〜〜ノチよ」 ダイナモ使い「△△だなも」
メタ的に言うとそうかもしれないが、設定だとナワバリバトルも闘争本能を発散させるためだったから割と目標と報酬が設定される→身体は闘争を求める、となるのはイカタコ的に妥当なのかも。ウロコ目的なら最後まで闘志みなぎる者もいるだろうし。
同じく。 バクダンに対してクマチャー連打して「ナズェイキテルンディス!! 」ってなる
2発当てないといけないチャーよりストの方が安定して倒せる異端児です
ダイナモ「ゆっくりしていってね!!!」
無駄に大量にスペあるくせにチャーに対して有効打になりうるのウルショしかないの笑える まあ一番の原因はチャーの異様な機動力なんだけども
ヘビを背後から追っかけて「??。。?。。」ってなるわ、遅すぎる
やべーのはちょっと設定置いとくだけで勝手に盛り上がって勝手に消費活動してるあんたら人間さんたちでしょ
クマ弓の熟練度の差がでるよなぁと感じたわ ハイスコア目指したいのにバクダン確1で倒せない野良とマッチした時の絶望感
獲得総イクラっていつ発表されるのかな〜
わかる ・今の爆風範囲で前隙が無くなりすぎるのは危険 納得はできないが理解はする ・前隙にラグが乗るので無敵後に狩られる ・他はともかくマニューバーとはシナジーがあるのでリスク低減の強化がしづらい ・ボムは消せないし遮蔽物で容易に防がれる わからない ・ラグで無敵中に狩られるとラグの分だけ余分にゲージモリモリ減るのは何だよ スーパーわからない ・ハイ無敵はダメって言うけど、じゃあなんで後衛リッターロンブラ96ガロンの0.5秒ハイテイオウは許されて、前衛サメ使いの0.42秒ハイサメは許されないんだよ ウルトラわからない ・直進で制御が効かないのに段差どころか緩やかな坂でも爆風を遮られるのはリスクリターンに対して繊細すぎる ビッグビッグわからない ・なんで3発撃てて長射程のウルショより前隙も後隙も長いんだ
強力なエネルギー体である金イクラを あれだけ大量に産んでるシャケって 生物として完全にやばいと思う 利用してるクマサンもやばいけどやっぱあの世界でダントツでやばいのはシャケでは
祭りの翌日も朝早くから定時出社、社員の鏡ですね
はて、ローラーとはこんなにも遅いものだっただろうか…
ハシラは適性あるブキが限られるから本当きつかったな クマスクが明らかに対応分かってなかったり、短射程組が登るの嫌って無視したり… ハシラ塗ってカモンしてくれたクマチャナイスです
野良でやってて4時前に1wで91いけて 270は無理でも250なら自分でもいけるかな? とか思って最後までやっちゃったわ 疲れたけど楽しかった~
※残ったシャケはスタッフが美味しく(イカ略
朝のニュースになってそう
クマ弓でバクダンをワンパン出来ない奴やクマニュのスライド撃ちで対処できない奴や クマワイパーの溜め撃ち使おうとして雑魚に叩かれて死ぬ奴にクマブラでキンキン言わしてる奴なんかが、 今回ドM帯でもゴロゴロ居たぞ
・ソナーの攻撃を自動でジャンプして避けるようにしました。 甲<ピョーン ||| ーーー
全世界で掃討戦をしたワケだが、回収できない金イクラも山ほどあったからオオモノ撃破数とかちょっと知りたいな。大量のシャケがグランドバンカラアリーナの土となって…今頃は清掃スタッフが必死で消臭してそう。
745です様々なご意見ありがとう御座います。数日お騒がせしました
差し当たりご意見を参考に本人には ①さっさとデカを作ってヘイトを買ってでもキャリーを目指す ②相手が作ったなら作るか相手デカを落として行く ③今まで通り複数所持しつつキルに専念する
で出来そうなものを試して貰って後は本人次第ですかね。ただどの選択肢も色々ゴチャゴチャ説明するよりはアサリ初心者でも分かりやすいと好評でした。皆様のご意見に感謝を
ハシラは認めるけど、バグダンはそうか? どのクマブキでもハシラの処理が苦手めだけど、バクダンは問題にならないじゃろ
カタパタワーは避けようとしたらハシラの塗りに足を取られてデスすることが多いから ハシラをちゃんと対処するのが大事
16秒ポイセンおもしろそう
プライムをメインク無しで使ってるとモデラーとかわかばとかにメインク積まれてるの見てなんとも言えない気分になる(?)
いやどう考えてもバクダンハシラだったでしょ カタパなんて近場に寄りすぎてワイパースロで割り放題だったしタワーはどのブキでも対処できた
流石にメインインクはやり過ぎだとは思うが、 いつでもスプリンクラー張り替えられるようにインク回復くらいは欲しい
あとイカ速度は必須。マジで必須。 立ち回り上平時はオトリになるんだから移動速度はあげておかないとイザって時にめちゃくちゃ困る
いやービッグラン、カタパとタワーは強敵でしたね 味方の回線落ち以外で全滅したの、カタパタワーの処理の遅れて手が付けられなくなるのが7~8割ぐらいはあったわw あいつらは動き出す前に処さないとダメだな!ウギギ・・・
おー ビッグラン明けやっぱ地獄になっとるな・・・ クマブキ気分が抜け切らんせいで意味不明な動きしよるし スタートダッシュなのに同僚が死にまくる
グランドバンカラアリーナは個人的に通常ステ、ビックランステの中で1番勝率安定していてやりやすいステージだったけど それでもキケン度MAXオカシラ連合を倒せなかったのでもう私は金輪際特殊オキモノは貰えないんだなと悲しくなった。
🦑🏕🐙🐙🦑🐙🦑🦑🐙🦑🐙🪧 (早くビッグラン報酬受け取りたいイカタコ待機列最後尾はこちら)
それはありそう。自分が相手をするときは癖で所謂強ポジや少し高い場所左壁なんかを潰すようにやってるから寧ろ有利ポジションは危険だと思ってる節はあるな
カンスト&ヘリのオキモノゲットだぜ お味方とクマブキとクマさんに感謝です どうだいクマさん これを恒常にしてみないか?
終わっちゃったああああああああああああああああああああああ
タツ見失いガチ アレたまに脇から来るしさー 開幕は確認が多くて焦るよね 連合の時はそれぞれ三色にデコって欲しいわ
これを待ってた
変な語尾を見るためにここに来てるまであるし自分でも時々適当に使う
ボッタクリたぬきを許すな
そういうやべー奴らがここにはたくさんいるからここには来ない方が良いぞ
光線級
モップリン使い「○○モプね」
ノーチラス使い「〜〜ノチよ」
ダイナモ使い「△△だなも」
メタ的に言うとそうかもしれないが、設定だとナワバリバトルも闘争本能を発散させるためだったから割と目標と報酬が設定される→身体は闘争を求める、となるのはイカタコ的に妥当なのかも。ウロコ目的なら最後まで闘志みなぎる者もいるだろうし。
同じく。
バクダンに対してクマチャー連打して「ナズェイキテルンディス!! 」ってなる
2発当てないといけないチャーよりストの方が安定して倒せる異端児です
ダイナモ「ゆっくりしていってね!!!」
無駄に大量にスペあるくせにチャーに対して有効打になりうるのウルショしかないの笑える
まあ一番の原因はチャーの異様な機動力なんだけども
ヘビを背後から追っかけて「??。。?。。」ってなるわ、遅すぎる
やべーのはちょっと設定置いとくだけで勝手に盛り上がって勝手に消費活動してるあんたら人間さんたちでしょ
クマ弓の熟練度の差がでるよなぁと感じたわ
ハイスコア目指したいのにバクダン確1で倒せない野良とマッチした時の絶望感
獲得総イクラっていつ発表されるのかな〜
わかる
・今の爆風範囲で前隙が無くなりすぎるのは危険
納得はできないが理解はする
・前隙にラグが乗るので無敵後に狩られる
・他はともかくマニューバーとはシナジーがあるのでリスク低減の強化がしづらい
・ボムは消せないし遮蔽物で容易に防がれる
わからない
・ラグで無敵中に狩られるとラグの分だけ余分にゲージモリモリ減るのは何だよ
スーパーわからない
・ハイ無敵はダメって言うけど、じゃあなんで後衛リッターロンブラ96ガロンの0.5秒ハイテイオウは許されて、前衛サメ使いの0.42秒ハイサメは許されないんだよ
ウルトラわからない
・直進で制御が効かないのに段差どころか緩やかな坂でも爆風を遮られるのはリスクリターンに対して繊細すぎる
ビッグビッグわからない
・なんで3発撃てて長射程のウルショより前隙も後隙も長いんだ
強力なエネルギー体である金イクラを
あれだけ大量に産んでるシャケって
生物として完全にやばいと思う
利用してるクマサンもやばいけどやっぱあの世界でダントツでやばいのはシャケでは
祭りの翌日も朝早くから定時出社、社員の鏡ですね
はて、ローラーとはこんなにも遅いものだっただろうか…
ハシラは適性あるブキが限られるから本当きつかったな
クマスクが明らかに対応分かってなかったり、短射程組が登るの嫌って無視したり…
ハシラ塗ってカモンしてくれたクマチャナイスです
野良でやってて4時前に1wで91いけて
270は無理でも250なら自分でもいけるかな?
とか思って最後までやっちゃったわ
疲れたけど楽しかった~
※残ったシャケはスタッフが美味しく(イカ略
朝のニュースになってそう
クマ弓でバクダンをワンパン出来ない奴やクマニュのスライド撃ちで対処できない奴や
クマワイパーの溜め撃ち使おうとして雑魚に叩かれて死ぬ奴にクマブラでキンキン言わしてる奴なんかが、
今回ドM帯でもゴロゴロ居たぞ
・ソナーの攻撃を自動でジャンプして避けるようにしました。
甲<ピョーン
|||
ーーー
全世界で掃討戦をしたワケだが、回収できない金イクラも山ほどあったからオオモノ撃破数とかちょっと知りたいな。大量のシャケがグランドバンカラアリーナの土となって…今頃は清掃スタッフが必死で消臭してそう。
745です様々なご意見ありがとう御座います。数日お騒がせしました
差し当たりご意見を参考に本人には
①さっさとデカを作ってヘイトを買ってでもキャリーを目指す
②相手が作ったなら作るか相手デカを落として行く
③今まで通り複数所持しつつキルに専念する
で出来そうなものを試して貰って後は本人次第ですかね。ただどの選択肢も色々ゴチャゴチャ説明するよりはアサリ初心者でも分かりやすいと好評でした。皆様のご意見に感謝を
ハシラは認めるけど、バグダンはそうか?
どのクマブキでもハシラの処理が苦手めだけど、バクダンは問題にならないじゃろ
カタパタワーは避けようとしたらハシラの塗りに足を取られてデスすることが多いから
ハシラをちゃんと対処するのが大事
16秒ポイセンおもしろそう
プライムをメインク無しで使ってるとモデラーとかわかばとかにメインク積まれてるの見てなんとも言えない気分になる(?)
いやどう考えてもバクダンハシラだったでしょ
カタパなんて近場に寄りすぎてワイパースロで割り放題だったしタワーはどのブキでも対処できた
流石にメインインクはやり過ぎだとは思うが、
いつでもスプリンクラー張り替えられるようにインク回復くらいは欲しい
あとイカ速度は必須。マジで必須。
立ち回り上平時はオトリになるんだから移動速度はあげておかないとイザって時にめちゃくちゃ困る
いやービッグラン、カタパとタワーは強敵でしたね
味方の回線落ち以外で全滅したの、カタパタワーの処理の遅れて手が付けられなくなるのが7~8割ぐらいはあったわw
あいつらは動き出す前に処さないとダメだな!ウギギ・・・
おー
ビッグラン明けやっぱ地獄になっとるな・・・
クマブキ気分が抜け切らんせいで意味不明な動きしよるし
スタートダッシュなのに同僚が死にまくる
グランドバンカラアリーナは個人的に通常ステ、ビックランステの中で1番勝率安定していてやりやすいステージだったけど
それでもキケン度MAXオカシラ連合を倒せなかったのでもう私は金輪際特殊オキモノは貰えないんだなと悲しくなった。
🦑🏕🐙🐙🦑🐙🦑🦑🐙🦑🐙🪧
(早くビッグラン報酬受け取りたいイカタコ待機列最後尾はこちら)
それはありそう。自分が相手をするときは癖で所謂強ポジや少し高い場所左壁なんかを潰すようにやってるから寧ろ有利ポジションは危険だと思ってる節はあるな
カンスト&ヘリのオキモノゲットだぜ
お味方とクマブキとクマさんに感謝です
どうだいクマさん
これを恒常にしてみないか?
終わっちゃったああああああああああああああああああああああ
タツ見失いガチ
アレたまに脇から来るしさー
開幕は確認が多くて焦るよね
連合の時はそれぞれ三色にデコって欲しいわ
これを待ってた