良くも悪くもチャージャーの影響力大きすぎて強くても弱くてもつまんね こんなとこで愚痴ってても何も変わらんだろうけどな それともサイトで意見伝えれば何か変わったりする?
消防士諸兄は長射程モードの強化で連射力、威力、減衰のどれか一つを強化できるとしたら何がいい?
.96ガロン「そんな語尾ありえないしん!」
ガガヤクンどすマーチ ノットバットじゃな ネーミングかわいくない?
それ以上詮索するなよ 干物にされんぞ
ジュークボックスにバイトの新曲が追加されてるじゃなイカ!
15億も金イクラ集めて何するつもりなんだ...??
>> 1038待ちが絶対有利というのに完全に肯定した上で言及したい。
codもapexもbfも好きでしてきたけど、撃ち合い上においては攻めが絶対有利で、立ち回り上においては受けが絶対有利だとおもうんですよ。 比べてスプラはゲームスピードが早いが故に置かれている有利状況そのものがコロコロ変わるので、スプチャリッターが「待ち」を簡単に維持できるのが根本的な原因だと思います。他のゲームは詰められたら簡単に終わるのよ通常の砂というのは。
ステージをもっともっと広くするか、射撃硬直を致命的にしないと解決しないと思います。 このバランスで行くならリッター超え射程のジェットスイーパー見たいのがいないと無理
ワンパンが最長射程だと撃って逃げるを自分の都合のみで押し続けられるんですよ。つまり撃つ側のミス待ち以外できなくなる。
一番の愛ブキがスクイクだけど、スクイク以上の射程をもちつつワンパンできないブキがあるからこそ釣り合いがとれてるんだと思う。
イカロールが機能するようになってから詰めやすくなったし、スクイクが詰める立ち回りしかできないような射程のブキの多くは詰められたら(上記でいう待ちの動きができなくなったら)やられてくれる。
なあリッター、お前とやるXマッチ苦しいよ。鉛筆のほうがルール的にはきついけど
武器もスシ、クラブラ、ボトル、スクスロ、ケルビン、キャンプなので鈍重な長距離がいなくて勝手が違う?近距離おねがいウルショとか若干ナーフされたが、普段との違いはどの辺りだろうか。
🦑🎮 (上X下BLYRA上X下BLYRA上X下BLYRA上X下BLYRA……) 🐻 「グランドビッグランドビッグランドビッグランドビッグランドビッ……」
🐻「ビッグビッグランだ…」 🐻「グランドビッグランだ…」 🐻「グランドビッグビッグランだ…」 🐻「ファイナルグランド
Q.ノルマを下回っていたらどうなっていましたか?
A.次回作はスプラ4ではなく、シャケになってイカタコバイト戦士の残党を狩る外伝になってました。
(私のいるレート帯だと無暗にウルショ使わずにメインで暴れた方が強かったりするのじゃよ……)
今どこに→今時
今どこにエンジンついてないローラーとか時代遅れすぎる
ビッグラン頑張ったのと商会からの報酬でギア交換できるぞ!とウキウキで交換所行ったら銅は2枚、金は3枚足りなくて泣いてる 体調優先で早寝せずにもうちょい頑張れば足りたか楽できたのでは……
小説を読んでたら 「七色ラバーズ」略して「七ラバ」 を何故か「七ネバ」に空見して 「ヌラレバセブン」…?ってなった
257で1%だったよ
そういや今日はウルショ祭りだ。理不尽をぶつけ合う修羅の祭り…!
イベマやってみたら計測初戦のレート上がってた 当然だけどバカマでも勝ち続ければ上がるんやなって 最近の調子の良さが数字として現れて嬉しいわー
爆風40→50になるだけで結構強くなる気がするんだよね
>> 34199 竹ペンは弾の当たり判定デカいからクマチャとはまた別物だよ
なお実際に剥奪されたのは2末期の塗りナーフ
味方が近くに潜伏しているのを確認した上で、 敵ワイパーにこれ見よがしにキューインキ起動して吸ってやるぞムーブするとホイホイ釣られてチャージしながらにじりよってきてくれるの楽しい そのまま撃破後にナイス貰えると更に嬉しい
たまに何故か味方がボケーッとしたまま潜伏しっぱなしのことはあるけど
クアッド対面が苦手だな
射程有利とはいえ、ブレと確定数から簡単に距離を詰められやすい ガエンは足元が弱いから詰められながら来ると逃げられないし、かといってスライドを使うと更にピンチに陥る
どうしたものか。
じゃあ中抜きしてたウロコ全部返してくださいあと天鱗もください
弾速については使い手が腕磨くしかねぇ もしやるなら致命的に悪いインク効率を見直してほしい 後はソナーがあと1ウェーブ多くなるか、硬くなるか何かほしいな
流石に238じゃ上位1%2%は無理だったか カンスト途中の納品を更新出来なかったな
🐻今計算してみたが、今回の金イクラは約15.3億個。ダブルスコア達成とは君たちも頑張りすぎではないかな?
ジャンプ撃ちで威力低下してくれよ……
ブラスターのジャンプ撃ち直撃ぐらいの不快感ぞ
ヒッセン、クラッシュ、ホクサイが天敵すぎる
スプリンクラーの小細工でどうこうなる相手じゃない
スコア237で上位3%以上でした
合計金いくら 15億3561万1351個 ウロコ数 金15個 銀45個 銅450個でした
獲得金イクラ総計、15億と3500万少々という結果らしいですね
スピナー間での話では
どう考えてもこいつはセンサーメガホンで良かったよね。シールドのせいで一部長射程が死んでるんだが
モップボールドしかしっくりこないな。他は別のネタとかに便乗してる感が拭えてない
語尾でキャラ付けなんて安直ボルねえ…
スパッタリー使い「●●ですぱ」 実は別ゲーで本当にこの語尾使うキャラがいたりする
竹使ってみよ…
良くも悪くもチャージャーの影響力大きすぎて強くても弱くてもつまんね
こんなとこで愚痴ってても何も変わらんだろうけどな
それともサイトで意見伝えれば何か変わったりする?
消防士諸兄は長射程モードの強化で連射力、威力、減衰のどれか一つを強化できるとしたら何がいい?
.96ガロン「そんな語尾ありえないしん!」
ガガヤクンどすマーチ ノットバットじゃな
ネーミングかわいくない?
それ以上詮索するなよ
干物にされんぞ
ジュークボックスにバイトの新曲が追加されてるじゃなイカ!
15億も金イクラ集めて何するつもりなんだ...??
>> 1038待ちが絶対有利というのに完全に肯定した上で言及したい。
codもapexもbfも好きでしてきたけど、撃ち合い上においては攻めが絶対有利で、立ち回り上においては受けが絶対有利だとおもうんですよ。
比べてスプラはゲームスピードが早いが故に置かれている有利状況そのものがコロコロ変わるので、スプチャリッターが「待ち」を簡単に維持できるのが根本的な原因だと思います。他のゲームは詰められたら簡単に終わるのよ通常の砂というのは。
ステージをもっともっと広くするか、射撃硬直を致命的にしないと解決しないと思います。
このバランスで行くならリッター超え射程のジェットスイーパー見たいのがいないと無理
ワンパンが最長射程だと撃って逃げるを自分の都合のみで押し続けられるんですよ。つまり撃つ側のミス待ち以外できなくなる。
一番の愛ブキがスクイクだけど、スクイク以上の射程をもちつつワンパンできないブキがあるからこそ釣り合いがとれてるんだと思う。
イカロールが機能するようになってから詰めやすくなったし、スクイクが詰める立ち回りしかできないような射程のブキの多くは詰められたら(上記でいう待ちの動きができなくなったら)やられてくれる。
なあリッター、お前とやるXマッチ苦しいよ。鉛筆のほうがルール的にはきついけど
武器もスシ、クラブラ、ボトル、スクスロ、ケルビン、キャンプなので鈍重な長距離がいなくて勝手が違う?近距離おねがいウルショとか若干ナーフされたが、普段との違いはどの辺りだろうか。
🦑🎮 (上X下BLYRA上X下BLYRA上X下BLYRA上X下BLYRA……)
🐻 「グランドビッグランドビッグランドビッグランドビッグランドビッ……」
🐻「ビッグビッグランだ…」
🐻「グランドビッグランだ…」
🐻「グランドビッグビッグランだ…」
🐻「ファイナルグランド
Q.ノルマを下回っていたらどうなっていましたか?
A.次回作はスプラ4ではなく、シャケになってイカタコバイト戦士の残党を狩る外伝になってました。
(私のいるレート帯だと無暗にウルショ使わずにメインで暴れた方が強かったりするのじゃよ……)
今どこに→今時
今どこにエンジンついてないローラーとか時代遅れすぎる
ビッグラン頑張ったのと商会からの報酬でギア交換できるぞ!とウキウキで交換所行ったら銅は2枚、金は3枚足りなくて泣いてる
体調優先で早寝せずにもうちょい頑張れば足りたか楽できたのでは……
小説を読んでたら
「七色ラバーズ」略して「七ラバ」
を何故か「七ネバ」に空見して
「ヌラレバセブン」…?ってなった
257で1%だったよ
そういや今日はウルショ祭りだ。理不尽をぶつけ合う修羅の祭り…!
イベマやってみたら計測初戦のレート上がってた
当然だけどバカマでも勝ち続ければ上がるんやなって
最近の調子の良さが数字として現れて嬉しいわー
爆風40→50になるだけで結構強くなる気がするんだよね
>> 34199
竹ペンは弾の当たり判定デカいからクマチャとはまた別物だよ
なお実際に剥奪されたのは2末期の塗りナーフ
味方が近くに潜伏しているのを確認した上で、
敵ワイパーにこれ見よがしにキューインキ起動して吸ってやるぞムーブするとホイホイ釣られてチャージしながらにじりよってきてくれるの楽しい
そのまま撃破後にナイス貰えると更に嬉しい
たまに何故か味方がボケーッとしたまま潜伏しっぱなしのことはあるけど
クアッド対面が苦手だな
射程有利とはいえ、ブレと確定数から簡単に距離を詰められやすい
ガエンは足元が弱いから詰められながら来ると逃げられないし、かといってスライドを使うと更にピンチに陥る
どうしたものか。
じゃあ中抜きしてたウロコ全部返してくださいあと天鱗もください
弾速については使い手が腕磨くしかねぇ
もしやるなら致命的に悪いインク効率を見直してほしい
後はソナーがあと1ウェーブ多くなるか、硬くなるか何かほしいな
流石に238じゃ上位1%2%は無理だったか
カンスト途中の納品を更新出来なかったな
🐻今計算してみたが、今回の金イクラは約15.3億個。ダブルスコア達成とは君たちも頑張りすぎではないかな?
ジャンプ撃ちで威力低下してくれよ……
ブラスターのジャンプ撃ち直撃ぐらいの不快感ぞ
ヒッセン、クラッシュ、ホクサイが天敵すぎる
スプリンクラーの小細工でどうこうなる相手じゃない
スコア237で上位3%以上でした
合計金いくら 15億3561万1351個 ウロコ数 金15個 銀45個 銅450個でした
獲得金イクラ総計、15億と3500万少々という結果らしいですね
スピナー間での話では
どう考えてもこいつはセンサーメガホンで良かったよね。シールドのせいで一部長射程が死んでるんだが
モップボールドしかしっくりこないな。他は別のネタとかに便乗してる感が拭えてない
語尾でキャラ付けなんて安直ボルねえ…
スパッタリー使い「●●ですぱ」
実は別ゲーで本当にこの語尾使うキャラがいたりする
竹使ってみよ…