ヒカリバエの難易度設定バグってるのはもう2年間言われ続けてるしな 4ではなんとかして欲しいマジで
個人的にはカタパの湧き位置が近いせいか逆に滅茶苦茶蓋開くのが遅い感覚ある カタパの蓋が開くまでチンタラ待たされるのダルい時あるわ
ヒカリバエってキンシャケ金5個確定で全滅リスクのあるちょっとしたボーナスwaveにするべきだよね。なんでこの設計で普段はギリギリクリアにさせられなきゃならんの
あるいはブラコとダムに赤大砲常設でも可
言うて殆どの位置がジャンプで届く距離やない?届かない位置でもボム入れやすいから困らんと思う。カタパ関連で言うと今回のステージは蓋を開ける間隔が短いのが利点でもあり欠点だと思う
今回のステージ「カタパが水上で構えるせいでワイパー当たらない」ぐらいしか不満がない、大砲もあるし グランドフェス終わったらシャケに明け渡さない?そして代わりにブラコ沈めよう?
そこから更におまけで相対的にサブスペゴミにされたのが今やねんな
わかるわ それでもクリア出来てしまうから誰でもウデマエ上がるしなぁ 1日経過してるから今の味方のマッチングはまあ、崩壊してるな・・・ 殆ど毎回ビチビチ跳ねまくって祝砲打ちまくりだわ オカシラ連合の後でさえ祝砲打つんだからマジでどうしようもない・・・
やっぱ大分弱くなったよなぁ!? なんか変わってないとかテキトーぬかす人ばっかで不思議だったわ。今の環境どれだけ機動力高いブキに支配されてるか全然分かってないと思うわ。ボトルはそいつらを自分に触れさせないレベルの射程と弾速を持ってたから強かったのに、そこに穴を開けられたらそりゃダメだなとしか。普段使ってる人ならすぐ分かる変わり具合だったのにエアプが多すぎた
味方批判になるけど、味方終わってるわ スペシャル吐いてくれない、クマニュ持ってるのにハシラ処理してくれないなどなど… 誰か助けてくれ
ヘリコプターのオキモノゲットしたー うれちー
あと10体!
モップDのソナー、攻め目的は微妙だけど1vs2誘って耐久する補佐としては結構強いなって思ってる
シャンクス乙
自分の記録で赤イクラ一万超え始めて見たかもしれん
2日合わせて20億行くかもしれんな…
もう8億行きましたよ
金イクラ8億突破確認 報酬は1億ずつで増えていくっぽい
次は9億行ってみよー
そう基本的・初歩的な事だけど、それがわからないで嫌いとか言う人が多くて悍ましいけど実質初心者だから仕方ないと思ってるよ。
時間無いと好きなブキを少ししかプレイしてないもんだからね、野良試合は期待し過ぎも勝手な失望もしない方がいい
他のとこでも変な事を言ってる人だから関わらない方がいい
ひたすらボ厶だけ投げて運ゲーしてるわかばの何が楽しいのかわからない 前作ならまだしも、能動的なキルが有効な今作でそれをやっていて勝てるようになるのか?
前衛のみなら調整できるとでも思ってるのか?前衛だけの状況でもアレコレがと揉めてるのに? 長年補助してた人が愚痴るならまだわかるが、態々個別に来てこんなこと書くような性格の人が味方補助できてたか疑問
長年やってりゃ後衛全般どころかハイドラでさえ味方に負担かけられる事が何度でもあるのにエアプみたいな発言すんのな
クマスロあれば適当に振ってるだけでどっちもクリアできるのに謎に遠くで台上待機されるよなあ
コンテナに吸着した母艦から出るコプターを貫通や高台からリスキルは良くあるけどそれ?
幻想(ユメ)じゃねえよな…!?
ちょっと前ならエナスタ飲んだらキル取りに行くって動かしてくれるZAP多かった気がするけど最近はもうエナスタ版の金モデだな スプラってヒーラーっぽい立ち回りする人いると途端にきつくなるよね
今時点での予定表の行数程度なら折りたたまれずに表示しても良いように思います。 これで予定表の企画が20件あります、となってくると再度折りたたみ内に格納など検討していくのはいかがでしょうか。 現状の折りたたみ内に格納されていても人が集まっているのでしたら特に編集しなくても結構ですし、もっと人を増やしたいのであれば編集していただいても問題ありません。
1344さんの過去ログすべて見てきましたが、荒らしと判断できるものや削除が必要と思うものはガオの判断では1件もありませんでした。 現時点での削除件数程度ならログイン制にする必要はなさそうです。
ノーチスレで喚いてた人か。
クマスロで射撃する前にパイプがちょっと光るの なんかやばそうな技術使ってるって感じが出て好き
普段は誘導が必須になる代わりにコンテナ周りにイクラが集中するから稼げるって感じだけど、今回に関しては通常waveが砲台金シャケでインフレしてるからなあ 満潮グリルはひたすら砲台付近で倒し続けることで稼げるみたいだけども(自分は一回も満潮グリル来なかったから詳しくは分からん)
ハコビヤスロ引けるまで粘るのは意外とキツい・・・・
稼げないというか金シャケ補正がないから相対的に少なく感じるだけな気はする
これ経験済みの人いる? やってみろ。(理性が)飛ぶぞ。
そう、真上に撃つだけで出現した瞬間のシャケコプターを撃ち落とせたんだよね。ちなみに通常潮。 案外まだ知られてないっぽいね。機会があればやってみてほしい。
今回ヒカリバエ、グリル全然稼げない感じがするなあ
インク消費減らすか敵のインク減効果を強化してほしい 流石にインク消費60%は割に合わんのよ
トリトル関係ないってことはないでしょ あれ持続中37.5ダメージを5フレーム毎に与えるだけだから 軽減する手段があれば掠った時に死ぬ確率は減りますゾ 例えば24に軽減になったら10Fも居られる時間増えるじゃない
射程あって3確だから塗れないインク効率激重だよ←わかる
ついでに足もクソ遅いです笑←なんで?
ヒカリバエの難易度設定バグってるのはもう2年間言われ続けてるしな
4ではなんとかして欲しいマジで
個人的にはカタパの湧き位置が近いせいか逆に滅茶苦茶蓋開くのが遅い感覚ある
カタパの蓋が開くまでチンタラ待たされるのダルい時あるわ
ヒカリバエってキンシャケ金5個確定で全滅リスクのあるちょっとしたボーナスwaveにするべきだよね。なんでこの設計で普段はギリギリクリアにさせられなきゃならんの
あるいはブラコとダムに赤大砲常設でも可
言うて殆どの位置がジャンプで届く距離やない?届かない位置でもボム入れやすいから困らんと思う。カタパ関連で言うと今回のステージは蓋を開ける間隔が短いのが利点でもあり欠点だと思う
今回のステージ「カタパが水上で構えるせいでワイパー当たらない」ぐらいしか不満がない、大砲もあるし
グランドフェス終わったらシャケに明け渡さない?そして代わりにブラコ沈めよう?
そこから更におまけで相対的にサブスペゴミにされたのが今やねんな
わかるわ
それでもクリア出来てしまうから誰でもウデマエ上がるしなぁ
1日経過してるから今の味方のマッチングはまあ、崩壊してるな・・・
殆ど毎回ビチビチ跳ねまくって祝砲打ちまくりだわ
オカシラ連合の後でさえ祝砲打つんだからマジでどうしようもない・・・
やっぱ大分弱くなったよなぁ!?
なんか変わってないとかテキトーぬかす人ばっかで不思議だったわ。今の環境どれだけ機動力高いブキに支配されてるか全然分かってないと思うわ。ボトルはそいつらを自分に触れさせないレベルの射程と弾速を持ってたから強かったのに、そこに穴を開けられたらそりゃダメだなとしか。普段使ってる人ならすぐ分かる変わり具合だったのにエアプが多すぎた
味方批判になるけど、味方終わってるわ
スペシャル吐いてくれない、クマニュ持ってるのにハシラ処理してくれないなどなど…
誰か助けてくれ
ヘリコプターのオキモノゲットしたー
うれちー
あと10体!
モップDのソナー、攻め目的は微妙だけど1vs2誘って耐久する補佐としては結構強いなって思ってる
シャンクス乙
自分の記録で赤イクラ一万超え始めて見たかもしれん
2日合わせて20億行くかもしれんな…
もう8億行きましたよ
金イクラ8億突破確認
報酬は1億ずつで増えていくっぽい
次は9億行ってみよー
そう基本的・初歩的な事だけど、それがわからないで嫌いとか言う人が多くて悍ましいけど実質初心者だから仕方ないと思ってるよ。
時間無いと好きなブキを少ししかプレイしてないもんだからね、野良試合は期待し過ぎも勝手な失望もしない方がいい
他のとこでも変な事を言ってる人だから関わらない方がいい
ひたすらボ厶だけ投げて運ゲーしてるわかばの何が楽しいのかわからない
前作ならまだしも、能動的なキルが有効な今作でそれをやっていて勝てるようになるのか?
前衛のみなら調整できるとでも思ってるのか?前衛だけの状況でもアレコレがと揉めてるのに?
長年補助してた人が愚痴るならまだわかるが、態々個別に来てこんなこと書くような性格の人が味方補助できてたか疑問
長年やってりゃ後衛全般どころかハイドラでさえ味方に負担かけられる事が何度でもあるのにエアプみたいな発言すんのな
クマスロあれば適当に振ってるだけでどっちもクリアできるのに謎に遠くで台上待機されるよなあ
コンテナに吸着した母艦から出るコプターを貫通や高台からリスキルは良くあるけどそれ?
幻想(ユメ)じゃねえよな…!?
ちょっと前ならエナスタ飲んだらキル取りに行くって動かしてくれるZAP多かった気がするけど最近はもうエナスタ版の金モデだな
スプラってヒーラーっぽい立ち回りする人いると途端にきつくなるよね
今時点での予定表の行数程度なら折りたたまれずに表示しても良いように思います。
これで予定表の企画が20件あります、となってくると再度折りたたみ内に格納など検討していくのはいかがでしょうか。
現状の折りたたみ内に格納されていても人が集まっているのでしたら特に編集しなくても結構ですし、もっと人を増やしたいのであれば編集していただいても問題ありません。
1344さんの過去ログすべて見てきましたが、荒らしと判断できるものや削除が必要と思うものはガオの判断では1件もありませんでした。
現時点での削除件数程度ならログイン制にする必要はなさそうです。
ノーチスレで喚いてた人か。
クマスロで射撃する前にパイプがちょっと光るの
なんかやばそうな技術使ってるって感じが出て好き
普段は誘導が必須になる代わりにコンテナ周りにイクラが集中するから稼げるって感じだけど、今回に関しては通常waveが砲台金シャケでインフレしてるからなあ
満潮グリルはひたすら砲台付近で倒し続けることで稼げるみたいだけども(自分は一回も満潮グリル来なかったから詳しくは分からん)
ハコビヤスロ引けるまで粘るのは意外とキツい・・・・
稼げないというか金シャケ補正がないから相対的に少なく感じるだけな気はする
これ経験済みの人いる?
やってみろ。(理性が)飛ぶぞ。
そう、真上に撃つだけで出現した瞬間のシャケコプターを撃ち落とせたんだよね。ちなみに通常潮。
案外まだ知られてないっぽいね。機会があればやってみてほしい。
今回ヒカリバエ、グリル全然稼げない感じがするなあ
インク消費減らすか敵のインク減効果を強化してほしい
流石にインク消費60%は割に合わんのよ
トリトル関係ないってことはないでしょ
あれ持続中37.5ダメージを5フレーム毎に与えるだけだから
軽減する手段があれば掠った時に死ぬ確率は減りますゾ
例えば24に軽減になったら10Fも居られる時間増えるじゃない
射程あって3確だから塗れないインク効率激重だよ←わかる
ついでに足もクソ遅いです笑←なんで?