能力理解してない人が多いのか、粘着して存在感溜めてくれるとってもありがたい骨董商が多い。大人しく解読してくれればいいのにな。
最強すぎるが故に、暗黙の了解で使うのをためらう人が多く使用者が一番少ないハンター
バルク「運営よ、この現状をみても何とも思わんのか?」
圧倒的バメで良くね感
医師は別にフラホと相性良くはないし
二度とガチャを回すな。うつけ
文盲ストレイドックス
透明化したら8m/sにならないかな
刹那のCTを数えて、蝶拾って止めるの繰り返し。高い壁でのチェイスをすると安全なポジションがある
目に見えるじゃん、それ
もっと…?
アユソは絶滅危惧種なんです。見逃してください。他にJUJUとか炭鉱とかの害悪キャラがいるでしょ?そっちに文句言って下さい。
乗り越え放題と乗り越え自粛のタイミングがある。それさえできれば絶対に鬼没吐かせたり、3代分からの勝ちに持ってける。
あのころのつよいボールをかえせ
蝋人形に喧嘩売ってます?
チェイスは絶対に終わるから。
野良ハングル医師は大体39即ピからのファスチェ即死、救助来たら死神救or恐怖でお荷物
バルクは最強だが?
泣きピエロ中途半端
みんなの意見を聞いてから運営に言ってきます
弱体化案:治療バフ消去、謎加速消去、磁石の溜まる速度が60秒から75秒に増加でどうよ
泣き虫右上耳鳴り怒り凶暴慣性ってどこまで通用する?
唯さんの動画見てると強く見えるけど自分が使うと雑魚ハンになる。同じ段位なのになぁ😭
シンプルに霧の速度少しでも早めたほうがいい気がする
空軍自体要らんし好きにすればいい
やめてあげてよ!!!バルク泣いてるやろ!!!
ありがとうございます。4パで了解もらえたら採用を検討してみます。
6秒のスタン程度で危機一髪程度に稼げるわけがない。 そもそも6秒というのは救助後に銃での攻撃が出来るハンターに限る話で、連続攻撃できるハンターの救助狩りをアイテム無しで掻い潜って救助出来なきゃ意味がない。救助狩り対策に銃を撃ってから救助したんじゃ、ハンターの拘束時間は余計減る。スタンに関しては人格でさらに短縮できるし。 アイテムを一切使わずに救助が容易な環境でもないのに、最初から銃温存救助が余裕に思えるような考え自体がおかしいと思う。 ここに書いてる通り野良で39はやめた方がいい。
傭兵banのときにそれやらないでほしいし、他の人の人格を見て柔軟に変えられるならアリだと思う。アリだと思うくらいの話を空軍は39!!上はみんなそう!!わかってないお前らが悪い!!みたいな人もおるから多少言い方がキツイところもあるんじゃないかな
先撃ち銃で救助できても6無しだと救助後が持たないから通電間際とかW救助での6持ちの補佐みたいな形じゃないときつい 救助後に撃ちたいけど存在感1000以上溜まったハンター相手で銃スタンの硬直だけで時間稼ぐのは難しい 無傷救助+救助後の肉壁+銃撃ちまで重ねるか救助された側の能力に期待するか
個人的には通電後のゲート守りの盤面まで銃を温存しておけると空軍ならではの強みを感じるな 瞬間移動との2択になるから興奮に弱い点もだいぶ緩和されるし
39空軍の強みは ・ファスチェでも銃+加速で伸ばしやすい ・うたた寝込み120%近い椅子耐久 ・1回のみ先撃ち銃での救助力 と聞いたのですが合っていますか? それでも救助タイミングが被救助者の状態にかなり依存していて、正確に把握できる連携込みでの強さな気がしますが...
今の方が強いけど、昔の方が性能に魅力があったなみたいな調整だからキレる人がいるのもしゃーない
JUJUに結構弱い。気がついたら呪い4になってる
使わないとわからない強さがある
昔は最強だったリッパーが弱体化一切入ってないのに最弱ってことがこのゲームのインフレがすごいって分かる
ダメージ分散されるとノーワンがノーワンにならないのがな……。魔女とか以上にVCに弱いと思う。
おい>> 112 大会で滅茶苦茶使われてるんだけど、どう言い訳するの?
一応ファスチェ付近の暗号機繋がないようにしたらだいぶマシになった
初手の極変え可能までを90(多分贅沢)〜60秒とかにしてくれたら、大体は1発分殴れると思うから青つけて赤でスタン、ダメージ分散無しでめちゃくちゃファスチェやりやすくなるかも。流石に2発目が当たっても分散されるだろうけど、1発目から4分割されるよりは全然マシだし存在感2段階になれば戦える率上がるし
この運営のことでしょうからバルクに手を加える気は一切ないでしょうね、1年くらい経ったら更に弱体化されてもう2年経ったら存在自体忘れられてそう
どうせ1発でダウンしないんだから全体負荷かけるハンターなのにかける意味が薄いよね 鯖が極変えれるのどうにかならんかな
能力理解してない人が多いのか、粘着して存在感溜めてくれるとってもありがたい骨董商が多い。大人しく解読してくれればいいのにな。
最強すぎるが故に、暗黙の了解で使うのをためらう人が多く使用者が一番少ないハンター
バルク「運営よ、この現状をみても何とも思わんのか?」
圧倒的バメで良くね感
医師は別にフラホと相性良くはないし
二度とガチャを回すな。うつけ
文盲ストレイドックス
透明化したら8m/sにならないかな
刹那のCTを数えて、蝶拾って止めるの繰り返し。高い壁でのチェイスをすると安全なポジションがある
目に見えるじゃん、それ
もっと…?
アユソは絶滅危惧種なんです。見逃してください。他にJUJUとか炭鉱とかの害悪キャラがいるでしょ?そっちに文句言って下さい。
乗り越え放題と乗り越え自粛のタイミングがある。それさえできれば絶対に鬼没吐かせたり、3代分からの勝ちに持ってける。
あのころのつよいボールをかえせ
蝋人形に喧嘩売ってます?
チェイスは絶対に終わるから。
野良ハングル医師は大体39即ピからのファスチェ即死、救助来たら死神救or恐怖でお荷物
バルクは最強だが?
泣きピエロ中途半端
みんなの意見を聞いてから運営に言ってきます
弱体化案:治療バフ消去、謎加速消去、磁石の溜まる速度が60秒から75秒に増加でどうよ
泣き虫右上耳鳴り怒り凶暴慣性ってどこまで通用する?
唯さんの動画見てると強く見えるけど自分が使うと雑魚ハンになる。同じ段位なのになぁ😭
シンプルに霧の速度少しでも早めたほうがいい気がする
空軍自体要らんし好きにすればいい
やめてあげてよ!!!バルク泣いてるやろ!!!
ありがとうございます。4パで了解もらえたら採用を検討してみます。
6秒のスタン程度で危機一髪程度に稼げるわけがない。
そもそも6秒というのは救助後に銃での攻撃が出来るハンターに限る話で、連続攻撃できるハンターの救助狩りをアイテム無しで掻い潜って救助出来なきゃ意味がない。救助狩り対策に銃を撃ってから救助したんじゃ、ハンターの拘束時間は余計減る。スタンに関しては人格でさらに短縮できるし。
アイテムを一切使わずに救助が容易な環境でもないのに、最初から銃温存救助が余裕に思えるような考え自体がおかしいと思う。
ここに書いてる通り野良で39はやめた方がいい。
傭兵banのときにそれやらないでほしいし、他の人の人格を見て柔軟に変えられるならアリだと思う。アリだと思うくらいの話を空軍は39!!上はみんなそう!!わかってないお前らが悪い!!みたいな人もおるから多少言い方がキツイところもあるんじゃないかな
先撃ち銃で救助できても6無しだと救助後が持たないから通電間際とかW救助での6持ちの補佐みたいな形じゃないときつい
救助後に撃ちたいけど存在感1000以上溜まったハンター相手で銃スタンの硬直だけで時間稼ぐのは難しい
無傷救助+救助後の肉壁+銃撃ちまで重ねるか救助された側の能力に期待するか
個人的には通電後のゲート守りの盤面まで銃を温存しておけると空軍ならではの強みを感じるな
瞬間移動との2択になるから興奮に弱い点もだいぶ緩和されるし
39空軍の強みは
・ファスチェでも銃+加速で伸ばしやすい
・うたた寝込み120%近い椅子耐久
・1回のみ先撃ち銃での救助力
と聞いたのですが合っていますか?
それでも救助タイミングが被救助者の状態にかなり依存していて、正確に把握できる連携込みでの強さな気がしますが...
今の方が強いけど、昔の方が性能に魅力があったなみたいな調整だからキレる人がいるのもしゃーない
JUJUに結構弱い。気がついたら呪い4になってる
使わないとわからない強さがある
昔は最強だったリッパーが弱体化一切入ってないのに最弱ってことがこのゲームのインフレがすごいって分かる
ダメージ分散されるとノーワンがノーワンにならないのがな……。魔女とか以上にVCに弱いと思う。
おい>> 112
大会で滅茶苦茶使われてるんだけど、どう言い訳するの?
一応ファスチェ付近の暗号機繋がないようにしたらだいぶマシになった
初手の極変え可能までを90(多分贅沢)〜60秒とかにしてくれたら、大体は1発分殴れると思うから青つけて赤でスタン、ダメージ分散無しでめちゃくちゃファスチェやりやすくなるかも。流石に2発目が当たっても分散されるだろうけど、1発目から4分割されるよりは全然マシだし存在感2段階になれば戦える率上がるし
この運営のことでしょうからバルクに手を加える気は一切ないでしょうね、1年くらい経ったら更に弱体化されてもう2年経ったら存在自体忘れられてそう
どうせ1発でダウンしないんだから全体負荷かけるハンターなのにかける意味が薄いよね
鯖が極変えれるのどうにかならんかな