確かに蝋人形師は強化で注目されたものの即弱体化で評価が落ちた感じですね。蝋人形師使いの方でも教会工場ではセルフBANしている方もいるようですし他の環境準環境キャラと比べてパワー不足が否めない。
同フォーマットというのはサバイバーの項目も環境・準環境・初心者向けといった分け方にするということですかね? 個人的には賛成なのですが、ランク帯によって評価が分かれそうなキャラ(最近なら踊り子など)を採用の余地があるに分類すると受け入れられやすいという利点はあるんですよね
結魂者はランク戦でもそう見かけないし、パーティがまともならまず分け以上取れるから、今の環境に噛み合っているかというとそうでもない印象。中華街だと苦戦するくらいか。 蝋人形師も湖景村以外だと見かけないし、傲慢入れてやっとまともに戦えるレベル。
結魂者は大会使用率キャラ認知みても最近の環境では準環境入れてもという印象。チェイス能力フラホ対応お散歩対応トレイン通電粘着対応加速等々。逆に蝋人形はフラホ対応能力から注目されたけど、蝋の弱体で残量枯渇したり諸々厳し目の印象。編集時は注目されてたけど、隠者台頭してきたあたりから下火なイメージ。 技師ポストは野良で採用はチェイス事故率高いから控えてほしいが編成コンセプト次第ではポテンシャルは高いから同感。 ページ統一までするなら、サバハン同フォーマットの方が見やすいのと、鯖は初心者向け・上級者向けのキャラ評価を混ぜずに分離して環境準環境評価した方が探鉱、バメ、踊り、昆虫等の連携でより生きるキャラ評価は正当になると思う
遊びで引き留めるか裏向き抜いて、凶暴3獲物3指名手配のフルセット振るのは楽しそう。卍女王みたいに。鬼没採用しやすくなるし、すぐ戻しそうだけど
鬼没魔女で裏向きなしの引き留めるのみ。凶暴3崩壊手配とかの魔女ならS昔動画出してたかな。枯死は10m制限もあって昔は白黒の右下板割りまで取る人格とかで枯死も生きてるとかは聞いたことあるけど、距離詰め救助大量の中わざわざ3降る価値は薄いような。解読圧もできるから、無理にコントロール振るより鬼没からの犬異常含めて右下が安パイだとは思うけど、まぁ試してみれば
裏向きカードは基本って感じなのかな。特質は鬼没、枯死3狂暴3コントロール3っていう、トンネル全振りの人いない?
書き込んで下さった方ありがとうございました! 特に反論もなかったようなのでこれで行きたいと思います。
結魂者に関しては最近の流行りで前シーズンはそこまで認知高くなかったんですが、今は1位だけでなく上位は認知高めであるため挙げさせて頂きました。 技師とポストマンは認知Pt高めで現状維持。 自分もマジシャンのことはチェイス面では評価してますが、試合全体で見ると補助できないぶん微妙なのかと。使う側は楽しい
探鉱についてはまぁ同意ですが
理由も添えると説得力が上がるよ。 せっかく言ってくれてるのに勿体ない。
グリは知らないけど隠者キーガンあたりにbanバラけて魔女出せるの凄い助かる 私は隠者出せないけど総じて女王魔女出せる勢はやりやすい環境
欲を言えばコンソ以外のチェイス補助能力が欲しい。チェイス中にコンソ見て壁引くのだとタイムラグがあるし、たまに抜かれてて何もできないことがある。 あと、ガラテアみたいにコンソいじってても鯖が近づいたらわかるようにして欲しい。
というと?
頻繁に使ってないとコンソの巡回速度等諸々のPSが落ちる。だから、サブキャラとしての運用が厳しい。しかし、メインで使うにはあまりにも… もっと手軽な性能になれば使用者が増えるのにな
記憶の欠片が回数制限つく代わりに他を調整してあげるといいかも
は?キノコだろ
あたたわ!
使うことは全然構わない。でも使うやつに限って医師以前の基本がなってない。
前歯に喧嘩売ってる?
まじでそれ。そのくせ回復出来るように補助しろとか言うし
りょーかい
傭兵はコナンコラボかb-duckコラボの衣装使った方がいい
低ランw
それゆえに初心者おすすめキャラなんだけど、下手な初心者ほど上級者向けの医師使いたがるんだよなあ。
問題のある投稿を削除しました。節度のある投稿をお願いします。
ようやくグリまできたけど自分以外に傭兵使ってくれる人がいるだけで謎の感動がある マンモス抜けるまではチェイスキャラで率先して自分がチェイス引いて持たせて上に上がってから傭兵やる方がいいのかもしれん
個人的にマンモスまでならむしろ強キャラまである。勝率20くらいの魔境を100属で無傷救助がしやすいから傭兵ではジリ貧で潰されるところをなんとかできる。ファーチェも悪くないし。
使い手の無能で嫌われてるのは、このWikiなら囚人やら骨董商やら枚挙にいとまがないだろうww
負傷するぐらいなら最初から時計使え
低ランから抜け出せばいいだけ少なくとも勇士にはいない
せめて香水で殴られたときは存在感たまらないぐらいの強化来ないと、サバイバー側でも味方にピックしてほしくないわ
蜘蛛って準環境なのか… マルチでもランクマでも殆ど見掛けないし、 たまに当ってもそれほど脅威だと感じたことがないから意外だ… ついでに機械技師も完全環境落ちで良い気がする。 囚人ポストマンも採用の余地ありに入れるかどうかすらちょっと怪しいのでは。 戦力的に不安定に入ってる探鉱は認知トップだし、苦手なハンター多いにしろ準環境ぐらい、マジシャンも採用の余地あり程度で良いのでは。
女王BAN環境、新しいハンター増えた、フラホと相性が良くて一気に強くなった鯖増えたせいで、いろいろと選ぶ基準がかなり曖昧になってきちゃった希ガス
能力より使い手の無能さで嫌われてる稀有なキャラ
1ミスで全てが終わる上にうまくいっても旨味が薄いという
鯖の中で最も地味なキャラだと思う マジで誰も使ってない
過小評価の鬼
こいつマジで最弱だろ おまけに声やらのあらゆる要素がウザいし
低ランクですら傭兵に「だけ」完璧を求めすぎるやつ多過ぎる。 自分(傭兵)以外6持ってない(オフェ、空軍、バッツでさえ0か9)、即死→遊園地の始発(終点)にいて逆側で倒れても誰も動かんとかざらなんだが。 救助狩りされたらスタンプはられまくるし(即死したお前に言われたくねーってなる)救助職やるだけで全責任押し付けられるの勘弁してほしいわ。
それと、ランク戦のページが放置されている&内容被りからランク戦ページは仕様などの解説のみ残して、環境キャラの項目を削除しこちらのページに統一したいのですが、大きな変更なので確認を取りたいです。
未だに規制の巻き込みによりごちゃんねるに書き込み出来ないです。本当に申し訳ないのですがどなたか↓の書き込みをお願いできませんか? ↓↓↓ wikiのオススメキャラについて相談です 墓守、心理:準環境→初心者向けのみ表記 呪術師:環境→準環境キャラ バーメイド:表記なし→採用の余地あり項目入り 小説家:表記なし→採用の余地あり項目入り
呪術師は弱体化により認知が下がったものの中間よりやや上で、未だに強みはあるので準環境で様子見です 小説家も割と高いようですが100位認知が低いようなので下振れしやすいキャラだと思われます バーメイドは意外と高くないです。中間より若干下です。『やや不安定』『上級者向け』のみを付けて採用の余地あり項目に入れても良いかもしれません マジシャンもチェイス特化型なこともあり意外と高くなく、『採用の余地あり』タグを外しても良いかもしれません(項目の削除はせず)
隠者:表記なし→環境 結魂者:表記なし→準環境 破輪:準環境→上記以外のキャラ(環境から落ちてしまったキャラ)
結魂者に関して1位認知Ptとしては高いですが100位認知が中間よりやや下のようなので下振れのしやすさから準環境で様子見です
わかる
わかる背景色付き文字
確かに蝋人形師は強化で注目されたものの即弱体化で評価が落ちた感じですね。蝋人形師使いの方でも教会工場ではセルフBANしている方もいるようですし他の環境準環境キャラと比べてパワー不足が否めない。
同フォーマットというのはサバイバーの項目も環境・準環境・初心者向けといった分け方にするということですかね?
個人的には賛成なのですが、ランク帯によって評価が分かれそうなキャラ(最近なら踊り子など)を採用の余地があるに分類すると受け入れられやすいという利点はあるんですよね
結魂者はランク戦でもそう見かけないし、パーティがまともならまず分け以上取れるから、今の環境に噛み合っているかというとそうでもない印象。中華街だと苦戦するくらいか。
蝋人形師も湖景村以外だと見かけないし、傲慢入れてやっとまともに戦えるレベル。
結魂者は大会使用率キャラ認知みても最近の環境では準環境入れてもという印象。チェイス能力フラホ対応お散歩対応トレイン通電粘着対応加速等々。逆に蝋人形はフラホ対応能力から注目されたけど、蝋の弱体で残量枯渇したり諸々厳し目の印象。編集時は注目されてたけど、隠者台頭してきたあたりから下火なイメージ。 技師ポストは野良で採用はチェイス事故率高いから控えてほしいが編成コンセプト次第ではポテンシャルは高いから同感。 ページ統一までするなら、サバハン同フォーマットの方が見やすいのと、鯖は初心者向け・上級者向けのキャラ評価を混ぜずに分離して環境準環境評価した方が探鉱、バメ、踊り、昆虫等の連携でより生きるキャラ評価は正当になると思う
遊びで引き留めるか裏向き抜いて、凶暴3獲物3指名手配のフルセット振るのは楽しそう。卍女王みたいに。鬼没採用しやすくなるし、すぐ戻しそうだけど
鬼没魔女で裏向きなしの引き留めるのみ。凶暴3崩壊手配とかの魔女ならS昔動画出してたかな。枯死は10m制限もあって昔は白黒の右下板割りまで取る人格とかで枯死も生きてるとかは聞いたことあるけど、距離詰め救助大量の中わざわざ3降る価値は薄いような。解読圧もできるから、無理にコントロール振るより鬼没からの犬異常含めて右下が安パイだとは思うけど、まぁ試してみれば
裏向きカードは基本って感じなのかな。特質は鬼没、枯死3狂暴3コントロール3っていう、トンネル全振りの人いない?
書き込んで下さった方ありがとうございました!
特に反論もなかったようなのでこれで行きたいと思います。
結魂者に関しては最近の流行りで前シーズンはそこまで認知高くなかったんですが、今は1位だけでなく上位は認知高めであるため挙げさせて頂きました。
技師とポストマンは認知Pt高めで現状維持。
自分もマジシャンのことはチェイス面では評価してますが、試合全体で見ると補助できないぶん微妙なのかと。使う側は楽しい
探鉱についてはまぁ同意ですが
理由も添えると説得力が上がるよ。
せっかく言ってくれてるのに勿体ない。
グリは知らないけど隠者キーガンあたりにbanバラけて魔女出せるの凄い助かる
私は隠者出せないけど総じて女王魔女出せる勢はやりやすい環境
欲を言えばコンソ以外のチェイス補助能力が欲しい。チェイス中にコンソ見て壁引くのだとタイムラグがあるし、たまに抜かれてて何もできないことがある。
あと、ガラテアみたいにコンソいじってても鯖が近づいたらわかるようにして欲しい。
というと?
頻繁に使ってないとコンソの巡回速度等諸々のPSが落ちる。だから、サブキャラとしての運用が厳しい。しかし、メインで使うにはあまりにも…
もっと手軽な性能になれば使用者が増えるのにな
記憶の欠片が回数制限つく代わりに他を調整してあげるといいかも
は?キノコだろ
あたたわ!
使うことは全然構わない。でも使うやつに限って医師以前の基本がなってない。
前歯に喧嘩売ってる?
まじでそれ。そのくせ回復出来るように補助しろとか言うし
りょーかい
傭兵はコナンコラボかb-duckコラボの衣装使った方がいい
低ランw
それゆえに初心者おすすめキャラなんだけど、下手な初心者ほど上級者向けの医師使いたがるんだよなあ。
問題のある投稿を削除しました。節度のある投稿をお願いします。
ようやくグリまできたけど自分以外に傭兵使ってくれる人がいるだけで謎の感動がある
マンモス抜けるまではチェイスキャラで率先して自分がチェイス引いて持たせて上に上がってから傭兵やる方がいいのかもしれん
個人的にマンモスまでならむしろ強キャラまである。勝率20くらいの魔境を100属で無傷救助がしやすいから傭兵ではジリ貧で潰されるところをなんとかできる。ファーチェも悪くないし。
使い手の無能で嫌われてるのは、このWikiなら囚人やら骨董商やら枚挙にいとまがないだろうww
負傷するぐらいなら最初から時計使え
低ランから抜け出せばいいだけ少なくとも勇士にはいない
せめて香水で殴られたときは存在感たまらないぐらいの強化来ないと、サバイバー側でも味方にピックしてほしくないわ
蜘蛛って準環境なのか…
マルチでもランクマでも殆ど見掛けないし、
たまに当ってもそれほど脅威だと感じたことがないから意外だ…
ついでに機械技師も完全環境落ちで良い気がする。
囚人ポストマンも採用の余地ありに入れるかどうかすらちょっと怪しいのでは。
戦力的に不安定に入ってる探鉱は認知トップだし、苦手なハンター多いにしろ準環境ぐらい、マジシャンも採用の余地あり程度で良いのでは。
女王BAN環境、新しいハンター増えた、フラホと相性が良くて一気に強くなった鯖増えたせいで、いろいろと選ぶ基準がかなり曖昧になってきちゃった希ガス
能力より使い手の無能さで嫌われてる稀有なキャラ
1ミスで全てが終わる上にうまくいっても旨味が薄いという
鯖の中で最も地味なキャラだと思う
マジで誰も使ってない
過小評価の鬼
こいつマジで最弱だろ
おまけに声やらのあらゆる要素がウザいし
低ランクですら傭兵に「だけ」完璧を求めすぎるやつ多過ぎる。
自分(傭兵)以外6持ってない(オフェ、空軍、バッツでさえ0か9)、即死→遊園地の始発(終点)にいて逆側で倒れても誰も動かんとかざらなんだが。
救助狩りされたらスタンプはられまくるし(即死したお前に言われたくねーってなる)救助職やるだけで全責任押し付けられるの勘弁してほしいわ。
それと、ランク戦のページが放置されている&内容被りからランク戦ページは仕様などの解説のみ残して、環境キャラの項目を削除しこちらのページに統一したいのですが、大きな変更なので確認を取りたいです。
未だに規制の巻き込みによりごちゃんねるに書き込み出来ないです。本当に申し訳ないのですがどなたか↓の書き込みをお願いできませんか?
↓↓↓
wikiのオススメキャラについて相談です
墓守、心理:準環境→初心者向けのみ表記
呪術師:環境→準環境キャラ
バーメイド:表記なし→採用の余地あり項目入り
小説家:表記なし→採用の余地あり項目入り
呪術師は弱体化により認知が下がったものの中間よりやや上で、未だに強みはあるので準環境で様子見です
小説家も割と高いようですが100位認知が低いようなので下振れしやすいキャラだと思われます
バーメイドは意外と高くないです。中間より若干下です。『やや不安定』『上級者向け』のみを付けて採用の余地あり項目に入れても良いかもしれません
マジシャンもチェイス特化型なこともあり意外と高くなく、『採用の余地あり』タグを外しても良いかもしれません(項目の削除はせず)
隠者:表記なし→環境
結魂者:表記なし→準環境
破輪:準環境→上記以外のキャラ(環境から落ちてしまったキャラ)
結魂者に関して1位認知Ptとしては高いですが100位認知が中間よりやや下のようなので下振れのしやすさから準環境で様子見です
わかる
わかる背景色付き文字