公式が骨董のリーチを変更することはないって明言してる
このwiki勝手に「このキャラ環境」とか「このキャラ準環境」って書くと怒られることがあるのよ
相性がいいサバイバーと相性が悪いサバイバー誰だろう?編成についてのまとめが要追記になってる
初手憑依もだめだけど、デススポーンから逃げてきてついでに憑依したほうが暗号機まで歩くより時間が短縮されるとか考えてるのかなーと思うからまだまし。初手送電のが「は??」ってなる。
それはそういうゲームだから・・・相手に合わせて人格とか特質工夫するの楽しくない?「このキャラには怒りよりおりけも刺さるなー」とか考えて戦略練るの面白い
人に触られるのが嫌だから治療時間が伸びるっていう設定好きだった。古傷も独行も両方あればハンター専からの不満も減るんじゃないかな。下手に簫を弱体化するより、チェイスに特化してるけど苦手なこともあるっていうバランスが悪いキャラのが楽しそう
こいつ(左下瞬間)or(左右鬼没かひじき)マップによって使い分けるならどうしたらいいと思う?Banは探鉱よへ固定
囚人の顔にニキビ40個位つけたら誰も使わない説
村の船の窓辺り狭い一本道だから当たる
傭兵とかもイケメン枠か・・・えっ迷惑にならないイケメンたくさんいるじゃん
ぶっちゃけね、人によって価値観違うとは思うけど、言うほど囚人イケメンか?占い師とか曲芸師のほうがイケメンだし、面食いなのはいいから囚人じゃなくて別のイケメン使ってほしい
重叩き当たる気がしない ノロノロすぎん?
弁護士と比較書いたやつ転禍為福大好きかよ
それやったことあるけど、シュウジだと疑われて捨てキャラ使われるんだよな。
マップ選択が出てくる段位まで行ってるならここでボコカス言われてるクソムーブしまくる囚人とは別種だと思う、3,4段あたりで頻発してた開幕送電即死&「私を助けなくていい」連呼うんこ囚人を思い出してほしい
それいいな、今後自分もそれやるわ
寄生中にスタンプ貼りまくるから嫌い4ねああああああ思い出したら腹たって来た
鯖の時囚人と少女Banできるようになるアプデplzって言ってくる!
いいよ
わかるー
考えてみたんんだけどオフェンスとかどうだろう?同期する関係上チェイス強いキャラと相性がいいはずだし、同期による解読加速はもとの解読速度が遅いほうが効果大きいし
ヘアアアアアアア
>> 271ごめ>> 268はファスチェの話。ちな人格は右上固定
関係ないけど主に地雷達が付けてる羽みたいなやつの出し方がワカラン
>> 75もぺもぺの鬼がむずすぎて萎える
>> 263相性良し悪しの前に入れる必要がない
>> 262それな。
周り見るとか他のキャラと同等のスタート地点に立っただけの事でイキりだすの凄い
少女と相性がいいサバイバーと相性が悪いサバイバーって誰なんだろう・・・「要追記」になってる
組めたら苦労しない
最後の一文読みにくいかな、「枝使えば距離チェは対処できるし、チェイスで枝使ってもキャンプ中に補給できるから大丈夫」ってこと
え、泣き虫使ってるけどグルチェのが苦手。距離チェする相手には怨霊加速とか道加速ですぐ追いつけるし、距離離すのを優先して腐敗の領域から出てくれれば紫の怨霊つくからダメージ狙いやすい。板の周りぐるぐるされるとなかなか狙い定まらないから・・・枝使えば距離チェのが対応できるしキャンプ中に道で補給すればいいし
ていうかランクマの時は囚人ブロックしてる。2秒前に探鉱に変えて
やられて嫌だからハンター専は脳死とか言ってる。第五に限らず対戦で勝つ方法は相手の嫌がることは進んでしましょう、だから
ない感じ
言われなくても皆使ってる
それ言うたら環境キャラ以外の存在はチームの負担だから極めてから環境のみ使うようにって言ってんのと変わんねーぞ。自由度が高いのがウリのゲームなのにつまんねーことしてんのな笑
たかが1秒のために3にして周り見れないなら2に下げるか追われてないなる40程度まであげてから2に下げて回りみればいい。その程度も分からない時点でランクはお察しだけどな笑。こいつが弱い=能力理解してないor発揮できない=テンプレでしかキャラ使えない。だからそういう奴はほか使え笑
美智子って準環境昇格ない感じです?
せめて39にしてほしい、そっちだと端から救助役に数えないしまだ即死しにくくなる。36とられると行くかな?と判断が遅れる時がある
公式が骨董のリーチを変更することはないって明言してる
このwiki勝手に「このキャラ環境」とか「このキャラ準環境」って書くと怒られることがあるのよ
相性がいいサバイバーと相性が悪いサバイバー誰だろう?編成についてのまとめが要追記になってる
初手憑依もだめだけど、デススポーンから逃げてきてついでに憑依したほうが暗号機まで歩くより時間が短縮されるとか考えてるのかなーと思うからまだまし。初手送電のが「は??」ってなる。
それはそういうゲームだから・・・相手に合わせて人格とか特質工夫するの楽しくない?「このキャラには怒りよりおりけも刺さるなー」とか考えて戦略練るの面白い
人に触られるのが嫌だから治療時間が伸びるっていう設定好きだった。古傷も独行も両方あればハンター専からの不満も減るんじゃないかな。下手に簫を弱体化するより、チェイスに特化してるけど苦手なこともあるっていうバランスが悪いキャラのが楽しそう
こいつ(左下瞬間)or(左右鬼没かひじき)マップによって使い分けるならどうしたらいいと思う?Banは探鉱よへ固定
囚人の顔にニキビ40個位つけたら誰も使わない説
村の船の窓辺り狭い一本道だから当たる
傭兵とかもイケメン枠か・・・えっ迷惑にならないイケメンたくさんいるじゃん
ぶっちゃけね、人によって価値観違うとは思うけど、言うほど囚人イケメンか?占い師とか曲芸師のほうがイケメンだし、面食いなのはいいから囚人じゃなくて別のイケメン使ってほしい
重叩き当たる気がしない ノロノロすぎん?
弁護士と比較書いたやつ転禍為福大好きかよ
それやったことあるけど、シュウジだと疑われて捨てキャラ使われるんだよな。
マップ選択が出てくる段位まで行ってるならここでボコカス言われてるクソムーブしまくる囚人とは別種だと思う、3,4段あたりで頻発してた開幕送電即死&「私を助けなくていい」連呼うんこ囚人を思い出してほしい
それいいな、今後自分もそれやるわ
寄生中にスタンプ貼りまくるから嫌い4ねああああああ思い出したら腹たって来た
鯖の時囚人と少女Banできるようになるアプデplzって言ってくる!
いいよ
わかるー
考えてみたんんだけどオフェンスとかどうだろう?同期する関係上チェイス強いキャラと相性がいいはずだし、同期による解読加速はもとの解読速度が遅いほうが効果大きいし
ヘアアアアアアア
>> 271ごめ>> 268はファスチェの話。ちな人格は右上固定
関係ないけど主に地雷達が付けてる羽みたいなやつの出し方がワカラン
>> 75もぺもぺの鬼がむずすぎて萎える
>> 263相性良し悪しの前に入れる必要がない
>> 262それな。
周り見るとか他のキャラと同等のスタート地点に立っただけの事でイキりだすの凄い
少女と相性がいいサバイバーと相性が悪いサバイバーって誰なんだろう・・・「要追記」になってる
組めたら苦労しない
最後の一文読みにくいかな、「枝使えば距離チェは対処できるし、チェイスで枝使ってもキャンプ中に補給できるから大丈夫」ってこと
え、泣き虫使ってるけどグルチェのが苦手。距離チェする相手には怨霊加速とか道加速ですぐ追いつけるし、距離離すのを優先して腐敗の領域から出てくれれば紫の怨霊つくからダメージ狙いやすい。板の周りぐるぐるされるとなかなか狙い定まらないから・・・枝使えば距離チェのが対応できるしキャンプ中に道で補給すればいいし
ていうかランクマの時は囚人ブロックしてる。2秒前に探鉱に変えて
やられて嫌だからハンター専は脳死とか言ってる。第五に限らず対戦で勝つ方法は相手の嫌がることは進んでしましょう、だから
ない感じ
言われなくても皆使ってる
それ言うたら環境キャラ以外の存在はチームの負担だから極めてから環境のみ使うようにって言ってんのと変わんねーぞ。自由度が高いのがウリのゲームなのにつまんねーことしてんのな笑
たかが1秒のために3にして周り見れないなら2に下げるか追われてないなる40程度まであげてから2に下げて回りみればいい。その程度も分からない時点でランクはお察しだけどな笑。こいつが弱い=能力理解してないor発揮できない=テンプレでしかキャラ使えない。だからそういう奴はほか使え笑
美智子って準環境昇格ない感じです?
せめて39にしてほしい、そっちだと端から救助役に数えないしまだ即死しにくくなる。36とられると行くかな?と判断が遅れる時がある