オペラ歌手
大会で初戦サングリアは見飽きたからバルク並みに弱体化してくれ。確かに庭師とかがサングリア環境の影響で輝いたけどもう編成もだいぶ固定されてきたしサングリアはお腹いっぱい。
弱体化された現環境だとサングリア最強!ってレベルじゃないように思える。強いけど。
最近のハンター要求されるpsが高すぎる。難しすぎィィ。
今でも異常な強さだけど(だからBanされまくってる)実装当初の性能といい、運営に「ちゃんとテストプレイしてます?」と聞きたい。テストプレイをしっかり行ってたらこんな性能にならないと思うんだが。新キャラ出す時コンセプトや性能だけ決めて、後はユーザーに丸投げしてないか?って疑ってる。
強いとは思うが、バランス含めて100%の状態で出せるものでもないから適切に弱体化さえしてくれればいい
PC版のサングリア操作性良すぎる
新シーズン始まって1週間しか経ってないけど、BANされすぎて他のハンターの1位の人の認知が大体8000~9000ちょいくらいなのにオペラ歌手だけ1位でも認知5000ちょいしかないの草生える
評価が安定してきた頃だからこそ聞きたいのですが、オペラはどのあたりがぶっ壊れだと思いますか?瞬間移動から影ですぐに戻れるのはカメラを投げつけたくなりますけれど、個人的に言われるほど強くないと思います。
極論だけど鬼ごっこは機動力が絶対だから、機動力がNo.1のオペラが最強だと思います。強みはオペラのページにも対策ページにも書いてあるし、公式大会では使われまくってる。サバにせよハンターにせよ環境キャラを言われるほど強いと思わない人は単にあなたに向いてないか、まだ上手く使いこなせないか、あなたが当たった相手の練度が低かったかのどれかでしょう。特にオペラは難しいどころの話じゃないので、使いこなせないから(ポテンシャルを引き出せないから)あんま強くないと感じるのかと。
旧Twitterに上がってたけど、S30の最初のほうでオペラのSバッチを(1位)を4段の?位の人が取ってる事件起こってるんですけども。もしかしたらバルクと張り合えるのでは?
使いこなせる人が少なすぎてピックされないのと、強すぎてBANされてピックできないのは違うから……悲しい事実だけどおじいちゃんとは違うのよ。
まあオペラにBANが偏るのはキャラプールが違うってのもあるんだけどね。単純にキャラ数が倍だし、ハンターの下って鹿レオ蜘蛛白黒アントニオと心眼レベルだからね。夏になれば次の環境ハンターが出るだろうし、とことん不憫なキャラよなサングリアって。
サバは応援団エンジニアBANされても曲虫患探骨弁とキャラピックに困らないのに対してハンターは工場なら魔女女王、永眠ならペルシージョゼフとマップハンターまでBANされるから2BANの負担が全然違うんよ。ガラテア女王が今のオペラと同じくサブ垢で埋め尽くされていた様にオペラ弱体化したところで芸者イタカフルゴ辺りが同じように使えなくなるだけなんよ。
キャラ数が鯖:狩=3:2だからBAN数もそれに比例するべき 実情を考慮するとBAN数は4:2くらいでもいいけど
えぐムズい。まじで使いこなせる気がしない。
分かる。間違いなく強いキャラなんだろうけど、レール移動が単純に難すぎる
オペラがBAN吸ってくれるおかげで1キャラしか使えない身としては助かってる。お前はそのままでいてくれ
草
ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい 今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは
ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない
壁に攻撃跳ね返らないのって仕様?バグ?シントレで壁に密着して攻撃振りまくったけど、一回もバインしなかった。データ上はオブジェクトに攻撃が当たった時の硬直時間が設定されてるようだが……。
恐らく射程が短すぎて壁に当たってないと思います
↑を投稿した者です。ありがとうございます!仕様なんですね。なんという短射程……
>> 100 2BANってグリフォンからじゃなかったか?
鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ
>> 102 ごめん、7段からだったわ
おい弱体化されてんじゃねえぞサングリア。1キャラしか使えない俺のためにお前は最強であり続けろ。アイヴィもたぶん使わないけど早く来てくれ
時空の影より影らしいことしてる人。時空の影がBAN候補に上がりそうだから、ようやくランク戦に出て来るか?
今のランクマは、やっぱりサングリアがBAN濃厚環境 でもアイビィがランクマで実装されたら多分BANは、 されるけどサングリアも結構機動力も高いし大半のサバイバーをメタれるから低ランク帯は、多分アイビィBANが増えて、かなりの高ランク帯は、アイビィ、サングリアBANが流行するかもしれない
あまりにも封印期間が長すぎたせいで慣れてるハンター少ないのか思ってたほど遭遇しないけど、鯖もチェイス方法分かってないからいざ当たるとめっちゃ負ける まだ2BANできないから上手いオペラ来たらしゃーない次行こって思ってる
今日の朝ランでオペラバンしない試合で5回来てウザかったから、バンしたらジョゼ魔女来るというクソゲーがちでこのキャラの戻る能力消して影の移るときの時間制限設けてほしい
能力的に距離チェ意味ないから板窓絡めたグルチェするしかないのに、乗り越えの硬直に合わせて戻る能力で即移動して1発入るの普通に意味分からんってずっと思ってる
ファーチェ即死でも4割挟まないと終わる?
一様微弱な弱体化は、入ったけどそれでもまだ充分戦える追想の弱体化や板割りの時間が僅かに増加したけどそれでも影移動を丁寧にしていけばまだこれでも強いからサバイバー視点からも分かるけどまだきついけどアイビィよりは、ちゃんと純粋なチェイスの読み合いだから個人的に当たってもまだマシな方
存在感0の状態で追想使えるのやめて、存在感1でスキル解放すればいいのでわ?それか、もういっそのことスキルのリワークもありだとおもぃます。
キャラが強くても使い手が下手だとどうしようもないもんよ
サバもハンターも全キャラそうだよ 骨董商も探鉱者も血の女王も夜の番人も使い手が下手なら全員弱いよ
またオペラ弱体化されるの草、まあ阿呆みたいに強いししゃーない
存在感2まさかの大幅に弱体化入ったな〜まぁ〜確かに強かったけど、個人的に追想の能力の移動速度を10%ダウンでも…良かったと思うんだけどなぁ〜通常攻撃や空振り攻撃の硬直時間の延長可は、悪く無いけど存在感2は、やり過ぎでは?
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大会で初戦サングリアは見飽きたからバルク並みに弱体化してくれ。確かに庭師とかがサングリア環境の影響で輝いたけどもう編成もだいぶ固定されてきたしサングリアはお腹いっぱい。
弱体化された現環境だとサングリア最強!ってレベルじゃないように思える。強いけど。
最近のハンター要求されるpsが高すぎる。難しすぎィィ。
今でも異常な強さだけど(だからBanされまくってる)実装当初の性能といい、運営に「ちゃんとテストプレイしてます?」と聞きたい。テストプレイをしっかり行ってたらこんな性能にならないと思うんだが。新キャラ出す時コンセプトや性能だけ決めて、後はユーザーに丸投げしてないか?って疑ってる。
強いとは思うが、バランス含めて100%の状態で出せるものでもないから適切に弱体化さえしてくれればいい
PC版のサングリア操作性良すぎる
新シーズン始まって1週間しか経ってないけど、BANされすぎて他のハンターの1位の人の認知が大体8000~9000ちょいくらいなのにオペラ歌手だけ1位でも認知5000ちょいしかないの草生える
評価が安定してきた頃だからこそ聞きたいのですが、オペラはどのあたりがぶっ壊れだと思いますか?瞬間移動から影ですぐに戻れるのはカメラを投げつけたくなりますけれど、個人的に言われるほど強くないと思います。
極論だけど鬼ごっこは機動力が絶対だから、機動力がNo.1のオペラが最強だと思います。強みはオペラのページにも対策ページにも書いてあるし、公式大会では使われまくってる。サバにせよハンターにせよ環境キャラを言われるほど強いと思わない人は単にあなたに向いてないか、まだ上手く使いこなせないか、あなたが当たった相手の練度が低かったかのどれかでしょう。特にオペラは難しいどころの話じゃないので、使いこなせないから(ポテンシャルを引き出せないから)あんま強くないと感じるのかと。
旧Twitterに上がってたけど、S30の最初のほうでオペラのSバッチを(1位)を4段の?位の人が取ってる事件起こってるんですけども。もしかしたらバルクと張り合えるのでは?
使いこなせる人が少なすぎてピックされないのと、強すぎてBANされてピックできないのは違うから……悲しい事実だけどおじいちゃんとは違うのよ。
まあオペラにBANが偏るのはキャラプールが違うってのもあるんだけどね。単純にキャラ数が倍だし、ハンターの下って鹿レオ蜘蛛白黒アントニオと心眼レベルだからね。夏になれば次の環境ハンターが出るだろうし、とことん不憫なキャラよなサングリアって。
サバは応援団エンジニアBANされても曲虫患探骨弁とキャラピックに困らないのに対してハンターは工場なら魔女女王、永眠ならペルシージョゼフとマップハンターまでBANされるから2BANの負担が全然違うんよ。ガラテア女王が今のオペラと同じくサブ垢で埋め尽くされていた様にオペラ弱体化したところで芸者イタカフルゴ辺りが同じように使えなくなるだけなんよ。
キャラ数が鯖:狩=3:2だからBAN数もそれに比例するべき
実情を考慮するとBAN数は4:2くらいでもいいけど
えぐムズい。まじで使いこなせる気がしない。
分かる。間違いなく強いキャラなんだろうけど、レール移動が単純に難すぎる
オペラがBAN吸ってくれるおかげで1キャラしか使えない身としては助かってる。お前はそのままでいてくれ
草
ユニ以下の鯖は実質BAN制度無しなのムゴい
今の低~中ランって4VC以外は地雷まみれのマイオナ即ピ野良抱えてオペラ以外のハンター全部考慮しないといけないから何なら高ランクより難しいんでは
ずっと低ランでずっと野良で救助職やってるけど、引き分け取れたら大歓喜できるくらい勝てない
壁に攻撃跳ね返らないのって仕様?バグ?シントレで壁に密着して攻撃振りまくったけど、一回もバインしなかった。データ上はオブジェクトに攻撃が当たった時の硬直時間が設定されてるようだが……。
恐らく射程が短すぎて壁に当たってないと思います
↑を投稿した者です。ありがとうございます!仕様なんですね。なんという短射程……
>> 100
2BANってグリフォンからじゃなかったか?
鯖→狩の2BANは勇士からじゃなかったっけ、なんかそう言われたら不安になってきたわ
>> 102
ごめん、7段からだったわ
おい弱体化されてんじゃねえぞサングリア。1キャラしか使えない俺のためにお前は最強であり続けろ。アイヴィもたぶん使わないけど早く来てくれ
時空の影より影らしいことしてる人。時空の影がBAN候補に上がりそうだから、ようやくランク戦に出て来るか?
今のランクマは、やっぱりサングリアがBAN濃厚環境 でもアイビィがランクマで実装されたら多分BANは、 されるけどサングリアも結構機動力も高いし大半のサバイバーをメタれるから低ランク帯は、多分アイビィBANが増えて、かなりの高ランク帯は、アイビィ、サングリアBANが流行するかもしれない
あまりにも封印期間が長すぎたせいで慣れてるハンター少ないのか思ってたほど遭遇しないけど、鯖もチェイス方法分かってないからいざ当たるとめっちゃ負ける まだ2BANできないから上手いオペラ来たらしゃーない次行こって思ってる
今日の朝ランでオペラバンしない試合で5回来てウザかったから、バンしたらジョゼ魔女来るというクソゲーがちでこのキャラの戻る能力消して影の移るときの時間制限設けてほしい
能力的に距離チェ意味ないから板窓絡めたグルチェするしかないのに、乗り越えの硬直に合わせて戻る能力で即移動して1発入るの普通に意味分からんってずっと思ってる
ファーチェ即死でも4割挟まないと終わる?
一様微弱な弱体化は、入ったけどそれでもまだ充分戦える追想の弱体化や板割りの時間が僅かに増加したけどそれでも影移動を丁寧にしていけばまだこれでも強いからサバイバー視点からも分かるけどまだきついけどアイビィよりは、ちゃんと純粋なチェイスの読み合いだから個人的に当たってもまだマシな方
存在感0の状態で追想使えるのやめて、存在感1でスキル解放すればいいのでわ?それか、もういっそのことスキルのリワークもありだとおもぃます。
キャラが強くても使い手が下手だとどうしようもないもんよ
サバもハンターも全キャラそうだよ
骨董商も探鉱者も血の女王も夜の番人も使い手が下手なら全員弱いよ
またオペラ弱体化されるの草、まあ阿呆みたいに強いししゃーない
存在感2まさかの大幅に弱体化入ったな〜まぁ〜確かに強かったけど、個人的に追想の能力の移動速度を10%ダウンでも…良かったと思うんだけどなぁ〜通常攻撃や空振り攻撃の硬直時間の延長可は、悪く無いけど存在感2は、やり過ぎでは?