サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw→環境の使用は求めてないでしょ。ただ、自らわざわざ弱いキャラ使っておいて、負けたら「鯖環境!鯖有利!このキャラ弱体化しろ!」って喚くのは違うでしょってこと。自分でできること(自分が苦手なキャラに対抗しやすいハンターの練習、普段使ってない人格や特質を試すなど)をやってから文句言えよ、と言いたい。
ハンター専への偏見すごすぎやろ、友だちに〜→全員がとは言ってないでしょ。この人がそうだって言ってるわけではないと明言してある。あくまでそういう人も多いってだけ
実力が足りないとかの表現なら分かるけど、論外はここのページの脚注でしか見たことないよ 自分のしたいハンターを使いたいが為に祭司sageしてるって思ってる人多いけど、ほんとにそれだけの理由で批判してるって思ってるなら思考停止してない?
せっかくJUJU助けるために救助後に銃ぶっ放したのに1スタンで消されてて、あまりの徒労感のせいか呆然と立ち尽くしてた空軍見て爆笑してた
別に環境ハンターを使ってない人を貶めてはいないが。 自分が好きなハンターだけ使いたいがために祭司に文句言ってるから貶められてるだけだろ。 そもそもこんなの祭司のコメントでやることじゃないしな。
「環境のハンターを使わないで文句を言ってる人はそもそも論外」
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw第五の全ページの中で環境ハンターを使ってない人を貶してるのここのページだけちゃう?
単純に自分がへたくそなのをマリーのスペックや環境のせいにしてるだけじゃね。
精神病院の1階のコンソール返して欲しい、あそこスポーンで確定徒歩になる
あとビジュアル。逆に自分の居場所をバラす、重すぎるチェイスデバフ、視界不良、アイテム持てない、恐怖の一撃食らう、固有モーション持ち、酒飲めない。いくらなんでもマイナス要素多すぎる。
悔しいねぇ
「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。
ハンター専への偏見凄すぎやろ、友達にハンター専の人おらんの?
「投げた瞬間に発生する6秒のCT」とかいう弱体化とも呼べない調整
調香師自体が減った気がする 囚人も減ってくれないかな
最近調香師の地雷少なくない?
心眼が弁護に勝ってるとこって味方にもハンターの位置種類がわかるのと解読速度(隠密時間含めると同速?)ぐらいでは?あと使用回数か
それならおとなしく弁護士使ってくれる方が助かるしな。
予想付けてもその編成見てハンターはいくらでも選出変えれるんだけどな
誰が来らか特定まではできなくてもハンターからのbanで大体予想はつくと思うんだけど
焼入れ効果とか監視者とか各ハンター固有の索敵スキルとかいろいろあるからなぁ・・・サブ垢かdbd勢で周りより最初からPS高いような状況でもない限りそううまくはいかないよ。いくら低ランとは言っても…
きみがそうかはわからないけど、こういうこと言う人って、骨董や探鉱に対しても「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。というか、ハンターは後出しで対策使える→4人しか対策する必要ないんだから余裕あるでしょ。鯖はハンター誰が来るかわからないからBanしてない全ハンターに対抗できるパーティにする必要があるんだよ?
そりゃまだ本気で心眼狙うやつも少ないし。上がっていけばいずれ焼き入れ効果で狙われる。
しかしコイツ中華街やとほんまグロいな、ワープの距離とスタンの時間を比例にする仕様考えたやつ頭おかしい
今の探鉱とか骨董の環境で、でわざわざ祭司一人に対策を割く余裕あるか?
このゲーム隠密が強すぎるから低ランだと心眼使って延々と隠密してるだけでめちゃくちゃ稼げる。ファスチェ引かなければ暗号機がん回せるし。
データ的には強くないらしいけど、信じられない・・・運営嘘言ってない?
実装時に書いたものだからあれだけどとりあえず上記3名は除外。曲芸は鬼没でーとか納棺も寄生がすぐ追いつくーとか一長一短あるけどとりあえずメタれてるとは言えないので。あとCOAで出てきたので左下人格すこし追記。最近4vcの初動がとにかくきついので、その対策ファーストチェイス寄生と骨董踊り忍耐力のメリットもろもろ。ランクマだと右下で十分戦えるけど
アンと一緒で現状板越しのスタンから1発いれるのに板割りかなり欲しいよね ただ耳鳴り消えてからは右下上や左下上採用できるようになってこっちと上下の選択という感じ
上ないとスタンいれても労りしてからじゃ間に合わんから人格が上下しか選択肢がないんだな
4対1で1人の鯖のためにそこまで〜→このゲーム相手のキャラや戦略や能力に対して対抗策を練るゲームだからね??きみ無双して楽に勝ちたいだけやん笑笑笑
任せろ
よろしく!
消して矛盾無く書き換える程度なら後でやっとくよん ただ余り無くポイント使い切るような構成が書いてあったら半端に1つ分余る書き方になっちゃうからそこは許して
おすすめ人格から耳鳴りが消えてないハンターが多数いるんで消去手伝ってほしい
おすすめ人格が耳鳴り消去後から変わってなかったからいじったよ。あと右下も入れて置いた。おかしい部分があれば好きに消して。
木を植える時向いてる方向に魂が出るのを利用すると狙いやすい。 キャンプ時なら加速板を使うと修正しやすい。
二人以上粘着キャラがいた場合呪術師や探鉱者、縄をなかなか吐いてくれない上手いカウボーイ、後他に祭司が居てロングワープでチェイスやり直しとかどうしようもなく感じてる。時間経過で回数が無限に増えるとか空振りでは対して縄消費しないとかのコンビがn≧2いるとパーティパワーn倍じゃなくてn乗になるわ
魂が当てられないんだけどコツとかありますか?魂鯖の周りぐるぐる回ってて乗り越えの時とか救助狩りの時とか「ここなら当てられるのに!」って時にいて欲しい場所にいない。
サベタイで医師のゾンビ粘着初めて喰らってまだ対処法分からないから医師TUEEEなっとるわ 偶然だろうけど通せんぼポジに綺麗に入ってくるし、トンネル対象がぐるっと回って医師の方に居る方に行くから2回粘着されてあわよくば3回目狙いに来てた
めっちゃ強化されてるのに使われないから何も話題にならない。お鯖様がキレ散らかして醜態晒してるの見たかったんだけどなぁ
後出しで選出人格特質決めれるのにまだこういう文句出るのかよって感じ。 現状が鯖環境かハンター環境かの議論はしないけどどんだけハンター有利にすれば満足なん。
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw→環境の使用は求めてないでしょ。ただ、自らわざわざ弱いキャラ使っておいて、負けたら「鯖環境!鯖有利!このキャラ弱体化しろ!」って喚くのは違うでしょってこと。自分でできること(自分が苦手なキャラに対抗しやすいハンターの練習、普段使ってない人格や特質を試すなど)をやってから文句言えよ、と言いたい。
ハンター専への偏見すごすぎやろ、友だちに〜→全員がとは言ってないでしょ。この人がそうだって言ってるわけではないと明言してある。あくまでそういう人も多いってだけ
実力が足りないとかの表現なら分かるけど、論外はここのページの脚注でしか見たことないよ
自分のしたいハンターを使いたいが為に祭司sageしてるって思ってる人多いけど、ほんとにそれだけの理由で批判してるって思ってるなら思考停止してない?
せっかくJUJU助けるために救助後に銃ぶっ放したのに1スタンで消されてて、あまりの徒労感のせいか呆然と立ち尽くしてた空軍見て爆笑してた
別に環境ハンターを使ってない人を貶めてはいないが。
自分が好きなハンターだけ使いたいがために祭司に文句言ってるから貶められてるだけだろ。
そもそもこんなの祭司のコメントでやることじゃないしな。
「環境のハンターを使わないで文句を言ってる人はそもそも論外」
サバイバーならまだしも、ハンターの人にまで環境キャラの使用を求めんのかw第五の全ページの中で環境ハンターを使ってない人を貶してるのここのページだけちゃう?
単純に自分がへたくそなのをマリーのスペックや環境のせいにしてるだけじゃね。
精神病院の1階のコンソール返して欲しい、あそこスポーンで確定徒歩になる
あとビジュアル。逆に自分の居場所をバラす、重すぎるチェイスデバフ、視界不良、アイテム持てない、恐怖の一撃食らう、固有モーション持ち、酒飲めない。いくらなんでもマイナス要素多すぎる。
悔しいねぇ
「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。
ハンター専への偏見凄すぎやろ、友達にハンター専の人おらんの?
「投げた瞬間に発生する6秒のCT」とかいう弱体化とも呼べない調整
調香師自体が減った気がする
囚人も減ってくれないかな最近調香師の地雷少なくない?
心眼が弁護に勝ってるとこって味方にもハンターの位置種類がわかるのと解読速度(隠密時間含めると同速?)ぐらいでは?あと使用回数か
それならおとなしく弁護士使ってくれる方が助かるしな。
予想付けてもその編成見てハンターはいくらでも選出変えれるんだけどな
誰が来らか特定まではできなくてもハンターからのbanで大体予想はつくと思うんだけど
焼入れ効果とか監視者とか各ハンター固有の索敵スキルとかいろいろあるからなぁ・・・サブ垢かdbd勢で周りより最初からPS高いような状況でもない限りそううまくはいかないよ。いくら低ランとは言っても…
きみがそうかはわからないけど、こういうこと言う人って、骨董や探鉱に対しても「わざわざこいつひとりに対策を割く余裕ない」とか言って結局どの鯖にも対策取りたくない、使いたいハンターを譲りたくないみたいな人多いよね。というか、ハンターは後出しで対策使える→4人しか対策する必要ないんだから余裕あるでしょ。鯖はハンター誰が来るかわからないからBanしてない全ハンターに対抗できるパーティにする必要があるんだよ?
そりゃまだ本気で心眼狙うやつも少ないし。上がっていけばいずれ焼き入れ効果で狙われる。
しかしコイツ中華街やとほんまグロいな、ワープの距離とスタンの時間を比例にする仕様考えたやつ頭おかしい
今の探鉱とか骨董の環境で、でわざわざ祭司一人に対策を割く余裕あるか?
このゲーム隠密が強すぎるから低ランだと心眼使って延々と隠密してるだけでめちゃくちゃ稼げる。ファスチェ引かなければ暗号機がん回せるし。
データ的には強くないらしいけど、信じられない・・・運営嘘言ってない?
実装時に書いたものだからあれだけどとりあえず上記3名は除外。曲芸は鬼没でーとか納棺も寄生がすぐ追いつくーとか一長一短あるけどとりあえずメタれてるとは言えないので。あとCOAで出てきたので左下人格すこし追記。最近4vcの初動がとにかくきついので、その対策ファーストチェイス寄生と骨董踊り忍耐力のメリットもろもろ。ランクマだと右下で十分戦えるけど
アンと一緒で現状板越しのスタンから1発いれるのに板割りかなり欲しいよね
ただ耳鳴り消えてからは右下上や左下上採用できるようになってこっちと上下の選択という感じ
上ないとスタンいれても労りしてからじゃ間に合わんから人格が上下しか選択肢がないんだな
4対1で1人の鯖のためにそこまで〜→このゲーム相手のキャラや戦略や能力に対して対抗策を練るゲームだからね??きみ無双して楽に勝ちたいだけやん笑笑笑
任せろ
よろしく!
消して矛盾無く書き換える程度なら後でやっとくよん
ただ余り無くポイント使い切るような構成が書いてあったら半端に1つ分余る書き方になっちゃうからそこは許して
おすすめ人格から耳鳴りが消えてないハンターが多数いるんで消去手伝ってほしい
おすすめ人格が耳鳴り消去後から変わってなかったからいじったよ。あと右下も入れて置いた。おかしい部分があれば好きに消して。
木を植える時向いてる方向に魂が出るのを利用すると狙いやすい。
キャンプ時なら加速板を使うと修正しやすい。
二人以上粘着キャラがいた場合呪術師や探鉱者、縄をなかなか吐いてくれない上手いカウボーイ、後他に祭司が居てロングワープでチェイスやり直しとかどうしようもなく感じてる。時間経過で回数が無限に増えるとか空振りでは対して縄消費しないとかのコンビがn≧2いるとパーティパワーn倍じゃなくてn乗になるわ
魂が当てられないんだけどコツとかありますか?魂鯖の周りぐるぐる回ってて乗り越えの時とか救助狩りの時とか「ここなら当てられるのに!」って時にいて欲しい場所にいない。
サベタイで医師のゾンビ粘着初めて喰らってまだ対処法分からないから医師TUEEEなっとるわ 偶然だろうけど通せんぼポジに綺麗に入ってくるし、トンネル対象がぐるっと回って医師の方に居る方に行くから2回粘着されてあわよくば3回目狙いに来てた
めっちゃ強化されてるのに使われないから何も話題にならない。お鯖様がキレ散らかして醜態晒してるの見たかったんだけどなぁ
後出しで選出人格特質決めれるのにまだこういう文句出るのかよって感じ。
現状が鯖環境かハンター環境かの議論はしないけどどんだけハンター有利にすれば満足なん。