探鉱の基本人格、今は39より03の方が主流な気がする
うん
探鉱は36にする必要なくない?39か03だと思うんだけど
答えていただきありがとうございました!😭 技師と当たった時はこれを意識して頑張らせていただきます
ぼくのかんがえたさいきょうのりっぱー
第二段階時ステインも消えるのは
霧をゲージ制にしてゲージ消費で刃を装備したり霧エリア作れるようするのはどうかな
デフォルトの暗号機1台解読に必要なのが80秒で、デフォルトのサバイバーの椅子耐久が60秒です。ここでいうデフォルトとは人格や外在特質によるバフデバフのない状態のことを言います。具体的には解読加速や人格のうたた寝やコントロール、技師がロボをガン見して解読した場合の解読速度110%のことです。 これを踏まえてさらに①技師がうたた寝を振っているか/ハンターがコントロールを振っているか②技師がどっかに置いてきたロボと暗号機の距離、も考える必要があります。 といってもざっと見たら分かるように技師がうたた寝を振っていても暗号機を1台上げ切るのは難しいです。なのでロボと暗号機の距離、追加で技師がロボを置いてきた暗号機を他のサバイバーが回していないこと、が大事になってきます。ロボの目の前に暗号機があって、他のサバイバーが触っていないのなら回せるのは50~80%といったところじゃないでしょうか。たぶん。椅子前から解読圧をかけられるハンターもいるのでけっこうふわっと書いてます。 ここで誤解してほしくないのですが、それだけしか解読回せないのか…と思わないでほしいのです。なぜなら技師の最大の強みは4:1のゲームを5:1にできるところだからです。即死したのがロボの出ている技師以外なら、ファーチェが終わった段階でやりかけの暗号機は3台ですが、ロボの出ている技師ならやりかけが4台です。これは大きな差です。ただランク帯が低いと技師のやりかけの暗号機の引き継ぎができなかったり、後半にハンターが暗号機守りに入った時に対応できなかったりで負けます。技師がある程度のランク帯までいかないと強くないと言われるのはこういう部分もあります。技師だけがうまくてもどうしようもないんですね。 こんなクソ長文返事マンがいてもよければいつでも質問してください。攻略wikiなんで頑張りたい人は大歓迎です。
ありがとう!
9人村は3日目あたり白情報しか出てなくても投票先指定したほうがいい、人外3いるから露出覚悟で確定した驕れる羊飼いとか魔女とか吊られる可能性ある、1票でも入れば吊れるから……プルートにこれやられたりスキップと合わせられるとマジでどうにもできなくなる
教えていただきありがとうございます。技師は椅子に吊られてる時はロボットの消費量が多いらしいのですが、完全見捨てで、ロボット残量100%の状態で吊られた時は何割ぐらい回せるのでしょうか。(何度も質問すみません)
まじ?知らなかった・・・ゲージは貯まるのかな?
文章は長いのに読みやすいしわかりやすい。文章力あるね!
地雷が多いだけでキャラパワーは結構高いよね。技術と知識がある人が使えば安定して活躍できるタイプ。地雷のせいで悪いイメージついて可哀想
見捨て判断って昔よりもずっと難しくなってますよね…一番の基本は見捨てをすることによって通電の見込みがあるかどうか?になります。 290さんが仰るようにロボが出ていて技師が解読を回せる場合はいっそ技師にはずっと椅子の上でロボ解読していてもらって、6温存&セカンドチェイス無傷スタート&ハンターの存在感貯めない、に賭けて3通電引き分けを目指そうっていう考え方ですね。ただこれは刺さるハンターと刺さらないハンターがいます。芸者白黒無常血の女王悪夢/キーガン隠者あたりがそうです。前者は機動力があり見捨てをしたとしてもスキルで飛んできてセカンドチェイスの開始を早めることができます。後者はそもそも4通電を目指さないと分けも取りづらいハンターです。これらのハンターの場合は完捨てはなしです。ハンター目線9割見捨てのほうがおいしいので、やるなら4割挟んで見捨てかなと思います。あと粘着キャラがいるかどうかも判断基準になります。 完捨てしたほうがおいしいハンターは存在感が貯まると手が付けられなくなるハンターと救助狩り性能が高いハンターです。前者がガラテア蝋人形、後者がレオボンボンあたりかなと思います。 これはあくまでも一例なのでそんな感じで考えてるんだな~くらいの参考になれば幸いです。ハンターが瞬間移動で飛んでくるならハンターがどれかなんて関係ないですし、サバイバー側の編成にもよりますし、木主が見捨てしよ!ってチャットしたとしても他の3人が見捨てしたとき用の立ち回りをしてくれるとは限りません。また粘着キャラの人がめちゃくちゃ上手くてたまたまハンターさんが粘着の対応ができなかった結果なんか4通したわってこともあります。なんか色々考えながらハプニングを楽しむ、くらいの方がサバイバーは気楽かなと思います。長々と書いてすみません。他にもわかる方いらしたら補足お願いします。
36にしてる上に即死なんて助けてもあんまメリットないんじゃない?地雷は余計なことして負け筋作るだけだし・・・
ロボ出せてたり全破壊(超レアケ)されてたら捨て。出せてない時は………。どうだったけ。誰か助けて
最近技師使う人がランクマしてたらチラホラ出てきたから技師の時の立ち回りについて質問したいんですけど、、36の技師が開幕20秒くらいで即死した時って、救助どうすればいい?見捨てなのか、四割見捨てなのか、九割見捨てなのか、四割も九割も行くか。(今3段)
這いずり速度低下しなくて良いから、システムと人格に調整入れたら良いと思った。案としてはサバはダウン状態では荘園から脱出不能にして、起死回生の効果に、試合中にダウン状態から自力で起きていなかったならダウン状態でも荘園から脱出可能と追記する感じで
なにこいつ
中華の変態ルキノ使いのせいで体力とCTの二つに縛られるはめに…
まあお前よりは有能だろなw
動画見た限りフラホないやつはトンネル大分しやすくなった感。マジでほとんど動けてないから監視者置いて妨害もめっちゃやりやすくなったな。エネルギー変換CTも今までの要領で使ってればもう上がったの?ってなって地味に嬉しい。
失礼にも程があるけどバカちんで笑っちゃったw
微笑ましくてにっこりしました。良き第5人格ライフをお過ごしになれますよう
自分も始めた頃は同じこと思ったので大丈夫ですよw
↑のコメ書いた者です 写真世界に入ると見本通りになりますよ〜 と教えて頂いたので自己解決しました。遊び方よく分かって無かったです お騒がせしました (恥)
最近はじめたばかりの者です。このキャラの宿酔ってスキン買ったのですが実際に使って見るとなんか髪の毛が真っ黒になっていて、肌の色もゾンビみたいに血の気が失せていて見本と全然違くないですか? もしかしてこれってやっぱり中国の規制の影響なのですか? 笑
この強化dwルキノの時代が来て欲しいぜ
ハハハ、エイプリルフールだからって冗談ひどい。
短所書き直さなきゃ…
初動が比較的弱いキャラから、序盤・中盤・終盤ずっと強いキャラになったね。骨董探鉱環境はまだまだ続く…
なんか強化貰ってて草
せめてカロンは欲しいけどな…一人分の投票権を禁固だっけ?
陣営移動は普通に許されないからね…即現世側移動全員告発対戦終了になってしまう…
メッセンジャーとカロンは使えないの?ストーリーモードで身分カードは出てきてるけど試合には出せない?
我儘な羊飼いじゃない狼が騙って真占が我儘占ったら騙りも占うみたいなことできると相方確白になるし。
こんにちは、どうぞよろしく
やっぱ初手オルフェオ騙りした方がいいと思うわ
これ楽しい
探鉱の基本人格、今は39より03の方が主流な気がする
うん
探鉱は36にする必要なくない?39か03だと思うんだけど
答えていただきありがとうございました!😭
技師と当たった時はこれを意識して頑張らせていただきます
ぼくのかんがえたさいきょうのりっぱー
第二段階時ステインも消えるのは
霧をゲージ制にしてゲージ消費で刃を装備したり霧エリア作れるようするのはどうかな
デフォルトの暗号機1台解読に必要なのが80秒で、デフォルトのサバイバーの椅子耐久が60秒です。ここでいうデフォルトとは人格や外在特質によるバフデバフのない状態のことを言います。具体的には解読加速や人格のうたた寝やコントロール、技師がロボをガン見して解読した場合の解読速度110%のことです。
これを踏まえてさらに①技師がうたた寝を振っているか/ハンターがコントロールを振っているか②技師がどっかに置いてきたロボと暗号機の距離、も考える必要があります。
といってもざっと見たら分かるように技師がうたた寝を振っていても暗号機を1台上げ切るのは難しいです。なのでロボと暗号機の距離、追加で技師がロボを置いてきた暗号機を他のサバイバーが回していないこと、が大事になってきます。ロボの目の前に暗号機があって、他のサバイバーが触っていないのなら回せるのは50~80%といったところじゃないでしょうか。たぶん。椅子前から解読圧をかけられるハンターもいるのでけっこうふわっと書いてます。
ここで誤解してほしくないのですが、それだけしか解読回せないのか…と思わないでほしいのです。なぜなら技師の最大の強みは4:1のゲームを5:1にできるところだからです。即死したのがロボの出ている技師以外なら、ファーチェが終わった段階でやりかけの暗号機は3台ですが、ロボの出ている技師ならやりかけが4台です。これは大きな差です。ただランク帯が低いと技師のやりかけの暗号機の引き継ぎができなかったり、後半にハンターが暗号機守りに入った時に対応できなかったりで負けます。技師がある程度のランク帯までいかないと強くないと言われるのはこういう部分もあります。技師だけがうまくてもどうしようもないんですね。
こんなクソ長文返事マンがいてもよければいつでも質問してください。攻略wikiなんで頑張りたい人は大歓迎です。
ありがとう!
9人村は3日目あたり白情報しか出てなくても投票先指定したほうがいい、人外3いるから露出覚悟で確定した驕れる羊飼いとか魔女とか吊られる可能性ある、1票でも入れば吊れるから……プルートにこれやられたりスキップと合わせられるとマジでどうにもできなくなる
教えていただきありがとうございます。技師は椅子に吊られてる時はロボットの消費量が多いらしいのですが、完全見捨てで、ロボット残量100%の状態で吊られた時は何割ぐらい回せるのでしょうか。(何度も質問すみません)
まじ?知らなかった・・・ゲージは貯まるのかな?
文章は長いのに読みやすいしわかりやすい。文章力あるね!
地雷が多いだけでキャラパワーは結構高いよね。技術と知識がある人が使えば安定して活躍できるタイプ。地雷のせいで悪いイメージついて可哀想
見捨て判断って昔よりもずっと難しくなってますよね…一番の基本は見捨てをすることによって通電の見込みがあるかどうか?になります。
290さんが仰るようにロボが出ていて技師が解読を回せる場合はいっそ技師にはずっと椅子の上でロボ解読していてもらって、6温存&セカンドチェイス無傷スタート&ハンターの存在感貯めない、に賭けて3通電引き分けを目指そうっていう考え方ですね。ただこれは刺さるハンターと刺さらないハンターがいます。芸者白黒無常血の女王悪夢/キーガン隠者あたりがそうです。前者は機動力があり見捨てをしたとしてもスキルで飛んできてセカンドチェイスの開始を早めることができます。後者はそもそも4通電を目指さないと分けも取りづらいハンターです。これらのハンターの場合は完捨てはなしです。ハンター目線9割見捨てのほうがおいしいので、やるなら4割挟んで見捨てかなと思います。あと粘着キャラがいるかどうかも判断基準になります。
完捨てしたほうがおいしいハンターは存在感が貯まると手が付けられなくなるハンターと救助狩り性能が高いハンターです。前者がガラテア蝋人形、後者がレオボンボンあたりかなと思います。
これはあくまでも一例なのでそんな感じで考えてるんだな~くらいの参考になれば幸いです。ハンターが瞬間移動で飛んでくるならハンターがどれかなんて関係ないですし、サバイバー側の編成にもよりますし、木主が見捨てしよ!ってチャットしたとしても他の3人が見捨てしたとき用の立ち回りをしてくれるとは限りません。また粘着キャラの人がめちゃくちゃ上手くてたまたまハンターさんが粘着の対応ができなかった結果なんか4通したわってこともあります。なんか色々考えながらハプニングを楽しむ、くらいの方がサバイバーは気楽かなと思います。長々と書いてすみません。他にもわかる方いらしたら補足お願いします。
36にしてる上に即死なんて助けてもあんまメリットないんじゃない?地雷は余計なことして負け筋作るだけだし・・・
ロボ出せてたり全破壊(超レアケ)されてたら捨て。出せてない時は………。どうだったけ。誰か助けて
最近技師使う人がランクマしてたらチラホラ出てきたから技師の時の立ち回りについて質問したいんですけど、、36の技師が開幕20秒くらいで即死した時って、救助どうすればいい?見捨てなのか、四割見捨てなのか、九割見捨てなのか、四割も九割も行くか。(今3段)
這いずり速度低下しなくて良いから、システムと人格に調整入れたら良いと思った。案としてはサバはダウン状態では荘園から脱出不能にして、起死回生の効果に、試合中にダウン状態から自力で起きていなかったならダウン状態でも荘園から脱出可能と追記する感じで
なにこいつ
中華の変態ルキノ使いのせいで体力とCTの二つに縛られるはめに…
まあお前よりは有能だろなw
動画見た限りフラホないやつはトンネル大分しやすくなった感。マジでほとんど動けてないから監視者置いて妨害もめっちゃやりやすくなったな。エネルギー変換CTも今までの要領で使ってればもう上がったの?ってなって地味に嬉しい。
失礼にも程があるけどバカちんで笑っちゃったw
微笑ましくてにっこりしました。良き第5人格ライフをお過ごしになれますよう
自分も始めた頃は同じこと思ったので大丈夫ですよw
↑のコメ書いた者です 写真世界に入ると見本通りになりますよ〜 と教えて頂いたので自己解決しました。遊び方よく分かって無かったです お騒がせしました (恥)
最近はじめたばかりの者です。このキャラの宿酔ってスキン買ったのですが実際に使って見るとなんか髪の毛が真っ黒になっていて、肌の色もゾンビみたいに血の気が失せていて見本と全然違くないですか? もしかしてこれってやっぱり中国の規制の影響なのですか? 笑
この強化dwルキノの時代が来て欲しいぜ
ハハハ、エイプリルフールだからって冗談ひどい。
短所書き直さなきゃ…
初動が比較的弱いキャラから、序盤・中盤・終盤ずっと強いキャラになったね。骨董探鉱環境はまだまだ続く…
なんか強化貰ってて草
せめてカロンは欲しいけどな…一人分の投票権を禁固だっけ?
陣営移動は普通に許されないからね…即現世側移動全員告発対戦終了になってしまう…
メッセンジャーとカロンは使えないの?ストーリーモードで身分カードは出てきてるけど試合には出せない?
我儘な羊飼いじゃない狼が騙って真占が我儘占ったら騙りも占うみたいなことできると相方確白になるし。
こんにちは、どうぞよろしく
やっぱ初手オルフェオ騙りした方がいいと思うわ
これ楽しい