「私を助けなくていい!」・「今はダメだ!せめて、引き分けにしよう!」くらいは入れても良いよね?前者はガラボン示唆かつ煽りかつ即死プレイヤーが使う点、後者は即死プレイヤーが使うネタがあるという感じで。
このマップのサバイバー・ハンターアイコンってどこから手に入れられるんすかね?
何でもオバだの信者だの言うのは一定数いる 質問と違って性能語りは匿名のスレやコメよりランカーと話してる方が遥かに有意義で説得力あるから無視や放置が無難
ピアソン信者()かどうかの判断がいくら何でも早すぎない?ピアソンって名前一度も出してないよ。 BANされてるかどうかなんてランク帯ごとで違うのが当たり前なんだから一概に言えないと思うんだけど。
ピアソン信者はお呼びじゃないですもっといろんな方向から見れるようになってください
またランキング動画の影響かねぇ。 別に弱いハンターとは思わんけど魔女女王書記官隠者差し置いてBANするほどとは思わん。
>> 57>> 58 今イタカ普通にめっちゃ評価高くてBANされてるんだが?
>> 43 負けたりワケになった試合には必ず理由があるんやから言い訳は普通なんじゃないの? 言い訳って言うと聞こえが悪いってだけで負けた原因はわかってるんやから別にいいことやろ
骨董相性悪いし嫌いやけど翻弄つければ粘着は全然いなせれる
マップ選択入ってるか入ってないかで結構かわるからそこも言えばもっと詳細なこと言えるで
今の永眠町バルクくそ強いな
魔女はともかく女王は操作難易度そんな高くないと思うけどな 段位上がるとフラホ読みとかアイテム回避読みでとかは多少あるけど
解読100族3人が回すとして伝送分を抜くと単純に81秒×2=162秒/1個、実際は伝送分が入るのでもう少し早くはなりますがそれで初手ほぼ同時解読着手の場合3個分ですね。きちんとダメージ分担出来ていればファーストチェイスが長くなりますが、中には電極を付けずに単純殴りして分担を阻止してくるタイプもいるので注意。
ちょっと練習するだけで簡単に勝てるのに人口少ないの何でだろ? 敷居が高いのかな
窓枠への攻撃判定スッカスカやん どうみても間に合ってるのに恐怖どころか当たりもせんかったんだけど
「失血死ゲージが既に7.5割を越えていて次にダウンすると失血死するサバイバーは、ダウンした瞬間に自己治療を始めても治療している最中に失血死してしまう」 これよく読むと矛盾してるよね?次の文からすると「ダウンした時点で失血死ゲージが7.5割を超えたサバイバーは、ダウンした瞬間に自己治療を始めても治療している最中に失血死してしまう」だろうか。
そもそも公式の大会とかがVC前提なのにVCが不利になる何かを導入してくるとは思えないけどな。 野良でもVC使ってないヤツが勝手に権利を放棄してるとも言える訳だし。
ため攻撃の当たり判定がモーションに対して小さすぎる。大剣じゃなくてナイフ持たせて欲しいわ。当たり判定分かりづらい。
マリーとか夢の魔女はそもそも操作難易度高いからマンモス辺りまでだとわざわざBANしなくてもあんまり来ないっていう
ハンター版の小説家なのは知ってたけど名前もそのままオルフェウスなのね
蝶々飛ばすようになってから明らかに難易度激増したよね…でも今の美智子は戦ってて面白いと思う。ボコボコにされても相手が上手かったって思える良いハンター
ウィルは本人が楽しそうだから相手してるとこっちも楽しくなる。存在感溜まるまでは避けやすいしファスチェ大事だね
泣き虫はゲームが重くなるのが嫌。見た目は可愛いし好きなんだけど植林されるとよく重くなる
ハンターやってると囚人が居る試合はだいたい勝てるのでもっと増えてほしい。性能どうこうよりも扱う人が立ち回りを理解してないってのが大きい。だから囚人をファスチェで追えれば勿論、ファスチェがそれ以外でも囚人がおかしな立ち回りしてくれるから盤面がこっちに有利になっていく。
久々に低ランの人とVCすると、大抵ワーワーキャーキャー言ってるだけで欲しい情報なんも喋ってくれなくて困るよね。 せめてどっち逃げるとか引継ぎくらい喋れやって思う。 「あっち」「こっち」とかで場所も言えない人も多いし。
暗自体→案自体
暗自体は賛成。低ラン全野良とかなら解読加速来るタイミング早めて、4vcは解読加速なしとかだとバランス取れるよね。でも別のアプリ使ってる以上判別できないからシステム的に難しいと思うなあ。
いやいや聞いてもらえて気持ちが整理できた気がします。もう何シーズンも時間が合えばいっしょにランクマ行ってるんで、これ以上お互いの理解を深めるのは無理そうだなって方向になってきました。野良でも勝てるんで、無理しない範囲で付き合っていこうと思います。ありがとうございました。
低ランで4vc相手にするとマジできつい。勝てる気がしない。
鹿がチートって呼ばれるほど強かった時期なんて一分もない
誰が?
とチーターが言っております
鹿ポジとスタックの違いは鹿ちゃんがいるから動けないのかどうか、つまり鹿ちゃんがどけば動けるならばそれはスタックではなくて通せんぼだよ、だから運営はスタックから抜け出すを消した
改稿したのボンボンの記事の人?逆に読みにくくなってるのは気のせいか?
運営に問い合わせしたけど無視されてるわ 直せないと言えないからだんまり…ってコト!?
一定のあたかわ勢が居るのと 固有能力の使い方間違えると硬直消しや解読遅延とかで味方に被害を及ぼすのは囚人と似てますね
弱くないって表現がいいとおもってる。解読圧は苦手だけど、チェイス性能もあり救助面の性能も高いし、粘着対応能力も高い。存在感溜まれば機動力があるから減速と合わせて暗号機守りやセカチェも安定してできる。 ただ肝心の魂がフラホ回避できたり魂かなり狙えないチェイスルート取りされたりどうしようもないってこともあるから、一番大事なチェイス面でやや不安定よねってイメージ。爆発力はあるんだけどね。
おお、ありがとう!普通に環境キャラ使うのも楽しいんだけど、やっぱり好きなキャラで徽章狙いたい気持ちは持っていいですよね…!ちゃんと使いこなせるように練習します、あと捨てゲーされないように第五友だち探そうかな
使うこと自体が悪いとは言わない。どのキャラも立ち回りさえしっかりしてれば何も問題はないはずだから。 ろくな使い方をしない奴らが悪いだけだし。
好きなキャラ使えばいい。ゲームだし他人の目なんか気にしない。本気で勝ちたいなら環境キャラ使えばいい、だけど好きなキャラで勝つ方が楽しい気持ちもわかる。ただ厳しいこと言うと自分のチェイスや判断で負けてしまったら徹底的に1on1やSの人の動画や達人などで練習改善は環境キャラ以上にするべき。そこがマイナーでも地雷と使い手の違い。これをやらないor有効にできていない地雷はかなり多い。少女が今の環境かなり厳しいのは間違いない。
そうやってくるとA徽章まで付いてくる。A以上の徽章持ちならマイナーでも信用できる人は多いはず。好きなキャラでS徽章取れた時は他の徽章なんかより全然嬉しいしかっこいいと思ってる。まずは踏み出す一歩から。
「私を助けなくていい!」・「今はダメだ!せめて、引き分けにしよう!」くらいは入れても良いよね?前者はガラボン示唆かつ煽りかつ即死プレイヤーが使う点、後者は即死プレイヤーが使うネタがあるという感じで。
このマップのサバイバー・ハンターアイコンってどこから手に入れられるんすかね?
何でもオバだの信者だの言うのは一定数いる
質問と違って性能語りは匿名のスレやコメよりランカーと話してる方が遥かに有意義で説得力あるから無視や放置が無難
ピアソン信者()かどうかの判断がいくら何でも早すぎない?ピアソンって名前一度も出してないよ。
BANされてるかどうかなんてランク帯ごとで違うのが当たり前なんだから一概に言えないと思うんだけど。
ピアソン信者はお呼びじゃないですもっといろんな方向から見れるようになってください
またランキング動画の影響かねぇ。
別に弱いハンターとは思わんけど魔女女王書記官隠者差し置いてBANするほどとは思わん。
>> 57>> 58
今イタカ普通にめっちゃ評価高くてBANされてるんだが?
>> 43
負けたりワケになった試合には必ず理由があるんやから言い訳は普通なんじゃないの?
言い訳って言うと聞こえが悪いってだけで負けた原因はわかってるんやから別にいいことやろ
骨董相性悪いし嫌いやけど翻弄つければ粘着は全然いなせれる
マップ選択入ってるか入ってないかで結構かわるからそこも言えばもっと詳細なこと言えるで
今の永眠町バルクくそ強いな
魔女はともかく女王は操作難易度そんな高くないと思うけどな
段位上がるとフラホ読みとかアイテム回避読みでとかは多少あるけど
解読100族3人が回すとして伝送分を抜くと単純に81秒×2=162秒/1個、実際は伝送分が入るのでもう少し早くはなりますがそれで初手ほぼ同時解読着手の場合3個分ですね。きちんとダメージ分担出来ていればファーストチェイスが長くなりますが、中には電極を付けずに単純殴りして分担を阻止してくるタイプもいるので注意。
ちょっと練習するだけで簡単に勝てるのに人口少ないの何でだろ?
敷居が高いのかな
窓枠への攻撃判定スッカスカやん どうみても間に合ってるのに恐怖どころか当たりもせんかったんだけど
「失血死ゲージが既に7.5割を越えていて次にダウンすると失血死するサバイバーは、ダウンした瞬間に自己治療を始めても治療している最中に失血死してしまう」
これよく読むと矛盾してるよね?次の文からすると「ダウンした時点で失血死ゲージが7.5割を超えたサバイバーは、ダウンした瞬間に自己治療を始めても治療している最中に失血死してしまう」だろうか。
そもそも公式の大会とかがVC前提なのにVCが不利になる何かを導入してくるとは思えないけどな。
野良でもVC使ってないヤツが勝手に権利を放棄してるとも言える訳だし。
ため攻撃の当たり判定がモーションに対して小さすぎる。大剣じゃなくてナイフ持たせて欲しいわ。当たり判定分かりづらい。
マリーとか夢の魔女はそもそも操作難易度高いからマンモス辺りまでだとわざわざBANしなくてもあんまり来ないっていう
ハンター版の小説家なのは知ってたけど名前もそのままオルフェウスなのね
蝶々飛ばすようになってから明らかに難易度激増したよね…でも今の美智子は戦ってて面白いと思う。ボコボコにされても相手が上手かったって思える良いハンター
ウィルは本人が楽しそうだから相手してるとこっちも楽しくなる。存在感溜まるまでは避けやすいしファスチェ大事だね
泣き虫はゲームが重くなるのが嫌。見た目は可愛いし好きなんだけど植林されるとよく重くなる
ハンターやってると囚人が居る試合はだいたい勝てるのでもっと増えてほしい。性能どうこうよりも扱う人が立ち回りを理解してないってのが大きい。だから囚人をファスチェで追えれば勿論、ファスチェがそれ以外でも囚人がおかしな立ち回りしてくれるから盤面がこっちに有利になっていく。
久々に低ランの人とVCすると、大抵ワーワーキャーキャー言ってるだけで欲しい情報なんも喋ってくれなくて困るよね。
せめてどっち逃げるとか引継ぎくらい喋れやって思う。
「あっち」「こっち」とかで場所も言えない人も多いし。
暗自体→案自体
暗自体は賛成。低ラン全野良とかなら解読加速来るタイミング早めて、4vcは解読加速なしとかだとバランス取れるよね。でも別のアプリ使ってる以上判別できないからシステム的に難しいと思うなあ。
いやいや聞いてもらえて気持ちが整理できた気がします。もう何シーズンも時間が合えばいっしょにランクマ行ってるんで、これ以上お互いの理解を深めるのは無理そうだなって方向になってきました。野良でも勝てるんで、無理しない範囲で付き合っていこうと思います。ありがとうございました。
低ランで4vc相手にするとマジできつい。勝てる気がしない。
鹿がチートって呼ばれるほど強かった時期なんて一分もない
誰が?
とチーターが言っております
鹿ポジとスタックの違いは鹿ちゃんがいるから動けないのかどうか、つまり鹿ちゃんがどけば動けるならばそれはスタックではなくて通せんぼだよ、だから運営はスタックから抜け出すを消した
改稿したのボンボンの記事の人?逆に読みにくくなってるのは気のせいか?
運営に問い合わせしたけど無視されてるわ 直せないと言えないからだんまり…ってコト!?
一定のあたかわ勢が居るのと
固有能力の使い方間違えると硬直消しや解読遅延とかで味方に被害を及ぼすのは囚人と似てますね
弱くないって表現がいいとおもってる。解読圧は苦手だけど、チェイス性能もあり救助面の性能も高いし、粘着対応能力も高い。存在感溜まれば機動力があるから減速と合わせて暗号機守りやセカチェも安定してできる。
ただ肝心の魂がフラホ回避できたり魂かなり狙えないチェイスルート取りされたりどうしようもないってこともあるから、一番大事なチェイス面でやや不安定よねってイメージ。爆発力はあるんだけどね。
おお、ありがとう!普通に環境キャラ使うのも楽しいんだけど、やっぱり好きなキャラで徽章狙いたい気持ちは持っていいですよね…!ちゃんと使いこなせるように練習します、あと捨てゲーされないように第五友だち探そうかな
使うこと自体が悪いとは言わない。どのキャラも立ち回りさえしっかりしてれば何も問題はないはずだから。
ろくな使い方をしない奴らが悪いだけだし。
好きなキャラ使えばいい。ゲームだし他人の目なんか気にしない。本気で勝ちたいなら環境キャラ使えばいい、だけど好きなキャラで勝つ方が楽しい気持ちもわかる。ただ厳しいこと言うと自分のチェイスや判断で負けてしまったら徹底的に1on1やSの人の動画や達人などで練習改善は環境キャラ以上にするべき。そこがマイナーでも地雷と使い手の違い。これをやらないor有効にできていない地雷はかなり多い。少女が今の環境かなり厳しいのは間違いない。
そうやってくるとA徽章まで付いてくる。A以上の徽章持ちならマイナーでも信用できる人は多いはず。好きなキャラでS徽章取れた時は他の徽章なんかより全然嬉しいしかっこいいと思ってる。まずは踏み出す一歩から。