自己蘇生について質問。座らされたところで蘇生するのと、ダウンしたところで蘇生するのどっちがいい?
無常は連勝するのにグレイスは勝てないの・・・!?変わってるね
ハンターやると、強さもあるけど遭遇率の高さにウンザリする… 肘あてでギュンッてなるの見るたび「またかよ」って 強い上にかっこよすぎるのが悪い 弱体化しなくていいから容姿をモウロくらいに並べてほしい
バルクがコンソールから遠めにスポーンしたら超絶不利な初動になるよね マイナスなベクトルに運ゲーすぎる 運営調整するときなんも考えてないでしょ
PCで28ハンターよくやってるけど数回くらいしか落ちたことないかな 第五人格(dwrg.exe)をアンチウイルスソフトの除外に入れてみるとか一時的に無効にして試してみるとかやってみるといいかも? あとはHDD使ってるならデフラグしてみるとか? 初戦がなんか妙に重いんだよねこのゲーム
次の高レア出ないでサ終しそう
速攻で補助壁引いて獲物で頑張って一撃。傲慢で存在感1になったらまた補助壁引く らしい!(フレに聞いてきた)
上位は粘着上手い人ばっかりだから、上位帯の人の意見は低ランより粘着に対抗できるかを重視するじゃん?その点ボンボンは周りに爆弾ばら撒けば粘着で近寄っても0.5ダメージ入るから、粘着しにくい→評価高くなる ってことじゃない?
極めれば12秒ごとに0.5点入るからね 妨害に対するリスク分散としても環境有利なんじゃないかな
サベタイでも普通にいるオフェ入りの4VC相手にこのクソジジイはどうしたらいいんですかね?
ボンボンって配信者とかの強さtierみたいなやつでいつも一番上にいるけど、本当にそこまで強いんかな俺が低ランなのもあるけど
うーん、それやってみて確かにだいぶ遅延かけれたけど、結局2人目あと1回ダウン取れば飛ばせるって段階に通電してまうんよな。そして1回ダウンとってる間に確実にゲート開けられて引き分けになる。
6取らないぐらいならまだいいやん、普通に仲直りつけてないやつが当たり前のようにいるんだし
2人ともありがとう!裏のソフト色々落としながらやってみる!更新プログラムも放置してたから更新してやってみるね!本当にありがとう!
2人同時トンネルするとその分鯖動かないといけないから解読遅延に繋がる
骨董探鉱を相手するのがストレスだったから、アンデットをサブハンに起用した。スタン系の鯖におもんない試合押し付けるの最高。
アンデッドの勝ち筋がわからん。即死とってやっと1人飛ばしても大抵その頃には通電間際で3通は必須。そっから1人飛ばすと確実にゲート開くから引き分けしか取れん。鯖がミスしたり立ち回り酷かったら勝てるけど相手のミスないと絶対勝てん。
かまちょ…(´∀`)
ソンジュのスキン、背中にせっかく長い得物があるのにそれ使わずにつまようじ振ってんのバカすぎだろ
悔しいねぇ、、、w
友達いない中学生かな?
イタカ強い方の風域-捕食でジェッコに乗った鯖降ろせるわ。普通に出発した瞬間で捕食の範囲内だったら自分の目の前に来てくれる
フラホで重叩き潰されるのほんと酷い さっさと消せクソ人格
僕も一時期クラッシュが多かった時期がありましたけど、Windowsの更新プログラムで直ったので確認してみてはいかかでしょうか?後は同時に負荷の重いソフトを起動していないかとかですかね。
スマホ勢だから詳しくはわからないけど28はキャラ数などの点から通常モードより処理に負荷かかるから、メモリなんかのスペックによってはどうしてもゲーム閉じてしまうことがある。ハンターがタコ泣き虫なんかやサバイバーが近くに沢山いるとより負荷がかかる。再インストはアプリ自体は若干軽くなることもあるけど、どちらかというとずっと遊んでいるなら1度切って第五つけなおしたり、頻発するなら処理スぺースの問題じゃないかな。
これ私も対策知りたい。怨霊は対処できるけど椅子前木はやして木同士で安息の道も作れるからとことん振り早い。見てから離すってことが本当にできないから少しだけフェイントで様子見つつぎりぎりにならないよう勘で救助するけど、正直運で決まってるだけで貰うときは恐怖になる。一応ヘラクレス
ほとんど28しかやらないPC勢なんだけど、28プレイ中たまにゲームがクラッシュしちゃう これおま環なのかな?よくあること?再インスコとかは試したけど意味なかったしスマホ勢の相方もたまに落ちてるからおま環じゃないと信じたい、違かったら野良で潜れなくなる😰
マンモスぐらいだとたまに36いるけど、やっぱ5段くらいになると殆ど03しかいないね。いても39。
覚える事多いんだからしょうがない。 公式の説明が無さすぎるし。
このwikiの記事 全体的に長すぎませんかね
企業wikiなんて下手すると三年以上前に更新が止まってたりするしね 探鉱は粘着キャラとして本格化し始める六段あたりから0が使える人に譲るべきって空気があると思う 6採用はまず見ないな
運営「狂眼やっぱり強すぎだな。さらなる弱体化を検討します。」
運営が調整頻度増加をデバフ扱いしてるようにしか見えないって言う皮肉だよ。探鉱には骨董でさえ初めから申し訳程度には付いてたデバフがいつまでたっても追加されなかったから。今回の調整もデバフ?ってレベルな上バフもされるみたいだし。クールタイムは適正になっただけだからデバフではないものとする
こいつ弱体化が第5人格最後の打ち上げ花火(灯火)になったな
わざわざ説明しなきゃわからん人がいるとは思わなかったけど、この解読デバフってのは解読速度ね、調整頻度がデバフじゃなくて実質バフなのは公然の事実でしょ
解読の調整が増える→転禍為福の発動機会が早まるし増える→ハンターが誰かとどこに居るのかが簡単にバレる。どう考えてもバフでしかないという
炭鉱は一応ついてるぞ、実質バフだけど
鹿ポジも一応グレーだよ
あかまじゅさんの四吊りカッコ良すぎた
実際今の第五でスタックすることなんかあるんか?1年やってるけどワイ一回もない
自己蘇生について質問。座らされたところで蘇生するのと、ダウンしたところで蘇生するのどっちがいい?
無常は連勝するのにグレイスは勝てないの・・・!?変わってるね
ハンターやると、強さもあるけど遭遇率の高さにウンザリする… 肘あてでギュンッてなるの見るたび「またかよ」って 強い上にかっこよすぎるのが悪い 弱体化しなくていいから容姿をモウロくらいに並べてほしい
バルクがコンソールから遠めにスポーンしたら超絶不利な初動になるよね
マイナスなベクトルに運ゲーすぎる
運営調整するときなんも考えてないでしょ
PCで28ハンターよくやってるけど数回くらいしか落ちたことないかな
第五人格(dwrg.exe)をアンチウイルスソフトの除外に入れてみるとか一時的に無効にして試してみるとかやってみるといいかも?
あとはHDD使ってるならデフラグしてみるとか?
初戦がなんか妙に重いんだよねこのゲーム
次の高レア出ないでサ終しそう
速攻で補助壁引いて獲物で頑張って一撃。傲慢で存在感1になったらまた補助壁引く
らしい!(フレに聞いてきた)
上位は粘着上手い人ばっかりだから、上位帯の人の意見は低ランより粘着に対抗できるかを重視するじゃん?その点ボンボンは周りに爆弾ばら撒けば粘着で近寄っても0.5ダメージ入るから、粘着しにくい→評価高くなる ってことじゃない?
極めれば12秒ごとに0.5点入るからね 妨害に対するリスク分散としても環境有利なんじゃないかな
サベタイでも普通にいるオフェ入りの4VC相手にこのクソジジイはどうしたらいいんですかね?
ボンボンって配信者とかの強さtierみたいなやつでいつも一番上にいるけど、本当にそこまで強いんかな俺が低ランなのもあるけど
うーん、それやってみて確かにだいぶ遅延かけれたけど、結局2人目あと1回ダウン取れば飛ばせるって段階に通電してまうんよな。そして1回ダウンとってる間に確実にゲート開けられて引き分けになる。
6取らないぐらいならまだいいやん、普通に仲直りつけてないやつが当たり前のようにいるんだし
2人ともありがとう!裏のソフト色々落としながらやってみる!更新プログラムも放置してたから更新してやってみるね!本当にありがとう!
2人同時トンネルするとその分鯖動かないといけないから解読遅延に繋がる
骨董探鉱を相手するのがストレスだったから、アンデットをサブハンに起用した。スタン系の鯖におもんない試合押し付けるの最高。
アンデッドの勝ち筋がわからん。即死とってやっと1人飛ばしても大抵その頃には通電間際で3通は必須。そっから1人飛ばすと確実にゲート開くから引き分けしか取れん。鯖がミスしたり立ち回り酷かったら勝てるけど相手のミスないと絶対勝てん。
かまちょ…(´∀`)
ソンジュのスキン、背中にせっかく長い得物があるのにそれ使わずにつまようじ振ってんのバカすぎだろ
悔しいねぇ、、、w
友達いない中学生かな?
イタカ強い方の風域-捕食でジェッコに乗った鯖降ろせるわ。普通に出発した瞬間で捕食の範囲内だったら自分の目の前に来てくれる
フラホで重叩き潰されるのほんと酷い さっさと消せクソ人格
僕も一時期クラッシュが多かった時期がありましたけど、Windowsの更新プログラムで直ったので確認してみてはいかかでしょうか?後は同時に負荷の重いソフトを起動していないかとかですかね。
スマホ勢だから詳しくはわからないけど28はキャラ数などの点から通常モードより処理に負荷かかるから、メモリなんかのスペックによってはどうしてもゲーム閉じてしまうことがある。ハンターがタコ泣き虫なんかやサバイバーが近くに沢山いるとより負荷がかかる。再インストはアプリ自体は若干軽くなることもあるけど、どちらかというとずっと遊んでいるなら1度切って第五つけなおしたり、頻発するなら処理スぺースの問題じゃないかな。
これ私も対策知りたい。怨霊は対処できるけど椅子前木はやして木同士で安息の道も作れるからとことん振り早い。見てから離すってことが本当にできないから少しだけフェイントで様子見つつぎりぎりにならないよう勘で救助するけど、正直運で決まってるだけで貰うときは恐怖になる。一応ヘラクレス
ほとんど28しかやらないPC勢なんだけど、28プレイ中たまにゲームがクラッシュしちゃう
これおま環なのかな?よくあること?再インスコとかは試したけど意味なかったしスマホ勢の相方もたまに落ちてるからおま環じゃないと信じたい、違かったら野良で潜れなくなる😰
マンモスぐらいだとたまに36いるけど、やっぱ5段くらいになると殆ど03しかいないね。いても39。
覚える事多いんだからしょうがない。
公式の説明が無さすぎるし。
このwikiの記事 全体的に長すぎませんかね
企業wikiなんて下手すると三年以上前に更新が止まってたりするしね
探鉱は粘着キャラとして本格化し始める六段あたりから0が使える人に譲るべきって空気があると思う
6採用はまず見ないな
運営「狂眼やっぱり強すぎだな。さらなる弱体化を検討します。」
運営が調整頻度増加をデバフ扱いしてるようにしか見えないって言う皮肉だよ。探鉱には骨董でさえ初めから申し訳程度には付いてたデバフがいつまでたっても追加されなかったから。今回の調整もデバフ?ってレベルな上バフもされるみたいだし。クールタイムは適正になっただけだからデバフではないものとする
こいつ弱体化が第5人格最後の打ち上げ花火(灯火)になったな
わざわざ説明しなきゃわからん人がいるとは思わなかったけど、この解読デバフってのは解読速度ね、調整頻度がデバフじゃなくて実質バフなのは公然の事実でしょ
解読の調整が増える→転禍為福の発動機会が早まるし増える→ハンターが誰かとどこに居るのかが簡単にバレる。どう考えてもバフでしかないという
炭鉱は一応ついてるぞ、実質バフだけど
鹿ポジも一応グレーだよ
あかまじゅさんの四吊りカッコ良すぎた
実際今の第五でスタックすることなんかあるんか?1年やってるけどワイ一回もない