こいつと囚人と心眼は地雷キャラのSTierだわ ランク上がっていくと即死画家と硬直消し炭鉱JUJUが増えてくるイメージ(ハンター目線)
ザック衣装でたせいか今リッパーかなり多いけど、通常リッパーより攻撃の振りが早い気がしてめちゃくちゃやりづらい。
それでも昔よりは多少マシになった気はするけど、やっぱ囚人いて追われなくても大して試合に貢献できない事多いからな… あと本当に最低限の立ち回りすら理解する気のない人が多すぎて……
グリカス2パだけどそんな女王そんな脅威には感じないな。 フラホ採用多くなったせいか、マイオナ多くてもそこまで負けないし。
村であんまり隠密刺さってるの見ないけど、村で冒険家いて期待以上に解読してくれた事少ない気がする。 だったら技師とか弁護士作曲家でいいよってなるんだよな…
明るくなったのはいいけどたまにしか出ないマップで急に色んなとこ代わるとやっぱ迷うな。 ランクマ実装される前には覚えておかないとだけど、なんか地味に覚えづらい
通りがかりの野良に松倒されるのはたまにあるw 解読しながら2度目の救助待機してるのに、1度目の救助行った野良が解読引継ぎに来て寸止めしてある松倒しちゃったりとか…
徒歩ハンターで通常以外の攻撃方法持ってるキャラ引き留めるいらない気がしてきた
ただ性能が弱いだけならまだしもキャラ愛勢がかなり多い上、なんというかランクマをやるメンタルじゃない使い手が多いのがね… 好きだから編成無視して使うとか解読だけしてたいからとか他キャラ使えない(練習する気もない)からとか ぶっちゃけ性能だけならもっと弱い鯖いると思うし弱いだけならここまでヘイト買ってないよ
椅子前のケバブ判定だけはほんとに理不尽で可哀想だと思うわ ボンボンとかは普通なのになんでこんな椅子の前だけ攻撃判定広がるんや
今グリカスだけどみんなイタカ隠者BANしまくる上マイオナ多いから死ぬほど女王来るしクッソボコられてる、マジで女王対策パ組む気無いなら女王BANして隠者は勉強してきてほしい
隠密の方じゃない?(暗い上に広い、一部の衣装は保護色) ただ遠くから見ると宝掘削の光見えちゃうのは弱いかもしれない
このマップくそつまんないから消してほしい ターザンやりたくてこのゲームやってるわけじゃないんだわ
擁護しようにも最適解の行動以外のほぼ全てが利敵になりやすくて擁護に値しないしなあ 現実を突きつけるのが一番楽っていうのはあるかもね
マップで言えば湖景村で採用されがちな印象があるけど、あれだけ散漫としてる地形だと解読性能はむしろ発揮しづらいよね?
まあこれほどヒステリックな記事も少ないから正視する価値がないと思われることもあると思う。ただ普遍的に地雷プレイヤーはなぜ活かすのが難しいとされるキャラが自分に務まると思えるのかが不思議。~しか使えないので···って人にはなるべく優しく君なら他のキャラも使えるはずだよって言うようにしてる
肉壁のスタン化っていうのは面白い性能だけど、考えるほど面白さ以外が残らないな
万年グリ救助職でたまに狩られるくらいの人の救助行くとき意識してること ①松壊してから行く②早めに行く③魂は反時計回りなので泣き虫が正面にいるなら右に向かっていくとよけやすい④魂の位置を見て引っ張られそうな魂がどれか当たりをつける こんな感じです。恐怖もそんな食らったことない。でもまれにめちゃくちゃうまい勝率9割泣き虫とか来て、魂引くのがめちゃくちゃ早くてパンッボコッて爆速で2回分殴られて狩られることもある。椅子前で魂引くぞ~引くぞ~ってやってくれる人の方がまだ読みあいの余地があって何とかなると思う どうしても救助苦手だったら昆虫学者とか航海士とかやるか、もういっそ無理なんで見捨てでっていうのでもいいと思う。存在感貯めたくないかつ徒歩ハンターでもあるし。 余談ですが自分が救助行くとき用に松壊すの寸止めにしてあるやつを通りがかりの野良が壊しちゃったときめちゃくちゃ泣いてる
安息の道だよ
加速板てなに、、
携帯品見えるのが致命的
あと航海の救助は救助狩りとか狙わずに急かしで殴りまくったりすることが多いから、攻撃硬直中に見分けやすい時は意味ない
一等航海の方殴りたい時とかDD狙えたなって時は面倒 トンネルするだけなら見間違うことはほぼない、判断で少し距離離されることはある
時計の針の順番だから間違えてる
1000試合に一回ぐらい刺さる
一等使ってると、救助後に被救助者の見た目が一等になる「消失」ってあんま意味ないよなー…って思う。ハンター的にはどうだろう。案外惑う?
昔はフラホと板加速取れたからそれじゃない?
しかもめんどいだけ
ランク戦で作曲家が魔女から奇襲食らって解読恐怖で即死してたのと上の記述見てそこまで?と思って(特に魔女戦では奇襲食らう前に寄生もされてたのにそんな気付かないもの?と思って)シントレで触ってみたけどマジで別ゲーやってるような感覚になって笑ったわ。初めて触ったのもあるけどチャット飛ばしたり回り見渡す余裕0だわ。VC必須レベルじゃないかこのキャラ
窓枠越しに救助された人は遅乗り越えに注意な 助けた奴が乗り越え恐怖で死んでいくのを何人も見てきた
うん 順番ミスってるだけ
おすすめ人格の309って何?39ウェーバのこと?039の言い方ならたまに聞くけど
永眠町だとやけに見かける方だな。家が並んだ間の隙間の通路とか壁で封鎖できるし、開幕壁張り方で仲間がやられて行ってオバクロ解禁が早くなる。 動画見ると初手コンソール触ってたらその隙に襲撃されてたらしい。割とすぐ目の前にあったのに。
解読効率以前の話でもあることに気づけないのが致命的なんだよな。
あまり考えずゲームしてるだけの層ならともかくツイートするレベルで情熱持ってやってるなら効率や何が無駄なのか考えるくらいしてくれと思うな。
早めに近づいて加速板を使わせる、その間は死ぬ気で後ろのたましを見る。 加速板が切れたあとは軌道修正が難しくなるから泣き虫から見て左に動けばok
四人いるから見れない時間は必ずでてくる。見られたら即離す。上手い人程本当に即逃げじゃないと避けれない。俯瞰視点で横に壁建てること多いから地図上で上下に離れると即建てにもやや対応しやすい。最寄り以外のコンソールは初動ならオバクロできないから抜かなくても良い、ただ見られたら暗号機離れて避けるのに専念。 基本コンソールなくなれば何もできないから焦らないで必ず抜く。壁なしチェイスだと鬼没しか無理だからリスク取らず何もしなずにオロオロしてても無傷のが良いことが殆ど。 中盤以降はまた話少し変わるけど基本は同じ。ただオバクロあるから複数のコンソールで守れる暗号機がどれかは把握してないと捕まる。初心者は逆にバルクが守りにくい暗号機の方をいくつか覚えておくと楽。
コンソール抜くまでのタメ時間に半ダメ入れられるのどうしたらいいの?常に見られてるからコンソール抜けないし暗号機も触れないしオロオロしてる間にやられて通電もままならない…
もう長いことやってるのにラッキー以外で救助時椅子前で魂避けられたことがない 多分数値化したらこいつ相手の救助成功したの5%ぐらいだと思う
こいつと囚人と心眼は地雷キャラのSTierだわ ランク上がっていくと即死画家と硬直消し炭鉱JUJUが増えてくるイメージ(ハンター目線)
ザック衣装でたせいか今リッパーかなり多いけど、通常リッパーより攻撃の振りが早い気がしてめちゃくちゃやりづらい。
ザック衣装でたせいか今リッパーかなり多いけど、通常リッパーより攻撃の振りが早い気がしてめちゃくちゃやりづらい。
それでも昔よりは多少マシになった気はするけど、やっぱ囚人いて追われなくても大して試合に貢献できない事多いからな…
あと本当に最低限の立ち回りすら理解する気のない人が多すぎて……
グリカス2パだけどそんな女王そんな脅威には感じないな。
フラホ採用多くなったせいか、マイオナ多くてもそこまで負けないし。
村であんまり隠密刺さってるの見ないけど、村で冒険家いて期待以上に解読してくれた事少ない気がする。
だったら技師とか弁護士作曲家でいいよってなるんだよな…
明るくなったのはいいけどたまにしか出ないマップで急に色んなとこ代わるとやっぱ迷うな。
ランクマ実装される前には覚えておかないとだけど、なんか地味に覚えづらい
通りがかりの野良に松倒されるのはたまにあるw
解読しながら2度目の救助待機してるのに、1度目の救助行った野良が解読引継ぎに来て寸止めしてある松倒しちゃったりとか…
徒歩ハンターで通常以外の攻撃方法持ってるキャラ引き留めるいらない気がしてきた
ただ性能が弱いだけならまだしもキャラ愛勢がかなり多い上、なんというかランクマをやるメンタルじゃない使い手が多いのがね…
好きだから編成無視して使うとか解読だけしてたいからとか他キャラ使えない(練習する気もない)からとか
ぶっちゃけ性能だけならもっと弱い鯖いると思うし弱いだけならここまでヘイト買ってないよ
椅子前のケバブ判定だけはほんとに理不尽で可哀想だと思うわ ボンボンとかは普通なのになんでこんな椅子の前だけ攻撃判定広がるんや
今グリカスだけどみんなイタカ隠者BANしまくる上マイオナ多いから死ぬほど女王来るしクッソボコられてる、マジで女王対策パ組む気無いなら女王BANして隠者は勉強してきてほしい
隠密の方じゃない?(暗い上に広い、一部の衣装は保護色)
ただ遠くから見ると宝掘削の光見えちゃうのは弱いかもしれない
このマップくそつまんないから消してほしい
ターザンやりたくてこのゲームやってるわけじゃないんだわ
擁護しようにも最適解の行動以外のほぼ全てが利敵になりやすくて擁護に値しないしなあ 現実を突きつけるのが一番楽っていうのはあるかもね
マップで言えば湖景村で採用されがちな印象があるけど、あれだけ散漫としてる地形だと解読性能はむしろ発揮しづらいよね?
まあこれほどヒステリックな記事も少ないから正視する価値がないと思われることもあると思う。ただ普遍的に地雷プレイヤーはなぜ活かすのが難しいとされるキャラが自分に務まると思えるのかが不思議。~しか使えないので···って人にはなるべく優しく君なら他のキャラも使えるはずだよって言うようにしてる
肉壁のスタン化っていうのは面白い性能だけど、考えるほど面白さ以外が残らないな
万年グリ救助職でたまに狩られるくらいの人の救助行くとき意識してること
①松壊してから行く②早めに行く③魂は反時計回りなので泣き虫が正面にいるなら右に向かっていくとよけやすい④魂の位置を見て引っ張られそうな魂がどれか当たりをつける
こんな感じです。恐怖もそんな食らったことない。でもまれにめちゃくちゃうまい勝率9割泣き虫とか来て、魂引くのがめちゃくちゃ早くてパンッボコッて爆速で2回分殴られて狩られることもある。椅子前で魂引くぞ~引くぞ~ってやってくれる人の方がまだ読みあいの余地があって何とかなると思う
どうしても救助苦手だったら昆虫学者とか航海士とかやるか、もういっそ無理なんで見捨てでっていうのでもいいと思う。存在感貯めたくないかつ徒歩ハンターでもあるし。
余談ですが自分が救助行くとき用に松壊すの寸止めにしてあるやつを通りがかりの野良が壊しちゃったときめちゃくちゃ泣いてる
安息の道だよ
加速板てなに、、
携帯品見えるのが致命的
あと航海の救助は救助狩りとか狙わずに急かしで殴りまくったりすることが多いから、攻撃硬直中に見分けやすい時は意味ない
一等航海の方殴りたい時とかDD狙えたなって時は面倒
トンネルするだけなら見間違うことはほぼない、判断で少し距離離されることはある
時計の針の順番だから間違えてる
1000試合に一回ぐらい刺さる
一等使ってると、救助後に被救助者の見た目が一等になる「消失」ってあんま意味ないよなー…って思う。ハンター的にはどうだろう。案外惑う?
昔はフラホと板加速取れたからそれじゃない?
しかもめんどいだけ
ランク戦で作曲家が魔女から奇襲食らって解読恐怖で即死してたのと上の記述見てそこまで?と思って(特に魔女戦では奇襲食らう前に寄生もされてたのにそんな気付かないもの?と思って)シントレで触ってみたけどマジで別ゲーやってるような感覚になって笑ったわ。初めて触ったのもあるけどチャット飛ばしたり回り見渡す余裕0だわ。VC必須レベルじゃないかこのキャラ
窓枠越しに救助された人は遅乗り越えに注意な 助けた奴が乗り越え恐怖で死んでいくのを何人も見てきた
うん 順番ミスってるだけ
おすすめ人格の309って何?39ウェーバのこと?039の言い方ならたまに聞くけど
永眠町だとやけに見かける方だな。家が並んだ間の隙間の通路とか壁で封鎖できるし、開幕壁張り方で仲間がやられて行ってオバクロ解禁が早くなる。
動画見ると初手コンソール触ってたらその隙に襲撃されてたらしい。割とすぐ目の前にあったのに。
解読効率以前の話でもあることに気づけないのが致命的なんだよな。
あまり考えずゲームしてるだけの層ならともかくツイートするレベルで情熱持ってやってるなら効率や何が無駄なのか考えるくらいしてくれと思うな。
早めに近づいて加速板を使わせる、その間は死ぬ気で後ろのたましを見る。
加速板が切れたあとは軌道修正が難しくなるから泣き虫から見て左に動けばok
四人いるから見れない時間は必ずでてくる。見られたら即離す。上手い人程本当に即逃げじゃないと避けれない。俯瞰視点で横に壁建てること多いから地図上で上下に離れると即建てにもやや対応しやすい。最寄り以外のコンソールは初動ならオバクロできないから抜かなくても良い、ただ見られたら暗号機離れて避けるのに専念。
基本コンソールなくなれば何もできないから焦らないで必ず抜く。壁なしチェイスだと鬼没しか無理だからリスク取らず何もしなずにオロオロしてても無傷のが良いことが殆ど。
中盤以降はまた話少し変わるけど基本は同じ。ただオバクロあるから複数のコンソールで守れる暗号機がどれかは把握してないと捕まる。初心者は逆にバルクが守りにくい暗号機の方をいくつか覚えておくと楽。
コンソール抜くまでのタメ時間に半ダメ入れられるのどうしたらいいの?常に見られてるからコンソール抜けないし暗号機も触れないしオロオロしてる間にやられて通電もままならない…
もう長いことやってるのにラッキー以外で救助時椅子前で魂避けられたことがない 多分数値化したらこいつ相手の救助成功したの5%ぐらいだと思う