編集の要望・提案・議論・報告のコメントフォームです。 https://wikiwiki.jp/genshinwiki/編集掲示板
武器ページの分割に関する提案 以前、片手剣ページが行数オーバーした際(>> 3347)に★5と★4のページの分割を行ったことで気がついたのですが、現在のページ構造はSEO的にあまり良くないようです。 Google検索での比較-霧切の廻光の検索結果/原神 片手剣の検索結果/冬極の白星の検索結果/碧落の瓏の検索結果。 この結果の通り、以前からアクセスの多かったページは比較的上位に来ていますが、分割後の★5片手剣は順位が著しく落ちてしまっています。検索結果の表記などから考察すると、このwikiでは武器を種類ごとに分けてページを作成しているため、HTMLタグにおいてページタイトル(h1.title)が武器種となってしまい、個別の名称で検索したときにSEO的に不利になってしまっている影響が大きいと考えられます。 そこで、行数オーバーの対策を兼ねて「全ての武器の個別ページを作成し、現行ページにincludeする形式に変更したい」と考えています。 多くの方が利用してきたページなので、慎重に編集を進めたいと考えています。賛成が多ければ片手剣ページで実験的に編集を進めたいです。賛成意見、反対意見をよろしくお願いします。
こちらで考えつく限りの懸念事項です。
量はかなり多いけど、以前から言われてたし良いと思う。懸念点として、コメント欄はどうします?各ページに一つ一つ作ると、特に初期の武器は議論がもう出尽くしてる感があります。各ページに共通のコメント欄を載せるとか(七聖召喚のぺージと同様)決めておいたほうがいいかと
私も共通のコメント欄で十分だと思います。個別のページにそれぞれ設置して、現行ページではincludexで除外する形式で良いでしょうか?
私も共通のコメント欄で良いと思います。具体的なレイアウトはまだわからないけど、現行のは除外するまでもないと思っています。
除外というのは片手剣#霧切の廻光を例としたときに、個別ページでは#shadowheader(3,考察)の下にコメント欄を設置し、include先=現行の親ページ=片手剣ではその部分が表示されることがないようにしたいという意味です。元の書き方が悪かったです。すみません。
SEO、或いはセマンティックであるか否かどうか、というのは「利用者視点での快適度」というスケールに対しては余りに些細な差である、という認識であって「ベターではあるが、『どちらでも良い』という言葉の方が適切」という感じです。 行数オーバー対策という点では有効であるという点、上記で述べた"ベター"であるという点から賛成です。
0. 今回の個別ページ化は現在の片手剣ページを単純に分割しただけの状態にしようと考えています。これによってリンク画像の赤枠ページ名の部分を武器名(冬極の白星など)にすることができ、セマンティック性だけでなく、利用者視点でもメリットがあると考えられます。 1. 4-b.物語については統合する予定はありません。個別ページが増えること以外はこれまで通りの使い方ができるようにしたいです。 2.(片手剣/霧切の廻光)→(片手剣)ですね。wiki本体の機能でも飛べますが、wikiに慣れていない利用者の認知度が不安なのでリンクを置いた方が親切かなと。 3.注意書きはいい案ですね。ありがとうございます。 4.>> 4132に返信したので、そちらでご確認をお願いします。
委細承知です、ありがとうございます。実際にテストしてみてレスポンスなどに問題なければ賛成です。(懸念としてはそこのみ) includexで見出し以下をincludeする形にしておくと(物語の例のように)今回の改修で触れない部分を今後追加することになった時に便利かなと思うのでincludexを推しておきます。
行数と検索表示の改善が同時にできていいと思います!検索して片手剣ってページが出てきても、その武器を探す手間になりますしね。レイアウト考えるの大変そうですがメリットが大きいので多少いびつでもどんなかんじでもいいと思います。 1、ecache使用しさえすれば問題なさそうです。画像は少ないほうだと思います。HTML量は現状警告がでる量の半分ほどなので今後も問題なさそうです 2、その項目があれば十分だと思うのでいいと思います 3、編集手順は問題ないと思います 4、小ページは作るけど親ページの見た目はほとんど変わらない感じになるんでしょうか
ありがとうございます。 4.親ページの見た目は変わらない予定です。ここまで大規模にincludeを使うのは今回が初めてなので、技術的に表示速度や検索結果をどこまで調整できるかは不確実性がある部分です。この点についても、編集議論→片手剣で試験→全体反映と段階を踏むことで影響範囲が最小限で済むように注意していきます。
基本的に賛成です。ただ>> 3249でも述べられていますが、コメントは片手剣と法器においてはzawazawaコメントで両手剣、長柄武器、弓はwikiwikiコメントであるためコメント欄の共有には少し状況が異なる点に一応共有しておきます。
これに関してはコメント欄の移行が中途半端になっているだけのようなので、この機に全部zawazawaに移行するのもアリだと思います
ありがとうございます。では、この機会にzawazawa化も行いたいと思います。 これまでのログに関してはこの編集掲示板などと同様、格納する形になると思います。 他にも何か懸念事項があればお気軽にお伝えください。
現時点で反対意見がないため、次の木曜日を期限として意見募集を締め切り、編集作業を行いたいと思います。 「両手剣、長柄武器、弓のコメント欄をwikiwikiからzawazawaに移行する」ことが>> 4151で提案されたため、そちらについても賛成反対追加意見を募集しています。
個別ページ作成・コメント欄の移行、どちらにも賛成です。
こっち(zawazawa化)も賛成です。
期日になりましたので、「片手剣ページの分割」と「両手剣、長柄武器、弓のコメント欄のzawazawa化」の作業を行います。 作業完了後、何かお気づきの点がありましたらフィードバックをよろしくお願いします。何もなければ折を見て他の武器種ページの分割も行います。
コメント欄、「雑談/片手剣」とか「雑談/弓」じゃなくてもとから「片手剣」だったのね。これだとMenuBarに出たときに、本体が更新されたのか雑談が足されたのか分かりづらいから、名前変えてもらいませんか?
了解です。管理連絡掲示板に変更要望を出しておきます。
大規模な編集ありがとうございます&お疲れ様です。黒岩の長剣ですが、個別ページ側の見出しが「黒岩の剣」と誤記になっており、参照に失敗していました。片手剣のコメント欄にて指摘あり発覚⇒現在修正済です。事後報告ですみません。
どなたかが個別ページ側を間違えて編集してしまったことが原因のようですね。対応ありがとうございます。
とりま法器と両手剣は作業完了。私がやると週末になっちゃうので編集メモだけ共有しとく。作業用テキストファイルは最初の行に#include(装備項目,notitle)、最後にコメント欄が書いてある
1.武器ペのそのアンカーから編集画面に入りコピー (-テンプレ(直前の作業用テキストファイル)を開いておく) 2.**から考察までを置換ペースト 3.法器/に画像ファイルパス変更 4.名前だけコピー 5.名前をつけて保存(txtファイル) 6.法器/それ でページ新規作成。URL直打ちが早い 7.全部コピペプレビューうp
編集作業お疲れ様です&ありがとうございます。内容も全部合ってます◎。 残りの長柄武器と弓はこちらで作業しますね。(作業予定日は今週土曜日です)
土曜日の時点で完了してましたね。お疲れさまでした。実行済に変えておきます。
現時点で霧切の廻光の検索結果への影響は良好のようです。今週土曜日に残りの長柄武器と弓の方も編集を行います。RecentChangesが大幅に更新されてしまうので、ご注意をお願いします。
七聖召喚の提案です。 1,各キャラページの上部に項目欄をつけようと思っています。七聖召喚ページの最上部にあるものと同じです。各キャラページから他のキャラページへ移動するために、一度ブラウザバックをしてキャラページを経由しなければなりません。またイベントカードや装備カードへアクセスしやすくなります。 2,天賦カード欄へ、装備カードかイベントカードかという情報を入れる修正、攻撃種類という情報を省く修正をボスカードのみ試用で変更していましたが、良さそうならキャラカードも変更しようと思ってます。 3,各キャラページのコメント数を20から10へ変更したいです。20は長い気がしました。 4,各アクションカードページの「カード効果調整履歴」は消そうと思ってます。ちょっとそこに書く必要性が薄いと感じ、変更履歴は七聖召喚ページから探すことができるからです。 5、キャラカードテンプレにアイコンの画像名の付け方を書いてありますが、アイコン名まで気にする必要ないと思ったのでその記載は消そうと思います。
変更していこうと思います。何かあったらいつでも言ってください。
ゲーム外の公式コンテンツについて、「一番くじ」を追加した者ですが、郵便局コラボもスカイツリーコラボも載っていないことに後から気づきました...(更新する人がいない...?) 提案です。新しく「グッズ情報」ページを作って、これからの更新は発売日順で後ろに追加すれば良いだけにするのはいかがでしょうか? 今掲載されている内容は現状そのままで、後から移設すると手間にならないかと思います。 私が作成すると、↓程度の簡単な表になるかと思います。ご意見ありましたらコメントよろしくお願いします。
ページに載せるために必要な情報をまとめていると、「グッズ」のすぐ上の項目の「ゲーム外イベント」も合わせて「グッズ・イベント情報」とするのが適切かと考え直しました。 これらが現状「ゲーム外の公式コンテンツ」に含まれているのも違和感があるので、ページを分けたいと思います。(「受賞歴」も別ページが作られているようで、こちらも別ページを生かした方が良さそうだと個人的には思います。別の話題となってしまいますが...) 表も↓に変更しようと思います。ご意見ありましたらコメントお願いします。
内容的に重複する部分があるのは理解できますが、閲覧する側の視点だと分けてある方が目的の情報を探しやすい気がします。
コンテンツ量に対して編集者が足りていないので、それらの項目は不定期更新になってしまっていますね。ページの作成(分割)に賛成します。
コメントありがとうございます。イベント・グッズ情報ページを作成しました。(作成するうちに、当初の予定から少しずつ変わってしまい、恐縮です... ) イベントとグッズの区別については、見出しで大まかに分けるようにしましたが、いかがでしょうか? 発売日が新しい順の表で、(既存ページに書かれていた内容など)表に書ききれない詳細がある場合は小見出しで別記すると良いかと考えています。 (一旦の内容で更新しておりますので、中身については、既存ページからの転記も合わせてしばらく追記予定です。)
作成お疲れ様です。内容・分類共に良い感じだと思います。 今後の編集提案ですが、イベント系は見出しの掲載順がもう少しまとまっていると目次が見やすくなると思います。(追記:小さい変更なのでセルフで編集しました。意図と違っていたら差し戻して問題ありません。)
更新ありがとうございます。関連品、イベントが目次で並ぶように再度変更しました。 また改善点ありましたらコメントいただけますと幸いです。
キャラや編成の人気度や強さを語る際によく話題に上がる螺旋使用率ですが、過去のものも含めて詳細に確認できる日本語のサイトが少ないのもあり螺旋使用率統計というページを作成しました。 今後細々と更新していく予定ですが、ふと思い出したときにでもお手伝いしていただけると助かります。
念のためお聞きしたいのですが、こちらの統計は引用、あるいは転載が認められているものでしょうか?
現在開発者に連絡を取っています。返信次第では削除いたします。
対応ありがとうございます。
こちらメニューバーに追加されてますが転載許可は出たのでしょうか?
各キャラの反応ページを主に編集しているものですが、編集報告、情報伝達のため今更ながらpコメントを追加しました。
主人公のzawazawaページ名が岩以前と雷以降で少し違う(主人公(元素)か主人公/元素)のがちょっと気になったんですけど編集とかってできたりするものなんですか?
編集できるのはトピック作成者と管理人だけですね。管理連絡掲示板に変更要望を出せば変更してもらえると思います。
ではせっかくなので提案してみようかと思いますが、その前に元素を()でくくるか/で区切るかのどちらに統一するのがよいか意見を聞きたいです。よろしければご意見をお願いします。
wikiのページ名が/区切りなのでそちらに1票です。
他のキャラと比べて過疎ってるので共通にしていいのでは
ページ名と同じ主人公/元素で良いと思う。そして性能が違うので共通にしない方が便利だと思う
私も/派でしたのでそちらで要望を出してみます。ありがとうございました。また、ページの統合自体は今回は見送ろうと思います。そちらに関しては必要でしたら別途議論してください。
七聖召喚ページの各アクションカードページですがサイコロの表記を画像に変えました。不都合などあれば言ってください。 svgで数字入りのサイコロ画像を作ってくれるという方がいらっしゃいましたが音沙汰なくなってしまいました。よかったらまた提案してください。変更作業は正規表現で変更しているので手間はかからないです。
Menubarの項目の並びを調整したいです。砂場 砂場専用のMenubarを作れることを知ったので、今回試しに設置してみました。 Menubar関連の提案や編集の練習をしたいときに便利なので、今後も使っていけたらと思います。
実際に形に起こしたものを見てみないと何とも言えないのでそれを待つとして、改変を行うなら以下の二点も追加してほしいです
砂場のMenubarは既に変更されているので、他のページと比較してみてください。
リンク踏んでも砂場が普通に表示されるからURLの不具合か何かとしばらく試してたけど、砂場に表示されているMenubarそのものが変わってるんですね。使い勝手を確認するにはMenubarで使われてるフォーマットと同じ方がいいのはそうですが、それならそれで前にお知らせ欄の配置案を色々作った時みたいに砂場ページの要素として設置した方がいいと思います。複数案見比べることができないし、使用中のMenuBarでイベント欄や新規項目などの更新があったときに砂場MenuBarに古い情報が延々残り続けるのは混乱のもとになります。
精鋭狩りの導線が十分かどうかについては「フォンテーヌ実装以降一度も編集が行われていない」というのが答えだと思います。思うに、「敵情報」内の別の項目(敵一覧や敵のオーラ等)のほとんどはopen状態の「攻略」欄にもリンクがあるから、「敵情報」欄を開く機会すなわち「精鋭狩り」の項目が目に入る機会そのものがかなり失われているのが現状ではないでしょうか。行数を抑えたいというのも、元から「攻略」内にあったものを元に戻す形で1行追加したくらいで影響が大きいとは思えません。
普通に考察総合ページの項目索引を踏襲して歴史項目・それ以外の各種考察・外部(メタ)要素とすればいいと思います。ただ、用語集については総一覧的な役割を兼ねてると思うので、ページのリンク自体は一番上にしつつスラング系統の見出しを別途作成する方が便利かと。
考察総合 用語集 年表 キャラ一族 その他全部 崩壊・翻訳 攻略用語・スラング(→用語集内該当見出しのリンク) 未分類
こんな感じでしょうか。
古い情報が残ることは、この議論が終わったら砂場/Menubarを消せば問題なさそうです。残すならメニューバーの最上部などに注意書きが必要かもしれないですね。 精鋭狩りは「モラ・素材稼ぎ」のほうが性質が近いっていうのはそうだと思いました。行数を抑えたいっていうのもわかります。 考察を整理するのは難しいと思いました。考察ページの人にいいアイディアがないかとりあえず聞くのがいいかもしれないです。
>> 4198そこまで推すのであれば今回は一旦変更してみましょうか。実際に変更してみて、反応が良さそうであればそのまま存置という形式でいきましょう。>> 4198>> 4204お二人ともご意見とても助かります、ありがとうございます。
基本的には賛成かな、ただ砂場のメニューバーだと比べにくいから出来たら同じページで見比べれるような形にして欲しい。
細かい調整おつです。いいと思いました。階層別にメニューバーを作れるってことなんですね。
>> 4198>> 4196>> 4203>> 4204同じ話題なので、まとめて返信で失礼します。砂場/Menubarに関して、他のページと紛らわしいということであれば、注意書きを砂場本体と砂場/Menubarの上部に置くことで緩和できそうですがどうでしょうか? 前のお知らせ欄の議論で使った方法は見た目だけ似せたものだったので、Menubarでの挙動を見るならこちらの方が間違いがないと思います。 ただ、>> 4196同じページで見比べることはできない(Menubarは1つしか置けない)ので、そこは明確に欠点です。砂場2と砂場3と砂場4にも砂場N/Menubarを設置すれば複数案を見比べることはできます。 こちらは意見が割れているので、最後にアンケートを取りますね。
本題の並びの調整には反対がなさそうなので、土曜日には変更を行いたいと思います。 砂場/Menubarの是非については意見が割れているので、同じく土曜日にアンケートを取りたいと思います。 引き続き、ご意見をどうぞよろしくお願いします。
Menubar反映しました。何かお気づきの点があれば、お気軽にお伝えください。
砂場用のMenuBarの是非に関するアンケート 砂場/MenuBar/砂場(実際の見え方)
投票をよろしくお願いします。質問があればそちらもお気軽にどうぞ。
2.なし紛らわしいので必要ないと思う。もう1段下の階層でそのページだけで試すのは良いと思いますが今の状態では紛らわしさの方が勝る。階層ごとにMenuBarを設定できるのは七聖召喚や各武器種のページなどで使うのは便利だと思います。
2.なし 「砂場/メニューバーためしがき」のようなページを作るのがよさそうです
2.なし 紛らわしさや見比べにくさの問題から。
質問というか確認ですが、このアンケートは期限いつまでのものでしょうか?
>> 4250失礼しました。期限は明日の22時までとします。
期限を過ぎましたので締め切らせていただきます。 投票結果は3票の満場一致で「2.なし」になりました。 投票結果を受けまして、砂場/MenuBarの方はページ削除を行います。なお、今回の投票は機能試験の結果を受けての恒常的設置の要否を検討する投票でしたので、今後何らかの編集議論時に必要になった場合は改めて個別に是非を検討していただければと思います。投票ありがとうございました!
アチーブメントページで行数オーバーしました。とりあえずで減らしましたが対応が必要そうです
分割がいいのかな?分けるとしたら天地万象の項を丸ごと別ぺージにするのが無難そうな気がする
天地万象が重くどんどん追加されていくのでそこで分けるのが良さそうですね。分けるなら「アチーブメント/天地万象」というページ名ですかね。includeで1ページにまとめて見た目を変わらないようにするか、完全に分けるかはどちらでもいいと思いますが、とりあえず完全に分けて元あった場所にリンクを置いておけば問題ない気がします。そこは後からでも変更できると思うので。
この意見に賛成です。
「アチーブメント/天地万象」というページ名で作ろうと思います。HTMLデータ量は余裕があったのでincludeを使い、見た目が変わらないようにしようと思います。
変更しました。
対応ありがとうございます
ありがとうございます。
4.4の新規追加料理を記載する前に意見ください ・料理一覧を別ページに分割して大丈夫か(HTMLデータ量などの都合) ・分割するしないに関わらず料理一覧は現行の一覧そのままが良いか、レイアウト変更など情報を整理するべきか ・変更するとしてどんな一覧が見やすい、使いやすいのか ・現在の一覧にある使用食材の画像は必要なのか。タブレットだと問題無いが、スマホだと小文字アルファベットよりも小さくなっていて、これいらなくない?と感じる ・オリジナル料理(元の料理、対応キャラ等の情報まとめ)一覧がこのwikiに存在するか、無かった場合に需要があるのか ・料理のページにオリジナル料理に触れている部分はあるが、もう少し書き足しても良いんじゃないか?
味噌汁/トーマオリジナル料理の変更案を作ってみましたが、備考欄の画像いるorいらないや文章気に入らないなど不都合等がありましたら言ってください
上の方とほぼ同じ意見です。 回復系・攻撃系・防御系・冒険系の4ページに分けるのも良さそうだと思いました。砂場のメニューバーで試してありますが、下のようにメニューバーに配置できます。 料理┬回復系 | 攻撃系 └防御系 | 冒険系 この分量くらいで分けるとスマホにもやさしい気がします。また料理ページには解説が書いてありそうって思えるのがいいところです。実際につくったら微妙かもしれないです。料理一覧ページのみに分けるのでも全然いいと思います。
おおむね>> 4218と同意見です。ただnobrは画像側でサイズを指定してないので、慎重にして欲しい。1.nobrのもの2.nobrでの画像の大きさ調整したもの3.変更後の書式指定行が変更前と同じだったので調整したものの3例を用意しました、議論が円滑になれば幸いです。
・分割は上でも言われているように~~系で分けると良さそうだと思います ・スマートフォンで見る場合横長すぎてかなり見にくいようなので横幅を減らすようにレイアウトを変更できたらいいんじゃないでしょうか? ・使用食材の画像は無くても大丈夫だと思います(原神の料理は自分で素材を選ぶ必要がないため) ・オリジナル料理は~~系料理のオリジナル料理で分けるとオリジナル料理同士を比べてより作りやすい物を選べるし横幅を減らせるのでいいと思います ・レシピ入手法や料理を購入できる場所、実装バージョンも別の場所にまとめてこの表からは抜いてもいいかもしれません。レシピ入手法は料理ページ内にもまとまっているのでそこへのナビゲーションを強めて表から抜くとか
「冒険の証のガイド」のページに、冒険の証のガイドに表示される世界任務の一覧を載せるのはどうでしょうか。「不足情報」への反映のさせ方がわからなかったのでここに書き込みました。 ・冒険ランク突破任務 ・「翠石の玉壺」のような機能解放系の任務 ・「森林書」シリーズのような特定エリアを探索する任務 などが表示されていたと記憶しています。
任務リストから見ると枠が豪華な長編の世界任務がガイドに表示されるという感じですかね。世界任務ページにはそういった情報はなくそこまで書くスペースもなさそうでした。冒険の証のガイドページはスペースが広いので載せてもいいと思います。情報を集めるのはすごく大変そうなのと、需要はあるのかわからないですが…。
希望に沿っているかは分かりませんが冒険の証のガイドのページに見出しを追加しました良い様にしてください。
一通り編集しました。ご協力ありがとうございました。
七聖召喚のイベントカード・支援カード・装備カードの3ページですが、目次でカードをリストにするのではなく、画像一覧で見られると使いやすいと思いました。砂場4に作りました。料理や秘伝などの種類で分けると、改行が多く長くなってしまったり見た目を整えるのが難しいので、そのままにしようと思っています。 その補完として目次を画像リストの前に作ろうと思います。目次は自動で拾わず、数行だけなので手書きで書こうと思います。 画像は40KBx70枚で3MBくらいの通信が必要になりますが、あまり良くなかったら縮小するつもりです。今のところ問題なさそうなのでそのままにしています。 現状維持でもそこまで悪くはないと思います。他に全く別のアイディアなどでもいいので、ありましたら募集中です。
画像は容量削減と縮小表示したときの劣化を考えて、表示サイズに合わせたものに変えようと思います。 元画像の横幅は420で1/3にすると140になるので、今の表示サイズの150から140に変えようと思います。縮小したものを添付しました。
当方、スマホでWikiを閲覧しているのですが、逆に長くなって使いづらくなっていませんか?
ご意見ありがとうございます。確かにスマホからだと長くなってしまいます。調整してみようと思います
砂場4に調整したものを作りました。サイズを一回り小さくし、間隔をcssboxで調整しました。 他の方法として、テキストの目次に戻しページ上部に#accordionで画像一覧を閉まっておく方法があります。
後者のテキストの目次に戻しページ上部に画像一覧を閉じておくのが良いと思います。
私は画像一覧のみが良さそうだと思いました。自動取得した目次は美しくないと思いました。「国家共鳴サイクルについて」などの中見出しが他のカードと同じ階層になってしまうのが気になります。 私の場合、画像のみにしてもページの読み込みや動作が軽いのでスクロースのストレスは少なかったです。画像のみにするとシンプルでいいと思いました。他にも色々な判断基準やアイディアがあるかもしれません。画像のみのものをA案、折りたたんだものをB案で砂場4に作りましたのでご意見をお願いします。
A案,B案で票決しようと思います。期日は2/17にします。 私はA案で変わっていません
B案
A案
A案で。ただ、行数と添付ファイルのサイズには注意が必要だと思います。
行数制限は「武器」「聖遺物」などで分割しincludeでまとめればいいと思っています。 添付ファイルサイズは圧縮すれば大きくないので、今後も圧縮していけば大丈夫だと思っています。圧縮は定期的にやるつもりですが、編集用ページの圧縮方法の記事へのリンクを記載しておこうと思います。
A案で可決されましたのでそちらでいこうと思います。また使いづらかったら言ってください。微調整なども対応します。
今、久し振りに用語集を見たくてメニュー内を探し回る羽目になったのですが、「用語集」が「考察」カテゴリーで、しかも閉じられているのって、妥当なんでしょうか。そもそも今考察カテゴリーにまとめられてる、「七国まとめ」~「命ノ星座」辺りまでは「考察」というよりゲーム内情報のまとめだと思いますし、「考察」に閉じられた状態だと「考察」を求める一部のユーザー以外開かず、おそらくそれよりはかなり多いであろうゲーム内情報を参照したいユーザーにはページの存在すら認知されない状態にあるのではないかと思うのですが……。
たしかに用語集はもっと目立つ場所に置くといいかもしれないですね。ストーリーに関わる内容が多いので置くとしたら冒険か任務なんですかね。それなら考察カテゴリーが一番近いような気もします。閉じられているのは確かに目立たなくなってしまってます。
見出しとしての「考察」内の物が全て「考察」としてまとめられて閉じられてるのも変な感じがします。例えば見出しを「世界観(or世界設定)・考察」として、七国まとめ~命ノ星座辺りの考察要素よりもゲーム内の世界観的な情報のまとめの比率が多い部分は「世界観」として開き、考察要素の強いものを「考察」としてまとめて閉じるのはいかがでしょうか。もっとも「七国まとめ」「年表」「キャラ・一族・団体」などはこれで良いと思うのですが、「用語集」に関しては、ゲーム内情報だけでなくスラングやゲームシステム関連の用語も多いので、やはりそもそも場所が妥当ではない気もします……。いっそ「用語集」だけは基本情報に移動するのはどうですかね。
考察を一つの折り畳みにまとめるよう提案したのは自分ですが、少々早計だったと思います。お手数をおかけして申し訳ありません。 変更前の構成は下の通りですが、挙げられた問題点を考慮したときにこの並びはどうでしょうか。解決できるのであればこれに戻すでよいのですが、解決できないのであれば新しい構成について議論する必要があると思います。
+考察総合 年表 キャラ・一族・団体 神の目 言語 └ヒルチャール語 └資料 料理元ネタ考察 崩壊ネタ関連 暗号解読 未分類考察情報 命ノ星座
+考察資料 用語集 七国まとめ メインストーリー要約 中国語・英語まとめ └誤訳
個人的にはそもそも「考察」というカテゴリー名に当てはまらないページが多いように感じます。少なくとも「年表」「キャラ・一族・団体」「命の星座」は一部考察も記載されていますが、ページの内容の主となっているのは考察ではなく、ゲーム内に出ているストーリーや世界観関連の情報をまとめなおしたものなのではないでしょうか。また「考察資料」も「考察のために使用する資料」という意味合いを感じられるのですが、実体としては上記と同様ゲーム内の情報を整理したもの(用語集はそれに+αしてますが)がほとんどですので、見出しカテゴリー自体を分け、考察カテゴリーには本当に考察が主となるものだけに絞る方が良いように思います。ただ、どちらに分類すべきか微妙なものもあるので、具体的な分類は、考察カテゴリーの再分類案が賛同を得られた際に、改めて議論すべきだと思います。
もともと「分析/(考察, 整理)」というカテゴリで育ってきたので、「考察(Discussion)」で括ると違和感があるのはさもありなんかもしれません
具体的な案を提示してもらえないとなんとも言い難いかな。「考察が開いた状態をデフォルトにする」なら賛成変更するなら変更内容次第かな。
ローディングTips/沈玉の谷を作りましたが、shadowheaderの取り扱いがよく分からないので新規ページで作ってしまいました。統合をお願いします。
統合しました
外部リンクの攻略大全集や87Gの更新が長らく途絶えてるみたいですが消してよいでしょうか?
87Gは非公式攻略サイト→攻略サイト (中国語)のことですね。どちらも消していいと思います。
問題ないと思います。削除後は記録のためコメントで編集報告を行っていただけると助かります。
雑談掲示板のレイアウト更新案を作成しました。→砂場 主な変更点は2点です。1.ルールの重複分をなくし、文字サイズなどを調整 2.掲示板の使い方(利用案内)を設置 数日みて反対意見がなければ編集を行いたいと思います。ご意見をよろしくお願いします。
非表示・通報の詳細なやり方を書いた文章(日付横の通行止めマーク(🚫)をクリックすれば、同一IDのコメント全てを非表示にできます。)は削るべきではないと思う。 重複項目を削るにしても「そのようなコメントに対しては~」の行を削って「ルール無用では~」「荒らしや不快なコメント~」を挿入する方がいい。 使い方については
あと、雑談掲示板に関することは一旦雑談掲示板の方でも意見を伺うべきだと思う。
ご意見ありがとうございます。 非表示や通報のやり方を書いた文章は下部の「コメント投稿ルール」の方に残っています。編集意図としては、中途半端に解説するよりは「上は概要、下は詳細」と分けた方が読みやすく、文章を読むのが苦手な人にも読み飛ばされづらいと考えてのこのレイアウトにしました。いかがでしょうか? 雑談掲示板の方での意見公募、了解です。編集掲示板でのブラッシュアップが済み次第で行いたいと思います。
1、2共にいいと思います。 細かいことですが、必要最低限のものを書いておくのが見やすいと思いました。文字色変更については掲示板で使うことを勧めるものでは無いと思ったので省いていいと思いました。動画アップロードについても普通の掲示板はアップロードできないから省いていいと思いました。投稿削除に関しては重要なことだと思ったので、上の方に配置するといいと思いました。
ありがとうございます。 文字色変更と動画アップロードについては確かに必須の機能ではありませんが、人によっては使う機会もありそうなので入れてあります。動画がある方がアドバイスなども受けやすいですし、文章の分量も少なく、影響は軽微です。 投稿削除の掲載順は「あえて最後尾に置くことで中盤に置くよりもパッと見た時に目に入りやすい」という考えでの配置でしたが、再度検討したところ、スマホからの閲覧者も多くいるため最後尾は画面外ということもあるということでなるべく上げた方が良いと思い直しました。修正編集しましたので、お時間のあるときにご確認ください。
修正乙です。いいと思います
雑談掲示板のフィードバックを受けて砂場の案を修正しました。(zawazawaのツリーは文章が煩雑になってしまうため追加を断念しました。) このまま反対意見がなければ明日の夜に反映したいと思います。
反映しました。編集議論へのご協力ありがとうございました。
遅くなりましたが議論取りまとめと反映ありがとうございました。上の砂場Menubarの議論進行も合わせて御礼申し上げます。
キャラクター一覧について、おそらくずっとこの状態だったのかと思いますが、スマホで閲覧すると、キャラクター一覧の表の右側が見切れてしまいます(私の環境だと国までしか見えません)。 提案です。列の最初をレア度ではなくキャラ画像にして、先頭列固定(fix-col)にするのはいかがでしょうか。その場合、画像・カナソート・名前・レア度・元素...が表の順番としては適切かと思います。表の項目が縦幅を占領するのも良くないので、項目名を「固有ステ」「元素エネ」に変更しています。意味は通じるかと思うのですが、他に良い案があればご教示ください。 実装例:砂場#m5f6c629 ↓スマホで右端までスクロールしたときのスクショ ①先頭列(画像)固定 ②先頭列(画像)固定&項目名変更
(作業していると、主人公の爆発60とは限らないなと思いましたが、それはまた別の話としてお願いします...)
提案に賛成です。
個人的には、PCからだと使いにくくなるので、tablescroll無くした方が好みかな。
コメントありがとうございます。PC閲覧時に、縦の表示幅が狭くなってしまうのは想定外でした... 現状維持とスマホ考慮の折衷案(両方表示)を作ってみました→キャラクター一覧変更案2 別ページに作った表を読み込み、PC向けとしては現行と同じscreen-stickyで、スマホ向けとしてはfix-colで表示しています。スマホ利用の方には開閉してもらう感じになります。 デメリットは、折りたたみの中なので表の横幅が少し狭くなる、注釈が二重表示されてしまう、表が別ページなので管理が直感的でない、辺りでしょうか。 引き続きコメントございましたら、よろしくお願いします。
exkpプラグインで携帯とPCの表示を分けれるらしいので共有しておきます。
残念ながら、exkpで判別できる「携帯」とはおそらくガラケーのことのようでした...スマホを判別できれば良かったのですが...情報ありがとうございました!
>> 4293すみません
fix-colを使い高さを800くらいにしておけばPCスマホどちらにも対応できそうです。改行しないよう#nobrで囲い、画像表示サイズを設定したものをキャラクター一覧変更案2に追加しました。ただ操作感が少し悪く、ヘッダーがうまく固定されないことがありました。
>> 4286 提案ありがとうございます!勝手ながら「キャラクター一覧変更案3」として分けさせていただきました。 確かに、スマホで見てみると表の下部で先頭行の追従がなくなったりしてしまうようですが、折衷案としては良さそうです。
fix-colの表について、私の環境(PC)だと、たまに画像の下の線(表の枠)がなくなってしまうようなのですが、みなさま同じでしょうか...?もし起こるようでしたら、原因とか解決方法とかご存じの方がいらっしゃれば...
なぜか表の線が消えることがある(おま環かもしれない)件は気になりますが...それよりスマホで見えるようにしたいと思っておりますので、引き続きコメントありましたらよろしくお願いします。 (これまでの案1に入っていなかった nobr を入れて、改行しないようにしております。) ・案1:スマホは見やすくなるが、PCの見え方が変わってしまう ・案2:PC利用者はほぼ今まで通りで、スマホ利用者は表示を開閉する必要がある。(編集に関しては、表は別ページに作成し、それぞれの表示用として読み込む) ・案3:高さ指定をすることでPCでの閲覧可能幅は広いが、スマホで見ると先頭行の追従が表の下端ではなくなってしまう
私も一部消える時があることを確認しました(大きな問題とは思っていませんが)個人的に気になった点を変更した案4を作成しました。
提案ありがとうございます!小さいアイコンの場合は _s の画像を使うのですね。一部キャラが _0 のままでしたが、意図あってのことでしょうか...? (半角カナが好きでないという個人的な理由は置いておいて...)スマホで見たときに、改行ありの場合は「固有ステータス」「元素エネルギー」が縦幅をとっていたので気になったのですが、追従しないなら、変更なしでもいいかもしれませんね。
_0に、特別な意図はないと思います。各人が自由に追加した結果、統一されていないだけだと思います、中のコードを見て個人的に気になったので統一しただけで、利用者的には差はほぼないので変えなくても良いとも思います。
コメントありがとうございます。(気づくの遅くなってすみません!) 案4で書いていただいていた分に _0 があったので質問させていただきましたが、すべて _s でも問題なさそうですね。 ついでに勝手ながら、他と合わせて nobr を入れさせていただきました。
来週にはキャラ追加もありますので、今週末あたりから投票で採決したいと思います。 改行なしで統一して採決しようとしておりますが、改行あった方が良いなど、最終的なご意見ありましたら、コメントお願いします。
>> 4064の「FrontPageおよび素材逆引きの武器突破素材の表」の投票をおこないたいと思います。 案は砂場3 投票期間は02/16(金)から02/23(金)23:59までとします。 もし異論反論、新案等ある場合は02/16までに返信をください。 また案に関しては抜け落ちている等もあるので、リンクを貼った案を含めて案a~gと名前を変え、変更なしの計8案で投票しようと思います。
>> 4329tomorrow_scheduleの中に表を入れることは出来ないので多分できないと思います。下の>> 4290のAPIを利用すれば同じようなことはできるとは思いますが、現状ではできないと思います。
確かにそのようですね……。RESTの話を交えると冗長になりそうなので一旦棚上げにすると、トップには案G、リンク先には案Fが良さそうです。何よりFが俯瞰的に見る時に便利だと感じたので何かしらの形で残して頂ければ嬉しいな、と。
>> 4303 F案が見やすいと思いました
>> 4331配置に関しては現在の位置にと考えていましたが、案Gが採択された場合、考え直しても良いと思います。
投票結果 >> 4306を案Gとカウントし 案A:9票 案B:0票 案C:0票 案D:0票 案E:1票 案F:6票 案G:10票 案H:0票 計26票を持って案Gを採択します。
>> 4304案F>> 4306案G>> 4327案G>> 4329案G>> 4331案G>> 4332案A>> 4333案A>> 4334案F>> 4336案A>> 4337案F>> 4338案G>> 4339案F>> 4340案G>> 4342案A>> 4344案A>> 4345案G>> 4346案A>> 4348案G>> 4349案F>> 4350案G>> 4351案A>> 4353案A>> 4354案E>> 4355案G>> 4358案A>> 4335案F
投票の結果、案Gが採択されました。>> 4364 つきましては、案Gのリンク先についての議論が必要かと思いますが 投票の様子を見る限り案Fにするのが良いと思いますが、異論や反論ありますでしょうか?
また案Gを作成した>> 4225さん、一部意図が分かっていないので、実装はお任せしても良いでしょうか?
flex_boxで区切っている箇所 鶴鳴の余韻、千夜に浮かぶ夢、スーパーアルティメット覇王魔剣を表示する基準など
個人的には、Fは文字の小ささ色の多さこれから増えることを考慮するとかなり見づらいです。リンク先も大きく変えたいなら出来れば投票で決めた方が良いかと思いますね
文字サイズや、小さいアイコンに頼っているというのはその通りだと思います。トップページからその曜日に飛ぶようにすれば、3列にする必要は薄いです。それを考えるとリンク先にはとりあえず、現状維持の案Aが無難かもしれません。 また今の案はトップページに合わせて作られていると思うのでリンク先につくるとなると、他のデザインが考えられると思いました。なのでとりあえずリンク先を案Aにし、画像付きの案を調整し再度話し合いなどして決めるというのはどうでしょう。
私[4366,4369]は[4371]案で異論はありません。よろしくお願いします。
>> 4368作成ありがとうございます。 >> 4371スマホとPCでの見え方の差や、素材逆引きのページにおいても「キャラクター天賦育成素材」が上に来るので、3列の必要性が低いかはかなり怪しいですが
とりあえずリンク先を案Aにし、画像付きの案を調整し再度話し合いなどして決めるというのはどうでしょう。
これに関しては異論はありません。
リンク先の案、TOPページの武器素材表の位置に関しては異論等はあると思いますが、投票結果をないがしろにする方が重大だと考え、TOPページに案Gをリンク先に案Aを実装しました。異論等あれば、この木>> 4277に返答ください
雑談で出てましたが、frontpageで火曜なのに月曜のものが表示されてるようです。修正お願いします
案Gの場合は天賦素材の一覧表も集約されるのかと思っていましたが、そちらは残したままなのでしょうか? 重複しているのがやや気になりました。
>> 4383場しのぎ的ではありますが、修正して頂いたようです。
>> 4384確かに重複しているので集約した方が良いのかもしれません、ただ天賦の方を投票の対象には入れていなかったので、変更していません。そちらは案Gを提案してくださった方が、再度提示するようなのでその時に議論に参加して貰えると幸いです。
変更ありがとうございます。
砂場/武器表変更案 トップページの変更はどうするか迷っているところですが、画像付きの案を考えました。「案J」とします。デメリットとして全体の見通しが悪いこと、ソースが長く分かりづらいことがあります。文字は一回り小さくしています。他にも目が疲れる、読み込みが重いなどもあると思います。文字が小さすぎる、素材別の逆引きなどは解消しています。
天賦育成素材の表をトップページに置かないようにしたいです。曜日別の育成素材からアクセスはしやすく、武器表と同様でトップページに置くには大きすぎると思いました。ご意見をお願いします。
従来のもので良いと思います。変えるにしてもせめて天賦素材のアイコンを残すよりはキャラ顔アイコンを残して頂いた方が一目で分かりやすいかと思います。
不必要或いはゲーム内で簡単に取れる情報をメインに据え、必要な情報やよく確認する物を脇に且つリンク先で確認しろ、トップページに物を起きたくないというのはあり得ない改悪。であるならhoyo wikiや他ゲーム攻略サイトと変わらない。
キャラ武器は増える一方ですし、武器表撤去時に多少不満が上がってましたが長びかなかったのでこの形でも十分かなと。
武器は武器ガチャしない層は強化頻度が低く、他の育成要素に比べて目的のレベルまで到達させるのが容易(周回数が少ない)ため、改悪に感じてても、再議論せず我慢できる範囲だった、と思っています。 天賦は、全ユーザーに関わる育成要素であり、1キャラで紫本3ケタと大量に必要な天賦とは需要が異なると思います。
武器素材表は使用したことない(微課金で武器ガチャしない為)が、天賦表に関しては使用したことがある。その際に見る順番は、曜日→キャラ→天賦素材の順番。曜日からキャラを見て育成しているキャラが居ればゲーム内の各キャラの天賦から秘境に飛ぶので、必要な情報は曜日とキャラ。コンパクト版の天賦素材アイコンを見てもキャラも秘境も分からず、情報を削り過ぎていると考える。トップページの記載量を減らしたいなら、従来の曜日・天賦素材アイコン・キャラアイコン記載一覧の本日分に当たる情報だけ表示するようにする形が使いやすい。
>> 4431ごめんなさい、個人的な感想なのに言い過ぎました。私は育成が落ち着いていて天賦一覧もあまり見ないのですが、そういう層がどれだけいるかは不明ですし反対意見も多そうなので、必要だという意見が多ければ勿論残す事に異論はありません。 ただ木主さんの「トップに置くには大きすぎる」には同意ですし、いずれ7カ国分に拡張する事を考えると今回の提案通りの形ではないとしてもいつかは情報量を削る議論が必要になると思った次第です。
天賦本の画像だけ載せてる砂場案だと、この画像だけ見て育成キャラにたどり着ける人なんて相当少ないだろうし、はっきり言ってここまで削らなきゃいけないならもうこの情報そのものがいらない せめてどのキャラの素材なのか分からんとTOPページに置く意味がないでしょ
今の案だと情報を削ぎ落としすぎて不親切なので元の方が良いと思います。天賦は特に見た目が似てる分、画像だけで自由・抗争・詩文の区別がつかない人もいそうですし、どのキャラがどの天賦使うかを知りたい時これの「もっと見る」から行けば良いってことも初見で伝わりづらいと思いました
>> 44285時更新は技術的にできないです。他の方法で外部からプログラムで更新する方法で可能ですがプログラムを管理する人が必要になってきます。
ご意見をもとにトップページを無難な形へ修正しました。また使いづらかったら言ってください
どう対応するかは何ともですが、0時~5時に間違ったものが表示されるのはかなり困ると思われるので、なんとかした方が良いですね
編集議論お疲れ様です。前投票の案Gは斬新な案だったので、実装後の収拾が中々大変ですね。 私は案Gになった時点で天賦も移動することは分かっていたので、どのレイアウトでも文句はないです。 一応これは提案なのですが、投票後に「午前5時更新にできない」という事情が判明したこともあるので、「新しいレイアウトを加味して再度投票を行ってしまう」と最も手早く場を収めることができるのではないでしょうか? 私は前回案Aに投票した経緯もあり、少々自身に虫のいい提案ではあるのですが、木主と枝主(4394)、案Gに投票した人がご納得いただけるのであれば、やれないことはないと思います。どうぞご検討をお願いします。
5時で更新されないことは伝えるべきでした。ご意見の中にも武器も戻す提案や、更新時間についてのご意見が見受けられましたので再投票しようと思います。期間は3/4(月)00:00 ~ 3/10(日)23:59にしようと思います。これについて何かあればそれまでに言ってください。
実際に変えてみて意見を変える人もいると思うので、案Gに投票した人が納得するのであれば異論はありません。
G案について今出ている不満点は「いちいち遷移するのが面倒」「0時更新でズレる」だと思います。 前者はともかく、後者は>> 4290の木で出ていたREST APIが実装されれば解決されると聞きます。もし再投票でG以外に決まったその後にREST APIが使用可能になった場合、再・再投票をやり直すことはお考えでしょうか。もし再・再投票を行わないのであれば、「5時更新が可能になったらG案(→F案)、それまではF案」といった形式での投票は可能でしょうか。
また、一覧表については先の投票でリンク先に置く場合(G)はFが大多数、直接トップに置く場合はF<Aとなっていたことを踏まえると、 1.Topページはリンクのみ(G案)にするか直接表を載せる(それ以外)か の他に 2.リンクのみの場合、遷移先はA~F,HJのどれがよいか 3.直接表を載せる場合、A~F,HJのどれがよいか の3点に場合分けして投票を募る方がよいと思います。
REST APIの案は決めることが多いので、今回の投票には入れないほうが良さそうです。>> 4290で話されていますがREST APIを運用することの是非を決める必要があると思います。 それが決まり、やってくれる方がいるなら具体的な案を作ってもらい、管理人さんに判断してもらうことになると思います。もしくは投票で、管理人さんの許可が下りれば使える案として候補に入れていいと思います。可決されたら管理人さんに判断してもらい、許可が降りなければ次点の案を使えばいいと思います。REST APIの案を用意できたなら私は再投票を行っていいと思います。あまり頻繁すぎると良くないかもしれないですが、急ぐことじゃないと思うので時間開けながらゆっくりやっていけばいいと思います。
>> 4446投票はその3つを決める方が良さそうですね。ご指摘ありがとうございます。
トップページと素材逆引きに表示する武器表についての再投票 期間:3/4(月)00:00 ~ 3/10(日)23:59 3つお答えください
案A:文字のみ、素材と武器種別 案B:画像のみ、素材と武器種別 案C:画像のみ、素材別 案D:画像と文字、素材と武器種別 案E:画像と文字、素材別 案F:画像と文字、曜日別 案J:画像と文字、素材別
追記:再投票の是非がはっきりしていないことや、案の見直しが必要なため計画し直します。
トップページに誘導つけてくれた方ありがとうございます。投票期間は明日からですが誤差だと思うのでいいと思います
ちょっと待って貰えますか私は
案Gに投票した人が納得するのであれば
と条件をつけたはずです。 再投票するということは「投票した26名の意思を無視する」と言うことを意味します それでも再投票するのですね?あなた1人で26名の決定を覆すという決断をするのであれば、私は止めません。 そうでないなら案Gに投票した人が納得したことを示すか、案Gの10名より多い人数の賛同が必要です。
トップページにあったので初めて各案を拝見したのですが、文字のみ・曜日別の選択肢は無いのでしょうか。
この議論前に差し戻し(全表示、案Aが一番近い)が一番良いですが、上葉のように文字のみで検討されていろいろ選択肢を出して検討進めるのは賛成です。 また、4364を見るに画像付き案ほとんどが0票ですし票が割れる意味でも細かく分けすぎと思います。「A(↑の葉のようにフォーマット案募集中) vs B~J」 の2グループくらいに分けて、画像付きにするかの判断を決めても良いとは感じます。
まだ案や投票の是非がまとまってないようなので、投票は数日〜後ろ倒ししたらどうですか
申し訳ありません。色々問題があるので計画し直します。数日後にできるかわかりませんが土日にはできると思います
提案者として今のトップページに不満を持つ方には申し訳ないです。負担が大きいのでしばらく距離を置こうと思います
せっかく作って頂いたので砂場3から砂場/武器表変更案に案を移設しました、また案B案Dを削除し、案Jも1000行以上あったので今後武器が増えると対応できないと判断し削除しました。
外部リンクページ、非公式便利サイトの項、「原神データベースサイト」のリンクがフィッシングサイトに繋がっているので削除願います。
「テンプレート_キャラクター」について提案です。 天賦総評にある「特性: 浮かし・ダウン・吹き飛ばし・吸い寄せ」の部分なのですが、 これは「ある特性だけ残し、なかったら消す」という運用をするために 最初から全てテンプレートに記述されていると思うのですが、誰も編集せず、 キャラの記述が充実した状態でも放置されたままフルで残っている、という現象が複数の項目で起きています。 (私がこの書き込みをしようとした時点だと、アルハイゼン、シャルロット、シュヴルーズ、 ディシア、ドリー、ナヴィア、フリーナ、フレミネ、ミカ、リオセスリ、 主人公/水、九条裟羅、嘉明、閑雲に残っていました)
なぜこのように放置されるかというと、 「まだ未編集なのか、調べた結果特性があったので残してあるのか」が後から編集する人にはわからないこと、 「ある」のを証明するのと比べ「ない」のを証明するのは悪魔の証明で難しいこと、があると思います。
以上の編集上の問題を解消するため、 「最初から全部表に書いてあり、調べた人が消す」という現在の方式ではなく 「最初はコメントアウトされており、調べた人が追記する」という方式に変更したいと思うのですが、いかがでしょうか。 ご意見よろしくお願いいたします。
確かにそちらのほうが良いと思います。気がつかなかったです。
自分もよくここが未編集のままなのが気になってはいました。ただ、コメントアウト式にすると欄があること自体気づかれなくなって今にも増して誰も編集してくれなくなるんじゃないかと思います。字を灰色にするとかの方が良いかもしれないです
ご意見ありがとうございます。今のところ変更自体には賛成が多いようですね。 字を灰色にするという案も出ましたが、文字を書いておくと「灰色で書かれているので、その特性が存在する」と誤解されるかもしれないことと、 他のテンプレートが「書き足す・埋める」で揃ってるので、特性の部分も「消す」ではなく「書き足す」の形にしたいので 「欄があること」をわかってもらうために、初期状態として「特性: 」の部分だけ表に残しておく形ではいかがでしょうか。 砂場にサンプルを作りました。引き続きよろしくお願いします。
特性: の状態でもあまり気づかれなさそう感はありますが、ここを編集してくれる人が少ないのは今も同じなので仕方ないかもしれないですね。でしたら書き足す式に揃えても良いと思います
砂場のサンプル良いと思います。提案に賛成です。 今回の提案に直接関係しているわけではないですが、浮かしとダウンと吹き飛ばしの定義が曖昧なことも未編集の状態に拍車をかけている気がしますね。以前にも一度提案を行ったこと>> 1551があるのですが、具体的な改善案には至らずでして、ここにいる方で何か良案をお持ちの方がいらっしゃれば教えていただけると嬉しいです。
砂場の案、いいと思います。 浮かしと吹き飛ばしの件は、あまり考えたことなかったけど確かに定義がはっきり書かれていないですね。>1551は重要な話だと思うので木を変えて議論したほうがいいと思いました。
私も最初は灰色で書いてある方が良いかなぁと思ったのですが、武器ページでは未確認予測値が灰色で書かれているので、同じように捉えてしまう人がいるかもしれませんね。コメントアウトに賛成します。
ご意見ありがとうございます。賛成が多かったので少し早いかもですがコメントアウトに変更いたしました。感謝いたします。 浮かしとダウンと吹き飛ばしの定義は難しそうですね。 確かに私もこの案を提案した理由の一つに、「放置されているので編集したいけど、定義がよくわからなくて編集できなかった」というのがあります。 また別の話題と言うことで別の木でやった方がよさそうです。 意見を思いつけば私も議論に参加いたしますが、議論の主導はどなたかにお任せしますのでよろしくお願いします。
REST APIについて 管理掲示板にてREST APIの使用について要望を出しましたが編集用掲示板で議論をするようにとのことなので、私自身のREST APIに対する意見を述べるとともに皆さんの意見もお聞かせいただきたく思います。
詳しくはwikiwiki公式のzawazawaコミュニティに記載されているのでそちらをご確認ください。ものすごく簡単に言うとブラウザで編集画面を開くことなくwikiを外部から操作することができます。 メリットとしてはプログラムを組むことで自動でwikiの内容を更新したり、取得したりできることが挙げられます。一方でデメリットとして属人性が高いことや、悪用されると手に負えなくなる可能性があること(手作業の何倍もの速さでページ編集ができるため)が挙げられます。
週間秘境素材早見表
誕生日表示
ページ閲覧数統計
時間指定表示
APIキー新規発行
荒らし対応
その他
実際にAPIを使った自動更新の例→リンク
運用案に書かれたことや、プログラムコードの管理方法もいいアイディアだと思いました。練習ページも拝見しましたがいいと思いました。GoogleSpreadsheetなら手軽でいいと思います。管理人さんの負担が増えたり荒らしのリスクがありますが、管理人さんがおっしゃっている「誰にとって・どの程度重要か、どれを実行すべきか」が大事になると思います。 週間秘境素材早見表はトップページの話だと思いますが使用するのはいいと思います。日で切り替えるのはtomorrow_scheduleでも一応可能ですが、レイアウトの自由度や切り替える時間の設定まで調節できると思います。 誕生日表示も現在のものより良くなるのならいいと思います。 ページ閲覧数統計で使うのもいいと思います。ただ推しキャラの閲覧数が少ないとショックを受ける方もいるとは思うのでデータの使用方法は難しそうです。またデータを取るだけなら外部ツールでも可能だと思いました。 どの案も、変更の要望に対応するなど継続して管理して頂けるならいいと思います。色々考えてくれているので放置したりは無さそうだと感じました。ただ必須なものでもないとも思いました。 使いたい場面があればページを作ってここで賛同を得てから、管理人さんに持っていくのがいいと思いました。
おっしゃるとおり運用に関しては、まず編集掲示板で案をだして他の方法がないか、必要度(そもそも本当に要るのか、REST APIを使わない案で妥協できないのかなど)を議論して賛同を得てから管理掲示板に行くというのを新規発行手順の一番初めにつけるべきですね。
閲覧数に関しては今日100や人気100で誰でも見れるのでRST APIうんぬんとかではない気もしますが…(統計で推しキャラの閲覧数の急落が見えてショックとかはある…かも?)。一応Google analytics(管理者しか見れないが)とかSimilarweb(正確な値まではわからない+これで見たところで感がある)で閲覧数を見たり、スクレイピングでREST APIの様に内容を取得するなどありますが、どれも統計を取って編集議論に役立てるのには使えない・使いにくい(スクレイピングは論外)ので、その点GoogleSheetにまとめてembedでwikiに埋め込んだりwikiページを編集して表を作ったりできるのでREST APIでしかできないことだと思います。 と言っても閲覧数の統計はただの例に過ぎないのでここらへんにしておきます。
APIを利用したほうが他の手段よりやりやすいなら、そのほうが良さそうですね
詳しくないので、的外れでしたらご容赦いただきたいですが...運用案を読んで感じたことをコメントさせてもらいます。(早い方が良いかなと思いまして) 問題点を出してみると、運用がプログラム作成者に一任されてしまう、ですかね?(実際のところ、一任してしまうことになるとは思うのですが) ソースコードをwiki内で開示するとはいえ、実運用と異なる可能性が出てしまう?表面上は通常運用(例えば、日時による表示変更)しつつ、同時にこっそり別の動き(例えば、閲覧数取得)をするなど?(挙げた例だと、それをされたところで特に害はなさそうですが) 代案は考え中(私の中で二転三転しており...)なので、またコメントさせてもらうと思います。 (あ、4290さんが悪用するとか考えているわけではありませんからね...念のため...)
補足させてもらうと、匿名性のある一利用者がAPIキーとプログラムを管理する、というところに違和感を覚えた、という感じです。GitHubのように実際のソースコードが開示されていれば、話は変わってきますかね...?
最初に考えたことは... より安全性を図るなら、管理人さんには負担をかけてしまいますが、 (1)試験用と運用用の2つのAPIキーを発行 (2)プログラム作成者は試験用キーでプログラムを作成&試験&ソースコードとマニュアルの開示 (3)問題なければ、完成したプログラムを管理人さん管理下にコピー、(管理人さんのみが知る)運用用キーを使って実運用 (4)試験用キーは、利用できないように削除 (5)プログラム修正が必要になれば、修正者は試験用キーを再発行して、修正&試験の(2)に戻る でしょうか。(これはプログラム作成者が「匿名性のある一利用者」のままでいるパターンですね) ちょっとしたプログラム修正でもハードルが高くなってしまいますが、影響が大きいことを考えると、仕方ないかと思わなくはない感じです。
さすがに厳しすぎると思って、次に考えたことは... プログラム作成者は、プログラム管理人(?)として、管理人に準ずる立場となっていただく?(4290さん提案の「認証済みのアカウントのみコメントできる専用掲示板を使う」というのが近いでしょうか。) それならプログラム管理人さんが自分でAPIキーとプログラムを管理するのは、問題ないように感じます。こっそり他の運用をしていても、管理者さんだからな、という感覚になるというか。(蒸発前に引き継ぎが必要というか) 仮にプログラムを組みたいという方がたくさんいるようなら、全員がプログラム管理人になるのではなく、「最初に考えたこと」での「管理人さん」を少数の「プログラム管理人さん」に置き換えた形が望ましいですかね。
最終的に思ったことは... 要は、プログラムがプログラム作成者の管理下にしかない状態は良くないので、wikiの管理人さん相手にはプログラムの所在を開示して、管理人さんが確認・編集可能な状態にしておく?(逆に他の人が編集できる状態も良くないかなと思わなくもないですが...) いずれにせよ、プログラム作成者は、wikiの管理人さんと連絡が取れる状況とする。一利用者にとどまらず、プログラム管理者として活動する。という感じでしょうか。
まとまっていなくて恐縮ですが、一意見としてご覧いただければ幸いです。 ちなみに活用については、トップページの武器素材逆引き表が5:00に切り替え表示されるのは普通に有用だと思うので、提案されれば賛成できます。
イベント「全力勝負!」のページを作成してくださった方へ。 編集お疲れ様です。今回、新ページのコメント欄で雑談掲示板の新しいレイアウト>> 4263を反映・踏襲してくださったようですが、ことイベントページにおいては上の注意事項の部分は画面の判読性を低下させてしまっており、「ない方が分かりやすい」という状態になってしまっているように見えます。書き込み方法の説明部分も、wiki内の全てのコメント欄に設置しておけるわけではないですし、雑談掲示板以外のページには置く必要はないんじゃないかなと感じました。 また、今回テンプレートの方も更新されていることについて、いきなり更新が行われると問題がそのまま複製されてしまうこともありますし、次回はなるべく事前に相談があるとありがたいです。 一旦こちらで該当部分は削除しますが、何か改善案がある場合はご連絡いただけると幸いです。
作成者です。以前からイベントページのコメント欄で使い方や木の繋げ方を知らなそうなコメントが散見されていたので、今回試しに追加してみた次第です。これについては利用者の意見を聞くべきでしたね、了解です。 書き込み方法の説明部分に関しては、良くまとまってると思うのでzawazawa式の多くのコメント欄にあってもいいとは思います(一応言っておくと作成者とは別人です、ありがとうございます)
事前に報告がなかったことの是非はあるでしょうが、私は書き込み方法の説明があっても良いような気がします。ただ明確にコメント欄と区別できる形が望ましいとも思います。状況によってはコメント投稿ルールのページに追加しても良いと思いますが、コメントが多いキャラページのコメント欄に上下を水平線を引いて置いておくのが良いと思います。
中国語・英語まとめのキャラクターと、キャラクター一覧ページの各キャラクターの中国語・英語表記が重複しているので、中国語・英語まとめに統合し、キャラクター一覧ページにはそこへのリンクを貼る形がいいと思っています。キャラクター一覧にあるものが見やすく良いと思うので、そちらに統合しそれを中国語・英語まとめに移したいと思っています。
統合するのは賛成です。ただ、同じものがこの2つのページにあることにデメリットはない一方で、リンクでのページ遷移では閲覧者の負担という面で明確にデメリットがあると思うので、includeするのがいいのではないかなと思います。
確かに今と変わらないように、includeで埋め込むのが良さそうですね。
砂場/中国語・英語まとめ変更案 キャラクターを統合し、新しく翻訳に役立つ外部サイトや「聖遺物」「用語・スラング」見出しを追加しました。何かご意見があればお願いします。
良いと思います。
同じく、良い感じだと思います。 このページも>> 4065と同じくいつの間にか作成されていたタイプのページなので編集に関与していませんでしたが、翻訳を際限なく追加することは量的に難しいので、用語やスラングを追加するのであれば何か基準があるとより良いですね。
基準はあるといいですね。概要欄を追加し、方針のような感じになるように書きました。また他サイトの詳細を書きましたので、そちらで網羅できないことが知れるページになればいいと思っています。
砂場の変更案の反映、キャラクター一覧ページへの埋め込みをしました。
PS系の機能であるトロフィーに関する情報がまだないようですが仮に掲載する場合は新規ページ作成するか、アチーブメントのページに掲載してしまうか、PS5トロフィーwikiなどの外部リンクに繋げるに留めるか、どれがいいのでしょう?
いつ更新が止まるのかわからない外部サイトへのリンクを貼るのではなく、原神wiki内で完結するのが一番だと思います。勿論中途半端に作成したり編集・更新する人がいないのであればリンクを貼ればいいですが。 また作成する場合は、ただでさえ長く今後もどんどん長くなっていくであろうアチーブページに追加するのではなく、下の階層にPS専用のページを新規作成するのが良いと思います。
同意見です。トロフィー専用の条件があるかもしれないので、アチーブの下よりはシンプルに「PSトロフィー」というページ名の方が良さそうです。
他のサイトを探してもらえばいいと思うので作るか何も書かないかだと思います。色々情報を付け足すことになるかもしれないので新しくページを作ったほうが良さそうですね。ページ名は「PSトロフィー」でいいと思います。メニューバーの「ゲーム外情報」の中に置くといいと思います。アチーブメントページに「※PSトロフィーについてはこちらから」のように書いておくといいと思います。
作成しました
編集掲示板の議論リストですが、ソートしたときの順番が分かりづらいので「1.議論中 2.停止中 3.投票中 4.実行済」から「1.議論中 2.投票中 3.実行済 4.停止中」に変更しました。小さな変更ではありますが、問題点や疑問点があればお伝えください。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
武器ページの分割に関する提案
以前、片手剣ページが行数オーバーした際(>> 3347)に★5と★4のページの分割を行ったことで気がついたのですが、現在のページ構造はSEO的にあまり良くないようです。
Google検索での比較-霧切の廻光の検索結果/原神 片手剣の検索結果/冬極の白星の検索結果/碧落の瓏の検索結果。
この結果の通り、以前からアクセスの多かったページは比較的上位に来ていますが、分割後の★5片手剣は順位が著しく落ちてしまっています。検索結果の表記などから考察すると、このwikiでは武器を種類ごとに分けてページを作成しているため、HTMLタグにおいてページタイトル(h1.title)が武器種となってしまい、個別の名称で検索したときにSEO的に不利になってしまっている影響が大きいと考えられます。
そこで、行数オーバーの対策を兼ねて「全ての武器の個別ページを作成し、現行ページにincludeする形式に変更したい」と考えています。
多くの方が利用してきたページなので、慎重に編集を進めたいと考えています。賛成が多ければ片手剣ページで実験的に編集を進めたいです。賛成意見、反対意見をよろしくお願いします。
こちらで考えつく限りの懸念事項です。
量はかなり多いけど、以前から言われてたし良いと思う。懸念点として、コメント欄はどうします?各ページに一つ一つ作ると、特に初期の武器は議論がもう出尽くしてる感があります。各ページに共通のコメント欄を載せるとか(七聖召喚のぺージと同様)決めておいたほうがいいかと
私も共通のコメント欄で十分だと思います。個別のページにそれぞれ設置して、現行ページではincludexで除外する形式で良いでしょうか?
私も共通のコメント欄で良いと思います。具体的なレイアウトはまだわからないけど、現行のは除外するまでもないと思っています。
除外というのは片手剣#霧切の廻光を例としたときに、個別ページでは#shadowheader(3,考察)の下にコメント欄を設置し、include先=現行の親ページ=片手剣ではその部分が表示されることがないようにしたいという意味です。元の書き方が悪かったです。すみません。
SEO、或いはセマンティックであるか否かどうか、というのは「利用者視点での快適度」というスケールに対しては余りに些細な差である、という認識であって「ベターではあるが、『どちらでも良い』という言葉の方が適切」という感じです。
行数オーバー対策という点では有効であるという点、上記で述べた"ベター"であるという点から賛成です。
個別ページ(例:武器/片手剣/霧切の廻光)から親ページへの導線(例:武器/片手剣)(つまり下層から上層)なのか、トップページ等からサイドメニュー経由で下層に掘り下げる際、現在の( 片手剣 | 両手剣 | 長柄武器 | 法器 | 弓 || 武器/物語 )というくくりでincludeするページを作成する、という認識なのかをご共有頂ければと思います。
4-a. コメント欄に関してはどういう想定なのか、4130氏同様にお伺いしたいです。
4-b. 物語はどうします? こちらも個別ページに収納しておき、物語も同じようにincludeで切り出すのが直感的かつ扱いやすいかなと思います。
0. 今回の個別ページ化は現在の片手剣ページを単純に分割しただけの状態にしようと考えています。これによってリンク画像の赤枠ページ名の部分を武器名(冬極の白星など)にすることができ、セマンティック性だけでなく、利用者視点でもメリットがあると考えられます。
![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/genshinwiki/s/f48c149fad09d.png)
1. 4-b.物語については統合する予定はありません。個別ページが増えること以外はこれまで通りの使い方ができるようにしたいです。
2.(片手剣/霧切の廻光)→(片手剣)ですね。wiki本体の機能でも飛べますが、wikiに慣れていない利用者の認知度が不安なのでリンクを置いた方が親切かなと。
3.注意書きはいい案ですね。ありがとうございます。
4.>> 4132に返信したので、そちらでご確認をお願いします。
委細承知です、ありがとうございます。実際にテストしてみてレスポンスなどに問題なければ賛成です。(懸念としてはそこのみ)
includexで見出し以下をincludeする形にしておくと(物語の例のように)今回の改修で触れない部分を今後追加することになった時に便利かなと思うのでincludexを推しておきます。
行数と検索表示の改善が同時にできていいと思います!検索して片手剣ってページが出てきても、その武器を探す手間になりますしね。レイアウト考えるの大変そうですがメリットが大きいので多少いびつでもどんなかんじでもいいと思います。
1、ecache使用しさえすれば問題なさそうです。画像は少ないほうだと思います。HTML量は現状警告がでる量の半分ほどなので今後も問題なさそうです
2、その項目があれば十分だと思うのでいいと思います
3、編集手順は問題ないと思います
4、小ページは作るけど親ページの見た目はほとんど変わらない感じになるんでしょうか
ありがとうございます。
4.親ページの見た目は変わらない予定です。ここまで大規模にincludeを使うのは今回が初めてなので、技術的に表示速度や検索結果をどこまで調整できるかは不確実性がある部分です。この点についても、編集議論→片手剣で試験→全体反映と段階を踏むことで影響範囲が最小限で済むように注意していきます。
基本的に賛成です。ただ>> 3249でも述べられていますが、コメントは片手剣と法器においてはzawazawaコメントで両手剣、長柄武器、弓はwikiwikiコメントであるためコメント欄の共有には少し状況が異なる点に一応共有しておきます。
これに関してはコメント欄の移行が中途半端になっているだけのようなので、この機に全部zawazawaに移行するのもアリだと思います
ありがとうございます。では、この機会にzawazawa化も行いたいと思います。
これまでのログに関してはこの編集掲示板などと同様、格納する形になると思います。
他にも何か懸念事項があればお気軽にお伝えください。
現時点で反対意見がないため、次の木曜日を期限として意見募集を締め切り、編集作業を行いたいと思います。
「両手剣、長柄武器、弓のコメント欄をwikiwikiからzawazawaに移行する」ことが>> 4151で提案されたため、そちらについても賛成反対追加意見を募集しています。
個別ページ作成・コメント欄の移行、どちらにも賛成です。
こっち(zawazawa化)も賛成です。
期日になりましたので、「片手剣ページの分割」と「両手剣、長柄武器、弓のコメント欄のzawazawa化」の作業を行います。
作業完了後、何かお気づきの点がありましたらフィードバックをよろしくお願いします。何もなければ折を見て他の武器種ページの分割も行います。
コメント欄、「雑談/片手剣」とか「雑談/弓」じゃなくてもとから「片手剣」だったのね。これだとMenuBarに出たときに、本体が更新されたのか雑談が足されたのか分かりづらいから、名前変えてもらいませんか?
了解です。管理連絡掲示板に変更要望を出しておきます。
大規模な編集ありがとうございます&お疲れ様です。黒岩の長剣ですが、個別ページ側の見出しが「黒岩の剣」と誤記になっており、参照に失敗していました。片手剣のコメント欄にて指摘あり発覚⇒現在修正済です。事後報告ですみません。
どなたかが個別ページ側を間違えて編集してしまったことが原因のようですね。対応ありがとうございます。
とりま法器と両手剣は作業完了。私がやると週末になっちゃうので編集メモだけ共有しとく。作業用テキストファイルは最初の行に#include(装備項目,notitle)、最後にコメント欄が書いてある
1.武器ペのそのアンカーから編集画面に入りコピー
(-テンプレ(直前の作業用テキストファイル)を開いておく)
2.**から考察までを置換ペースト
3.法器/に画像ファイルパス変更
4.名前だけコピー
5.名前をつけて保存(txtファイル)
6.法器/それ でページ新規作成。URL直打ちが早い
7.全部コピペプレビューうp
編集作業お疲れ様です&ありがとうございます。内容も全部合ってます◎。
残りの長柄武器と弓はこちらで作業しますね。(作業予定日は今週土曜日です)
土曜日の時点で完了してましたね。お疲れさまでした。実行済に変えておきます。
現時点で霧切の廻光の検索結果への影響は良好のようです。今週土曜日に残りの長柄武器と弓の方も編集を行います。RecentChangesが大幅に更新されてしまうので、ご注意をお願いします。
七聖召喚の提案です。
1,各キャラページの上部に項目欄をつけようと思っています。七聖召喚ページの最上部にあるものと同じです。各キャラページから他のキャラページへ移動するために、一度ブラウザバックをしてキャラページを経由しなければなりません。またイベントカードや装備カードへアクセスしやすくなります。
2,天賦カード欄へ、装備カードかイベントカードかという情報を入れる修正、攻撃種類という情報を省く修正をボスカードのみ試用で変更していましたが、良さそうならキャラカードも変更しようと思ってます。
3,各キャラページのコメント数を20から10へ変更したいです。20は長い気がしました。
4,各アクションカードページの「カード効果調整履歴」は消そうと思ってます。ちょっとそこに書く必要性が薄いと感じ、変更履歴は七聖召喚ページから探すことができるからです。
5、キャラカードテンプレにアイコンの画像名の付け方を書いてありますが、アイコン名まで気にする必要ないと思ったのでその記載は消そうと思います。
変更していこうと思います。何かあったらいつでも言ってください。
ゲーム外の公式コンテンツについて、「一番くじ」を追加した者ですが、郵便局コラボもスカイツリーコラボも載っていないことに後から気づきました...(更新する人がいない...?)
提案です。新しく「グッズ情報」ページを作って、これからの更新は発売日順で後ろに追加すれば良いだけにするのはいかがでしょうか? 今掲載されている内容は現状そのままで、後から移設すると手間にならないかと思います。
私が作成すると、↓程度の簡単な表になるかと思います。ご意見ありましたらコメントよろしくお願いします。
ページに載せるために必要な情報をまとめていると、「グッズ」のすぐ上の項目の「ゲーム外イベント」も合わせて「グッズ・イベント情報」とするのが適切かと考え直しました。
これらが現状「ゲーム外の公式コンテンツ」に含まれているのも違和感があるので、ページを分けたいと思います。(「受賞歴」も別ページが作られているようで、こちらも別ページを生かした方が良さそうだと個人的には思います。別の話題となってしまいますが...)
表も↓に変更しようと思います。ご意見ありましたらコメントお願いします。
内容的に重複する部分があるのは理解できますが、閲覧する側の視点だと分けてある方が目的の情報を探しやすい気がします。
コンテンツ量に対して編集者が足りていないので、それらの項目は不定期更新になってしまっていますね。ページの作成(分割)に賛成します。
コメントありがとうございます。イベント・グッズ情報ページを作成しました。(作成するうちに、当初の予定から少しずつ変わってしまい、恐縮です... )
イベントとグッズの区別については、見出しで大まかに分けるようにしましたが、いかがでしょうか?
発売日が新しい順の表で、(既存ページに書かれていた内容など)表に書ききれない詳細がある場合は小見出しで別記すると良いかと考えています。
(一旦の内容で更新しておりますので、中身については、既存ページからの転記も合わせてしばらく追記予定です。)
作成お疲れ様です。内容・分類共に良い感じだと思います。
今後の編集提案ですが、イベント系は見出しの掲載順がもう少しまとまっていると目次が見やすくなると思います。(追記:小さい変更なのでセルフで編集しました。意図と違っていたら差し戻して問題ありません。)
更新ありがとうございます。関連品、イベントが目次で並ぶように再度変更しました。
また改善点ありましたらコメントいただけますと幸いです。
キャラや編成の人気度や強さを語る際によく話題に上がる螺旋使用率ですが、過去のものも含めて詳細に確認できる日本語のサイトが少ないのもあり螺旋使用率統計というページを作成しました。
今後細々と更新していく予定ですが、ふと思い出したときにでもお手伝いしていただけると助かります。
念のためお聞きしたいのですが、こちらの統計は引用、あるいは転載が認められているものでしょうか?
現在開発者に連絡を取っています。返信次第では削除いたします。
対応ありがとうございます。
こちらメニューバーに追加されてますが転載許可は出たのでしょうか?
各キャラの反応ページを主に編集しているものですが、編集報告、情報伝達のため今更ながらpコメントを追加しました。
主人公のzawazawaページ名が岩以前と雷以降で少し違う(主人公(元素)か主人公/元素)のがちょっと気になったんですけど編集とかってできたりするものなんですか?
編集できるのはトピック作成者と管理人だけですね。管理連絡掲示板に変更要望を出せば変更してもらえると思います。
ではせっかくなので提案してみようかと思いますが、その前に元素を()でくくるか/で区切るかのどちらに統一するのがよいか意見を聞きたいです。よろしければご意見をお願いします。
wikiのページ名が/区切りなのでそちらに1票です。
他のキャラと比べて過疎ってるので共通にしていいのでは
ページ名と同じ主人公/元素で良いと思う。そして性能が違うので共通にしない方が便利だと思う
私も/派でしたのでそちらで要望を出してみます。ありがとうございました。また、ページの統合自体は今回は見送ろうと思います。そちらに関しては必要でしたら別途議論してください。
七聖召喚ページの各アクションカードページですがサイコロの表記を画像に変えました。不都合などあれば言ってください。
svgで数字入りのサイコロ画像を作ってくれるという方がいらっしゃいましたが音沙汰なくなってしまいました。よかったらまた提案してください。変更作業は正規表現で変更しているので手間はかからないです。
Menubarの項目の並びを調整したいです。砂場
砂場専用のMenubarを作れることを知ったので、今回試しに設置してみました。
Menubar関連の提案や編集の練習をしたいときに便利なので、今後も使っていけたらと思います。
実際に形に起こしたものを見てみないと何とも言えないのでそれを待つとして、改変を行うなら以下の二点も追加してほしいです
(折り畳み改変の更に前は時限復活系の下にあったけど多分こっちの方が性質が近い)
(考察にあるもの半分資料まとめみたいなページばっかりだしあまり区分が機能してない感じがする)
砂場のMenubarは既に変更されているので、他のページと比較してみてください。
以下の点から移動しない方が良さそうだと考えます。
具体的な並びの提案があると嬉しいです。項目数が多いので、下手に統合すると逆に不便だという意見が上がる見込みが大きいです。
リンク踏んでも砂場が普通に表示されるからURLの不具合か何かとしばらく試してたけど、砂場に表示されているMenubarそのものが変わってるんですね。使い勝手を確認するにはMenubarで使われてるフォーマットと同じ方がいいのはそうですが、それならそれで前にお知らせ欄の配置案を色々作った時みたいに砂場ページの要素として設置した方がいいと思います。複数案見比べることができないし、使用中のMenuBarでイベント欄や新規項目などの更新があったときに砂場MenuBarに古い情報が延々残り続けるのは混乱のもとになります。
精鋭狩りの導線が十分かどうかについては「フォンテーヌ実装以降一度も編集が行われていない」というのが答えだと思います。思うに、「敵情報」内の別の項目(敵一覧や敵のオーラ等)のほとんどはopen状態の「攻略」欄にもリンクがあるから、「敵情報」欄を開く機会すなわち「精鋭狩り」の項目が目に入る機会そのものがかなり失われているのが現状ではないでしょうか。行数を抑えたいというのも、元から「攻略」内にあったものを元に戻す形で1行追加したくらいで影響が大きいとは思えません。
普通に考察総合ページの項目索引を踏襲して歴史項目・それ以外の各種考察・外部(メタ)要素とすればいいと思います。ただ、用語集については総一覧的な役割を兼ねてると思うので、ページのリンク自体は一番上にしつつスラング系統の見出しを別途作成する方が便利かと。
考察総合
用語集
年表
キャラ一族
その他全部
崩壊・翻訳
攻略用語・スラング(→用語集内該当見出しのリンク)
未分類
こんな感じでしょうか。
古い情報が残ることは、この議論が終わったら砂場/Menubarを消せば問題なさそうです。残すならメニューバーの最上部などに注意書きが必要かもしれないですね。
精鋭狩りは「モラ・素材稼ぎ」のほうが性質が近いっていうのはそうだと思いました。行数を抑えたいっていうのもわかります。
考察を整理するのは難しいと思いました。考察ページの人にいいアイディアがないかとりあえず聞くのがいいかもしれないです。
>> 4198そこまで推すのであれば今回は一旦変更してみましょうか。実際に変更してみて、反応が良さそうであればそのまま存置という形式でいきましょう。>> 4198>> 4204お二人ともご意見とても助かります、ありがとうございます。
基本的には賛成かな、ただ砂場のメニューバーだと比べにくいから出来たら同じページで見比べれるような形にして欲しい。
細かい調整おつです。いいと思いました。階層別にメニューバーを作れるってことなんですね。
>> 4198>> 4196>> 4203>> 4204同じ話題なので、まとめて返信で失礼します。砂場/Menubarに関して、他のページと紛らわしいということであれば、注意書きを砂場本体と砂場/Menubarの上部に置くことで緩和できそうですがどうでしょうか?
前のお知らせ欄の議論で使った方法は見た目だけ似せたものだったので、Menubarでの挙動を見るならこちらの方が間違いがないと思います。
ただ、>> 4196同じページで見比べることはできない(Menubarは1つしか置けない)ので、そこは明確に欠点です。砂場2と砂場3と砂場4にも砂場N/Menubarを設置すれば複数案を見比べることはできます。
こちらは意見が割れているので、最後にアンケートを取りますね。
本題の並びの調整には反対がなさそうなので、土曜日には変更を行いたいと思います。
砂場/Menubarの是非については意見が割れているので、同じく土曜日にアンケートを取りたいと思います。
引き続き、ご意見をどうぞよろしくお願いします。
Menubar反映しました。何かお気づきの点があれば、お気軽にお伝えください。
砂場用のMenuBarの是非に関するアンケート 砂場/MenuBar/砂場(実際の見え方)
専用のMenuBarで実際の挙動を試すことができる
紛らわしい→注意書きの設置で軽減
紛らわしい
古い情報が残る可能性がある
同じページに複数案を設置できない
投票をよろしくお願いします。質問があればそちらもお気軽にどうぞ。
2.なし
紛らわしいので必要ないと思う。もう1段下の階層でそのページだけで試すのは良いと思いますが今の状態では紛らわしさの方が勝る。
階層ごとにMenuBarを設定できるのは七聖召喚や各武器種のページなどで使うのは便利だと思います。
2.なし
「砂場/メニューバーためしがき」のようなページを作るのがよさそうです
2.なし
紛らわしさや見比べにくさの問題から。
質問というか確認ですが、このアンケートは期限いつまでのものでしょうか?
>> 4250失礼しました。期限は明日の22時までとします。
期限を過ぎましたので締め切らせていただきます。
投票結果は3票の満場一致で「2.なし」になりました。
投票結果を受けまして、砂場/MenuBarの方はページ削除を行います。なお、今回の投票は機能試験の結果を受けての恒常的設置の要否を検討する投票でしたので、今後何らかの編集議論時に必要になった場合は改めて個別に是非を検討していただければと思います。投票ありがとうございました!
アチーブメントページで行数オーバーしました。とりあえずで減らしましたが対応が必要そうです
分割がいいのかな?分けるとしたら天地万象の項を丸ごと別ぺージにするのが無難そうな気がする
天地万象が重くどんどん追加されていくのでそこで分けるのが良さそうですね。分けるなら「アチーブメント/天地万象」というページ名ですかね。includeで1ページにまとめて見た目を変わらないようにするか、完全に分けるかはどちらでもいいと思いますが、とりあえず完全に分けて元あった場所にリンクを置いておけば問題ない気がします。そこは後からでも変更できると思うので。
この意見に賛成です。
「アチーブメント/天地万象」というページ名で作ろうと思います。HTMLデータ量は余裕があったのでincludeを使い、見た目が変わらないようにしようと思います。
変更しました。
対応ありがとうございます
ありがとうございます。
4.4の新規追加料理を記載する前に意見ください
・料理一覧を別ページに分割して大丈夫か(HTMLデータ量などの都合)
・分割するしないに関わらず料理一覧は現行の一覧そのままが良いか、レイアウト変更など情報を整理するべきか
・変更するとしてどんな一覧が見やすい、使いやすいのか
・現在の一覧にある使用食材の画像は必要なのか。タブレットだと問題無いが、スマホだと小文字アルファベットよりも小さくなっていて、これいらなくない?と感じる
・オリジナル料理(元の料理、対応キャラ等の情報まとめ)一覧がこのwikiに存在するか、無かった場合に需要があるのか
・料理のページにオリジナル料理に触れている部分はあるが、もう少し書き足しても良いんじゃないか?
味噌汁/トーマオリジナル料理の変更案を作ってみましたが、備考欄の画像いるorいらないや文章気に入らないなど不都合等がありましたら言ってください
上の方とほぼ同じ意見です。
回復系・攻撃系・防御系・冒険系の4ページに分けるのも良さそうだと思いました。砂場のメニューバーで試してありますが、下のようにメニューバーに配置できます。
料理┬回復系 | 攻撃系
└防御系 | 冒険系
この分量くらいで分けるとスマホにもやさしい気がします。また料理ページには解説が書いてありそうって思えるのがいいところです。実際につくったら微妙かもしれないです。料理一覧ページのみに分けるのでも全然いいと思います。
おおむね>> 4218と同意見です。ただnobrは画像側でサイズを指定してないので、慎重にして欲しい。
1.nobrのもの
2.nobrでの画像の大きさ調整したもの
3.変更後の書式指定行が変更前と同じだったので調整したもの
の3例を用意しました、議論が円滑になれば幸いです。
・分割は上でも言われているように~~系で分けると良さそうだと思います
・スマートフォンで見る場合横長すぎてかなり見にくいようなので横幅を減らすようにレイアウトを変更できたらいいんじゃないでしょうか?
・使用食材の画像は無くても大丈夫だと思います(原神の料理は自分で素材を選ぶ必要がないため)
・オリジナル料理は~~系料理のオリジナル料理で分けるとオリジナル料理同士を比べてより作りやすい物を選べるし横幅を減らせるのでいいと思います
・レシピ入手法や料理を購入できる場所、実装バージョンも別の場所にまとめてこの表からは抜いてもいいかもしれません。レシピ入手法は料理ページ内にもまとまっているのでそこへのナビゲーションを強めて表から抜くとか
「冒険の証のガイド」のページに、冒険の証のガイドに表示される世界任務の一覧を載せるのはどうでしょうか。「不足情報」への反映のさせ方がわからなかったのでここに書き込みました。
・冒険ランク突破任務
・「翠石の玉壺」のような機能解放系の任務
・「森林書」シリーズのような特定エリアを探索する任務
などが表示されていたと記憶しています。
任務リストから見ると枠が豪華な長編の世界任務がガイドに表示されるという感じですかね。世界任務ページにはそういった情報はなくそこまで書くスペースもなさそうでした。冒険の証のガイドページはスペースが広いので載せてもいいと思います。情報を集めるのはすごく大変そうなのと、需要はあるのかわからないですが…。
希望に沿っているかは分かりませんが冒険の証のガイドのページに見出しを追加しました良い様にしてください。
一通り編集しました。ご協力ありがとうございました。
七聖召喚のイベントカード・支援カード・装備カードの3ページですが、目次でカードをリストにするのではなく、画像一覧で見られると使いやすいと思いました。砂場4に作りました。料理や秘伝などの種類で分けると、改行が多く長くなってしまったり見た目を整えるのが難しいので、そのままにしようと思っています。
その補完として目次を画像リストの前に作ろうと思います。目次は自動で拾わず、数行だけなので手書きで書こうと思います。
画像は40KBx70枚で3MBくらいの通信が必要になりますが、あまり良くなかったら縮小するつもりです。今のところ問題なさそうなのでそのままにしています。
現状維持でもそこまで悪くはないと思います。他に全く別のアイディアなどでもいいので、ありましたら募集中です。
画像は容量削減と縮小表示したときの劣化を考えて、表示サイズに合わせたものに変えようと思います。![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/genshinwiki/s/0b30dcd55252f.webp)
元画像の横幅は420で1/3にすると140になるので、今の表示サイズの150から140に変えようと思います。縮小したものを添付しました。
変更しました。
当方、スマホでWikiを閲覧しているのですが、逆に長くなって使いづらくなっていませんか?
ご意見ありがとうございます。確かにスマホからだと長くなってしまいます。調整してみようと思います
砂場4に調整したものを作りました。サイズを一回り小さくし、間隔をcssboxで調整しました。
他の方法として、テキストの目次に戻しページ上部に#accordionで画像一覧を閉まっておく方法があります。
後者のテキストの目次に戻しページ上部に画像一覧を閉じておくのが良いと思います。
私は画像一覧のみが良さそうだと思いました。自動取得した目次は美しくないと思いました。「国家共鳴サイクルについて」などの中見出しが他のカードと同じ階層になってしまうのが気になります。
私の場合、画像のみにしてもページの読み込みや動作が軽いのでスクロースのストレスは少なかったです。画像のみにするとシンプルでいいと思いました。他にも色々な判断基準やアイディアがあるかもしれません。画像のみのものをA案、折りたたんだものをB案で砂場4に作りましたのでご意見をお願いします。
A案,B案で票決しようと思います。期日は2/17にします。
私はA案で変わっていません
B案
A案
A案で。ただ、行数と添付ファイルのサイズには注意が必要だと思います。
行数制限は「武器」「聖遺物」などで分割しincludeでまとめればいいと思っています。
添付ファイルサイズは圧縮すれば大きくないので、今後も圧縮していけば大丈夫だと思っています。圧縮は定期的にやるつもりですが、編集用ページの圧縮方法の記事へのリンクを記載しておこうと思います。
A案で可決されましたのでそちらでいこうと思います。また使いづらかったら言ってください。微調整なども対応します。
今、久し振りに用語集を見たくてメニュー内を探し回る羽目になったのですが、「用語集」が「考察」カテゴリーで、しかも閉じられているのって、妥当なんでしょうか。そもそも今考察カテゴリーにまとめられてる、「七国まとめ」~「命ノ星座」辺りまでは「考察」というよりゲーム内情報のまとめだと思いますし、「考察」に閉じられた状態だと「考察」を求める一部のユーザー以外開かず、おそらくそれよりはかなり多いであろうゲーム内情報を参照したいユーザーにはページの存在すら認知されない状態にあるのではないかと思うのですが……。
たしかに用語集はもっと目立つ場所に置くといいかもしれないですね。ストーリーに関わる内容が多いので置くとしたら冒険か任務なんですかね。それなら考察カテゴリーが一番近いような気もします。閉じられているのは確かに目立たなくなってしまってます。
見出しとしての「考察」内の物が全て「考察」としてまとめられて閉じられてるのも変な感じがします。例えば見出しを「世界観(or世界設定)・考察」として、七国まとめ~命ノ星座辺りの考察要素よりもゲーム内の世界観的な情報のまとめの比率が多い部分は「世界観」として開き、考察要素の強いものを「考察」としてまとめて閉じるのはいかがでしょうか。もっとも「七国まとめ」「年表」「キャラ・一族・団体」などはこれで良いと思うのですが、「用語集」に関しては、ゲーム内情報だけでなくスラングやゲームシステム関連の用語も多いので、やはりそもそも場所が妥当ではない気もします……。いっそ「用語集」だけは基本情報に移動するのはどうですかね。
考察を一つの折り畳みにまとめるよう提案したのは自分ですが、少々早計だったと思います。お手数をおかけして申し訳ありません。
変更前の構成は下の通りですが、挙げられた問題点を考慮したときにこの並びはどうでしょうか。解決できるのであればこれに戻すでよいのですが、解決できないのであれば新しい構成について議論する必要があると思います。
+考察総合
年表
キャラ・一族・団体
神の目
言語
└ヒルチャール語
└資料
料理元ネタ考察
崩壊ネタ関連
暗号解読
未分類考察情報
命ノ星座
+考察資料
用語集
七国まとめ
メインストーリー要約
中国語・英語まとめ
└誤訳
個人的にはそもそも「考察」というカテゴリー名に当てはまらないページが多いように感じます。少なくとも「年表」「キャラ・一族・団体」「命の星座」は一部考察も記載されていますが、ページの内容の主となっているのは考察ではなく、ゲーム内に出ているストーリーや世界観関連の情報をまとめなおしたものなのではないでしょうか。また「考察資料」も「考察のために使用する資料」という意味合いを感じられるのですが、実体としては上記と同様ゲーム内の情報を整理したもの(用語集はそれに+αしてますが)がほとんどですので、見出しカテゴリー自体を分け、考察カテゴリーには本当に考察が主となるものだけに絞る方が良いように思います。ただ、どちらに分類すべきか微妙なものもあるので、具体的な分類は、考察カテゴリーの再分類案が賛同を得られた際に、改めて議論すべきだと思います。
もともと「分析/(考察, 整理)」というカテゴリで育ってきたので、「考察(Discussion)」で括ると違和感があるのはさもありなんかもしれません
具体的な案を提示してもらえないとなんとも言い難いかな。
「考察が開いた状態をデフォルトにする」なら賛成
変更するなら変更内容次第かな。
ローディングTips/沈玉の谷を作りましたが、shadowheaderの取り扱いがよく分からないので新規ページで作ってしまいました。統合をお願いします。
統合しました
外部リンクの攻略大全集や87Gの更新が長らく途絶えてるみたいですが消してよいでしょうか?
87Gは非公式攻略サイト→攻略サイト (中国語)のことですね。どちらも消していいと思います。
問題ないと思います。削除後は記録のためコメントで編集報告を行っていただけると助かります。
雑談掲示板のレイアウト更新案を作成しました。→砂場
主な変更点は2点です。1.ルールの重複分をなくし、文字サイズなどを調整 2.掲示板の使い方(利用案内)を設置
数日みて反対意見がなければ編集を行いたいと思います。ご意見をよろしくお願いします。
非表示・通報の詳細なやり方を書いた文章(日付横の通行止めマーク(🚫)をクリックすれば、同一IDのコメント全てを非表示にできます。)は削るべきではないと思う。
重複項目を削るにしても「そのようなコメントに対しては~」の行を削って「ルール無用では~」「荒らしや不快なコメント~」を挿入する方がいい。
使い方については
あと、雑談掲示板に関することは一旦雑談掲示板の方でも意見を伺うべきだと思う。
ご意見ありがとうございます。
非表示や通報のやり方を書いた文章は下部の「コメント投稿ルール」の方に残っています。編集意図としては、中途半端に解説するよりは「上は概要、下は詳細」と分けた方が読みやすく、文章を読むのが苦手な人にも読み飛ばされづらいと考えてのこのレイアウトにしました。いかがでしょうか?
雑談掲示板の方での意見公募、了解です。編集掲示板でのブラッシュアップが済み次第で行いたいと思います。
1、2共にいいと思います。
細かいことですが、必要最低限のものを書いておくのが見やすいと思いました。文字色変更については掲示板で使うことを勧めるものでは無いと思ったので省いていいと思いました。動画アップロードについても普通の掲示板はアップロードできないから省いていいと思いました。投稿削除に関しては重要なことだと思ったので、上の方に配置するといいと思いました。
ありがとうございます。
文字色変更と動画アップロードについては確かに必須の機能ではありませんが、人によっては使う機会もありそうなので入れてあります。動画がある方がアドバイスなども受けやすいですし、文章の分量も少なく、影響は軽微です。
投稿削除の掲載順は「あえて最後尾に置くことで中盤に置くよりもパッと見た時に目に入りやすい」という考えでの配置でしたが、再度検討したところ、スマホからの閲覧者も多くいるため最後尾は画面外ということもあるということでなるべく上げた方が良いと思い直しました。修正編集しましたので、お時間のあるときにご確認ください。
修正乙です。いいと思います
雑談掲示板のフィードバックを受けて砂場の案を修正しました。(zawazawaのツリーは文章が煩雑になってしまうため追加を断念しました。)
このまま反対意見がなければ明日の夜に反映したいと思います。
反映しました。編集議論へのご協力ありがとうございました。
遅くなりましたが議論取りまとめと反映ありがとうございました。上の砂場Menubarの議論進行も合わせて御礼申し上げます。
キャラクター一覧について、おそらくずっとこの状態だったのかと思いますが、スマホで閲覧すると、キャラクター一覧の表の右側が見切れてしまいます(私の環境だと国までしか見えません)。
提案です。列の最初をレア度ではなくキャラ画像にして、先頭列固定(fix-col)にするのはいかがでしょうか。その場合、画像・カナソート・名前・レア度・元素...が表の順番としては適切かと思います。表の項目が縦幅を占領するのも良くないので、項目名を「固有ステ」「元素エネ」に変更しています。意味は通じるかと思うのですが、他に良い案があればご教示ください。
実装例:砂場#m5f6c629
↓スマホで右端までスクロールしたときのスクショ
①先頭列(画像)固定
②先頭列(画像)固定&項目名変更
(作業していると、主人公の爆発60とは限らないなと思いましたが、それはまた別の話としてお願いします...)
提案に賛成です。
個人的には、PCからだと使いにくくなるので、tablescroll無くした方が好みかな。
コメントありがとうございます。PC閲覧時に、縦の表示幅が狭くなってしまうのは想定外でした...
現状維持とスマホ考慮の折衷案(両方表示)を作ってみました→キャラクター一覧変更案2
別ページに作った表を読み込み、PC向けとしては現行と同じscreen-stickyで、スマホ向けとしてはfix-colで表示しています。スマホ利用の方には開閉してもらう感じになります。
デメリットは、折りたたみの中なので表の横幅が少し狭くなる、注釈が二重表示されてしまう、表が別ページなので管理が直感的でない、辺りでしょうか。
引き続きコメントございましたら、よろしくお願いします。
exkpプラグインで携帯とPCの表示を分けれるらしいので共有しておきます。
残念ながら、exkpで判別できる「携帯」とはおそらくガラケーのことのようでした...スマホを判別できれば良かったのですが...情報ありがとうございました!
>> 4293すみません
fix-colを使い高さを800くらいにしておけばPCスマホどちらにも対応できそうです。改行しないよう#nobrで囲い、画像表示サイズを設定したものをキャラクター一覧変更案2に追加しました。ただ操作感が少し悪く、ヘッダーがうまく固定されないことがありました。
>> 4286
提案ありがとうございます!勝手ながら「キャラクター一覧変更案3」として分けさせていただきました。
確かに、スマホで見てみると表の下部で先頭行の追従がなくなったりしてしまうようですが、折衷案としては良さそうです。
fix-colの表について、私の環境(PC)だと、たまに画像の下の線(表の枠)がなくなってしまうようなのですが、みなさま同じでしょうか...?もし起こるようでしたら、原因とか解決方法とかご存じの方がいらっしゃれば...
![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/genshinwiki/s/b73ad2466cca8.png)
なぜか表の線が消えることがある(おま環かもしれない)件は気になりますが...それよりスマホで見えるようにしたいと思っておりますので、引き続きコメントありましたらよろしくお願いします。
(これまでの案1に入っていなかった nobr を入れて、改行しないようにしております。)
・案1:スマホは見やすくなるが、PCの見え方が変わってしまう
・案2:PC利用者はほぼ今まで通りで、スマホ利用者は表示を開閉する必要がある。(編集に関しては、表は別ページに作成し、それぞれの表示用として読み込む)
・案3:高さ指定をすることでPCでの閲覧可能幅は広いが、スマホで見ると先頭行の追従が表の下端ではなくなってしまう
私も一部消える時があることを確認しました(大きな問題とは思っていませんが)
個人的に気になった点を変更した案4を作成しました。
提案ありがとうございます!小さいアイコンの場合は _s の画像を使うのですね。一部キャラが _0 のままでしたが、意図あってのことでしょうか...?
(半角カナが好きでないという個人的な理由は置いておいて...)スマホで見たときに、改行ありの場合は「固有ステータス」「元素エネルギー」が縦幅をとっていたので気になったのですが、追従しないなら、変更なしでもいいかもしれませんね。
_0に、特別な意図はないと思います。各人が自由に追加した結果、統一されていないだけだと思います、中のコードを見て個人的に気になったので統一しただけで、利用者的には差はほぼないので変えなくても良いとも思います。
コメントありがとうございます。(気づくの遅くなってすみません!)
案4で書いていただいていた分に _0 があったので質問させていただきましたが、すべて _s でも問題なさそうですね。
ついでに勝手ながら、他と合わせて nobr を入れさせていただきました。
来週にはキャラ追加もありますので、今週末あたりから投票で採決したいと思います。
改行なしで統一して採決しようとしておりますが、改行あった方が良いなど、最終的なご意見ありましたら、コメントお願いします。
>> 4064の「FrontPageおよび素材逆引きの武器突破素材の表」の投票をおこないたいと思います。
案は砂場3
投票期間は02/16(金)から02/23(金)23:59までとします。
もし異論反論、新案等ある場合は02/16までに返信をください。
また案に関しては抜け落ちている等もあるので、リンクを貼った案を含めて案a~gと名前を変え、変更なしの計8案で投票しようと思います。
>> 4329tomorrow_scheduleの中に表を入れることは出来ないので多分できないと思います。
下の>> 4290のAPIを利用すれば同じようなことはできるとは思いますが、現状ではできないと思います。
確かにそのようですね……。RESTの話を交えると冗長になりそうなので一旦棚上げにすると、トップには案G、リンク先には案Fが良さそうです。何よりFが俯瞰的に見る時に便利だと感じたので何かしらの形で残して頂ければ嬉しいな、と。
>> 4303
F案が見やすいと思いました
>> 4331配置に関しては現在の位置にと考えていましたが、案Gが採択された場合、考え直しても良いと思います。
投票結果
>> 4306を案Gとカウントし
案A:9票
案B:0票
案C:0票
案D:0票
案E:1票
案F:6票
案G:10票
案H:0票
計26票を持って案Gを採択します。
>> 4304案F>> 4306案G>> 4327案G>> 4329案G>> 4331案G>> 4332案A>> 4333案A>> 4334案F>> 4336案A>> 4337案F>> 4338案G>> 4339案F>> 4340案G>> 4342案A>> 4344案A>> 4345案G>> 4346案A>> 4348案G>> 4349案F>> 4350案G>> 4351案A>> 4353案A>> 4354案E>> 4355案G>> 4358案A>> 4335案F
投票の結果、案Gが採択されました。>> 4364
つきましては、案Gのリンク先についての議論が必要かと思いますが
投票の様子を見る限り案Fにするのが良いと思いますが、異論や反論ありますでしょうか?
また案Gを作成した>> 4225さん、一部意図が分かっていないので、実装はお任せしても良いでしょうか?
flex_boxで区切っている箇所
鶴鳴の余韻、千夜に浮かぶ夢、スーパーアルティメット覇王魔剣を表示する基準など
個人的には、Fは文字の小ささ色の多さこれから増えることを考慮するとかなり見づらいです。リンク先も大きく変えたいなら出来れば投票で決めた方が良いかと思いますね
文字サイズや、小さいアイコンに頼っているというのはその通りだと思います。トップページからその曜日に飛ぶようにすれば、3列にする必要は薄いです。それを考えるとリンク先にはとりあえず、現状維持の案Aが無難かもしれません。
また今の案はトップページに合わせて作られていると思うのでリンク先につくるとなると、他のデザインが考えられると思いました。なのでとりあえずリンク先を案Aにし、画像付きの案を調整し再度話し合いなどして決めるというのはどうでしょう。
私[4366,4369]は[4371]案で異論はありません。よろしくお願いします。
>> 4368作成ありがとうございます。
>> 4371スマホとPCでの見え方の差や、素材逆引きのページにおいても「キャラクター天賦育成素材」が上に来るので、3列の必要性が低いかはかなり怪しいですが
これに関しては異論はありません。
リンク先の案、TOPページの武器素材表の位置に関しては異論等はあると思いますが、投票結果をないがしろにする方が重大だと考え、TOPページに案Gをリンク先に案Aを実装しました。
異論等あれば、この木>> 4277に返答ください
雑談で出てましたが、frontpageで火曜なのに月曜のものが表示されてるようです。修正お願いします
案Gの場合は天賦素材の一覧表も集約されるのかと思っていましたが、そちらは残したままなのでしょうか? 重複しているのがやや気になりました。
>> 4383場しのぎ的ではありますが、修正して頂いたようです。
>> 4384確かに重複しているので集約した方が良いのかもしれません、ただ天賦の方を投票の対象には入れていなかったので、変更していません。そちらは案Gを提案してくださった方が、再度提示するようなのでその時に議論に参加して貰えると幸いです。
変更ありがとうございます。
砂場/武器表変更案
トップページの変更はどうするか迷っているところですが、画像付きの案を考えました。「案J」とします。デメリットとして全体の見通しが悪いこと、ソースが長く分かりづらいことがあります。文字は一回り小さくしています。他にも目が疲れる、読み込みが重いなどもあると思います。文字が小さすぎる、素材別の逆引きなどは解消しています。
天賦育成素材の表をトップページに置かないようにしたいです。曜日別の育成素材からアクセスはしやすく、武器表と同様でトップページに置くには大きすぎると思いました。ご意見をお願いします。
従来のもので良いと思います。変えるにしてもせめて天賦素材のアイコンを残すよりはキャラ顔アイコンを残して頂いた方が一目で分かりやすいかと思います。
不必要或いはゲーム内で簡単に取れる情報をメインに据え、必要な情報やよく確認する物を脇に且つリンク先で確認しろ、トップページに物を起きたくないというのはあり得ない改悪。であるならhoyo wikiや他ゲーム攻略サイトと変わらない。
武器は武器ガチャしない層は強化頻度が低く、他の育成要素に比べて目的のレベルまで到達させるのが容易(周回数が少ない)ため、改悪に感じてても、再議論せず我慢できる範囲だった、と思っています。
天賦は、全ユーザーに関わる育成要素であり、1キャラで紫本3ケタと大量に必要な天賦とは需要が異なると思います。
武器素材表は使用したことない(微課金で武器ガチャしない為)が、天賦表に関しては使用したことがある。その際に見る順番は、曜日→キャラ→天賦素材の順番。曜日からキャラを見て育成しているキャラが居ればゲーム内の各キャラの天賦から秘境に飛ぶので、必要な情報は曜日とキャラ。コンパクト版の天賦素材アイコンを見てもキャラも秘境も分からず、情報を削り過ぎていると考える。トップページの記載量を減らしたいなら、従来の曜日・天賦素材アイコン・キャラアイコン記載一覧の本日分に当たる情報だけ表示するようにする形が使いやすい。
>> 4431ごめんなさい、個人的な感想なのに言い過ぎました。私は育成が落ち着いていて天賦一覧もあまり見ないのですが、そういう層がどれだけいるかは不明ですし反対意見も多そうなので、必要だという意見が多ければ勿論残す事に異論はありません。
ただ木主さんの「トップに置くには大きすぎる」には同意ですし、いずれ7カ国分に拡張する事を考えると今回の提案通りの形ではないとしてもいつかは情報量を削る議論が必要になると思った次第です。
天賦本の画像だけ載せてる砂場案だと、この画像だけ見て育成キャラにたどり着ける人なんて相当少ないだろうし、はっきり言ってここまで削らなきゃいけないならもうこの情報そのものがいらない
せめてどのキャラの素材なのか分からんとTOPページに置く意味がないでしょ
今の案だと情報を削ぎ落としすぎて不親切なので元の方が良いと思います。天賦は特に見た目が似てる分、画像だけで自由・抗争・詩文の区別がつかない人もいそうですし、どのキャラがどの天賦使うかを知りたい時これの「もっと見る」から行けば良いってことも初見で伝わりづらいと思いました
>> 44285時更新は技術的にできないです。他の方法で外部からプログラムで更新する方法で可能ですがプログラムを管理する人が必要になってきます。
ご意見をもとにトップページを無難な形へ修正しました。また使いづらかったら言ってください
どう対応するかは何ともですが、0時~5時に間違ったものが表示されるのはかなり困ると思われるので、なんとかした方が良いですね
編集議論お疲れ様です。前投票の案Gは斬新な案だったので、実装後の収拾が中々大変ですね。
私は案Gになった時点で天賦も移動することは分かっていたので、どのレイアウトでも文句はないです。
一応これは提案なのですが、投票後に「午前5時更新にできない」という事情が判明したこともあるので、「新しいレイアウトを加味して再度投票を行ってしまう」と最も手早く場を収めることができるのではないでしょうか?
私は前回案Aに投票した経緯もあり、少々自身に虫のいい提案ではあるのですが、木主と枝主(4394)、案Gに投票した人がご納得いただけるのであれば、やれないことはないと思います。どうぞご検討をお願いします。
5時で更新されないことは伝えるべきでした。ご意見の中にも武器も戻す提案や、更新時間についてのご意見が見受けられましたので再投票しようと思います。期間は3/4(月)00:00 ~ 3/10(日)23:59にしようと思います。これについて何かあればそれまでに言ってください。
実際に変えてみて意見を変える人もいると思うので、
案Gに投票した人が納得するのであれば異論はありません。
G案について今出ている不満点は「いちいち遷移するのが面倒」「0時更新でズレる」だと思います。
前者はともかく、後者は>> 4290の木で出ていたREST APIが実装されれば解決されると聞きます。もし再投票でG以外に決まったその後にREST APIが使用可能になった場合、再・再投票をやり直すことはお考えでしょうか。もし再・再投票を行わないのであれば、「5時更新が可能になったらG案(→F案)、それまではF案」といった形式での投票は可能でしょうか。
また、一覧表については先の投票でリンク先に置く場合(G)はFが大多数、直接トップに置く場合はF<Aとなっていたことを踏まえると、
1.Topページはリンクのみ(G案)にするか直接表を載せる(それ以外)か
の他に
2.リンクのみの場合、遷移先はA~F,HJのどれがよいか
3.直接表を載せる場合、A~F,HJのどれがよいか
の3点に場合分けして投票を募る方がよいと思います。
REST APIの案は決めることが多いので、今回の投票には入れないほうが良さそうです。>> 4290で話されていますがREST APIを運用することの是非を決める必要があると思います。
それが決まり、やってくれる方がいるなら具体的な案を作ってもらい、管理人さんに判断してもらうことになると思います。もしくは投票で、管理人さんの許可が下りれば使える案として候補に入れていいと思います。可決されたら管理人さんに判断してもらい、許可が降りなければ次点の案を使えばいいと思います。REST APIの案を用意できたなら私は再投票を行っていいと思います。あまり頻繁すぎると良くないかもしれないですが、急ぐことじゃないと思うので時間開けながらゆっくりやっていけばいいと思います。
>> 4446投票はその3つを決める方が良さそうですね。ご指摘ありがとうございます。
トップページと素材逆引きに表示する武器表についての再投票
期間:3/4(月)00:00 ~ 3/10(日)23:59
3つお答えください
案A:文字のみ、素材と武器種別
案B:画像のみ、素材と武器種別
案C:画像のみ、素材別
案D:画像と文字、素材と武器種別
案E:画像と文字、素材別
案F:画像と文字、曜日別
案J:画像と文字、素材別
追記:再投票の是非がはっきりしていないことや、案の見直しが必要なため計画し直します。
トップページに誘導つけてくれた方ありがとうございます。投票期間は明日からですが誤差だと思うのでいいと思います
ちょっと待って貰えますか私は
と条件をつけたはずです。
再投票するということは「投票した26名の意思を無視する」と言うことを意味します
それでも再投票するのですね?あなた1人で26名の決定を覆すという決断をするのであれば、私は止めません。
そうでないなら案Gに投票した人が納得したことを示すか、案Gの10名より多い人数の賛同が必要です。
トップページにあったので初めて各案を拝見したのですが、文字のみ・曜日別の選択肢は無いのでしょうか。
この議論前に差し戻し(全表示、案Aが一番近い)が一番良いですが、上葉のように文字のみで検討されていろいろ選択肢を出して検討進めるのは賛成です。
また、4364を見るに画像付き案ほとんどが0票ですし票が割れる意味でも細かく分けすぎと思います。「A(↑の葉のようにフォーマット案募集中) vs B~J」 の2グループくらいに分けて、画像付きにするかの判断を決めても良いとは感じます。
まだ案や投票の是非がまとまってないようなので、投票は数日〜後ろ倒ししたらどうですか
申し訳ありません。色々問題があるので計画し直します。数日後にできるかわかりませんが土日にはできると思います
提案者として今のトップページに不満を持つ方には申し訳ないです。負担が大きいのでしばらく距離を置こうと思います
せっかく作って頂いたので砂場3から砂場/武器表変更案に案を移設しました、また案B案Dを削除し、案Jも1000行以上あったので今後武器が増えると対応できないと判断し削除しました。
外部リンクページ、非公式便利サイトの項、「原神データベースサイト」のリンクがフィッシングサイトに繋がっているので削除願います。
「テンプレート_キャラクター」について提案です。
天賦総評にある「特性: 浮かし・ダウン・吹き飛ばし・吸い寄せ」の部分なのですが、
これは「ある特性だけ残し、なかったら消す」という運用をするために
最初から全てテンプレートに記述されていると思うのですが、誰も編集せず、
キャラの記述が充実した状態でも放置されたままフルで残っている、という現象が複数の項目で起きています。
(私がこの書き込みをしようとした時点だと、アルハイゼン、シャルロット、シュヴルーズ、
ディシア、ドリー、ナヴィア、フリーナ、フレミネ、ミカ、リオセスリ、
主人公/水、九条裟羅、嘉明、閑雲に残っていました)
なぜこのように放置されるかというと、
「まだ未編集なのか、調べた結果特性があったので残してあるのか」が後から編集する人にはわからないこと、
「ある」のを証明するのと比べ「ない」のを証明するのは悪魔の証明で難しいこと、があると思います。
以上の編集上の問題を解消するため、
「最初から全部表に書いてあり、調べた人が消す」という現在の方式ではなく
「最初はコメントアウトされており、調べた人が追記する」という方式に変更したいと思うのですが、いかがでしょうか。
ご意見よろしくお願いいたします。
確かにそちらのほうが良いと思います。気がつかなかったです。
自分もよくここが未編集のままなのが気になってはいました。ただ、コメントアウト式にすると欄があること自体気づかれなくなって今にも増して誰も編集してくれなくなるんじゃないかと思います。字を灰色にするとかの方が良いかもしれないです
ご意見ありがとうございます。今のところ変更自体には賛成が多いようですね。
字を灰色にするという案も出ましたが、文字を書いておくと「灰色で書かれているので、その特性が存在する」と誤解されるかもしれないことと、
他のテンプレートが「書き足す・埋める」で揃ってるので、特性の部分も「消す」ではなく「書き足す」の形にしたいので
「欄があること」をわかってもらうために、初期状態として「特性: 」の部分だけ表に残しておく形ではいかがでしょうか。
砂場にサンプルを作りました。引き続きよろしくお願いします。
特性: の状態でもあまり気づかれなさそう感はありますが、ここを編集してくれる人が少ないのは今も同じなので仕方ないかもしれないですね。でしたら書き足す式に揃えても良いと思います
砂場のサンプル良いと思います。提案に賛成です。
今回の提案に直接関係しているわけではないですが、浮かしとダウンと吹き飛ばしの定義が曖昧なことも未編集の状態に拍車をかけている気がしますね。以前にも一度提案を行ったこと>> 1551があるのですが、具体的な改善案には至らずでして、ここにいる方で何か良案をお持ちの方がいらっしゃれば教えていただけると嬉しいです。
砂場の案、いいと思います。
浮かしと吹き飛ばしの件は、あまり考えたことなかったけど確かに定義がはっきり書かれていないですね。>1551は重要な話だと思うので木を変えて議論したほうがいいと思いました。
私も最初は灰色で書いてある方が良いかなぁと思ったのですが、武器ページでは未確認予測値が灰色で書かれているので、同じように捉えてしまう人がいるかもしれませんね。コメントアウトに賛成します。
ご意見ありがとうございます。賛成が多かったので少し早いかもですがコメントアウトに変更いたしました。感謝いたします。
浮かしとダウンと吹き飛ばしの定義は難しそうですね。
確かに私もこの案を提案した理由の一つに、「放置されているので編集したいけど、定義がよくわからなくて編集できなかった」というのがあります。
また別の話題と言うことで別の木でやった方がよさそうです。
意見を思いつけば私も議論に参加いたしますが、議論の主導はどなたかにお任せしますのでよろしくお願いします。
REST APIについて
管理掲示板にてREST APIの使用について要望を出しましたが編集用掲示板で議論をするようにとのことなので、私自身のREST APIに対する意見を述べるとともに皆さんの意見もお聞かせいただきたく思います。
詳しくはwikiwiki公式のzawazawaコミュニティに記載されているのでそちらをご確認ください。ものすごく簡単に言うとブラウザで編集画面を開くことなくwikiを外部から操作することができます。
メリットとしてはプログラムを組むことで自動でwikiの内容を更新したり、取得したりできることが挙げられます。一方でデメリットとして属人性が高いことや、悪用されると手に負えなくなる可能性があること(手作業の何倍もの速さでページ編集ができるため)が挙げられます。
週間秘境素材早見表
誕生日表示
ページ閲覧数統計
時間指定表示
APIキー新規発行
荒らし対応
その他
実際にAPIを使った自動更新の例→リンク
運用案に書かれたことや、プログラムコードの管理方法もいいアイディアだと思いました。練習ページも拝見しましたがいいと思いました。GoogleSpreadsheetなら手軽でいいと思います。管理人さんの負担が増えたり荒らしのリスクがありますが、管理人さんがおっしゃっている「誰にとって・どの程度重要か、どれを実行すべきか」が大事になると思います。
週間秘境素材早見表はトップページの話だと思いますが使用するのはいいと思います。日で切り替えるのはtomorrow_scheduleでも一応可能ですが、レイアウトの自由度や切り替える時間の設定まで調節できると思います。
誕生日表示も現在のものより良くなるのならいいと思います。
ページ閲覧数統計で使うのもいいと思います。ただ推しキャラの閲覧数が少ないとショックを受ける方もいるとは思うのでデータの使用方法は難しそうです。またデータを取るだけなら外部ツールでも可能だと思いました。
どの案も、変更の要望に対応するなど継続して管理して頂けるならいいと思います。色々考えてくれているので放置したりは無さそうだと感じました。ただ必須なものでもないとも思いました。
使いたい場面があればページを作ってここで賛同を得てから、管理人さんに持っていくのがいいと思いました。
おっしゃるとおり運用に関しては、まず編集掲示板で案をだして他の方法がないか、必要度(そもそも本当に要るのか、REST APIを使わない案で妥協できないのかなど)を議論して賛同を得てから管理掲示板に行くというのを新規発行手順の一番初めにつけるべきですね。
閲覧数に関しては今日100や人気100で誰でも見れるのでRST APIうんぬんとかではない気もしますが…(統計で推しキャラの閲覧数の急落が見えてショックとかはある…かも?)。一応Google analytics(管理者しか見れないが)とかSimilarweb(正確な値まではわからない+これで見たところで感がある)で閲覧数を見たり、スクレイピングでREST APIの様に内容を取得するなどありますが、どれも統計を取って編集議論に役立てるのには使えない・使いにくい(スクレイピングは論外)ので、その点GoogleSheetにまとめてembedでwikiに埋め込んだりwikiページを編集して表を作ったりできるのでREST APIでしかできないことだと思います。
と言っても閲覧数の統計はただの例に過ぎないのでここらへんにしておきます。
APIを利用したほうが他の手段よりやりやすいなら、そのほうが良さそうですね
詳しくないので、的外れでしたらご容赦いただきたいですが...運用案を読んで感じたことをコメントさせてもらいます。(早い方が良いかなと思いまして)
問題点を出してみると、運用がプログラム作成者に一任されてしまう、ですかね?(実際のところ、一任してしまうことになるとは思うのですが)
ソースコードをwiki内で開示するとはいえ、実運用と異なる可能性が出てしまう?表面上は通常運用(例えば、日時による表示変更)しつつ、同時にこっそり別の動き(例えば、閲覧数取得)をするなど?(挙げた例だと、それをされたところで特に害はなさそうですが)
代案は考え中(私の中で二転三転しており...)なので、またコメントさせてもらうと思います。
(あ、4290さんが悪用するとか考えているわけではありませんからね...念のため...)
補足させてもらうと、匿名性のある一利用者がAPIキーとプログラムを管理する、というところに違和感を覚えた、という感じです。GitHubのように実際のソースコードが開示されていれば、話は変わってきますかね...?
最初に考えたことは...
より安全性を図るなら、管理人さんには負担をかけてしまいますが、
(1)試験用と運用用の2つのAPIキーを発行
(2)プログラム作成者は試験用キーでプログラムを作成&試験&ソースコードとマニュアルの開示
(3)問題なければ、完成したプログラムを管理人さん管理下にコピー、(管理人さんのみが知る)運用用キーを使って実運用
(4)試験用キーは、利用できないように削除
(5)プログラム修正が必要になれば、修正者は試験用キーを再発行して、修正&試験の(2)に戻る
でしょうか。(これはプログラム作成者が「匿名性のある一利用者」のままでいるパターンですね)
ちょっとしたプログラム修正でもハードルが高くなってしまいますが、影響が大きいことを考えると、仕方ないかと思わなくはない感じです。
さすがに厳しすぎると思って、次に考えたことは...
プログラム作成者は、プログラム管理人(?)として、管理人に準ずる立場となっていただく?(4290さん提案の「認証済みのアカウントのみコメントできる専用掲示板を使う」というのが近いでしょうか。)
それならプログラム管理人さんが自分でAPIキーとプログラムを管理するのは、問題ないように感じます。こっそり他の運用をしていても、管理者さんだからな、という感覚になるというか。(蒸発前に引き継ぎが必要というか)
仮にプログラムを組みたいという方がたくさんいるようなら、全員がプログラム管理人になるのではなく、「最初に考えたこと」での「管理人さん」を少数の「プログラム管理人さん」に置き換えた形が望ましいですかね。
最終的に思ったことは...
要は、プログラムがプログラム作成者の管理下にしかない状態は良くないので、wikiの管理人さん相手にはプログラムの所在を開示して、管理人さんが確認・編集可能な状態にしておく?(逆に他の人が編集できる状態も良くないかなと思わなくもないですが...)
いずれにせよ、プログラム作成者は、wikiの管理人さんと連絡が取れる状況とする。一利用者にとどまらず、プログラム管理者として活動する。という感じでしょうか。
まとまっていなくて恐縮ですが、一意見としてご覧いただければ幸いです。
ちなみに活用については、トップページの武器素材逆引き表が5:00に切り替え表示されるのは普通に有用だと思うので、提案されれば賛成できます。
イベント「全力勝負!」のページを作成してくださった方へ。
編集お疲れ様です。今回、新ページのコメント欄で雑談掲示板の新しいレイアウト>> 4263を反映・踏襲してくださったようですが、ことイベントページにおいては上の注意事項の部分は画面の判読性を低下させてしまっており、「ない方が分かりやすい」という状態になってしまっているように見えます。書き込み方法の説明部分も、wiki内の全てのコメント欄に設置しておけるわけではないですし、雑談掲示板以外のページには置く必要はないんじゃないかなと感じました。
また、今回テンプレートの方も更新されていることについて、いきなり更新が行われると問題がそのまま複製されてしまうこともありますし、次回はなるべく事前に相談があるとありがたいです。
一旦こちらで該当部分は削除しますが、何か改善案がある場合はご連絡いただけると幸いです。
作成者です。以前からイベントページのコメント欄で使い方や木の繋げ方を知らなそうなコメントが散見されていたので、今回試しに追加してみた次第です。これについては利用者の意見を聞くべきでしたね、了解です。
書き込み方法の説明部分に関しては、良くまとまってると思うのでzawazawa式の多くのコメント欄にあってもいいとは思います(一応言っておくと作成者とは別人です、ありがとうございます)
事前に報告がなかったことの是非はあるでしょうが、私は書き込み方法の説明があっても良いような気がします。ただ明確にコメント欄と区別できる形が望ましいとも思います。
状況によってはコメント投稿ルールのページに追加しても良いと思いますが、コメントが多いキャラページのコメント欄に上下を水平線を引いて置いておくのが良いと思います。
中国語・英語まとめのキャラクターと、キャラクター一覧ページの各キャラクターの中国語・英語表記が重複しているので、中国語・英語まとめに統合し、キャラクター一覧ページにはそこへのリンクを貼る形がいいと思っています。キャラクター一覧にあるものが見やすく良いと思うので、そちらに統合しそれを中国語・英語まとめに移したいと思っています。
統合するのは賛成です。ただ、同じものがこの2つのページにあることにデメリットはない一方で、リンクでのページ遷移では閲覧者の負担という面で明確にデメリットがあると思うので、includeするのがいいのではないかなと思います。
確かに今と変わらないように、includeで埋め込むのが良さそうですね。
砂場/中国語・英語まとめ変更案
キャラクターを統合し、新しく翻訳に役立つ外部サイトや「聖遺物」「用語・スラング」見出しを追加しました。何かご意見があればお願いします。
良いと思います。
同じく、良い感じだと思います。
このページも>> 4065と同じくいつの間にか作成されていたタイプのページなので編集に関与していませんでしたが、翻訳を際限なく追加することは量的に難しいので、用語やスラングを追加するのであれば何か基準があるとより良いですね。
基準はあるといいですね。概要欄を追加し、方針のような感じになるように書きました。また他サイトの詳細を書きましたので、そちらで網羅できないことが知れるページになればいいと思っています。
砂場の変更案の反映、キャラクター一覧ページへの埋め込みをしました。
PS系の機能であるトロフィーに関する情報がまだないようですが仮に掲載する場合は新規ページ作成するか、アチーブメントのページに掲載してしまうか、PS5トロフィーwikiなどの外部リンクに繋げるに留めるか、どれがいいのでしょう?
いつ更新が止まるのかわからない外部サイトへのリンクを貼るのではなく、原神wiki内で完結するのが一番だと思います。勿論中途半端に作成したり編集・更新する人がいないのであればリンクを貼ればいいですが。
また作成する場合は、ただでさえ長く今後もどんどん長くなっていくであろうアチーブページに追加するのではなく、下の階層にPS専用のページを新規作成するのが良いと思います。
同意見です。トロフィー専用の条件があるかもしれないので、アチーブの下よりはシンプルに「PSトロフィー」というページ名の方が良さそうです。
他のサイトを探してもらえばいいと思うので作るか何も書かないかだと思います。色々情報を付け足すことになるかもしれないので新しくページを作ったほうが良さそうですね。ページ名は「PSトロフィー」でいいと思います。メニューバーの「ゲーム外情報」の中に置くといいと思います。アチーブメントページに「※PSトロフィーについてはこちらから」のように書いておくといいと思います。
作成しました
編集掲示板の議論リストですが、ソートしたときの順番が分かりづらいので「1.議論中 2.停止中 3.投票中 4.実行済」から「1.議論中 2.投票中 3.実行済 4.停止中」に変更しました。小さな変更ではありますが、問題点や疑問点があればお伝えください。