敵の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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アビサルビシャップの途中のところ(空中の浮遊している石)で落下死すると,ビシャップとエンカウントしない
世界ランク7、フィールドボス(急凍樹)から宝石のかけら4個ドロップを確認しました。
世界ランク6で魔偶剣鬼にてアイスクリスタル(無印)x1のドロップを確認しました。
遺跡サーペント、以前1つでも除去するとダウンすることを発見したのでそのように書き換えたのですが、さっき改めてプレイしたら1つ除去してすぐにダウンするときとそうでない時があることに気づきました。条件がよくわからないのでいったん差し戻しておきましたが、詳しい方がいらっしゃれば編集くだされば幸いです。
検証を重ねて自己解決したので、反映させておきました
海乱鬼の最大HPってどうやって測定したんですか?
フライム、もしかしたらある程度攻撃を当てたら落ちるようになってる?
荷駄として使われてるモジャモジャ駄獣は、倒すと肉以外にも持主の素材を複数ドロップするようです(ヒルチャールの仮面、エルマイト旅団の絹、ファデュイの記章etc)。
海乱鬼、抜刀して構えを取るまでは氷耐性が48%あるようなのですけれど、起動直後は攻撃が通りにくい、みたいなことを書いておいた方がよろしいでしょうか?先手を打って凍結させると凍結が解けるまでは氷耐性が高いままになってしまうようで。
草スライム周りの記述(燃焼時と開花激化時の違いや過去の仕様変更について)を修正しました
気になって観察してみたんだけど、非発見状態のときは地上と潜伏は半々じゃない?
敵HPバーの横にドクロマークが付いている場合、同レベルの同じ敵に比べて攻撃力が高い。
ボスの復活条件について補足とそれに合わせて純水精霊ステージの追記をしました。問題がありましたら修正をお願いします。
旅団上位種の記述について、例外と書かれていた召喚タイプの方が多くなっていることもあり文章を色々調整しました。
敵一覧/その他を編集された方へ。見出しのアンカーを変更すると、その項目へのリンクが外れてしまうので、編集時には他のページへの影響を必ず確認するようにお願いします。
遺跡○○者(稲妻に出る奴等)って載ってないんですね
精鋭エネミー→自律装置→遺跡機兵の下の折りたたみの中にありますよ
なるほど。エネミーの正式名称と画像がわざわざ畳んであるんですねこれ。見づらい。
一覧から探すときに画像で探す場合もあるかと思い、畳まれない部分にも画像を挿入してみました。各種の見た目がだいぶ違うように見えるため、ヒルチャール(普通)みたいに画像を並べる形にしています。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E6%95%B5%E4%B8%80%E8%A6%A7/BOSSにおけるミスりました…
リンクにおける敵ボスのドロップについて更新しました。無印の宝石のドロップ数(世界ランク8)を0~1→0~2へ
海乱鬼の行動詳細、突き攻撃が片手剣4段目のモーション、回転切りがベネットの重撃モーションと記載されていましたが「片手剣4段目のモーション」はキャラにより全く違うのと回転切りとベネットの重撃モーションは全く異なりますので記述を変更しました。何をもってこんな記述にしたんだろう…
疲れてて勘違いしたんじゃない?編集おつです
瞑垣山の南西辺りにいる宝盗団、一般宝盗団と格好が違うし元素視覚でも名前が出ない
動作は斥候と弓使いそのままだけどボイスはなし
昨夜、ボスの報酬がコメントアウトされました、それ自体は更新されてないので良いとは思いますが、代わりにゲームシステム/征討の花の見出し「報酬」をincludeする、もしくはリンクを貼るのが良い様に思いますご意見ください。
異論がなければ3日後の5/1水曜日にでも実行したいと思います。
実行しました。
またアチーブメントを一部追加し、コメント投稿ルールがregionであったためfoldに変更しました、項目_敵一覧が見出しの「履歴」の下にあり分かりにくかったので「関連ページ」の見出しを作り関連ページのリンクを追加しました。
戦う野生生物の項目にいる駄獣の説明文に関して、「使われている」という表現より「使役されている」又は「飼われている」という表現のほうが伝わりやすいと思ったのですがいかがでしょうか?
「使役されている」に変更しました。
雑談掲示板の25131で敵の種類によっては燃焼反応が無効と言及されてて、半ば「勘違いやろ」と思ってちょっと試してきてみたら本当だった。で、ここを見てみたら書いてあった。ただ、記述と事実とで異なる点があることにも気づいたので記しときます。
ヒルチャールの項では「赤いヒルチャールは燃焼耐性を持っており、燃焼反応を無効化する」と書いてあるけど、ヒルチャール射手・炎は燃焼ダメージ入ります(ヒルチャール突進とヒルチャール暴徒・炎斧は燃焼ダメージ無し)。ダメージが入らないヒルチャールも「燃焼」の文字は出現するので、燃焼反応自体を無効化するわけではなさそう。元素消費については詳しくわからないけど、炎1Uの後に草1Uを当てると「燃焼」が一度だけ表示されて炎元素付着状態になった。燃焼反応(ダメージ無し)が一度だけ発生して元の炎と草をそれぞれ1Uずつ消費、その時の燃焼反応によって新たに炎付着した、という感じかしら。
一旦以上。燃焼フィーバーしてるからね、検証続けてくれる人お願いします~
精鋭エネミーを分割した者ですが、contentxがincludeを見出しレベル0で取り込む仕様を忘れていました。目次が見にくくなるのでcontentにしました、これにより見出しレベル3まで取り込むようになります。
[[敵一覧/普通エネミー]]にあった水中の地方伝説エネミーのコメントアウトを削除しました。[[敵一覧/地方伝説エネミー]]に移行されているので大丈夫かとは思いますが報告します。
墜落せし晨星の霊のアチーブ三段階目「曜石の嵐に当たらず倒す」ですが、大技の前に設置される竜巻に被弾しても取得可能でした
HTMLが1MBを超えているとの警告が出ていたので、早急には比較的影響の少ないBOSSの見出しをshadowheaderに変更しました、ただし場しのぎなので、根本的にはページを分割しincludeしないことが必要かと思います。早急には今「敵の属性耐性」でincludeしている[[敵耐性]]をリンクのみにするのが良いと思いますがどうでしょう?異論がなければ来週の日曜日辺りに実行しようと思います。
最低限の情報を残し、一覧(contentsx)のみにして詳細は各ページにするのはどうでしょうか?今後も敵は増えていくでしょうし
良いと思います。具体的に、何でページ分けするのか?と、どのような一覧にするのか?は使いやすさと編集しやすさから論点はあるかもしれませんが、大筋で同意します。
砂場/砂場5 でお試ししてみました
非常に良いと思います、異論ありません
反映しました
まだ、それほど時間が経っていないので、すこし様子を見ますが、反論等なければ地方伝説以外のページに、このコメント欄をつけ、ページ上部に、各ページに繋がるリンクの項目を貼ろうと思います
各ページへのリンクについては折りたたまれている「敵一覧の編集にあたって(編集者向け) 」内にあるため、折り畳み解除(見出しに変えるとか)で良いかなと思います
項目は他のページや前例に合わせ攻略項目や冒険の証項目と同じものを予定しています。中身のリンクに関しては「普通エネミー」「精鋭エネミー」「BOSS」「地方伝説」「その他」を予定しています、その他分割したことで合わなくなった内容や分かりにくくなった内容も変更していこうと思います。
現状「攻略項目」内に敵一覧があるので、そこを消して敵一覧行を追加する感じですかね
そうではなく、新にページとして[[敵一覧_項目]]のページを作り
「&color(#d95131){''敵一覧:''};([[普通エネミー>敵一覧/普通エネミー]] | [[精鋭エネミー>敵一覧/精鋭エネミー]] | [[BOSS>敵一覧/BOSS]] | [[地方伝説>敵一覧/地方伝説]] | [[その他>敵一覧/その他]] )」
ぐらいの内容にしようと思っています。
異論がなかったコメント欄の追加を実施しました。またcontentsを追加しました。