敵の雑談用コメントフォームです。
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エネルギー原盤の追加条件に「「獣域ハウンド」のHPが50%以下の時、獣域ウェルプの突進のクールタイムはリセットされる。」とあります。以前の修正情報で明らかになった仕様も考慮すると、ボス級(エンシェントヴィシャップの原岩噴射や純水精霊のアレ)のみならず、精鋭クラスの一部攻撃にも内部クールタイムが存在することが推測されます。同様に、一般エネミーにもクールタイム持ちの敵がいそうです。検証は著しく困難ですが……。
黄金王獣は霧海紀行クリア後に出現すると書かれてますが任務未クリア(進行中)でも挑戦・クリアできました
敵の「弱点」部位についての敵による弱点部位の有無に雷電権現以降のボスを追記しました。雷電権現、アビサルビシャップともに頭部が弱点、黄金王獣は試した限りありませんでした。
世界ランク3の欠片が0~2になってますが、3も出ますね。世界ランク2でも0~3って書いてるんだし、記載ミスかと。
遺跡サーペントの黒泥の数はもしかしたら触媒Lvに関係があるかもしれない。bossとしての初挑戦はLv.Max後で黒泥は4つ、世界任務ver.では2つで、単に仕様が異なるのだろうと思っていた。 もしかして触媒Lv.8(光の範囲拡大)未満だと2つとかなのだろうか。
自己報告。fandom Wikiによると世界任務ver.の黒泥2つのみは特殊仕様とのことでした。
ランク0でのボスドロップを調査(31だけ)しました。調査対象は急凍樹です。
・ボス固有素材
1個 12回
2個 19回
期待値 1.612個
・宝石(砕屑のみ)
2個 30回
3個 1回
期待値 2.032個
・聖遺物☆3と☆2(調査回数は23回)
☆3
2個 3回
3個 20回
期待値 2.869個
☆2
1個 12回
2個 11回
期待値 1.478個
以上
ちなみに私が行った周回方法の前提は、アンバーと合流する(風の翼はどちらでも、ガチャ開放まで行くのが推奨ではあるが)こと、あとは宝箱の聖遺物を回収する、ランク10の斬岩を取ることなどです。
あとに行けば行くほど聖遺物が充実するので楽になっていきます。自分は天神像の回復を6割止めにして狂戦士4を発動してダメージを上げて周回しました。後半では3回目のダウンくらいで倒せるくらいには早くなります。
別サバでも割とすぐに行けると思うので暇な方はやっていただけると幸いです。ちょっと面倒くさいですが…
アビサルビシャップの途中のところ(空中の浮遊している石)で落下死すると,ビシャップとエンカウントしない
世界ランク7、フィールドボス(急凍樹)から宝石のかけら4個ドロップを確認しました。
世界ランク6で魔偶剣鬼にてアイスクリスタル(無印)x1のドロップを確認しました。
遺跡サーペント、以前1つでも除去するとダウンすることを発見したのでそのように書き換えたのですが、さっき改めてプレイしたら1つ除去してすぐにダウンするときとそうでない時があることに気づきました。条件がよくわからないのでいったん差し戻しておきましたが、詳しい方がいらっしゃれば編集くだされば幸いです。
検証を重ねて自己解決したので、反映させておきました
海乱鬼の最大HPってどうやって測定したんですか?
フライム、もしかしたらある程度攻撃を当てたら落ちるようになってる?
荷駄として使われてるモジャモジャ駄獣は、倒すと肉以外にも持主の素材を複数ドロップするようです(ヒルチャールの仮面、エルマイト旅団の絹、ファデュイの記章etc)。
海乱鬼、抜刀して構えを取るまでは氷耐性が48%あるようなのですけれど、起動直後は攻撃が通りにくい、みたいなことを書いておいた方がよろしいでしょうか?先手を打って凍結させると凍結が解けるまでは氷耐性が高いままになってしまうようで。
草スライム周りの記述(燃焼時と開花激化時の違いや過去の仕様変更について)を修正しました
気になって観察してみたんだけど、非発見状態のときは地上と潜伏は半々じゃない?
敵HPバーの横にドクロマークが付いている場合、同レベルの同じ敵に比べて攻撃力が高い。
ボスの復活条件について補足とそれに合わせて純水精霊ステージの追記をしました。問題がありましたら修正をお願いします。
旅団上位種の記述について、例外と書かれていた召喚タイプの方が多くなっていることもあり文章を色々調整しました。
敵一覧/その他を編集された方へ。見出しのアンカーを変更すると、その項目へのリンクが外れてしまうので、編集時には他のページへの影響を必ず確認するようにお願いします。
遺跡○○者(稲妻に出る奴等)って載ってないんですね
精鋭エネミー→自律装置→遺跡機兵の下の折りたたみの中にありますよ
なるほど。エネミーの正式名称と画像がわざわざ畳んであるんですねこれ。見づらい。
一覧から探すときに画像で探す場合もあるかと思い、畳まれない部分にも画像を挿入してみました。各種の見た目がだいぶ違うように見えるため、ヒルチャール(普通)みたいに画像を並べる形にしています。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E6%95%B5%E4%B8%80%E8%A6%A7/BOSSにおけるミスりました…
リンクにおける敵ボスのドロップについて更新しました。無印の宝石のドロップ数(世界ランク8)を0~1→0~2へ
海乱鬼の行動詳細、突き攻撃が片手剣4段目のモーション、回転切りがベネットの重撃モーションと記載されていましたが「片手剣4段目のモーション」はキャラにより全く違うのと回転切りとベネットの重撃モーションは全く異なりますので記述を変更しました。何をもってこんな記述にしたんだろう…
疲れてて勘違いしたんじゃない?編集おつです
瞑垣山の南西辺りにいる宝盗団、一般宝盗団と格好が違うし元素視覚でも名前が出ない
動作は斥候と弓使いそのままだけどボイスはなし
昨夜、ボスの報酬がコメントアウトされました、それ自体は更新されてないので良いとは思いますが、代わりにゲームシステム/征討の花の見出し「報酬」をincludeする、もしくはリンクを貼るのが良い様に思いますご意見ください。
異論がなければ3日後の5/1水曜日にでも実行したいと思います。
実行しました。
またアチーブメントを一部追加し、コメント投稿ルールがregionであったためfoldに変更しました、項目_敵一覧が見出しの「履歴」の下にあり分かりにくかったので「関連ページ」の見出しを作り関連ページのリンクを追加しました。