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てか今回の予告番組つべで見てたけどチャット無効になってたよね リークと荒らしばっかだったから今後も無効でいいと思ったわ
明らかな釣りコメなんで無視しましょうね〜見ちゃダメよ〜
ブレードハントの落下攻撃、落下ダメージ受けないんだけどどっかに書いてあったっけ
なんか強そう(小並感)問題はシロネンとの相性がどうなのか気になるところ
どういう意味?
地味に毎週の評判報酬減ったのも手痛い。1年間の収支見てたら補填100万じゃ足りないよね
申鶴が復刻するなら十中八九海灯祭だろうし、その時の予告番組は開発者が出てくるからある意味では直接ご意見をコメントすることができるな👍️
これすき
正直武器も聖遺物も妥協でしか無いからそれでやや置いていかれてる感はある。シールドがトリガーの絵巻みたいな壊れ聖遺物か終焉弓や竜殺しみたいな強力サポ槍が実装されるだけで一気に返り咲くけど。
It's five-year mission. 原神も5年目だな。
そらもうクソデカ竜になって目に映るもの全てを潰していくやつよ
やっぱり豊穣の邦の竜だけ英語訳(Tatankasaurus)と日本語訳(ライノ竜)が違うのが違和感ある。部族の紋章も明らかに牛の角だしタタンカ竜の方が違和感無いと思うんだが・・・。
この空高くってやっぱりセレスティアのことかな
シアター用のキャラ育成でモラ消費が増えて金欠になる
思いつかないなら引かなくていいんじゃない?
デカい岩を運ぶとか
ナタキャラみるに1凸は両方じゃないかな。ムアラニみたいな感じ。戦闘中の延長的なことは完凸とかじゃないとつかなそう
宇宙…それは人類に残された最後のフロンティアである
ンゴウボウになりたかった説
オロルン雷の弓だし流石に氷砕き関連の能力はないんじゃないかなあ
今回のイベントの難易度決意は結構敵が硬かったけど、完凸千織様が全てを薙ぎ払ってくれた……。カチーナ入れれるから柱登りギミックも怖くなかったし、カメも普通に押し切れた。カッコいいしつおい。ほんと完凸してよかった。
理論上は出来る。攻撃元素量が1Uだと仮定すると草+氷付着状態の敵に水を付着させて開花+凍結、ここに煙緋の重撃(スキル爆発も可)を当てることで烈開花と氷砕きを起こすことは可能。この際草下地が残っていて重撃が会心した場合2連炎付着によって敵に残った草元素と反応して燃焼反応が起きる。草+氷付着、水付着、煙緋攻撃という手順を維持できるならループを組めなくもない。ちなみに氷の元素量が2Uor凍結後に再度氷元素を付着することが出来れば烈開花+氷砕き+溶解も可能。
ジップライン・射出!!
サイ(ライノ竜)にしてアメリカバイソン(タタンカサウルス)なので、ダッシュ→当たった敵やオブジェクトを突き上げて上方にぶっ飛ばすとかどうかね。そしてイアンサはさらに追撃して空中コンボ喰らわせるとかだったら爽快。
これ以上の移動能力となったらもうワープするしかないな
違う攻撃で壊したのを見間違えただけじゃないかな。全員水または雷キャラなのに〜ってことならチートかもしれないけど
偵察騎士を創設したのはアンバーの祖父でアンバーの祖父は璃月出身。そこでの経験をモンドに持ち込んだ
豊穣の邦の竜はどんな能力引っさげてくるのか、もう残ってそうなのは地上を速く走るようなのしか想像出来んけどそれだとイェラン達と差別化するの難しそうだ
無凸所持だけどシールド役としては綺良々レイラトーマでいい場面が殆どで、カチカチシールドで耐えたいシチュエーションがほぼないというかサブ火力入れてさっさと敵倒す方が早いとかそんな感じでシールド役としての出番がなくなったので、最近はずっと物理型で遊んでるよ。楽しい。
凸でアタッカー性能と探索性能どっちが上がるのかは気になる。浮遊時間に延長入るなら1凸くらいでほしいけども。
トライアンドエラーで突破できたのは亀、岩。それ以外は火力でゴリ押せた。このくらいの難易度なら時々ほしいね。
追撃が感電だけじゃなく「チーム内の他のキャラクターが夜魂性質のダメージを与えた場合(言い方から察するにオロルンの攻撃は対象外)」も対象らしいから炎or雷元素のナタキャラが増えればシュヴでも組めるようになりそうな感じがある。
故郷の記憶持ってなかったからまた別じゃね?
模擬宇宙も難易度上げられるけど、その後専用遺物厳選に使うデータ作成のためのもんでクリア目指すエンコンでもないからできるわけだからね ちゃんとあっちのエンコンは貸出ないし
ロサリアが完凸していれば物理耐性デバフかけられるんだけどハードル高いよなぁ
「アタッカー3人いれば他3人はLv0だろうがLv70だろうが変わらずクリアできる」って人は螺旋も作業なんだろうし、さっさと数合わせ作って作業報酬として原石もらえばいいと思うの。
公爵のモチーフ狙いの人はまぁまぁいそう
Lv90まで上げ切った!!!推しの一人だから今後も育成頑張るぞ!!!
それはその通りなんだけど現状レベル70にしたところで数合わせのキャラがでるのは変わらないし、ただレベル上げるのが面倒なだけなんだよね。キャラのレベルを上げたら石が貰えるコンテンツと言っても過言ではない。スタレの模擬宇宙みたいに育成された状態で使えるようにして難易度もう少し上げる感じにしてほしいわ
申鶴やリオセスリガチャが来たときに必ず引くと決めてる者だけが石を投げなさい