ブレードハントの落下攻撃、落下ダメージ受けないんだけどどっかに書いてあったっけ
これはただの勘だけど、特別な効果で落下ダメージが無効になってるんじゃなくてプログラムの綾の結果ノーダメになってる気がする。そもそもブレードハント中は落下ダメージが妙に低くなるんだけど、落下ダメージの計算に使う落下速度とかそこらへんのステータスを(とりあえず仮に)半減とかにしてそうで、落下攻撃はもともとどのキャラでも落下死しない程度のダメージしか食らわないから計算用のどっかのステータスにキャップがかかってて、そこにブレードハントの半減(仮)処理が掛け合わさって落下ダメージ発生の条件となるなんらかの閾値を下回ってる…みたいなことが起こってそう。あくまで勘だけど
確認したけど書いてないかな。同じく落下攻撃時ダメージ無効な魈は通常天賦のところにあるんだけど
キィニチのスキル後5秒間落下ダメ無効も書いてないしナタキャラ特有の仕様だと思うネン。チャスカも似たような仕様ありそうネン
そういえば生放送か何かではスキル中は落下攻撃でダメージ受けないって紹介されてた気がするけどゲーム内には書いてないのか
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これはただの勘だけど、特別な効果で落下ダメージが無効になってるんじゃなくてプログラムの綾の結果ノーダメになってる気がする。そもそもブレードハント中は落下ダメージが妙に低くなるんだけど、落下ダメージの計算に使う落下速度とかそこらへんのステータスを(とりあえず仮に)半減とかにしてそうで、落下攻撃はもともとどのキャラでも落下死しない程度のダメージしか食らわないから計算用のどっかのステータスにキャップがかかってて、そこにブレードハントの半減(仮)処理が掛け合わさって落下ダメージ発生の条件となるなんらかの閾値を下回ってる…みたいなことが起こってそう。あくまで勘だけど
確認したけど書いてないかな。同じく落下攻撃時ダメージ無効な魈は通常天賦のところにあるんだけど
キィニチのスキル後5秒間落下ダメ無効も書いてないしナタキャラ特有の仕様だと思うネン。チャスカも似たような仕様ありそうネン
そういえば生放送か何かではスキル中は落下攻撃でダメージ受けないって紹介されてた気がするけどゲーム内には書いてないのか