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ちゃんと意味あったらもっと面白いけどたぶんお粗末なだけ...
ナタのストーリー進めてきたけど、シトラリの服装がどうなってるのか気になって話が頭に入ってこなかった。そしてそんなこと気にしてる間に戦争が起きてそれどころじゃなくなった
そうなのか、そいつは失礼しました
それはそれでちょっと嫌だな
なななななんですってー!!
最近だとスノブレというソシャゲは弱い連呼すれば上方修正が入るから言ったもん勝ちになってるしアズレンはキャラの元ネタである中国史実の船に比べて強すぎるから弱体化させろと言ったら弱くなったぞ
こういう人はわざとこっちに書いて荒らしていくだけだから、通報やミュートで対応しよう
普通に調整入る普通のソシャゲがどれほどの数向こうで出てると思ってんのさ。聞いたこともないわそんな風潮。
魔神任務自体は進まないけど第五幕に向けた準備みたいなイベントになるのかな?
だいぶ前?にこの手の話題があったけど、なんか本国の人は既に出されてるものに調整が入ることにすんごい嫌悪感があるって聞いたな。後出し調整するなら最初からするなっていうことを聞いた気がする
アンケートでそういう声が多いならそのうちやると思うよ。現状はそこまで気にしているユーザーが少ないだけかと。まあ6000万アクティブあるみたいだから、それなりの人数が必要そうではあるけど。
夜魂バーストとか抜きにしてどこに可能性を見出したのか教えてほしい 他の風キャラに比べて別元素バフデバフの恩恵がデカいとか?
ダメージ計算について教えてください。ダメージ計算機上で試算したところ、ダメバフ0%で4万ダメージの場合、ダメバフ100%で約5.9万ダメージ、ダメバフ200%で7.8万ダメージになります。当Wikiの計算式上、ダメバフ100%でダメージ2倍、200%で3倍だと思ってたんですが、どうしてこうなるんでしょう。
???「ちゃん付けで呼びたいのか?俺は一向に構わないが」
別ベクトルの不満言うやつが出てきたとしても「黙って順番待ってろ」で封殺できるから調整しない理由1ミリもないんだよなぁ
今日欲しいのはお前の命
ナタキャラは他元素と組むと恩恵大きいように調整される傾向があるから、自分のスキルだけで拡散出来る特性を考えると、熟知ガン盛りじゃなくても数万単位の拡散ダメージをバンバン出せるような固有天賦とか持ってるかもしれないね
おそらく減るのは今不満を言ってる層であって、調整ありきにした事で不満を言う層が同じ位には出てくると思うよ
アルちゃん呼びは別キャラの印象が余りにもデカ過ぎて一瞬内容が分からなくなってしまった
ようつべで魔神任務のアルレッキーノがやってる事ただのボランティアで全然悪役っぽくなかった~とか言ってるコメあったけど、アルちゃんの性格とか立場的に多少私情が入ってるとはいえ何より神の心を手に入れた後の事を見据えての行動だったと思う
今までのファデュイの行動を見ると神の心を手に入れるという目的には成功しても外交的に見れば完全に失敗で、モンド璃月は言わずもがな、稲妻に至っては完全に敵扱いされてる。アルちゃんがやけに旅人に協力的だったのは同僚の失敗を「外交官」という国の正式な使節の立場から見てたからじゃないだろうかいね
もっとも悪役を貫いてほしいという感情は分からなくはないけど
フリーナとヌヴィレットがお互いに500年間助け合った対等な仲って解釈をもってみると色々面白いね
少しであれこの運営は調整してくれるって分かっている方が(要望は増えるだろうけど)ユーザーの不満は今より減ると思うし、希望的観測で過去キャラ引いてもらえる数も増えると思うんだけどなあ
ヌと帝君が同時ピックアップ……。思い出しますねー2024年海灯祭。ヌは陶芸に来て、帝君は水龍の気配に気づいて逃げて。二人共かわいいね
竜憑依だと使ってるキャラ見えなくなっちゃうから…
オレは使い続けるぜ!
UI非表示探索楽しすぎてウキウキで駆け巡ってたけど冒険ランク20とかの赤ちゃんサブ垢でやったせいか璃月走ってたら近くに神の瞳とか世界任務あるSEめっちゃ鳴るのにどこにあるか何も分からなくてワロタ
チャスカが普及したら放浪者がメッチャ便利だったことが広まるかな?チャスカより劣ると思うけど放浪者も良かったんだぁと広まってほしい。
いじったら色々問題が起きそうな挙動とか操作感とかはそのままで良いからせめて倍率だけは今のキャラとタメ張れるかちょっと下ぐらいにしてほしい
いうてもう4年もやってるわけだし、ついてこれないキャラは置いていくしかないだろう
まあもうあっちこっち歪みまくってるからどっか一か所だけ下手に触るのもみたいなことは分からんでもない だから早い段階でちょくちょく調整しておく必要があったんですね(手遅れ)
これ言われるたびに毎回言われるけど、他のアクション・RPG・TD問わず都度調整してるソシャゲのほうが大多数だしなんで原神だけ不可侵みたいになってるの?3rdみたいなテコ入れでもいいのにそれすら許されないみたいな雰囲気がわからない
セトスもびっくりの超長時間チャージののちにとんでもない威力のを放ってもいいのよ
その感覚めっちゃ分かる。簡単に補給できるものって分かっていてもMAX状態の安心感というかなんというか。更に探索中でも元素エネルギーはできる限り常にMAXにしておきたいし、HPも満タンにしておきたい。
それが竜憑依のクク竜が担当する部分では?
メソアメリカはだいたい何処もかなり技術力の高い文明ぞ
今更だけど引いて良かった。普段使いとか精鋭狩りとか、タル・ナヒ・忍・閑雲が便利すぎてはかどる。鉱石割りも閑雲爆発を贅沢に使えるし
上手くいけばって何?何か知ってるの?
ナタはネタがないのか横(一定の広さの範囲内の別の場所)じゃなくて縦(狭い範囲の前後の時代)に広がってる感じがするからかなぁ。スメールより対象地域の範囲は狭いと思うんだけど
マーヴィカの性能公開まで待てばいいよ。上手くいけば夜魂付与能力で実装されるし、それならマーヴィカと組んで黒曜が最適解になる
自分がおかしいだけなんだけど、燃素ゲージ減るの見ると何かモヤモヤするから、ナタではムアラニとかシロネンが燃素消費し始める前にスキル切っちゃう(トランスしちゃう)せいで、結果的に他の国で使うときの方が1スキル分の移動距離が長い。