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ほぼまかなえそうな空飛ぶ銃と似た感じの性能の乗り物を実装すれば争い減ったりせんかな それなら水中みたいに過去キャラでも探索できるし
普段あまり瀕死にならないから気づかなんだが今更ながらクロリンデ&フリーナ爆発のリカバリー力に脱帽した。死ななきゃ安いとはこのことか。
敵/地方伝説のページにいつの間にかpcommentのコメント欄が設けられており、敵一覧の変なところにコメント欄が表示されてしまっているのですが、コメント欄の引用だけ敵一覧ページで省くことって出来るでしょうか?
愚痴板ってトイレがあるのにここで漏らしてどーすんの
おじいちゃん、瑠璃袋は昨日も話したでしょ?
ナタの移動手段ありキャラって、せめてナタ範囲内と螺旋だけとかに移動手段おさめてれば良かったのになー。ナタキャラ、性能好きキャラと新規さん向けなんだろうけど、ナタ優遇過ぎて詰まらない。キャラを売る手段として、既存キャラより強いのは当然だとは思ってるし、キャラの性能イコール、ゲームシステム抜きにした時のキャラの強さとは思ってないけど、度が過ぎてる感じするし、この後のスネージナヤとかカーンルイアとかのキャラ、どうするんだろ……全員空飛べたらそれはそれで面白いけど。
君が氷問わず欲しいキャラ一生復刻待ちしてても文句ないならいいよ
シロネンのスケートで亀から逃げてなんとかなった、回転痛いよ~
キィニチのスキル後5秒間落下ダメ無効も書いてないしナタキャラ特有の仕様だと思うネン。チャスカも似たような仕様ありそうネン
申し訳ないけどこれは本当に頭ヤバすぎて一周回って面白いわ
絶対に物理キャラに推しが出てこないって言えるならいいんじゃない?自分は隊長の可能性があるので凸れない
v1.0からv4.0にタイムスリップ民だが今ナタまで追いついた要因の一つに間違いなくヌヴィがある。だが最近友人や配信者見ていて火力低いことに気づいてしまった。コーギー相手にシロネン万葉使って重撃1ヒット4万、フリーナ込みで6万弱。凸や武器の差はあるがもっと出ていいよな?
これに関しては元素付着と元素付与が最たるものでしょ。この板でもどれだけ間違われ続けてきたことか
今日欲しいのはこのようなMONO(消しゴム的な意味で)
ほんと氷元素周りは不可解な事が多過ぎるな(笑)ガチャもそうだけどフォンテ期間中ほぼほぼ毎回螺旋に氷耐性馬鹿高いコッペリア置かれててマジで出番少なかったし。
親なら辞めろは草
セノ「…!!」
これまた愚痴板に誘導されそうな…(まぁ気持ちはわからなくもないけど
確認したけど書いてないかな。同じく落下攻撃時ダメージ無効な魈は通常天賦のところにあるんだけど
復刻無しを嘆けばキャッキャとネタにされ・・・「親なら辞めろ」だの「引いてない奴が悪い」だの「今更引くやつが」だのとディスられ・・・流石にしんどくなってきたな・・・
来た頃には上位互換が来る予定もしくは既にいて、余程キャラ好きな人以外引かなくていいって話になるからそういうの辞めた方がええで
本物さんはやっぱさすがやねwww
寒さでキーボードやマウスそのものの調子が悪い可能性もあるから、ちゃんと入力ができてるかを確認するといいかも(オンラインでチェックできるサイトがある)
PCに物理的なトラブルがないと分かるだけでも少しは安心できるよ
それで問題がなければソフト側に何か起きてる見込み大なので、デバイス周りのドライバとかを見直して干渉してる箇所を見つけるしかないね……
今日欲しいのはこのようなもの:爆笑必至の面白ギャグ
更に上で天理より上位の存在かもしれへんで
マッチョ部族らしいしそれに合わせて竜しか持ち上げられない岩戸とか破壊できない壁とかそんなんちゃうか
水の供給キッツイなそれ… と言うか長押しの弾丸装填が重撃扱いって言ってたから行秋夜蘭の追撃出せないのか
立本くるのか!!
耐久面の競合選択肢は増えたけど編成縛りも儀式もいらないデバフはまだまだ貴重だと思う
茶 ナヒ 雷電 水とか?
あとこれ、攻撃範囲どうなんだろう。ターゲットついた相手にランダムに飛んでってるようにも見えるけどキィニチみたいな狭小範囲攻撃?
強サポひと通り所持、凸帯は1凸〜2凸、最近武器ガチャ引き始めたくらいの旅人で鍾離無凸。使う機会は確実に減ったけど出張中にスマホで戦闘イベ終わらせたいとか螺旋やる気なくて雑にこなしたいとかそういう時は真っ先に編成に入れる感じ。やっぱりスマホだとカチカチシールドなしで高難易度はきついなと感じる。最近ヌヴィみたいな中断耐性持ちアタを全然使ってないっていうのはあるけど
何も知らないワシ、人が乗れるほどでっかい銃でメガトロン様しか浮かばず
たぶんね。秘境とかの石化古樹の上に浮いてる5つの輪っかがさらに上にある物体に線で繋がってるのと同じような感じに見えてるんだと思う。
これはただの勘だけど、特別な効果で落下ダメージが無効になってるんじゃなくてプログラムの綾の結果ノーダメになってる気がする。そもそもブレードハント中は落下ダメージが妙に低くなるんだけど、落下ダメージの計算に使う落下速度とかそこらへんのステータスを(とりあえず仮に)半減とかにしてそうで、落下攻撃はもともとどのキャラでも落下死しない程度のダメージしか食らわないから計算用のどっかのステータスにキャップがかかってて、そこにブレードハントの半減(仮)処理が掛け合わさって落下ダメージ発生の条件となるなんらかの閾値を下回ってる…みたいなことが起こってそう。あくまで勘だけど
素材発表は14日かな。
サポートしたい氷アタッカー自体が全部性能が過去の物なんで、正直今のまま復刻来たとしてキャラ推し以外は引く価値がないんだよね。徹底的に氷キャラの復刻避けてる辺り、氷元素自体に何かテコ入れを考えてるかもしれんが
予告番組見直して気づいたけどてっきり6分の3かと思ってたけど6分の4変化してるな。順番に規則性無さそう
録画…まあミュートリストに入れればOK
え?普通にコメント欄あったよ。予約枠で待機したままだと無効のままになるとかじゃないかな