鍾離の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
千岩4使いにくいから悠久作ってみたけど滅茶苦茶強いなこれ!というか千岩が効果起動するの難しすぎる気が…
結晶拾うの面倒だなってなって旧貴族4にしてHPや熟知参照タイプのアタッカーと組むと攻撃バフ腐るなってなって最終的に千岩花海になる。
悠久は拾うのが面倒だけど編成によってはそこまでDPS変化しない(ヌヴィフリ万葉みたいなダメバフ過剰編成だと結晶拾えなくてもDPS2~3%しか低下しない)んで発動したら嬉しいなくらいでも問題ないのも助かる
新マップ帝君、石像を石化させててあーもうめちゃくちゃだよ
言われてみればあいつら元々岩だよな まぁ岩元素生物も石化できるし多少はね
元素爆発で石化状態にした敵を元素スキルで攻撃することで特大追加ダメージを与えて、さらに吸収した岩元素の数に応じて岩柱の大きさ影響範囲威力がアップするようにリワークします、という夢を見た。夢だったのか残念
千岩使ってると柱の共鳴ダメの狭さ気になるから気持ちわからんでもない って思ったら岩柱大きさとか書いてあってダメだった これ以上登りたくねえいやだ!!
セレスティアまで一直線や
ジャックダと豆の樹かよ笑
今更過ぎる話題なんだろうけど質問。鍾離2凸以上している人は武器・遺物構成・HP・チャージはどれ位にしてる…?参考にしたい。 西風槍・旧貴族4HPHP率で率確保してチャージ170%にしてるんだが、HPが36000位(シールド耐久にして1万位)でもう少し耐久上げたくもあり、爆発回し+粒子補助もしたい欲があり…。
破天、絶縁4HP岩バフダメ冠、HP29,700チャージ160率62ダメ173にしてる
破天で蒼白2血染め2か旧貴族4。HPは30,000前後でチャージ150を意識して率60ダメ130辺りになってる
三方とも爆発がメインでシールド耐久に関しては完全にオマケな感じなのね。でも確かに爆発のあの高倍率石化広範囲は魅力ある…選択肢が増えていく。チャージは150~160%か…良ければまだまだ参考募集中
自分は西風悠久 HP33000 HPHP率 チャージ160 元々スキルで充分なぐらいだし2凸爆発あるなら実質シールド2個あるようなもんだから火力寄せしてる人多いんじゃないかな。 火力高い螺旋とかだと硬くしてもすぐ割られるし
西風千岩4、チャージ岩ダメ率でHP36000のチャージ230です マルチでシールド配る用なのでなるべくチャージ多めにしてます(過剰ぽいけど)
なんだ36000くらいのHPなの俺だけじゃないんだな。皆4万くらいにしてるもんだと思ってたわ
護摩絶縁4HP岩ダメ率、HP30836率ダメ70.3/190チャージ143.3。チャージ150くらい欲しいんだけど率ダメ下げたくないしで厳選が終わらない
R1護摩、絶縁4、HP砂岩杯会心冠で、HP33120、率ダメ70/180、チャージ140。自分もチャージもうちょい欲しい。爆発溜まり次第撃てば更新できるし石化できれば被弾なくせるしでシールドの硬さに重きを置いてないな。鍾離のシールドが割られるレベルの攻撃を手持ちの他キャラのシールドで耐えきれるとも思えんし
意外と少数派っぽい?のでHP4万↑勢の弊ワット所属2凸鍾離を。西風槍・千岩HPHPHPでHP46903、率ダメ41:127、チャージ142でした。率の低さは爆発の範囲と通常の手数で補うスタイル
全部ってわけじゃないにしても、チャージは大体140~160%が多い感じなのね。遺物は絶縁に千岩に悠久…HPは確かにスキルと爆発で二枚持ってる上に割られるようなものはそもそも避けるな…。 高HP過チャージ爆発撒きはマルチだと頼もしいし楽しそうだし、爆発の威力もまた魅力あるから他キャラのも兼ねてちょっと絶縁と回生して色々揃えてみるかな。 爆発の方もサポート向けの方も参考ありがとうございました!
西風以外だと要求チャージ跳ね上がるんだけど、西風なら西風が元々持ってるチャージ%だけで基本足りちゃうんだよね。仮にローテ毎のエネルギー生産量(敵からの粒子含む)が25の編成だった場合元素チャージ160%必要なんだけど、西風で出した粒子を自分で受け取った場合31になるんで130%あれば回るようになる。西風槍のOPが30.6%なので最初に書いた通り時計やサブでチャージを盛らなくても足りる。ちなみにこれはエネルギー生産量次第で差が大きくなったり小さくなったりする、もしもエネルギーの生産量が20しかない場合は200%必要で、西風粒子アリなら154%。たったエネルギー5の差で30%差が46%の差になってしまう。西風槍の更に優秀なとこは編成のローテによっては2回3回粒子を出す余裕がある(味方に粒子を渡す余裕すら出てく)のよね。ちなみに弊ワットの先生は西風千岩花海HPHP会心率でHP44511会心76.5%/70.2%チャージ152%でごぜーます。
地脈の花に岩柱生やすのがちょっとした遊びになってる
無凸鍾離の武器と聖遺物で悩んでる。ティナリ八重ナヒorヌヴィ八重万葉で使うのがほとんどで、両ptとも攻撃力の恩恵が微妙に感じる(のと柱当てるのがめんどい)から、絶縁4か千岩花海にR1護摩かR5西風持たせるのがいいかと思うんだけど他にも候補あるかな?
深林教官盤岩何でもアリよ
完凸、スライム、旧貴族HPHPHPだけど、西風千岩悠久チャージ岩会ダメとかに替えてようかな。選択肢が多過ぎて選べる楽しさはあるけどとにかく迷う…みんなのも参考にさせてもらうわ〜
完凸なら海染でも遊べるぞ!
完凸なら少女4なんかもマルチで重宝されそう
海染に愛され!ヒーラー鍾離か!たしかにマルチで喜ばれそうだな…やってみるわ!
鍾離"先生"な。敬称つけろ敬称を!不敬罪で親衛隊(魈甘雨刻晴)が光の速さで飛んできて制裁されるぞ!
それならパイモンはいったい今まで何回制裁されてるんだ……
旅人とパイモンは鍾離先生の友人なんてOK!!
鐘璃先生!
しめ剣HP盛り+護摩でサブアタにしてるけど結構良い。好きなキャラは表で使う時間を伸ばすに限る。
シグウィン実装でまたしてもしれっと強化されてしまった石柱くん。尚、無駄にバフ回数消費するせいで煙たがられている模様…ぴえん…
劇団4岩共鳴1凸石柱くんは割と洒落にならない火力だったけどシグウィン×鍾離はあまりにも耐久過多なのがな…w
先生をシアターのサボキャスに置けるようになった時、千岩4旧貴族4千岩花海どれが一番ありがたいだろうか
千岩は癖があるから旧貴族かHP×2のスコアいい方でいいんじゃないか?
千岩花海が一番無難じゃないかなぁ。旧貴族は被りやすいし。
2凸してるなら被るかすらランダムだし旧貴族、2凸未満ならもはや硬さしか気にしないからどれでもと思うかなぁ・・・ただ飽く迄も敢えて言うならで、難易度的にもどれでもいいというかアタッカー型とかの特殊型でなければ気にならんかなぁ
無~1凸なら千岩2花海2でシールド特化、2凸以上なら旧貴族4か絶縁4でシールド兼サブ火力って感じじゃない?千岩4は柱建てる場所に気を遣わないと維持できないし慣れてない人には無いも同然になりかねない
完凸したら在歌4の効果使いこなせるのかね?
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
ナタの地方伝説も相変わらず石化が効くから雑に鍾離突っ込んでおけばなんとかなるな
絶縁4で天丼強くするくらいしかしてなかったけど、絵巻4のHPメイン出たらちょっと持たせてみるのはアリなのか・・・? ただカチーナと組ませる場合はカチーナに持たせた方がバフ量多いし、ピン刺しで使うと2セット効果が腐るし・・・腐らせた上で4セット効果+12%バフをうまく使えるなら、って感じなのかな。往生夜行で使うとできるのが水付着からの水結晶で胡桃の炎ダメにバフするのが絶望的な感じもするし、なかなか上手くいかないな・・・行秋夜蘭のダメージは伸びるから強化になるのは間違いないんだが
往生夜行に入れたときの聖遺物が一生定まらない...。
ナタのでよくない?
往生だと悠久も絵巻も炎反応を初動から起こすのが難しい
水バフかけて行秋と夜蘭の火力上げても良くない?
往生夜行で絵巻4だと行秋の雨すだれの剣のダメカットも増やせるし、裏方の水強化は2人分だから普通においしいし、自分は乗り換え画策中だなー。先生が夜魂ゲージ持ってれば完璧だったんだが・・・
一応対複数戦でついでに炎付着してる相手に柱当たれば炎バフと水バフ両方かけられるな。ただ上枝の通り水バフ12%だけでも十分アリというか、悠久4で結晶拾いにいかない限り絵巻4越えるものがない
最近シールドを破られることが増えた気がする
これまでは鍾離先生のシールドが割れる=ヒーラー入れても死ぬ、だったから割れる程の攻撃を受ける事が少なかったけど、HP参照型とヒーラーや自前回復が増えて環境的に敵の攻撃が激しくなって結果的にシールドが割られやすくなってるんよね。防御面が鍾離一択だった環境から、回復・被ダメ軽減・鍾離以外のシールドの選択肢も増えたからある意味健全な環境になったともいえる。とはいえ耐性デバフや高耐久シールド、高元素量の爆発やらなんやら高水準の性能は代わりがないから強いのは変わらず。
シールドに耐性デバフがついてるのは偉い。色々サブアタッカーも増えたけど差し引きしてダメージ微増くらいなら防御面も強い先生シールドの方が取り回しがいいことがある
これまで螺旋でも聖骸獣ぐらいだったのが、世界ランク9の地方伝説にポンポン割られるようになったね。 ただ鍾離が居ないとワンパン即死なので鍾離が居た方が結局は楽という、このレベルの戦いになると石化もホンマ頼れる
地方伝説相手なら雨すだれと重ねるくらいでちょうどいい
シロネン&鍾離でバフ&回復&岩共鳴カチカチシールド欲張りセットがテンプレレベルに使いやすそうだ、どさくさで隕石のダメージも十二分に高いだろうし
氷鍾離PTがシロネンで更新かな 鍾離申鶴重雲シロネンで岩2氷2の元素共鳴 鍾離が表で結晶拾えるから悠久4の出番があるので昔の装備引っ張り出して遊べるね
先生の軌跡試練2やたら時間ギリギリで2回くらいやり直したんだけどこんなもん?
無凸ならそんなもん、凸して柱増やしたりギミックの起動方法工夫したら余裕出るけど
無凸だけどけっこう余裕あったよ。それなりに火力にも振ってるからかも?
あれ?裏から結晶反応起こせばいいなら、先生も絵巻別に強くないか?カチカチシールド+デバフ+味方に属性バフってだけで割と破格な気がしてる。メインOPも爆発使わない、西風持たないならHPHPHPでいいし…
鍾離自由度高すぎて一生悩んでる。カチコチシールドも欲しいし火力も出したいという…
まずは護摩を用意しまして
時計HPの岩杯·会心系冠でバランスよくどっちも伸ばせるけど、武器次第かな。護摩あるなら護摩だし、漁獲残ってるならチャージも爆発会心率もダメージも上がるから程よく良いとこ取り出来そう。聖遺物は悠久が一番ダメバフ大きいけど、1つの属性しかバフ出来ない+自分で結晶取る手間がある。皆バフしたい+手間が嫌なら、千岩4か絵巻4が気楽かも。あと絵巻は攻撃UPを参照しないアタッカーにも使えるのが利点かな。
一生悩んでる人です。スライム旧貴族HPHPHPでやってきたけど絶縁HP岩会心猟獲にしたら結構回るのな。完凸してるけど運用ずっと悩んでて、絵巻はずっと掘ってるから見てみるわ。ありがとうな!ゴマは検討しとくw
2凸シロネン完凸申鶴重雲と組んでゴリゴリに氷元素耐性下げて殴るの楽しい
鍾離の性能とか評価は聞いてて総ツッコミ受けるかもしれないんだけど質問。凸で自前の中断耐性を持つヌヴィみたいなアタッカーとかシールド+αを持つ白朮とかバフデバフ女王シロネンがいる訳だけど、ぶっちゃけ今現在の鍾離の編成需要ってどんなもんなん? 胡桃アルレッキーノみたいな火事場アタッカーがいれば優先度上がるってのは分かるんだけど… (結局の所後半でヌヴィ1凸達成した後鍾離まで狙いに行くか迷ってる)
無凸所持だけどシールド役としては綺良々レイラトーマでいい場面が殆どで、カチカチシールドで耐えたいシチュエーションがほぼないというかサブ火力入れてさっさと敵倒す方が早いとかそんな感じでシールド役としての出番がなくなったので、最近はずっと物理型で遊んでるよ。楽しい。
思いつかないなら引かなくていいんじゃない?
正直武器も聖遺物も妥協でしか無いからそれでやや置いていかれてる感はある。シールドがトリガーの絵巻みたいな壊れ聖遺物か終焉弓や竜殺しみたいな強力サポ槍が実装されるだけで一気に返り咲くけど。
強いサポ槍が永遠に実装されないのほぼこの人のせいだったと思ってるからそろそろ実装してくれていいのよって思ってる
強サポひと通り所持、凸帯は1凸〜2凸、最近武器ガチャ引き始めたくらいの旅人で鍾離無凸。使う機会は確実に減ったけど出張中にスマホで戦闘イベ終わらせたいとか螺旋やる気なくて雑にこなしたいとかそういう時は真っ先に編成に入れる感じ。やっぱりスマホだとカチカチシールドなしで高難易度はきついなと感じる。最近ヌヴィみたいな中断耐性持ちアタを全然使ってないっていうのはあるけど
耐久面の競合選択肢は増えたけど編成縛りも儀式もいらないデバフはまだまだ貴重だと思う
鉱石掘りもやっぱ鍾離がナンバー1
鍾離先生がどうっていうより召使とかの一部キャラを除いて、シールドそのものの優位性が落ちてると思う。ナタ地方伝説相手だと先生のシールドですら一発で割れるから、耐久面でのシールドが信頼できない。螺旋とかくらいなら問題なく使っていけるんだけどね。
先達の方々コメントありがとう!今現在でいえば優位性とか必須性よりも耐久&デバフのお手軽さで選ぶ感じか。よく考えると今は「編成時点で特定の元素⚪︎人以上用意」とかも増えてるもんなぁ というか前回でシロネンと千織両方引いてたらシロネンメインの岩パ完成してたのか
上記の内容に含まれない点だと、今期の岩シールド何かは鍾離の有無で編成の幅が大きく異なるかな。鍾離1人で簡単に割れるというおかしな削れ方をする。後は元素生物相手には無条件のデバフは有用。シロネンもできるので需要はやや下がったけど、絵巻が発動できず耐性ダウンだけだと数値はシロネンが勝ってもシールドによる安定感の方が欲しくなるかもしれない。
そっか元素シールドと元素生物か、鍾離だったら元素反応すら使わずに耐性デバフ入れられるから正しく相手を選ばないのか
岩スライム相手だと長押し1発で割れるし、爆発が4Uもあるから他元素シールドもゴリっと減るんだよね。あと地味に物理耐性下げられるのは嬉しい。
シロネンが出た今だと、火力を出すというより戦況を有利にする事に長けたキャラクターって感じだな。シールドの硬さとお手軽さはもちろん、4U爆発でのシールド削り、敵の動きを止めて防衛を有利にできたり散乱を防止出来たり、西風槍持たせてちょい出しで西風発動たり、ユーティリティープレイヤーとしての側面を主に評価したい
レアケースかなーとは思うけど、今やってる高難易度イベントの耐性クソ高勢を草アタッカーで相手取るのに助けられたよ。万葉シロネン使えない草は限定キャラの凸と森林と鍾離先生くらいしか耐性ダウンの択がないから……
先生ピックアップ来るたび引いてるけど全然来ない。次回頑張るかそれともいっそここまで先生無で遊んでたんだし、開き直るか・・・。
居ればすごい快適だけど、別に代用不可って訳でもないからね
先生の全耐性-20%と鉱石堀の快適さは最高なんだ。
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千岩4使いにくいから悠久作ってみたけど滅茶苦茶強いなこれ!というか千岩が効果起動するの難しすぎる気が…
結晶拾うの面倒だなってなって旧貴族4にしてHPや熟知参照タイプのアタッカーと組むと攻撃バフ腐るなってなって最終的に千岩花海になる。
悠久は拾うのが面倒だけど編成によってはそこまでDPS変化しない(ヌヴィフリ万葉みたいなダメバフ過剰編成だと結晶拾えなくてもDPS2~3%しか低下しない)んで発動したら嬉しいなくらいでも問題ないのも助かる
新マップ帝君、石像を石化させててあーもうめちゃくちゃだよ
言われてみればあいつら元々岩だよな まぁ岩元素生物も石化できるし多少はね
元素爆発で石化状態にした敵を元素スキルで攻撃することで特大追加ダメージを与えて、さらに吸収した岩元素の数に応じて岩柱の大きさ影響範囲威力がアップするようにリワークします、という夢を見た。夢だったのか残念
千岩使ってると柱の共鳴ダメの狭さ気になるから気持ちわからんでもない って思ったら岩柱大きさとか書いてあってダメだった これ以上登りたくねえいやだ!!
セレスティアまで一直線や
ジャックダと豆の樹かよ笑
今更過ぎる話題なんだろうけど質問。鍾離2凸以上している人は武器・遺物構成・HP・チャージはどれ位にしてる…?参考にしたい。
西風槍・旧貴族4HPHP率で率確保してチャージ170%にしてるんだが、HPが36000位(シールド耐久にして1万位)でもう少し耐久上げたくもあり、爆発回し+粒子補助もしたい欲があり…。
破天、絶縁4HP岩バフダメ冠、HP29,700チャージ160率62ダメ173にしてる
破天で蒼白2血染め2か旧貴族4。HPは30,000前後でチャージ150を意識して率60ダメ130辺りになってる
三方とも爆発がメインでシールド耐久に関しては完全にオマケな感じなのね。でも確かに爆発のあの高倍率石化広範囲は魅力ある…選択肢が増えていく。チャージは150~160%か…良ければまだまだ参考募集中
自分は西風悠久 HP33000 HPHP率 チャージ160
元々スキルで充分なぐらいだし2凸爆発あるなら実質シールド2個あるようなもんだから火力寄せしてる人多いんじゃないかな。
火力高い螺旋とかだと硬くしてもすぐ割られるし
西風千岩4、チャージ岩ダメ率でHP36000のチャージ230です マルチでシールド配る用なのでなるべくチャージ多めにしてます(過剰ぽいけど)
なんだ36000くらいのHPなの俺だけじゃないんだな。皆4万くらいにしてるもんだと思ってたわ
護摩絶縁4HP岩ダメ率、HP30836率ダメ70.3/190チャージ143.3。チャージ150くらい欲しいんだけど率ダメ下げたくないしで厳選が終わらない
R1護摩、絶縁4、HP砂岩杯会心冠で、HP33120、率ダメ70/180、チャージ140。自分もチャージもうちょい欲しい。爆発溜まり次第撃てば更新できるし石化できれば被弾なくせるしでシールドの硬さに重きを置いてないな。鍾離のシールドが割られるレベルの攻撃を手持ちの他キャラのシールドで耐えきれるとも思えんし
意外と少数派っぽい?のでHP4万↑勢の弊ワット所属2凸鍾離を。西風槍・千岩HPHPHPでHP46903、率ダメ41:127、チャージ142でした。率の低さは爆発の範囲と通常の手数で補うスタイル
全部ってわけじゃないにしても、チャージは大体140~160%が多い感じなのね。遺物は絶縁に千岩に悠久…HPは確かにスキルと爆発で二枚持ってる上に割られるようなものはそもそも避けるな…。
高HP過チャージ爆発撒きはマルチだと頼もしいし楽しそうだし、爆発の威力もまた魅力あるから他キャラのも兼ねてちょっと絶縁と回生して色々揃えてみるかな。
爆発の方もサポート向けの方も参考ありがとうございました!
西風以外だと要求チャージ跳ね上がるんだけど、西風なら西風が元々持ってるチャージ%だけで基本足りちゃうんだよね。仮にローテ毎のエネルギー生産量(敵からの粒子含む)が25の編成だった場合元素チャージ160%必要なんだけど、西風で出した粒子を自分で受け取った場合31になるんで130%あれば回るようになる。西風槍のOPが30.6%なので最初に書いた通り時計やサブでチャージを盛らなくても足りる。ちなみにこれはエネルギー生産量次第で差が大きくなったり小さくなったりする、もしもエネルギーの生産量が20しかない場合は200%必要で、西風粒子アリなら154%。たったエネルギー5の差で30%差が46%の差になってしまう。西風槍の更に優秀なとこは編成のローテによっては2回3回粒子を出す余裕がある(味方に粒子を渡す余裕すら出てく)のよね。ちなみに弊ワットの先生は西風千岩花海HPHP会心率でHP44511会心76.5%/70.2%チャージ152%でごぜーます。
地脈の花に岩柱生やすのがちょっとした遊びになってる
無凸鍾離の武器と聖遺物で悩んでる。ティナリ八重ナヒorヌヴィ八重万葉で使うのがほとんどで、両ptとも攻撃力の恩恵が微妙に感じる(のと柱当てるのがめんどい)から、絶縁4か千岩花海にR1護摩かR5西風持たせるのがいいかと思うんだけど他にも候補あるかな?
深林教官盤岩何でもアリよ
完凸、スライム、旧貴族HPHPHPだけど、西風千岩悠久チャージ岩会ダメとかに替えてようかな。選択肢が多過ぎて選べる楽しさはあるけどとにかく迷う…みんなのも参考にさせてもらうわ〜
完凸なら海染でも遊べるぞ!
完凸なら少女4なんかもマルチで重宝されそう
海染に愛され!ヒーラー鍾離か!たしかにマルチで喜ばれそうだな…やってみるわ!
鍾離"先生"な。敬称つけろ敬称を!不敬罪で親衛隊(魈甘雨刻晴)が光の速さで飛んできて制裁されるぞ!
それならパイモンはいったい今まで何回制裁されてるんだ……
旅人とパイモンは鍾離先生の友人なんてOK!!
鐘璃先生!
しめ剣HP盛り+護摩でサブアタにしてるけど結構良い。好きなキャラは表で使う時間を伸ばすに限る。
シグウィン実装でまたしてもしれっと強化されてしまった石柱くん。尚、無駄にバフ回数消費するせいで煙たがられている模様…ぴえん…
劇団4岩共鳴1凸石柱くんは割と洒落にならない火力だったけどシグウィン×鍾離はあまりにも耐久過多なのがな…w
先生をシアターのサボキャスに置けるようになった時、千岩4旧貴族4千岩花海どれが一番ありがたいだろうか
千岩は癖があるから旧貴族かHP×2のスコアいい方でいいんじゃないか?
千岩花海が一番無難じゃないかなぁ。旧貴族は被りやすいし。
2凸してるなら被るかすらランダムだし旧貴族、2凸未満ならもはや硬さしか気にしないからどれでもと思うかなぁ・・・ただ飽く迄も敢えて言うならで、難易度的にもどれでもいいというかアタッカー型とかの特殊型でなければ気にならんかなぁ
無~1凸なら千岩2花海2でシールド特化、2凸以上なら旧貴族4か絶縁4でシールド兼サブ火力って感じじゃない?千岩4は柱建てる場所に気を遣わないと維持できないし慣れてない人には無いも同然になりかねない
完凸したら在歌4の効果使いこなせるのかね?
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
ナタの地方伝説も相変わらず石化が効くから雑に鍾離突っ込んでおけばなんとかなるな
絶縁4で天丼強くするくらいしかしてなかったけど、絵巻4のHPメイン出たらちょっと持たせてみるのはアリなのか・・・? ただカチーナと組ませる場合はカチーナに持たせた方がバフ量多いし、ピン刺しで使うと2セット効果が腐るし・・・腐らせた上で4セット効果+12%バフをうまく使えるなら、って感じなのかな。往生夜行で使うとできるのが水付着からの水結晶で胡桃の炎ダメにバフするのが絶望的な感じもするし、なかなか上手くいかないな・・・行秋夜蘭のダメージは伸びるから強化になるのは間違いないんだが
往生夜行に入れたときの聖遺物が一生定まらない...。
ナタのでよくない?
往生だと悠久も絵巻も炎反応を初動から起こすのが難しい
水バフかけて行秋と夜蘭の火力上げても良くない?
往生夜行で絵巻4だと行秋の雨すだれの剣のダメカットも増やせるし、裏方の水強化は2人分だから普通においしいし、自分は乗り換え画策中だなー。先生が夜魂ゲージ持ってれば完璧だったんだが・・・
一応対複数戦でついでに炎付着してる相手に柱当たれば炎バフと水バフ両方かけられるな。ただ上枝の通り水バフ12%だけでも十分アリというか、悠久4で結晶拾いにいかない限り絵巻4越えるものがない
最近シールドを破られることが増えた気がする
これまでは鍾離先生のシールドが割れる=ヒーラー入れても死ぬ、だったから割れる程の攻撃を受ける事が少なかったけど、HP参照型とヒーラーや自前回復が増えて環境的に敵の攻撃が激しくなって結果的にシールドが割られやすくなってるんよね。防御面が鍾離一択だった環境から、回復・被ダメ軽減・鍾離以外のシールドの選択肢も増えたからある意味健全な環境になったともいえる。とはいえ耐性デバフや高耐久シールド、高元素量の爆発やらなんやら高水準の性能は代わりがないから強いのは変わらず。
シールドに耐性デバフがついてるのは偉い。色々サブアタッカーも増えたけど差し引きしてダメージ微増くらいなら防御面も強い先生シールドの方が取り回しがいいことがある
これまで螺旋でも聖骸獣ぐらいだったのが、世界ランク9の地方伝説にポンポン割られるようになったね。 ただ鍾離が居ないとワンパン即死なので鍾離が居た方が結局は楽という、このレベルの戦いになると石化もホンマ頼れる
地方伝説相手なら雨すだれと重ねるくらいでちょうどいい
シロネン&鍾離でバフ&回復&岩共鳴カチカチシールド欲張りセットがテンプレレベルに使いやすそうだ、どさくさで隕石のダメージも十二分に高いだろうし
氷鍾離PTがシロネンで更新かな
鍾離申鶴重雲シロネンで岩2氷2の元素共鳴
鍾離が表で結晶拾えるから悠久4の出番があるので昔の装備引っ張り出して遊べるね
先生の軌跡試練2やたら時間ギリギリで2回くらいやり直したんだけどこんなもん?
無凸ならそんなもん、凸して柱増やしたりギミックの起動方法工夫したら余裕出るけど
無凸だけどけっこう余裕あったよ。それなりに火力にも振ってるからかも?
あれ?裏から結晶反応起こせばいいなら、先生も絵巻別に強くないか?カチカチシールド+デバフ+味方に属性バフってだけで割と破格な気がしてる。メインOPも爆発使わない、西風持たないならHPHPHPでいいし…
鍾離自由度高すぎて一生悩んでる。カチコチシールドも欲しいし火力も出したいという…
まずは護摩を用意しまして
時計HPの岩杯·会心系冠でバランスよくどっちも伸ばせるけど、武器次第かな。護摩あるなら護摩だし、漁獲残ってるならチャージも爆発会心率もダメージも上がるから程よく良いとこ取り出来そう。聖遺物は悠久が一番ダメバフ大きいけど、1つの属性しかバフ出来ない+自分で結晶取る手間がある。皆バフしたい+手間が嫌なら、千岩4か絵巻4が気楽かも。あと絵巻は攻撃UPを参照しないアタッカーにも使えるのが利点かな。
一生悩んでる人です。スライム旧貴族HPHPHPでやってきたけど絶縁HP岩会心猟獲にしたら結構回るのな。完凸してるけど運用ずっと悩んでて、絵巻はずっと掘ってるから見てみるわ。ありがとうな!ゴマは検討しとくw
2凸シロネン完凸申鶴重雲と組んでゴリゴリに氷元素耐性下げて殴るの楽しい
鍾離の性能とか評価は聞いてて総ツッコミ受けるかもしれないんだけど質問。凸で自前の中断耐性を持つヌヴィみたいなアタッカーとかシールド+αを持つ白朮とかバフデバフ女王シロネンがいる訳だけど、ぶっちゃけ今現在の鍾離の編成需要ってどんなもんなん? 胡桃アルレッキーノみたいな火事場アタッカーがいれば優先度上がるってのは分かるんだけど…
(結局の所後半でヌヴィ1凸達成した後鍾離まで狙いに行くか迷ってる)
無凸所持だけどシールド役としては綺良々レイラトーマでいい場面が殆どで、カチカチシールドで耐えたいシチュエーションがほぼないというかサブ火力入れてさっさと敵倒す方が早いとかそんな感じでシールド役としての出番がなくなったので、最近はずっと物理型で遊んでるよ。楽しい。
思いつかないなら引かなくていいんじゃない?
正直武器も聖遺物も妥協でしか無いからそれでやや置いていかれてる感はある。シールドがトリガーの絵巻みたいな壊れ聖遺物か終焉弓や竜殺しみたいな強力サポ槍が実装されるだけで一気に返り咲くけど。
強いサポ槍が永遠に実装されないのほぼこの人のせいだったと思ってるからそろそろ実装してくれていいのよって思ってる
強サポひと通り所持、凸帯は1凸〜2凸、最近武器ガチャ引き始めたくらいの旅人で鍾離無凸。使う機会は確実に減ったけど出張中にスマホで戦闘イベ終わらせたいとか螺旋やる気なくて雑にこなしたいとかそういう時は真っ先に編成に入れる感じ。やっぱりスマホだとカチカチシールドなしで高難易度はきついなと感じる。最近ヌヴィみたいな中断耐性持ちアタを全然使ってないっていうのはあるけど
耐久面の競合選択肢は増えたけど編成縛りも儀式もいらないデバフはまだまだ貴重だと思う
鉱石掘りもやっぱ鍾離がナンバー1
鍾離先生がどうっていうより召使とかの一部キャラを除いて、シールドそのものの優位性が落ちてると思う。ナタ地方伝説相手だと先生のシールドですら一発で割れるから、耐久面でのシールドが信頼できない。螺旋とかくらいなら問題なく使っていけるんだけどね。
先達の方々コメントありがとう!今現在でいえば優位性とか必須性よりも耐久&デバフのお手軽さで選ぶ感じか。よく考えると今は「編成時点で特定の元素⚪︎人以上用意」とかも増えてるもんなぁ というか前回でシロネンと千織両方引いてたらシロネンメインの岩パ完成してたのか
上記の内容に含まれない点だと、今期の岩シールド何かは鍾離の有無で編成の幅が大きく異なるかな。鍾離1人で簡単に割れるというおかしな削れ方をする。後は元素生物相手には無条件のデバフは有用。シロネンもできるので需要はやや下がったけど、絵巻が発動できず耐性ダウンだけだと数値はシロネンが勝ってもシールドによる安定感の方が欲しくなるかもしれない。
そっか元素シールドと元素生物か、鍾離だったら元素反応すら使わずに耐性デバフ入れられるから正しく相手を選ばないのか
岩スライム相手だと長押し1発で割れるし、爆発が4Uもあるから他元素シールドもゴリっと減るんだよね。あと地味に物理耐性下げられるのは嬉しい。
シロネンが出た今だと、火力を出すというより戦況を有利にする事に長けたキャラクターって感じだな。シールドの硬さとお手軽さはもちろん、4U爆発でのシールド削り、敵の動きを止めて防衛を有利にできたり散乱を防止出来たり、西風槍持たせてちょい出しで西風発動たり、ユーティリティープレイヤーとしての側面を主に評価したい
レアケースかなーとは思うけど、今やってる高難易度イベントの耐性クソ高勢を草アタッカーで相手取るのに助けられたよ。万葉シロネン使えない草は限定キャラの凸と森林と鍾離先生くらいしか耐性ダウンの択がないから……
先生ピックアップ来るたび引いてるけど全然来ない。次回頑張るかそれともいっそここまで先生無で遊んでたんだし、開き直るか・・・。
居ればすごい快適だけど、別に代用不可って訳でもないからね
先生の全耐性-20%と鉱石堀の快適さは最高なんだ。