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ヌビビビームで楽になりたい気持ちと初めて引いた限定☆5のムアラニが倉庫番でいいのかという気持ち 心が二つある~
原神を遊んでる感が強い印象もある
なんか雷電ナショナルさすがに古さを感じるけど、パーティー全員それぞれが自分たちである必要があるシナジーや使ってる時に感じる俺上手いことやってる感が良くて、古さを忘れる完成度がある。強い星4を3人取られることもまあ育成して損はない3人とも言えるし
隊長の中の人ってEoEのヴァシュロンと同じなんだよな…と思ってたらそのまま脳内で隊長とヴァシュロンダンスが結びついてしまって笑いが抑えられない
特に過去の国との武器種被りとか気にしない可能性もあるぞ
宝箱とか移動便利ギミックとか完全無視してワープポイント解放出来るかどうかって話ならナタも出来るでしょ。一部魔神・世界任務の進行で竜憑依要求されるとこはスメールでいえばアランナラ関係みたいなもんだから結局ナタ特有とかキャラ要求じゃないし
シロネンの時を見るにXなど他の場所でも、敢えて見ないという意思を貫いている人以外創作体験鯖前提で話題が進んでいるように感じますし、そもそもコメントを規制するのは難しいので掲示板では創作体験鯖の話題をしたりそれに基づく性能議論をすることを許容するのが良いと思います。
ありがとう!どの長編も尻込みしてたけどやってみたら面白くて。メロピデ進めます!科学院は今日どこかのページでマリアン記念公園があるのを知って関係するのかと思った。
終えた2つとメロピデのとが水仙十字シリーズの前編で、その3つを終えると後編任務がはじまるよ。メロピデから水仙十字を続けてやってしまう方がオススメだね。
そう言えばナタで釣りが出来るんであればナタの釣り武器も来るのかな 両手剣と法器どーっちだっ
個人的には散兵ロボとして四元素+風使ってた放浪者に期待してた性能
その二択ならメロピデかな。というか科学院の方で何か水仙絡みの話あったっけ?
ははーん。つまり氷砕きをわざわざ起こさなくても凍結状態でダメージが入るように…
バックトゥザフューチャーしながら最終的に列車を改造してスターレイル開始の流れ
未完成のコメディから水仙シリーズに繋がるんでストーリー気になるならメロピデ先がオススメ
>> 51846 仙人側が生き方投げ捨てて全力にならないと勝てないようじゃ、どの道試練は不合格で帝君舞い戻りルートだろうし
氷漬けってフィクションだと生温くみえる描写だけどリアルだと死に瀕してる状態だし
老婆のまま長身女性キャラとして実装されても良い。ピンばあや戦闘モードみたいな感じで
メロピデのやつは「未完成のコメディ」だったかな、次はこれお勧め。科学院のやつは後からでも大丈夫だと思う
身体が固定されてるところに衝撃が来るわけだから普通にめちゃくちゃ痛いのでは
今現在こそが全盛期の可能性
俺はピンと来たぜ。つまり若ピンと老ピンが出会う事で時空の矛盾が発生して世界がピンチ、って事だろう?
編成で席奪われるとかの話ではなくて精神的な話だよ
そもそも放浪者の時点でトップクラスの移動性能なんだから、上位互換出ようが精神的に許容範囲だよねって話
何が言いたいかいまいちピンと来ないが、フィールドのピンは変わらずピンピンしているんじゃないか?
ジャンプ中にスキル単押しで移動距離が延びるってのは分かるけど、都度距離にばらつきがあってそれが何に起因してるのか全く分からない。垂直ジャンプからタイミング色々変えて発動してみて距離比べてたんだけど、最大距離が全く安定しなくて何か他の要素があるのかな…最悪ランダムとか…?この辺の仕様について知ってる人いますかね。
水仙のアンと古き色合い(メリュジーヌ長編)終わって後はメロピデと科学院なんだけど、どちらからやった方がよりストーリーの繋がりがとかおすすめある?
シロネンのサンプルやチャスカの弾丸見るに、旅人もシロネンに武器を作ってもらえばできちゃったりして。ハッ!まさか炎主人公というのは…
プレイアブル化したとして、フィールドにいつもいるピンばあやどうすんだろ?困るくね?
1.5~2秒程度でチャージしてる様に見えるので、最速入力のタルタリヤの倍近い付着量になりそうかな。もしそうならぶっちぎりの1位になりそう。
6発ICDなしだと一体どうなっちまうんだ…
チャスカ以外4元素の未育成キャラならチャスカ一人でよくなる?
筋肉といえば浮舎の兄者
地味に気になるのが元素付着頻度で、仕様上6発?全てがICD無しだと一瞬で元素バリア吹っ飛ばしそうなんだよな。夜蘭などを起動できないにしろ、もしそうならこれだけでも相当なインフレになる。
いつぞやの戦闘イベントで凍結した敵に攻撃を加えると内臓にダメージを与えるってのがあってな。
「思ってたんと違う」ってことはあんまりないんじゃないかな。個人的には「思った通り(の部分が弱点として残るわ)」って感じ。挙動面の変化は1凸以外なくて、そこから先は火力と回復量が伸びるだけで変化がない。しいて言うなら強化重撃のウエイトが上がるので通常5段目外した時のロスが大きくなるくらい?あとは単騎を考えてるなら、自己回復に甘えて被弾しまくってるとあっという間にHP50%切ってスキルの強化を受けられずに思ったより火力が出ない事態になる、くらいかな……
シロネンもベネットもおらんからやっぱ無理やったわ…色々アドバイスありがとな
帝君の望みとしてはこれからは人間の力のみで、じゃなくて自分抜きで仙人と人が団結して国を守っていってほしいって感じだったから、帝君生きてるなら手を抜いてええか!はピンの行動としてよろしくない気がする。勘違いだったらごめん
言って送仙儀式のために旅人が鈴借りに来て伝言残した時点で帝君生きてて様子見してるの気付いてたのでは?>璃月編のラスト
全く同じどころか斜め移動もできそうなことを放送で言ってたから、原神あるあるの「過去キャラの不満点を新キャラで改善しました!!(なので実質上位互換)」の可能性も……
多分スメールのガルシア任務かな?お疲れ~!