「思ってたんと違う」ってことはあんまりないんじゃないかな。個人的には「思った通り(の部分が弱点として残るわ)」って感じ。挙動面の変化は1凸以外なくて、そこから先は火力と回復量が伸びるだけで変化がない。しいて言うなら強化重撃のウエイトが上がるので通常5段目外した時のロスが大きくなるくらい?あとは単騎を考えてるなら、自己回復に甘えて被弾しまくってるとあっという間にHP50%切ってスキルの強化を受けられずに思ったより火力が出ない事態になる、くらいかな……
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どっかのビームおじさんと違ってHPそのものは低いしね。なるほど
他の枝で木主が言ってる通り、超インファイターゆえのリーチ短い、敵を巻き込める範囲が狭い、リーチ短いのを意識しすぎて張り付くと今度は意外と踏み込む5段目がすっぽ抜けるみたいなことはおこる。けどこれ凸関係ない(しいて言うなら5段目の重要性が上がる1凸以降の話)し、PSで何とかする範囲で、そもそもそこの使用感好きになれない人は完凸しようと思わないので、弱点としてあげられない……って感じだと思う。低凸で使ってみて使用感が好きなら、凸を進めて後悔する要素はないと思うよ
根本にある弱点と言えば弱点は消えないけど、使用感自体はなんなら1番好きだから迷わずいけるわ!背中押してくれてありがとう!