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時と場合で使い分ければいいじゃない。育成リソースの話なら…うん、緩和されるといいね俺もそう思う
熟知の参照先を固定できるとか……?
単騎は苦手ってことしかわからん
1人で元素反応起こせる(控えの元素を表に集めてるだけ)だからあんまりやってる事はかわらん
弊ワットではナタ天賦秘境ヌヴィより全然速いから助かってるわ
ベネフリファルザンと組み合わせると1人で風元素火力と蒸発火力を出す化け物になる気がする
自分だけで蒸発溶解起こせたりするのは強い。ただ弾の順番はランダムっぽいし好きなように反応起こせるわけじゃなそうだし、現状の情報だけでぶっ壊れ、みたいに言ってる人は???だけど
マジレスすると「(強すぎて)ヤバくね?」じゃなくて「(ゲームのコンセプト的にその方向性は)ヤバくね……?」って話だぞ まあ今更っちゃ今更だけど
サブアタッカー以外を入れてもスクロースに近い挙動が出来るという点は結構悪用出来そう
新釣り武器も元チャなのか武器種被りで違うOPなのか
最初クリア出来なくて召使に逃げたけど、やっぱり推しキャラで制覇できると達成感が違うな
Ver.5.1 現状で1362獲得できました
同感。元祖ナショナルもだが、元素反応をフルに活かしてる感して好き
完凸したし何となくで育てたけど余ってた楽団4と弾弓なのに意味わからん強さしてた ナヒ引けた初心者におすすめしたいね 両方無凸でも全然強い
チャスカって一人で元素反応起こせるからヤバいじゃん、って時々見るけど言うほど一人で元素反応起こせて良いことあるっけ?
3時間ほど格闘して答えはベネシャン行+万(完凸熟知3鍵)+モンドの過去+炎オイルでした 再現性ないからどうして勝ったかもわからんけどもうお腹いっぱいや ぐるぐるはグゥオパァー真ん中に置いてその周りを出来るだけ小さく周るといいね
パーティ4人全員の能力を100%発揮できてる感じがして使ってて楽しんだよな 分かるよ
わかります。弊ワットでは大抵のボスに対して最高DPSです。
あれPTにチャスカ一人しかいなくて元素変化起こっていないからだぞ
1発で割れてない?ただ1発では割れないと思うから敵のHPが低いとかのデモ用な気はする。
オロルン感電必須じゃないなら相性良さそうだけどどうだろな。射程の問題で合わせにくいキャラ多いから爆発型フィッシュルだと尚良い。
レアケースかなーとは思うけど、今やってる高難易度イベントの耐性クソ高勢を草アタッカーで相手取るのに助けられたよ。万葉シロネン使えない草は限定キャラの凸と森林と鍾離先生くらいしか耐性ダウンの択がないから……
こっち方向のインフレ最近控えめだったから面白そうだけどだいぶインパクト強いな
秘境タイム早すぎで助かる
アチーブ未取得優先発生なのに取得済みデイリーもう2回引いてね、とかいうぐぅ鬼畜ガルシア任務君ほんままじ
老いて益々なら分かるけど見た目若いのが全盛期って論理も別に無いよね(それこそ玄海のイメージかな)今の世に相応しい姿として好々婆を楽しんでるわけで。それよか何かしらの超展開で帰終が再顕現するとかなんとかなりませんか(お願いします)
現時点の仕様でLv90/熟知1000/敵耐性10%と仮定すると反応係数xLv毎反応固有値1446.85x(1+元素熟知ボーナス5.3333)x元素耐性補正0.9で反応係数のところに感電1.2/過負荷2.0/超伝導0.5/氷砕き1.5を代入すればダメージが出せる。仮に係数が超開花と同じ3.0になったとすると大体25000弱、雷怒装備で氷砕き以外の3つは40%バフが乗るので大体29000になる。発生頻度を考えるとこれが強いと言えるかどうかは、オロルンが感電トリガーでどうなるかとシトラリが超伝導や氷砕きトリガーかどうか次第だと思ってる。
強いサポ槍が永遠に実装されないのほぼこの人のせいだったと思ってるからそろそろ実装してくれていいのよって思ってる
柱立てるやつ飯バフ+裏技(つべで見たゲージ速くためるやつ)でようやくクリア!個人的には亀よりこいつがきつかったっすね…
公式動画で炎アビスのシールドが中々割れてなかったから、風2探索パで四元素0~1とかだとシールド持ち相手はちょっと面倒かも?まあ実装されてみないことにはわからんけど
高難易度はヌヴィでいいと思ってたのになんか知らないうちにうちのヌヴィより火力出す確定会心蒸発ゴリラになってしまったうちのムアラニ
ヌヴィいるのに引いたうちのムアラニは無事鑑賞用になってるから安心して引け
ムアラニのスキルはCT短いから移動で使ってもバフかけて出番回ってくるまでの間にCT終わるのがいいのよね。シロネンも移動力高くてCT短めだけど、バッファー運用だと間に合わん
スタオはそれでほぼコンテンツ終了したからな・・続編全部「でもそれ」でおわり
わかる。確かに感じるのよ
瞬間火力でバリア張られる前に大霊倒しやすいとかスキルの移動力で探索と火力両立するとかはムアラニの長所ではある。両方ともキャラ2凸餅武器無凸でやってるけど個人的には普通にムアラニ使う場面も多い
両手剣と法器どっちも追加して目玉武器は両手剣の方とかになりそう
ヌビビビームで楽になりたい気持ちと初めて引いた限定☆5のムアラニが倉庫番でいいのかという気持ち 心が二つある~
原神を遊んでる感が強い印象もある
なんか雷電ナショナルさすがに古さを感じるけど、パーティー全員それぞれが自分たちである必要があるシナジーや使ってる時に感じる俺上手いことやってる感が良くて、古さを忘れる完成度がある。強い星4を3人取られることもまあ育成して損はない3人とも言えるし