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ムアラニ1凸餅有でマシュロボダメチャレしたいのですが、どんなサポートがおすすめですか?現状2凸餅有シロネン、聖顕2の3凸フリーナ、終焉弓教官4アンバーでやっているのですがもっといいサポートいましたら教えてください。(極論でも構いませんが、サメサメバイトのダメチャレなのでかんうんは無しでお願いします)
木主の読む感じ多分無凸だし、北斗単差しはきつい。ディシアと組むならベネットか香菱と合わせて炎共鳴で攻撃バフ貰う方が多分いい。北斗の方をどうしても使いたい!なら雷2にするしかないかな…
フリーナの最大の仕事は爆発によるダメバフ撒きだからチャージは多少過剰気味でも良い。2凸後は2凸効果込みで4万目安
ニヤニヤしながら言葉狩りをやる奴は間違いなく出るわな
ありがたい訳が無い。葉のいうように言葉狩りされると言うか良くも悪くもとしつつ盛り上がりに欠ける
正確には更新されたというより、具体例が明記されただね。4-4なんかはよく槍玉に挙げられてるイメージー本サービスに関する利用のルール
一部肯定する声あるのはまぁわかる。だがそれ以上にこうなるのがつまらん…。改悪されゆくなんとやらね
これありそう。シロネンはいいんだけど後ろの2人の元素揃えるかディシアを水にして感電軸にするかした方がよさそう
そもそも過負荷のせいで炎下地雷下地両方剥がれやすくて結晶作りづらい!っとかなりそう…
ガイアなのかコレイなのか
炎水岩草をそろえてれば元素バリアで苦労する事はなくなるね。ナタの大霊のバリアは夜魂特攻だからクソだが。
北斗はマジで爆発重いぞ。完凸フィッシュル入れてもキツイ。
マルチやってる99%の人は気にして無いと思うぞ
「胸から刀を引き抜く」でいいんじゃね。そういえば某配信者がよく「◯っぺぇソード」連呼してるけど幼稚で見苦しいんだよなアレ
雰囲気で原神やってるからキャラのシナジーとか把握できてないからマルチで迷惑かけてるんだろうなぁ…すまんねぇ…
ごめん、実はああいうの苦手で毎回そっとミュートしてたわ…(画像が流れたら解除するんだけど)
分かる。ガイアもお試しで登場する度に「あれ?強くないかコレイ」と定期的に考える
これな。ディシア板でも木みたいな事言ってる人見たけど、参照ステがバラけてるとひとつの種類のステータスバフ受けても純粋にそのステだけ参照するキャラより恩恵減って、両方バフして初めてプラマイゼロ
そういや今回のシアターで久々にわよちゃん使ったけどやっぱ使用感いいな
スキルも爆発も素直な性能してるし、最近のキャラもガチャガチャしてて楽しいけどPS皆無勢としてはやっぱり初期キャラの使いやすさがありがたい
大霊なら問題ないけどミミックフローラが螺旋に出たら原神はゲームとしては終わりだよねえ。ないとは思うが。
体の部分を性的に扱う表現がアウトなだけで髪型や色とかまでアウトとは言ってなくない?どこの部分のこと言ってる?
シロネン2凸じゃないと北斗の爆発は西風武器複数用意するかチャージ相当盛らないと回らんと思う
石かき集めてようやくシロネン引けて、ナヴィアシロネン北斗ディシアで組みたいんだけど爆発回るかな?後ろ3人全然使ってないから使い勝手がわからないのよね
表に普段使いのパーティ、裏に雷電ナショナルかレインボークレー(クレーナヒーダ行秋忍)を用意すれば99%くらいは網羅出来ると思う
2凸シロネン完凸申鶴重雲と組んでゴリゴリに氷元素耐性下げて殴るの楽しい
自分もシアター用に主に星4キャラのレベル80突破終わらせたり、ナタ以降の4キャラ育成してたらあっという間に経験値本も1,000万モラも吹っ飛んだ。未だ3000万弱はあるけど久しく切った事無かったからもう諦めて昔やってたゴミ拾い再開したわ。
新規プレイアブルキャラの髪型や色に対して客観的or個人的な感想いってもアウトとか、言論統制より攻めすぎだろ…まぁwikiwiki終わるの寂しいし。暫くは覗いてるだけにシフトするわ
なんだ…1人落ちて切り変わった瞬間にやられるみたいな、今の理不尽だろお前ェみたいな地方伝説死の時に役立つと思ったけどそれならあんまり要らんな…
時々コレイの家で地狐探してる画像貼ったりしてたけどソレもアウト寄りか…
食料袋はバッグ開かず料理食べれるってだけで蘇生CT発生するし満腹度引っかかったら回復できないよ
攻撃速度アップのバフにミカが合わさるとすごいことになるな… 放浪者の通常速すぎた
螺旋で変な改造されたら知らんがあいつ夜蘭の爆発とか法器キャラで普通に攻撃届くよ。ここみんモノハイドロで柱無視して問題なく倒せた。
シロネン2凸で普段も再現できるぞ
どこで使うことを想定しているのかで変わると思うけど、フィールドならわざわざPT編成変えるのも面倒だから、木主のいうとこの「雷無効を想定して相性のいいチームごと作る」事の方が多いかな。例えば雷元素アタッカーにナヒと控えから水元素付着できるキャラ添えて超開花編成組んでれば大体困らないと思う。自分は探索だと放浪者夜蘭万葉鍾離で風無効以外は放浪者、風無効や強耐性持ちが出たら夜蘭爆発でゴリ押しみたいな感じ。螺旋や秘境なら専用に編成組むかな。特定元素が必要なギミックに対処する時以外では基本1キャラだけ変えて使うみたいなことは少ない。
あの柱登りのボスなら閑雲とかの大ジャンプ系のキャラで普通にクリアできるよ
パパイモン、、、
約束されし勝利の聖遺物(例:メイン会心ダメ/サブ率攻撃%熟知チャージ など)の約束されてなさはすごいわね!!!!!総合的にみて超絶優秀なのは間違いないんだけど
繰り返すけど「合ってるなら」ね。というか多分だけど蘇生のCTは無視しないと思うよ流石に。そんなうまい話はないと思う。検証は…しなくていいよね誰か実験台を用意しないといけなくなるし
鍾離自由度高すぎて一生悩んでる。カチコチシールドも欲しいし火力も出したいという…
これ、聞きたいのは例えばリサ(メイン)/コレイ/草主人公/スクロースで組んでるとして、雷無効にどう対処するかってことでしょ?このチームでリサだけをバーバラにしてもリサと同じ働きは出来ないよ。どんな元素反応を起こしたいかを先に考えて、4人で何ができるかを考えるべき。リサの代わりに凸が進んでるヌヴィレット入れたいとかなら好きにしたらいい…