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【2】ですね。時間制限無しで倒せるだけでも凄いってボスと戦いたい
その中なら2。3のフィールドギミックはステージバフや岩波ダメージみたいな追加ダメージギミックとかじゃなくて普段のマップの焚き火・水辺・天候・高低差のあるようなステージならあり。オープンワールドを活かした高難易度戦をしたい。
とりあえず3はやめてたもれ
その3つを3分の1ずつうまいこと混ぜて作られた神ボス
1.敵の攻撃パターンは単調だけどHPと火力が超高いゴリラ戦
2.ソウルシリーズみたいに敵の僅かな隙に攻撃をねじ込む見切り戦
3.敵よりもステージギミック等の横槍が厄介なパズル戦
皆が原神に求める高難易度ってどれなんや?
これがエンドコンテンツだっ!!
一番痛い回転攻撃も十分な継続回復と中断耐性があればあんまり気にならないね。逆にシールドとかダメ軽減とかに頼ってると瞬溶けするイメージある
対策は知ってるけどあの亀はクソだと思うよ
イベントの配置ですね。二日目になるといなくなります。
亀はボスの割に凍結石化が入るから、ひたすら固めて殴ってた。綾華4凸欲しくなったのとモナ1凸早く直せやの思いが強くなった。
完凸効果が元素変化してない物理通常でも乗ってるの偉すぎる
ずっとステージ下でニィロウがスイーツ食べに誘われて誘惑と戦ってるんだけど、イベントの花神誕祭キャラとしての配置だった?ちょうど魔人任務も花神誕祭だったからそう思い込んでた。
・雷バリアは絶対壊す ・近づいてるときの落雷は爆発で避けたり回復でやり過ごす ・回転攻撃は避ける 特に回転攻撃がハメで絶対4ぬから避けることくらい
実際よくわからないまま倒しちゃったから特徴とか対処法は知らないかも。何か気を付けたほうがいいことあるかしら?
基礎加算バフはステ画面に出てこないからステータスとして扱われてない説。万葉完凸の通常系バフ(ステ画面に出ない)も固有天賦の元素ダメバフ(ステ画面に載る)と聖顕効果有無が違うし 【追記】…と思ったけど絶縁の爆発ダメバフにサイフォスの変動チャージバフがのらないらしいからないか
やっぱそんなもんですよね..シュヴみたいなテコ入れ入らんと厳しいか
亀がクソって言ってる人は、もしかしてコシーホの性質とか正しい対処法とかを理解していない人なんじゃないか?
もう4,5回書き直してるから最新のに返信して
それでいくとナヒ爆発の熟知バフは狩人とか萃光(どっちも実数バフ)は効果あって、赤砂(割合バフ)は効果ないだった覚え。そういうもんだって覚えるしかない
グルグル中はシールド張らないからボーナスタイムやぞ(回復タイミングミスって落ちつつ)
草薙バフは攻撃力%UPで申鶴の基礎攻撃力を基準に表示攻撃力が上昇するのだから影響するのでは?草薙の攻撃力UPは元チャを直接攻撃定数に変換してるのではなくて、あくまで元チャを攻撃力%に変換し、その攻撃力%は申鶴の基礎攻撃力を参照しているはずです。これがダメなら聖遺物等の攻撃力%系がすべて反映されず、申鶴の基礎攻撃力のみを参照することになりませんか?
コメント欄見てる限りベネシャンつええ こいつら本当にリリース初期からいる星4か
運営も慈善団体じゃないんだからどこかで割り切るしかない
武器効果の攻撃力UPはちゃんとのる。申鶴の加算バフは申鶴の攻撃力を、草薙の攻撃力%UPは申鶴の元チャを基準に上昇させるから、「申鶴のステータスを基準に武器が攻撃力を上げその攻撃力を申鶴の天賦でバフに変換する」ということになる。しかし、鍵の熟知バフは装備者のHP上限を基準にチーム全員へ熟知バフするため、「他キャラクターの別ステータスを熟知に変換したものを、ナヒーダでまた変換し直す」というのがダメなんだと思う。定数の熟知バフが変換対象になるのは、別キャラのステータスを参照していないからだと思われる。
痛すぎて泣いた。カメさんとげとげ過ぎ;;
循環参照しないためのルール。「あるステータスの一定比率に基づいて、他のステータスを換算する」といった効果は、他の同類効果によってさらに換算することはない。
今日の亀一番クソだわ
あとワニ害獣
初歩的な質問だったら申し訳ないんですが、草薙の攻撃力UPって申鶴のバフ効果に影響するのでしょうか? “ニィロウの鍵バフはナヒーダ爆発には意味がない”みたいなのは見た覚えがあるのですがこの辺りのルールがよく分かっていなくて...
物足りないっていう人が満足しそうな相手って、コシーホ4〜6凸くらいのパラメータのやつだから、ひいひい必死こいてやってる人用にはコシーホ1〜2凸くらいで十分悲鳴出る。ここの反応の差は多分それだと思う。俺もどっちかというと決意で悲鳴あげてる側なのできついんだけど、決意の報酬はないものとしてスルーのが精神衛生的にいいと思う。もらえるのモラとオイルだけだし
つまらないと面白いと歯ごたえがあるは全部別物だってほよば君前も言わなかった?
フォンテーヌあたりから、闘争を求めている旅人を意識したエネミー用意してくれて嬉しい。育成落ち着いてきた頃からガチ戦闘イベあまりやらなくなって寂しかったのよね
「本物の旅人」感ある
火力が有り余ってる人ほど楽しいコンテンツだから万人受けしないのは当然
つ飛天大御剣
賛成
俺も全く楽しめないわ
賛成
シロ0ベネシャン行秋(飯あり)で行けた。爆発回りまくれば何とかなるもんだね
ドラスパ剣が星4なの悲しいんで、そろそろフィールドに伝説の星5武器置いてくれませんか?性能は天空シリーズくらいので良いんで