零戦52型の鈍重って話は翼面荷重が130kg/m^2になって格闘性能が低下したってのと単純に同時代の敵機に速度性能で負けてるっていう意味だったはず
ハンターmk58のケツならクフィルでキレイに張り付けたからジーナヤンキーが曲がるんだよ。相手が悪かったね。
陸のヘブライ語ボイスの書き起こしってないですかね?ほかの言語はみつけたんたけど
今でも中華蛇蝎の如しってなってるからSBにこれ以上の報酬を求めればそれだけで群がるものが増えるだけ。現状に甘んじるしかあるまい。変なことすればこれからまだ下がるぞ。
解説ありがとう。ゲームバランス的にも、防御力あるけど浸水でやられやすいって丁度良いと思うんだよね。砲弾も本当はゲーム内みたいに全部吹き飛ぶほど誘爆しやすい訳じゃないみたいだし、DMが中途半端な再現度なのはどうにかして欲しいところ。
釣り針がデカすぎる
戦車としては強いけどデッキが本当に弱いんよね…。これでキル取っても最終的には3,4位とかあるある過ぎて。
課金連中のよわよわエイムを避けられないから装甲は普通に弱いんよ。まあその分の攻撃力だよね。
これ全動翼+エルロンなの好き わりと変態だよな
なんだこの博識枝は...わかりやすい
なんだこの機体…ロールがいいからか通常のスピファよりもキルが稼ぎやすいぞ…!
本国版よりマイナー国家の同型機の方が活躍できるってのはわかる気がする。判官贔屓的な
ドイツの「タートルバック装甲」は艦の中に艦が有るみたいな構造をしていて水平射撃、つまり惑星の10km以下で最高の防御力を発揮する、ただし外側に穴が開けば徐々に重要区画以外が浸水して倍の装甲を積んでいる以上他の同規模の艦艇より浮力が足りなくなるという訳であります。
レーダーさえマシになればAspideも全力出せるんだが、チャフに吸われる出力クソ雑魚ACM4km相対速度わかりづらいのこのレーダーじゃなにもできない
零戦52型は重たすぎる!鈍重だ!とブーイングでてたらしいが、隼の2型や3型と自重と全重比べても、零戦52型の方が軽いんだよなあ。どこをみて、重いと判断したのか。
おお、徹甲爆弾と500ポンド爆弾追加されてるね、250ポンドじゃ陸戦で使いにくかったから助かる
Su27無印が13.3だからなー。あと一段BR追加しろって思ったらキリないしな...。9Mだけで13.3に連行されてる仏F-16よりはマシだと思うしかない
日米は確かにww1前後の古い艦艇使っていたけど作り直すレベルで近代化とかしてるから浸水→反対側注水→両舷水抜きを複数区画で出来る+物凄く細かい隔壁と部屋に分かれている(再現されていない)
だねレーザー警報装置は±45度ぐらい
沈没しやすいというよりは雑に説明するとww1の設計にww2のモノを上から乗っけた構造でバイエルン級の近代化改修が事実上ビスマルク級。なので遮水壁とかダメコンが弱い。
スピードが命なのに高速域の旋回性とエネ保持悪くなるのは致命的すぎる…あとMTIで敵の進行方向わからんくなったのが地味につらい
痛塗装ならコレとあとはストパンコラボシリーズしかないかな……アニメ機塗装ならエリ8コラボがあったけど。因みにどちらも再販は多分されない。特にストパンコラボは昔やったあとは全く音沙汰ないしな…
あれUDNGINが苗字でRISNが名前なんですかね(疑問)
陸RBで航空機別枠にしたら、そっちやるやつばっかで成り立たなくなると思う
陸マップのグリッドの切り方とスポーン位置はプレイヤーから公募したら100倍改善どころではなさそう。考え得る限りの最悪を狙い撃ってるとしか思えない変更が多すぎる
良くはないね。今の空の最高BRにツッコミを入れても拡張されない限り建設的にはならんと思うわ
不思議も何も、中華業者<高報酬ごちです、ってなるに決まってるんだよなぁ
とにかく試合序盤は空を凝視して明らかに航空機にしては速すぎる、もしくは多すぎる噴煙がこちら側に飛んでいるのをみたらそのミサイルに対して90度になって10秒ぐらい飛べ。ARHっぽいロックがあったら瞬時に背中向けて上下に蛇行飛行
今だと40cmの榴弾をSKRが耐えたりして違和感バリバリだから復活して欲しいな。駆逐艦もやたら榴弾耐えるくせにAPだと搭乗員がやたら削れるとか意味わからんし。HE限定かつ小口径は今と変わらず大口径になるほど恩恵がデカい方式に戻して欲しい …でもそうすると今度は大口径砲はHE至上主義に戻るんだろうな
3500m以下またはマッハ0.8以上の高速戦闘時に限りF-4が有利、その他の条件ではMig-21が有利らしい
火力だけなら4.7最強格。高火力SAPと砲門数の暴力で同格をほとんど完封できる。ただし貫徹は低いのでボトムはお察し。主砲精度と弾速の遅さは7km以下の近接戦ならほとんど気にならないため、島陰からの奇襲で憎き米駆とSKRをワンパンしてやろう アトランタはどうにもならない。死を受け入れろ
SAVは大体1月に再販されるから待つのじゃ……
FM弱体化で一番キツくなったのこいつじゃないか?レーダー誘導ミサイル一回避けるだけで時間もエネルギーも消費される…
BRという仕組みとゲームモードが空陸海ABRBSBの6種類あってどうしても他ゲーに比べて分散しやすいからそこでさらに人口を細分化するランクマは基本導入されないんだろうね
SBECで乗っていると伊のハリアー2って本国の同型より体感回るような気がするがこれって単純に相手の練度の問題?
SBECは性質上談合を作れるんで、片側だけ有利になるシステムは極力導入したがらないんだよな
つまりMiG-21の直系は2016年に途絶えて今残っているのは分家筋のJ-8系統とJL-9系統のみになるって感じかな?
うう…ローランドに追い回されゲパルトに叩き落され…みじめですわ…あんまりですわ…わたくしのアイボールセンサーはもうボドボドですわ…
ダメですわ〜!(直球)
こっち向いてアムラーム撃つなこの野郎!
零戦52型の鈍重って話は翼面荷重が130kg/m^2になって格闘性能が低下したってのと単純に同時代の敵機に速度性能で負けてるっていう意味だったはず
ハンターmk58のケツならクフィルでキレイに張り付けたからジーナヤンキーが曲がるんだよ。相手が悪かったね。
陸のヘブライ語ボイスの書き起こしってないですかね?ほかの言語はみつけたんたけど
今でも中華蛇蝎の如しってなってるからSBにこれ以上の報酬を求めればそれだけで群がるものが増えるだけ。現状に甘んじるしかあるまい。変なことすればこれからまだ下がるぞ。
解説ありがとう。ゲームバランス的にも、防御力あるけど浸水でやられやすいって丁度良いと思うんだよね。砲弾も本当はゲーム内みたいに全部吹き飛ぶほど誘爆しやすい訳じゃないみたいだし、DMが中途半端な再現度なのはどうにかして欲しいところ。
釣り針がデカすぎる
戦車としては強いけどデッキが本当に弱いんよね…。これでキル取っても最終的には3,4位とかあるある過ぎて。
課金連中のよわよわエイムを避けられないから装甲は普通に弱いんよ。まあその分の攻撃力だよね。
これ全動翼+エルロンなの好き わりと変態だよな
なんだこの博識枝は...わかりやすい
なんだこの機体…ロールがいいからか通常のスピファよりもキルが稼ぎやすいぞ…!
本国版よりマイナー国家の同型機の方が活躍できるってのはわかる気がする。判官贔屓的な
ドイツの「タートルバック装甲」は艦の中に艦が有るみたいな構造をしていて水平射撃、つまり惑星の10km以下で最高の防御力を発揮する、ただし外側に穴が開けば徐々に重要区画以外が浸水して倍の装甲を積んでいる以上他の同規模の艦艇より浮力が足りなくなるという訳であります。
レーダーさえマシになればAspideも全力出せるんだが、チャフに吸われる出力クソ雑魚ACM4km相対速度わかりづらいのこのレーダーじゃなにもできない
零戦52型は重たすぎる!鈍重だ!とブーイングでてたらしいが、隼の2型や3型と自重と全重比べても、零戦52型の方が軽いんだよなあ。どこをみて、重いと判断したのか。
おお、徹甲爆弾と500ポンド爆弾追加されてるね、250ポンドじゃ陸戦で使いにくかったから助かる
Su27無印が13.3だからなー。あと一段BR追加しろって思ったらキリないしな...。9Mだけで13.3に連行されてる仏F-16よりはマシだと思うしかない
日米は確かにww1前後の古い艦艇使っていたけど作り直すレベルで近代化とかしてるから浸水→反対側注水→両舷水抜きを複数区画で出来る+物凄く細かい隔壁と部屋に分かれている(再現されていない)
だねレーザー警報装置は±45度ぐらい
沈没しやすいというよりは雑に説明するとww1の設計にww2のモノを上から乗っけた構造でバイエルン級の近代化改修が事実上ビスマルク級。なので遮水壁とかダメコンが弱い。
スピードが命なのに高速域の旋回性とエネ保持悪くなるのは致命的すぎる…あとMTIで敵の進行方向わからんくなったのが地味につらい
痛塗装ならコレとあとはストパンコラボシリーズしかないかな……アニメ機塗装ならエリ8コラボがあったけど。因みにどちらも再販は多分されない。特にストパンコラボは昔やったあとは全く音沙汰ないしな…
あれUDNGINが苗字でRISNが名前なんですかね(疑問)
陸RBで航空機別枠にしたら、そっちやるやつばっかで成り立たなくなると思う
陸マップのグリッドの切り方とスポーン位置はプレイヤーから公募したら100倍改善どころではなさそう。考え得る限りの最悪を狙い撃ってるとしか思えない変更が多すぎる
良くはないね。今の空の最高BRにツッコミを入れても拡張されない限り建設的にはならんと思うわ
不思議も何も、中華業者<高報酬ごちです、ってなるに決まってるんだよなぁ
とにかく試合序盤は空を凝視して明らかに航空機にしては速すぎる、もしくは多すぎる噴煙がこちら側に飛んでいるのをみたらそのミサイルに対して90度になって10秒ぐらい飛べ。ARHっぽいロックがあったら瞬時に背中向けて上下に蛇行飛行
今だと40cmの榴弾をSKRが耐えたりして違和感バリバリだから復活して欲しいな。駆逐艦もやたら榴弾耐えるくせにAPだと搭乗員がやたら削れるとか意味わからんし。HE限定かつ小口径は今と変わらず大口径になるほど恩恵がデカい方式に戻して欲しい …でもそうすると今度は大口径砲はHE至上主義に戻るんだろうな
3500m以下またはマッハ0.8以上の高速戦闘時に限りF-4が有利、その他の条件ではMig-21が有利らしい
火力だけなら4.7最強格。高火力SAPと砲門数の暴力で同格をほとんど完封できる。ただし貫徹は低いのでボトムはお察し。主砲精度と弾速の遅さは7km以下の近接戦ならほとんど気にならないため、島陰からの奇襲で憎き米駆とSKRをワンパンしてやろう
アトランタはどうにもならない。死を受け入れろSAVは大体1月に再販されるから待つのじゃ……
FM弱体化で一番キツくなったのこいつじゃないか?レーダー誘導ミサイル一回避けるだけで時間もエネルギーも消費される…
BRという仕組みとゲームモードが空陸海ABRBSBの6種類あってどうしても他ゲーに比べて分散しやすいからそこでさらに人口を細分化するランクマは基本導入されないんだろうね
SBECで乗っていると伊のハリアー2って本国の同型より体感回るような気がするがこれって単純に相手の練度の問題?
SBECは性質上談合を作れるんで、片側だけ有利になるシステムは極力導入したがらないんだよな
つまりMiG-21の直系は2016年に途絶えて今残っているのは分家筋のJ-8系統とJL-9系統のみになるって感じかな?
うう…ローランドに追い回されゲパルトに叩き落され…みじめですわ…あんまりですわ…わたくしのアイボールセンサーはもうボドボドですわ…
ダメですわ〜!(直球)
こっち向いてアムラーム撃つなこの野郎!