イスパノが強くなったとか系の伝統芸能じゃないのマ弾buffって
同時押しのバグ起きてるみたいだけどShift同時押しで結構な数キーバインドしてたからこのバグは痛いな
宗教の違いなのか単純に意識高いだけなのかは知らんが、ともかくあのウザイぐらい強いホリ乗りが一人でも少なくなるなら、あのBR帯いつもプレイしてるワイからすれば感謝もんやで
遠すぎて手応えがないんだよな。もっと近くで目視しながら手応えたっぷりでやりたくなって昔の時代に回帰・・・
でも今は加害力減ってるのか7ミリ機銃位の威力になってるみたいで数発当てないフラップも壊せないし羽折るにはかなり当てないとならずIって書いてある割に相手が燃えないね
strv104とstrv105っていう最高にイカしたセンチュリオンも良いぞ
理解。特に低高度では同じ感覚だわ。とはいえノッチしないといけないならSARHでARHに付け入る隙にはならなそうだね。今はARHが旬だしそっち乗ろ
ミラージュもsarhある上にミサイル3発で10.0なんですわ……(まあミラージュが強いというのはあるけど)
なるほど雰囲気がよく伝わりました。日海でもデッキに入れた連山はほぼ観賞用で主に橘花で特攻ごっこしてたのを思い出す…紅茶爆弾があるとはいえ英海も概ね似たような状況なのね。しかし最高BRになってもワイバーンの名前が出てくるあたり英国ツリーの救世主だね。もちろん持ってるけど陸海空とデッキにワイバーンがいないことの方が珍しい(笑)
最近はuptierでもhunterF58やA-4N、a-5cにF-8Uがメイン敵で全般C/F持ちになってる。偶にF-100,T-2がいるけど低空這ってたり、R530を機動で避けてきたりして確殺とは行かない(遅いからリードが取り切れてない…)
マジでやる気ないどころの話じゃないよな
ボートゥールは無理、でもそれ以外ならなんとかならない?(ヘッドオンと言っても機首にもNR-23あるんだからさ)
RPだってその国プレイしなければ流れんぞ.直接流してるか間接的に流してるかの違いでしかない.RPを流す行為は許容してSLを流す行為は許容できないの謎
ボートで正面方向に武装が撃てないやつは割とキツイ… Pr.204やアラみたいな射角が深刻な奴は島だらけのマップだとすごく使いづらい
チャフ無効バグ時代にf-8E(FN)使ってたけどf8uには為す術なかったな…。チャフが治った今だと猶更…。正確にはCM無いのが災いして格闘にもつれ込まされた挙句死ぬ
結局こういうのはお気持ちだからな、多少非効率非合理的であろうと自分から地獄に進んで行くんよ
陸RBにて、俺が履帯砲身割られて敵が肉薄してきて真横にゼロ距離で砲身当ててきてもう死ぬ!って時に小型爆弾をピンポイントで落として敵を倒してくれたサンボルの兄貴、思い出す度に濡れる
27E、アムラと比べて7Fは圧倒的に遅いから回避自体はめっちゃ楽なのでその印象は間違ってないと思う。ただ「ノッチしてるときにチャフ一発だけで撒きやすいか」の一点に限ると枝の印象になる
Datamine辿ったらDev中に一回ナーフされて(俺の記憶にあるのはこれ)その後バフされてたわ、失礼
BVRかWVRかで変わんのかな…?BVRでは言ってること分かる。WVRだと27ER≒aim-120>>aim-7Fって印象
スパイクプーマが来たけどあれでも4発しかないの見るとこれの8発ってなかなか異質だな。フレッチア乗った後じゃ他のF&F ATGM組じゃ満足できん。てかスパイクなんて8発はないとやってられんて。
↑逆。Devの時はSu-27にすら劣る機体性能だったのが本番でバフされたよ
thx。同志がいてよかった。パッチノートにWEP押してもWEP解除されなくなったよ♥ってあるけど…、この辺以前のままでよかったぞgaijin!
BR1.0はどいつもこいつもペラペラ過ぎて砲火力が過剰だ…そう思わないかい?つまり高い隠蔽力、良好な機動性を持ち、BR1.0において必要十分な火力を連射できるL3/33 CCこそが最強というわけだ。 いけるか…?
同じく。同時押しの操作系バグってるみたい
無傷でも敵機が一定の範囲内にいるとそうなっちゃうんじゃなかったっけ?
見つからない→撃たれない→死なないと。なるほどつよい
空SBにて自機Kfir C2で相手機がG.91 YSなのにガッツリ格闘戦でボコボコにされたことかな。
Dev時と比べるとJ-10はFMナーフ入って抗力が増えてたような
現代的ゴテゴテ砲塔のかっこよさ最強!あのミサイルの箱好き
ジャイアントキリング最強って訳だ。いいね
隠れられれば、見つからなければ最強、よって小さければ最強だと思ってる。ヴィーゼルを推薦。
badkarmaニキのこれはdev鯖時のものだけどやっぱりシミュレーターコントロールを多用してワンサークルで押し出しキルしてるところを見るに高AoA時は中々よろしいんだけど、その後グリペンが上に抜けてエネルギーファイトになると息切れしてそこを刺されてるシーンも多いので堅実にエネルギーを縊り56すように動くor単純旋回戦なら主導権はグリペンが握れるね。対してJF-17ほどてはないけどJ-10もシミュ/リアリスティックコンだと変な動きができるので中〜低速ワンサークルが強め
NAとかRU,EUと比べてSA鯖は後方にこもり気味(要は芋)な人が多いのと同じで向こうは攻撃寄り(AAMの性能/本数等継戦能力)の性能を求めるのに対してSA圏だと防御より(追い詰められた時の最後の手段としての格闘戦やCMの数)の性能を重視しているってことだと思う。要はガンガン行こうぜ派といのち大事に派はそれぞれ評価/重視するポイントが違うよねーってこと
キーバインドばぐってね?Shift+WASDでレーダー操作してたら、WSでスロットル、ADでエルロンが動く
ツリーはコルベール、こっちはクールベか
でっか…これ本当に戦闘機?まぁデカけりゃ強いしヨシ!
上昇記録に使われた機体は伊達じゃないか。機体性能最強機来たか〜?
NR-23ってすごい弾速遅いんだね。慣れるまでめちゃくちゃ時間かかったわ。機体性能は高いから900msくらい弾速あったら超強そう。
市街地戦は装填速くて隙が少ないから寧ろ結構活躍できるけどなぁ。足と火力あるから色々な状況に対応できる力あるし、ハマる状況が少な"すぎる"は立ち回りに改善の余地があると思う。それに独瑞のレオパたちになら機動力と2A7V以外ならサーマルの質とかの勝ってる点あるし、文全体読んでてskill issueを感じる。
マジか、時間帯なのかな?ライトニングでGマべぶち込むの最高に気持ちいいからもっと乗る人居て欲しいな……
イスパノが強くなったとか系の伝統芸能じゃないのマ弾buffって
同時押しのバグ起きてるみたいだけどShift同時押しで結構な数キーバインドしてたからこのバグは痛いな
宗教の違いなのか単純に意識高いだけなのかは知らんが、ともかくあのウザイぐらい強いホリ乗りが一人でも少なくなるなら、あのBR帯いつもプレイしてるワイからすれば感謝もんやで
遠すぎて手応えがないんだよな。もっと近くで目視しながら手応えたっぷりでやりたくなって昔の時代に回帰・・・
でも今は加害力減ってるのか7ミリ機銃位の威力になってるみたいで数発当てないフラップも壊せないし羽折るにはかなり当てないとならずIって書いてある割に相手が燃えないね
strv104とstrv105っていう最高にイカしたセンチュリオンも良いぞ
理解。特に低高度では同じ感覚だわ。とはいえノッチしないといけないならSARHでARHに付け入る隙にはならなそうだね。今はARHが旬だしそっち乗ろ
ミラージュもsarhある上にミサイル3発で10.0なんですわ……(まあミラージュが強いというのはあるけど)
なるほど雰囲気がよく伝わりました。日海でもデッキに入れた連山はほぼ観賞用で主に橘花で特攻ごっこしてたのを思い出す…紅茶爆弾があるとはいえ英海も概ね似たような状況なのね。しかし最高BRになってもワイバーンの名前が出てくるあたり英国ツリーの救世主だね。もちろん持ってるけど陸海空とデッキにワイバーンがいないことの方が珍しい(笑)
最近はuptierでもhunterF58やA-4N、a-5cにF-8Uがメイン敵で全般C/F持ちになってる。偶にF-100,T-2がいるけど低空這ってたり、R530を機動で避けてきたりして確殺とは行かない(遅いからリードが取り切れてない…)
マジでやる気ないどころの話じゃないよな
ボートゥールは無理、でもそれ以外ならなんとかならない?(ヘッドオンと言っても機首にもNR-23あるんだからさ)
RPだってその国プレイしなければ流れんぞ.直接流してるか間接的に流してるかの違いでしかない.RPを流す行為は許容してSLを流す行為は許容できないの謎
ボートで正面方向に武装が撃てないやつは割とキツイ… Pr.204やアラみたいな射角が深刻な奴は島だらけのマップだとすごく使いづらい
チャフ無効バグ時代にf-8E(FN)使ってたけどf8uには為す術なかったな…。チャフが治った今だと猶更…。正確にはCM無いのが災いして格闘にもつれ込まされた挙句死ぬ
結局こういうのはお気持ちだからな、多少非効率非合理的であろうと自分から地獄に進んで行くんよ
陸RBにて、俺が履帯砲身割られて敵が肉薄してきて真横にゼロ距離で砲身当ててきてもう死ぬ!って時に小型爆弾をピンポイントで落として敵を倒してくれたサンボルの兄貴、思い出す度に濡れる
27E、アムラと比べて7Fは圧倒的に遅いから回避自体はめっちゃ楽なのでその印象は間違ってないと思う。ただ「ノッチしてるときにチャフ一発だけで撒きやすいか」の一点に限ると枝の印象になる
Datamine辿ったらDev中に一回ナーフされて(俺の記憶にあるのはこれ)その後バフされてたわ、失礼
BVRかWVRかで変わんのかな…?BVRでは言ってること分かる。WVRだと27ER≒aim-120>>aim-7Fって印象
スパイクプーマが来たけどあれでも4発しかないの見るとこれの8発ってなかなか異質だな。フレッチア乗った後じゃ他のF&F ATGM組じゃ満足できん。てかスパイクなんて8発はないとやってられんて。
↑逆。Devの時はSu-27にすら劣る機体性能だったのが本番でバフされたよ
thx。同志がいてよかった。パッチノートにWEP押してもWEP解除されなくなったよ♥ってあるけど…、この辺以前のままでよかったぞgaijin!
BR1.0はどいつもこいつもペラペラ過ぎて砲火力が過剰だ…そう思わないかい?つまり高い隠蔽力、良好な機動性を持ち、BR1.0において必要十分な火力を連射できるL3/33 CCこそが最強というわけだ。 いけるか…?
同じく。同時押しの操作系バグってるみたい
無傷でも敵機が一定の範囲内にいるとそうなっちゃうんじゃなかったっけ?
見つからない→撃たれない→死なないと。なるほどつよい
空SBにて自機Kfir C2で相手機がG.91 YSなのにガッツリ格闘戦でボコボコにされたことかな。
Dev時と比べるとJ-10はFMナーフ入って抗力が増えてたような
現代的ゴテゴテ砲塔のかっこよさ最強!あのミサイルの箱好き
ジャイアントキリング最強って訳だ。いいね
隠れられれば、見つからなければ最強、よって小さければ最強だと思ってる。ヴィーゼルを推薦。
badkarmaニキのこれはdev鯖時のものだけどやっぱりシミュレーターコントロールを多用してワンサークルで押し出しキルしてるところを見るに高AoA時は中々よろしいんだけど、その後グリペンが上に抜けてエネルギーファイトになると息切れしてそこを刺されてるシーンも多いので堅実にエネルギーを縊り56すように動くor単純旋回戦なら主導権はグリペンが握れるね。対してJF-17ほどてはないけどJ-10もシミュ/リアリスティックコンだと変な動きができるので中〜低速ワンサークルが強め
NAとかRU,EUと比べてSA鯖は後方にこもり気味(要は芋)な人が多いのと同じで向こうは攻撃寄り(AAMの性能/本数等継戦能力)の性能を求めるのに対してSA圏だと防御より(追い詰められた時の最後の手段としての格闘戦やCMの数)の性能を重視しているってことだと思う。要はガンガン行こうぜ派といのち大事に派はそれぞれ評価/重視するポイントが違うよねーってこと
キーバインドばぐってね?Shift+WASDでレーダー操作してたら、WSでスロットル、ADでエルロンが動く
ツリーはコルベール、こっちはクールベか
でっか…これ本当に戦闘機?まぁデカけりゃ強いしヨシ!
上昇記録に使われた機体は伊達じゃないか。機体性能最強機来たか〜?
NR-23ってすごい弾速遅いんだね。慣れるまでめちゃくちゃ時間かかったわ。機体性能は高いから900msくらい弾速あったら超強そう。
市街地戦は装填速くて隙が少ないから寧ろ結構活躍できるけどなぁ。足と火力あるから色々な状況に対応できる力あるし、ハマる状況が少な"すぎる"は立ち回りに改善の余地があると思う。それに独瑞のレオパたちになら機動力と2A7V以外ならサーマルの質とかの勝ってる点あるし、文全体読んでてskill issueを感じる。
マジか、時間帯なのかな?ライトニングでGマべぶち込むの最高に気持ちいいからもっと乗る人居て欲しいな……