対空限定であればLink16付きの機体はこれ以上のデータリンク能力がある。対地も含めると他は35くらいなんじゃないかな、15Eもあるかも知れんけど私は15E詳しくないから分からん。
装填速度も全M109シリーズ共通で17.3秒、エース化で13.3秒なので、この点でも特に差はないみたいです。装填速度を確認するためにスペック表を見ていて気付いたんですが、短砲身型よりも長砲身になったA1のほうがわずかに重量が軽いのも謎だなあ…
メルカバMK5いつくるんだろうか、メルカバMK4Mで困った事はないけどアンテナ?がモサモサなのが..mk5のサイドスカートのイスラエル国旗とかstrvについてるような丸いカメラがかっこいい、いつ来るんだろうか
ゲームモードの所が「モードを読み込んでいます…」で出撃できないんですけど対処法や原因を知っている方がいたら教えてください・・・
今日まじでチーター多くてやばいわ・・・試合にならん。中国に特別報酬とかなにかあったのか?
豪M1とアパッチしか持ってないようなプレイヤーから見てもバックアップ出す頃には1/3が1抜けしてる試合とざらに遭遇するもんなぁ、課金noobから見ても正直大半の野良の質はひどい。空専がちょっと調べただけで実行出来る程度の行動が出来てない。
俺の記憶では昔自動装填と手動装填で分かれてたと思うんだ、どっかのタイミングで自動装填が無くなったんだよね んで🐌が放置してると思う
ヘリ
傾けられてるとってかあそこ122mmすら吸収しねえか狙うとこじゃないと思う
IFVに不慣れ、得意でないなら3よりBMP-2の方が戦果上げやすいかな。3も面白い車両だから気が向いたら改修・挑戦してみてね。
あります。基本的に1回の出撃に持っていける最大数(2S38の場合148発)×3が1試合の上限(と言うより格納庫で購入できる弾数の上限と言ったほうが正しい)。だから、2S38の場合は最初の軟目標にはAPCBC、後の方に出てくる堅いMBTにAPFSDSみたいに使い分けないとAPFSDSだけでは1試合持たないことが多い。ちなみにどの車両でも初期弾は無限に使える。
仕様変更?空戦久しぶりにやったら敵が黒点じゃなくなってて索敵しづらいし見づらい。新仕様の光点?もかなり離れてるのに消えたりするし敵のエンジン音も全然聞こえないし曳光弾も暗い
陸アサルトの質問です。最近機関砲車両に乗っていて気づいたのですが、アサルトは試合中に使える弾数に制限がありますか?ソ連2S38を使っています。APFSDSとVTを積んでいて、弾が無くなったら自爆→参戦を繰り返す戦術です。途中から自爆してもレンチを拾っても弾が回復しなくなってしまいました。 ※車両に積める最大弾数ではなく、その試合で使える最大弾数を指しています。おそらく444発...?
シナイ半島はリスポン地点で穴掘って2台くらいでひたすら芋れば勝てるよ。あとはヘリ出して倒せば
ドイツの最高ランクってレオパルド2以外に何を持ってけばいいんだろう。強いけど飽きる。新型pumaか対空車両でも持ってけばいいんだろうか?
ソ連きついな。カチカチの装甲、攻撃力に期待してbr10.3まで来たけどほんと味方が弱すぎる。あと後退速度は決定的に不利、ドイツに戻ろうかな
ABに関してはちょっとわからんけど、RBなら魚雷深度を1m→4mにすればマシになるハズ
あのタートルヘッドが萌えって?
個人的にアメリカが最大の疫病神だと思ってる。味方がどんどん溶けていく
リロード速度違わなかったっけ?
余談だけど、シュトゥルムSはVT弾頭があるし、フリザンテーマは対空ミサイルみたいなレーダーロックがあるので限定的ながら代替対空ミサイルとしても使える。シュトゥルムSの弾頭切り替えは発砲前に切り替えないと目当ての弾頭が装填されないので注意(リロード途中に切り替えても切り替わらない)
8.7のミサイル駆逐に関しては避弾経始でワンチャン弾いて俯角も大きいIT-1(けどミサイルの性能は低い)、ミサイルは強くて第2世代サーマル持ちのシュトゥルムS(ただし紙装甲)といった感じ。一長一短なので地形の把握と慣れが必要な所はあるかな。紙装甲のシュトゥルムSやフリザンテーマを使う場合、照準器の上半分だけを地面から出す感じで使わないとレーザー測距されて死ぬ
キ91は搭載量はあっても内訳(何kg・何t爆弾を何発搭載可能という具体的なデータ)はおそらく世に出てないので、それが解明されない限りは図面から推察される500kg×8・1t×4(推定)の4tが上限の様な気がします。
その条件でいえばドローンのオリオンもあるな!(揚げ足取り)
無印PUMAには護符貼らずに待ってたけどこれがPUMAの最終形態?
KuじゃなくてKな(小声) IEEE系とNATO系の電波帯取り違えてる人結構いる希ガス
もし9.3にするならIRCCM持ちMANPADSのM4シルカも入れたい所。シルカにミサイルがあるだけで使い勝手が変わる
逆に羨ましいけどなぁ むしろソ連ボート狙いで2隻はもう持ってて50/50だったの見事にMTB出て爆死した者としてはとても羨ましい G-5族の中で最速だから大事にするんだぞ…
弱い国はマジ速攻ねわれて死んでるよな...
8.0になっちゃうからなぁ…でもそっちなら今度はObj120と組めるから別のデッキで組んでみるよ
回答ありがとうございます。確かにスクショ貼った方が分かりやすいですよね!すみません!画像のようにblk書いてミサイルまでは全部反映されました。
せめて1枠は壁役の重戦車残しときたくて…言われて初めてObj906の性能見たがリロード爆速でかなり良さそう ありがとう
治ったぽい?さっき起動したらダウンロード降ってきてたのでテスフラで確認した分には問題なかった
なんとなくスキン眺めてたら気になったんだけど英大型艦に白黒のダズル迷彩なんかあったっけ? 惑星で役に立つかは疑問だけど、結構雰囲気あっていいな
ありがとうございます
ギョラー当たっても戦艦相手はダメージなくない?
それな。それかいっそ戦艦の位置前にして、狙いやすくして欲しいわ
乗り出しで「機体重!」って感じてから格闘戦避けてずっとフォッケウルフみたいな運用してたんだが、普通にスピットとかP-63C、P-51Cに勝てるくらいの旋回性能はあるのな。廃棄タービンで高高度もいけるし、機体も頑丈だしで結構無理が効く機体で好きだな
上と同じ人物です。ゆっくり動画等でこの機体を使った動画もありますが、状況があまりにも運が良く理想的すぎてはっきり言って再現性があると断定はできませんし、私の場合は明確に否定しています。自分が使うのは言うまでもなく相手をする場合でも強い機体とは全く思えませんでした。特にボトムを引いた際の敵機は、最早敵というよりは災害や不可抗力といった概念に近いです。「諦めよう。」私の場合はこう結論を出しました。
対空限定であればLink16付きの機体はこれ以上のデータリンク能力がある。対地も含めると他は35くらいなんじゃないかな、15Eもあるかも知れんけど私は15E詳しくないから分からん。
装填速度も全M109シリーズ共通で17.3秒、エース化で13.3秒なので、この点でも特に差はないみたいです。装填速度を確認するためにスペック表を見ていて気付いたんですが、短砲身型よりも長砲身になったA1のほうがわずかに重量が軽いのも謎だなあ…
メルカバMK5いつくるんだろうか、メルカバMK4Mで困った事はないけどアンテナ?がモサモサなのが..mk5のサイドスカートのイスラエル国旗とかstrvについてるような丸いカメラがかっこいい、いつ来るんだろうか
ゲームモードの所が「モードを読み込んでいます…」で出撃できないんですけど対処法や原因を知っている方がいたら教えてください・・・
今日まじでチーター多くてやばいわ・・・試合にならん。中国に特別報酬とかなにかあったのか?
豪M1とアパッチしか持ってないようなプレイヤーから見てもバックアップ出す頃には1/3が1抜けしてる試合とざらに遭遇するもんなぁ、課金noobから見ても正直大半の野良の質はひどい。空専がちょっと調べただけで実行出来る程度の行動が出来てない。
俺の記憶では昔自動装填と手動装填で分かれてたと思うんだ、どっかのタイミングで自動装填が無くなったんだよね んで🐌が放置してると思う
ヘリ
傾けられてるとってかあそこ122mmすら吸収しねえか狙うとこじゃないと思う
IFVに不慣れ、得意でないなら3よりBMP-2の方が戦果上げやすいかな。3も面白い車両だから気が向いたら改修・挑戦してみてね。
あります。基本的に1回の出撃に持っていける最大数(2S38の場合148発)×3が1試合の上限(と言うより格納庫で購入できる弾数の上限と言ったほうが正しい)。だから、2S38の場合は最初の軟目標にはAPCBC、後の方に出てくる堅いMBTにAPFSDSみたいに使い分けないとAPFSDSだけでは1試合持たないことが多い。ちなみにどの車両でも初期弾は無限に使える。
仕様変更?空戦久しぶりにやったら敵が黒点じゃなくなってて索敵しづらいし見づらい。新仕様の光点?もかなり離れてるのに消えたりするし敵のエンジン音も全然聞こえないし曳光弾も暗い
陸アサルトの質問です。最近機関砲車両に乗っていて気づいたのですが、アサルトは試合中に使える弾数に制限がありますか?ソ連2S38を使っています。APFSDSとVTを積んでいて、弾が無くなったら自爆→参戦を繰り返す戦術です。途中から自爆してもレンチを拾っても弾が回復しなくなってしまいました。
※車両に積める最大弾数ではなく、その試合で使える最大弾数を指しています。おそらく444発...?
シナイ半島はリスポン地点で穴掘って2台くらいでひたすら芋れば勝てるよ。あとはヘリ出して倒せば
ドイツの最高ランクってレオパルド2以外に何を持ってけばいいんだろう。強いけど飽きる。新型pumaか対空車両でも持ってけばいいんだろうか?
ソ連きついな。カチカチの装甲、攻撃力に期待してbr10.3まで来たけどほんと味方が弱すぎる。あと後退速度は決定的に不利、ドイツに戻ろうかな
ABに関してはちょっとわからんけど、RBなら魚雷深度を1m→4mにすればマシになるハズ
あのタートルヘッドが萌えって?
個人的にアメリカが最大の疫病神だと思ってる。味方がどんどん溶けていく
リロード速度違わなかったっけ?
余談だけど、シュトゥルムSはVT弾頭があるし、フリザンテーマは対空ミサイルみたいなレーダーロックがあるので限定的ながら代替対空ミサイルとしても使える。シュトゥルムSの弾頭切り替えは発砲前に切り替えないと目当ての弾頭が装填されないので注意(リロード途中に切り替えても切り替わらない)
8.7のミサイル駆逐に関しては避弾経始でワンチャン弾いて俯角も大きいIT-1(けどミサイルの性能は低い)、ミサイルは強くて第2世代サーマル持ちのシュトゥルムS(ただし紙装甲)といった感じ。一長一短なので地形の把握と慣れが必要な所はあるかな。紙装甲のシュトゥルムSやフリザンテーマを使う場合、照準器の上半分だけを地面から出す感じで使わないとレーザー測距されて死ぬ
キ91は搭載量はあっても内訳(何kg・何t爆弾を何発搭載可能という具体的なデータ)はおそらく世に出てないので、それが解明されない限りは図面から推察される500kg×8・1t×4(推定)の4tが上限の様な気がします。
その条件でいえばドローンのオリオンもあるな!(揚げ足取り)
無印PUMAには護符貼らずに待ってたけどこれがPUMAの最終形態?
KuじゃなくてKな(小声) IEEE系とNATO系の電波帯取り違えてる人結構いる希ガス
もし9.3にするならIRCCM持ちMANPADSのM4シルカも入れたい所。シルカにミサイルがあるだけで使い勝手が変わる
逆に羨ましいけどなぁ むしろソ連ボート狙いで2隻はもう持ってて50/50だったの見事にMTB出て爆死した者としてはとても羨ましい G-5族の中で最速だから大事にするんだぞ…
弱い国はマジ速攻ねわれて死んでるよな...
8.0になっちゃうからなぁ…でもそっちなら今度はObj120と組めるから別のデッキで組んでみるよ
回答ありがとうございます。確かにスクショ貼った方が分かりやすいですよね!すみません!画像のようにblk書いてミサイルまでは全部反映されました。
せめて1枠は壁役の重戦車残しときたくて…言われて初めてObj906の性能見たがリロード爆速でかなり良さそう ありがとう
治ったぽい?さっき起動したらダウンロード降ってきてたのでテスフラで確認した分には問題なかった
なんとなくスキン眺めてたら気になったんだけど英大型艦に白黒のダズル迷彩なんかあったっけ? 惑星で役に立つかは疑問だけど、結構雰囲気あっていいな
ありがとうございます
ギョラー当たっても戦艦相手はダメージなくない?
それな。それかいっそ戦艦の位置前にして、狙いやすくして欲しいわ
乗り出しで「機体重!」って感じてから格闘戦避けてずっとフォッケウルフみたいな運用してたんだが、普通にスピットとかP-63C、P-51Cに勝てるくらいの旋回性能はあるのな。廃棄タービンで高高度もいけるし、機体も頑丈だしで結構無理が効く機体で好きだな
上と同じ人物です。ゆっくり動画等でこの機体を使った動画もありますが、状況があまりにも運が良く理想的すぎてはっきり言って再現性があると断定はできませんし、私の場合は明確に否定しています。自分が使うのは言うまでもなく相手をする場合でも強い機体とは全く思えませんでした。特にボトムを引いた際の敵機は、最早敵というよりは災害や不可抗力といった概念に近いです。「諦めよう。」私の場合はこう結論を出しました。