PUMA VJTFコメント欄
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Bismuth
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ブローオフして弾薬が消える←わかる 隣のミサイルも消える←ぎりわかる 両履帯が切断される←わからない
なんか、ダメージ受けたら服が破れるみたいな感じだな。
ツリーにまだ空きがあるのにPUMAに畳んで実装とは予想外だった。開発が楽だからいいけど
無印PUMAには護符貼らずに待ってたけどこれがPUMAの最終形態?
なはず
なんだこのポンコツミサイルは……たまげたなぁ
まあ運ゲーみたいなもんよな。あくまで遠距離の敵に対応出来るようになったり機関砲使えない時に撃つサブウェポンであって、プーマのメイン武装は機関砲
これ10.7である必要なくないか。10.3が妥当
10.3が妥当ってめっちゃ言われてるね
これよりも下位互換で、素のプーマの下位互換にもなるKF41も10.7だから、BR設定が根本的におかしいよな。
こいつもKFも10.3となるとヴィルカスくんがいよいよいらない子に…元々いらんかったわ
まぁヘリの対処がしやすくなったと考えれば...?
せめてもっとミサイルの数積めるようになればなぁ
ヴァルカスと違ってスパイクが水平?に設置されてるから目標が近めでも気持ち当たりやすいね
砲身と連動するからかなり当てやすい。あとヴィルカスだね
はえーヴェルカスって言うんや
何でこいつブローオフ作動すると履帯まで切れるの?
俺が思ったのは 敵砲弾直撃ブローオフ作動→スパイク誘爆→一見本体に被害が無いように見えるがその爆風で履帯が切れる(?)だけどどうなんだろ
外付け弾薬の誘爆って意外と威力あるのよね。特に爆風の当たり判定的にダメージモデリングが詳細な最近実装組は被害デカくなりがち。最近だと設定ミスってたナメルがよく誘爆の威力だけで死んでた(装甲の穴修正されて今は死ににくくなったけど)
サボで履帯が切れたとか砲塔内のモジュールで変な風に跳弾してりたいの方に行ったとかそんな感じかも
スパイクなしプーマの方はブローオフ作動しても履帯切れた記憶無いし、スパイクが悪さしてるんかね
僕はノーマルプーマで履帯切れたことあるよ
仮にガイジンが何の捻りもなく爆薬の量だけでダメージを決めてた場合、スパイクの爆薬量がTNT換算1.27㎏、それが連装で同時誘爆するとして2.54㎏…120㎜HEATFSの炸薬がTNT換算2.15㎏だから120㎜級HEATが砲塔横で炸裂したのとほぼ同じダメージってことになる…こう書くと説得力あるようなないような……?
ナメルとこいつどっちの方が強い?ナメルの方が砲塔の被弾面積が小さくて俯角も倍以上あるけど
正面からの撃ち合いならナメルの方が強いよ。ただ砲塔から火柱上がるとただの兵員輸送車になるし、UAVも処理出来ないしで、歩兵戦闘車に求められるサポート力で見るならプーマの方が高い。
マジで頭に付いてるIRCM邪魔なだけだし取ってくんねぇかな…こいつがマトモに動作してるとこ見たこと無い
そりゃこのBRだと二波長赤外線だったりビームランディングだったりだからね。IRCMで妨害できるのは10.0くらいまでなんよ。取って捨てちまえ!
夜戦だと目眩しに使えるよ!
IRCMで助かってる場面は当然自分に向かってミサイルが飛んでこないので認識できないってだけで度々発生しているはず
スウェーデンのハボックなんかが積んでるアターカを防げるのはうれしいポイントよね。