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LIMBO / 4606

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4606
名前なし 2024/09/26 (木) 10:23:08 9e53d@1915a

ンボくん、そろそろリワークで「味方の攻撃は異次元実次元を無視して敵に当たる」ようにならんか……?好きなフレームだからもう少し持ち出してやれる場面を増やしたいんだ……

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  • 4607
    名前なし 2024/09/26 (木) 11:07:55 887f5@99352 >> 4606

    意図してにしろ意図せずにしろ「いっそ何もしない方がマシ」な状況を作りうるのはデザインに失敗してる雰囲気。ましてや今の強化の入ったエクシマスに一方的に攻撃されかねないとかコンセプト全否定もいい所の論外状態だし

  • 4609
    名前なし 2024/09/29 (日) 00:33:29 049dd@a72ee >> 4606

    穿って見るとエクシマスは結局個別で対応しなきゃいけないフレームは多い…とはいえ他の調整フレームと比べるとLimboは戦闘プランが成立してるか怪しくなっちゃうのがな

    4611
    名前なし 2024/10/07 (月) 04:33:36 bf672@6ecc1 >> 4609

    本体が貧相な代わりに異次元ですべてを無効化しますだからなぁ。その要のはずの異次元が亡くなったらあとはもう何もないってのがキッツイ。

  • 4610
    名前なし 2024/10/06 (日) 09:37:40 fb951@e133b >> 4606

    Frostニキは出来るようになったのにね…