「我々はいつまで…こんなに更新を待ち詫びなければならないんですか?」 私はその答えを知っていたので、言って差し上げました。 『ご存じでしょう、ジョシュア…』
いうてベスパもちょっと車に傷付けられただけで頭吹き飛ばして黒雲会の集団全滅させるくらいには狂犬だからな
思ったより耐久力があるせいで札を敵に貼ったあと死なせてサポートパッシブ発動させる運用がしづらい 最初から控えにすればいいだけだけどレベル上げなきゃ良かったと思う…
そのうち破裂保護(奥歯イシュのあれ)がボスにつけられそう
回数増加は得意だが威力の付与は不得手…という人格に祈願符が乗るとあら不思議 最低でも破裂威力8を乗せながら破裂回数増加が出来てしまう
このリストを実装順に並べる事って可能ですか。
七章って出血パだときついですか? いまいち血餐の仕様が理解できておらず、結局出血パでごり押しで進めてます...
最初何の話か理解できなかったけど補給のことか。 一度閉じこめると開かないから、それは無理そう。
斬撃紐採光でワイルドハントヒースが大暴れして強さを実感すると同時に MVPセリフを見て心が痛む自分がいる 俺は弱い
「神父様。今日は…人格ストーリーで現れたラ・マンチャランドの姫ロージャのことを3時間も考えてしまいました、何時拝むことができるのか、その考えが忘れられません。」
「神父様。今日は…パス報酬にある呪いの釘ロージャの画像を3時間眺めてしまいました、PVで見た不自然なほどの満面の笑みの可愛さが忘れられません。」
ふと図書館のエレナとビナーの会話見てたら、エレナの言葉びっくりするぐらい真ドンキホーテに突き刺さりそうな言葉乱立してて笑った(笑えない)
E474459935です ちょうど5-30で詰まっていたところで拝見しました! まだ空きがありましたらよろしくお願いします
気が早いかもしれないけどシーズン5のロードマップ公開が楽しみ W特急の時はW社組からゲスト来なかったけど今回はオルガやサッガッみたいに来てくれないかな…
一人(ユーリア入れて二人かもしれない)に引っ張られてるってのと周りの人に振り回されてバカみたいな依頼をさせられてるからかな…
継承者グレのS3で加算コイン強化を盛れたらさらにいい感じ
発動する
コムゲパで頼りなさ気味なシンクレア/ウーティス/ドンキには死んでてもろてムルソーを強化するのはアリかも 死んでもサポパって発動するんだっけ?
モーゼス、エズラ、ベスパのねじれ探偵組が元気に生きてて、今も一緒に活動していて安心した。 ただ、この3人を見てると3人中2人は理論派なのに3馬鹿という単語がよぎるのは何故だろう…
とはいえオフィサーはそこらへんに転がってるんだよね… 死体反応系のやつを収容してなければ魔弾発射で始末も出来るし
どんな結末になるんやろホントに 前向きなサラジネを聞けるといいなぁ
この流れでカセッティの人格とかもきて欲しい 狂う前の感じを人格ストーリーで見たいところ
シーズン終わりくらいに六人揃った血鬼パ使うのが楽しみ 六人来るかは分からないけど
フィリップシンクレアが「燃えたぎる一撃」の攻撃モーションを始めた直後に敵が攻撃を受けた状態に変わるのはバグですかね
唯一の欠点は花火やフィナーレの演出がみられないこと
以前から言われていたけど、ドンキの性格と境遇ってカルメンに似てるんよな 自分自身の正義に陶酔していたところとか、自分自身が悪だと気づいて壊れた(そうな)所とか
【悲報】提灯ドンキ(+札シンクレアのサポパ)ソロの方が簡単 シーチュンを生存させながらEGOを打たない縛りをしても勝てました 初見の苦労はなんだったのか
Lv下げられるシステムあったら、Lv1で爆散していく剣契構成員とブチ切れコムソーっていう遊びしやすいんだけど できるようにならないかなぁ
異界の肖像と組み合わせたエネルギーハックを思い出すね
フィニッシャーとして使う時って、 ①相手の沈潜威力と回数を積む ②グレゴールの精神45 で叩き込むって使い方でいいんでしょうか? いまいち使いこなせてる感じがなくって……。
連続戦闘のおかげで剣契ムルソーに代表される味方犠牲戦法が現実的になって面白い 通常戦闘でやるのはあまりに面倒だけど、ボス格の敵相手には刺さりまくって楽しかった
血鬼はスキル的にもシナリオ的にも、血飲んだりしないと再生能力は発揮されないぞ。
ジャンプ漫画の読みすぎやね。
頭目はピン刺しでも十分強いんで、イサンout、理髪師inでいいんじゃない?
なんか鏡ダンジョンの幻想体戦で、キャラとかスキルにカーソル合わせると重くなる時があるな スペックも十分だし紐採光では重くならないし不具合かな
血鬼は再生能力があるから「何でも変えて差し上げます」用の材料として最適と考えられる。ということは……
靴を脱がせた提灯ドンキを放り込んでおけばエネルギー取り放題?
斬撃採光の編成が剣イサン・7ファウ・チバ良秀・剣ムル・9ロージャ・エドグレなんだけど ここに理髪師ウーティス差すとして誰を抜くか迷ってる イサン抜いたらムルソーいる意味薄れるし(逆も然り)色欲脆弱のファウストか単コインS1に不安のあるグレゴールか…
EGO選択する画面で"詳細情報"のボタン押せば見れる
EGOの欄にあるぞ
戦闘中にそれぞれのエゴの耐性を確認する方法ってある? キャラタップして表示されるのは今の耐性だよね
貫通が一番速そう? 薬指イサンが相変わらず異常なのと、センクムルソーのスキル3再使用もうまくはまるとだいぶおかしい
しかもウサギヒースもそえてバランスもいい それにしてもシーズン1人格だというのにこれだけ活躍できるのは超人的な短期戦性能というほかはない
「我々はいつまで…こんなに更新を待ち詫びなければならないんですか?」
私はその答えを知っていたので、言って差し上げました。
『ご存じでしょう、ジョシュア…』
いうてベスパもちょっと車に傷付けられただけで頭吹き飛ばして黒雲会の集団全滅させるくらいには狂犬だからな
思ったより耐久力があるせいで札を敵に貼ったあと死なせてサポートパッシブ発動させる運用がしづらい
最初から控えにすればいいだけだけどレベル上げなきゃ良かったと思う…
そのうち破裂保護(奥歯イシュのあれ)がボスにつけられそう
回数増加は得意だが威力の付与は不得手…という人格に祈願符が乗るとあら不思議
最低でも破裂威力8を乗せながら破裂回数増加が出来てしまう
このリストを実装順に並べる事って可能ですか。
七章って出血パだときついですか?
いまいち血餐の仕様が理解できておらず、結局出血パでごり押しで進めてます...
最初何の話か理解できなかったけど補給のことか。
一度閉じこめると開かないから、それは無理そう。
斬撃紐採光でワイルドハントヒースが大暴れして強さを実感すると同時に
MVPセリフを見て心が痛む自分がいる 俺は弱い
「神父様。今日は…人格ストーリーで現れたラ・マンチャランドの姫ロージャのことを3時間も考えてしまいました、何時拝むことができるのか、その考えが忘れられません。」
「神父様。今日は…パス報酬にある呪いの釘ロージャの画像を3時間眺めてしまいました、PVで見た不自然なほどの満面の笑みの可愛さが忘れられません。」
ふと図書館のエレナとビナーの会話見てたら、エレナの言葉びっくりするぐらい真ドンキホーテに突き刺さりそうな言葉乱立してて笑った(笑えない)
E474459935です
ちょうど5-30で詰まっていたところで拝見しました!
まだ空きがありましたらよろしくお願いします
気が早いかもしれないけどシーズン5のロードマップ公開が楽しみ
W特急の時はW社組からゲスト来なかったけど今回はオルガやサッガッみたいに来てくれないかな…
一人(ユーリア入れて二人かもしれない)に引っ張られてるってのと周りの人に振り回されてバカみたいな依頼をさせられてるからかな…
継承者グレのS3で加算コイン強化を盛れたらさらにいい感じ
発動する
コムゲパで頼りなさ気味なシンクレア/ウーティス/ドンキには死んでてもろてムルソーを強化するのはアリかも
死んでもサポパって発動するんだっけ?
モーゼス、エズラ、ベスパのねじれ探偵組が元気に生きてて、今も一緒に活動していて安心した。
ただ、この3人を見てると3人中2人は理論派なのに3馬鹿という単語がよぎるのは何故だろう…
とはいえオフィサーはそこらへんに転がってるんだよね…
死体反応系のやつを収容してなければ魔弾発射で始末も出来るし
どんな結末になるんやろホントに
前向きなサラジネを聞けるといいなぁ
この流れでカセッティの人格とかもきて欲しい
狂う前の感じを人格ストーリーで見たいところ
シーズン終わりくらいに六人揃った血鬼パ使うのが楽しみ
六人来るかは分からないけど
フィリップシンクレアが「燃えたぎる一撃」の攻撃モーションを始めた直後に敵が攻撃を受けた状態に変わるのはバグですかね
唯一の欠点は花火やフィナーレの演出がみられないこと
以前から言われていたけど、ドンキの性格と境遇ってカルメンに似てるんよな
自分自身の正義に陶酔していたところとか、自分自身が悪だと気づいて壊れた(そうな)所とか
【悲報】提灯ドンキ(+札シンクレアのサポパ)ソロの方が簡単
シーチュンを生存させながらEGOを打たない縛りをしても勝てました
初見の苦労はなんだったのか
Lv下げられるシステムあったら、Lv1で爆散していく剣契構成員とブチ切れコムソーっていう遊びしやすいんだけど
できるようにならないかなぁ
異界の肖像と組み合わせたエネルギーハックを思い出すね
フィニッシャーとして使う時って、
①相手の沈潜威力と回数を積む
②グレゴールの精神45
で叩き込むって使い方でいいんでしょうか?
いまいち使いこなせてる感じがなくって……。
連続戦闘のおかげで剣契ムルソーに代表される味方犠牲戦法が現実的になって面白い
通常戦闘でやるのはあまりに面倒だけど、ボス格の敵相手には刺さりまくって楽しかった
血鬼はスキル的にもシナリオ的にも、血飲んだりしないと再生能力は発揮されないぞ。
ジャンプ漫画の読みすぎやね。
頭目はピン刺しでも十分強いんで、イサンout、理髪師inでいいんじゃない?
なんか鏡ダンジョンの幻想体戦で、キャラとかスキルにカーソル合わせると重くなる時があるな
スペックも十分だし紐採光では重くならないし不具合かな
血鬼は再生能力があるから「何でも変えて差し上げます」用の材料として最適と考えられる。ということは……
靴を脱がせた提灯ドンキを放り込んでおけばエネルギー取り放題?
斬撃採光の編成が剣イサン・7ファウ・チバ良秀・剣ムル・9ロージャ・エドグレなんだけど
ここに理髪師ウーティス差すとして誰を抜くか迷ってる
イサン抜いたらムルソーいる意味薄れるし(逆も然り)色欲脆弱のファウストか単コインS1に不安のあるグレゴールか…
EGO選択する画面で"詳細情報"のボタン押せば見れる
EGOの欄にあるぞ
戦闘中にそれぞれのエゴの耐性を確認する方法ってある? キャラタップして表示されるのは今の耐性だよね
貫通が一番速そう?
薬指イサンが相変わらず異常なのと、センクムルソーのスキル3再使用もうまくはまるとだいぶおかしい
しかもウサギヒースもそえてバランスもいい
それにしてもシーズン1人格だというのにこれだけ活躍できるのは超人的な短期戦性能というほかはない