ウーティスのティザー情報に由来します。 本wiki内でもウーティスのページ上部から確認できます。
この掲示板でウーティスのなりきりにつけられるアイコンとして、シンボルであり、度々話題に挙がる時計やイメージカラーは分かるけど靴はどっから来たのか分からない。
時間殺人鬼はフェーズ1は1Tで即落ち フェーズ2も血の霧だけですら、かかっても2Tで落ちるイメージしかないですが そんなに硬いですかね?
前半戦抜きでもワープ列車ボスの方が硬い気がします
フレンド送りました。奥歯イシュ設定しているのでどうぞ。
血の霧のマッチ強化以外は別の形で強化するのもありましたね 無理やりEGOマッチからの出血死させていましたが、 打撃や貫通が多いのでそっちに寄せつつ、ギフトで別の形に寄せるのもできそうです 今使っている出血パだと羽毛とチキンで火傷99に回数大量獲得できたので、炎の片鱗で焼けるか試してみます
前半戦でスキル3と後悔士イサンのS2温存してやったら余裕で1ターンキル行けました 硬さで言えばターン強制終了させられる時間殺人鬼が一番かなぁ
W社の整理要員ってもしかして基本的に乗客はある程度の強さにしかならない上にヤベェ一般客はR社に投げるから4級以上の整理要員はいないのかな。4級以上の人材には余計なことを知ったやつを消す仕事をさせた方が効率良さそう
>> 25795 牛さんに限らずこいつ以外は出血ではじけ飛んでいくので全く気にならないんですけどね その体力で回復するな……!
最終選択をワープ列車にするならマルクラヒース 充電消費でコイン威力アップするから楽しい。
やたら長い前半戦 混乱しなければ全回復 出血で倒しきれないとマッチ威力増加でEGO強要による間接的な火力低下
総合で言えばぶっちぎりの堅さ 頭3個くらい抜けてる
ファウストは鉄条網がない ムルソーは恐らく目が影絵だと思う
このギフトでも1ターンキルできない相手は別に珍しくはない ストッパー持ち以外でも牛とかの方が硬い
囚人…と言うより各人格に設定されているのは物理耐性のみで罪悪耐性は装備しているE.G.Oによって決まります。その戦闘中E.G.Oスキルを一度も発動していない場合は自動的にZAYINクラスのE.G.Oの罪悪耐性になります。 なので、E.G.Oを装備していることが関係していると思われます。 握る者は危険度クラスが割り振られてるあたりおそらく人型のバケモノで既に幻想体に近い存在だし、ピークォドの方々は既に鯨の影響を受けているので罪悪耐性が変質していると思われます。
確かにぽさあるよね、わかる 何れにせよ、そうであろうとなかろうといい曲だしリリースが楽しみ
説明はないよ。 でもダンテのノートのEGOの項目を見るとかなり特殊なものだと思う>初期ego
履歴書を重く見るならウサギヒース 避雷針、充電式グローブ、第一種永久機関を考えるならクラックヒースだと思います
ハードであればギフトは揃うのでクラックの方が最終的な強さは上で、 ノーマルはどっち使っても良いと思います。
充電回数を確保しやすいからマルクラをオススメしたい。ワープ列車ボスは長期戦になりがちなのも理由の一つ ただマルチクラックヒースは充電を消費する前の素のマッチ力が貧弱なため初手から火力出したいなら高ランク充電ギフトの補助が必要なのと、相変わらずウサヒースのS3は強いので速攻かけて倒せるぜ!ってウサヒース選ぶのも普通にアリ
出血パでも血の霧以外の出血ギフトをボス前の自販機で売り払ってしまえば脅威になるほどのマッチ力にはならないと思われる 特にキズモドキは持ち込まない方がよさそう
ボス戦見るならマルクラだろうけど、道中考えるなら兎の方がよさそう
宿した血が0になるタイミングでオガムドをぶち込んでさらにダンテパワーで速度を落とせば全員先に行動できそう。 まあ回避で向こうの回復量を減らした方がいいかもしれないけど。
鏡の充電パだとウサヒースかマルクラヒースどっちのが良いですかね?
今思ったけどe.g.o装備者やねじれ、幻想体、人魚だとか血袋みたいな化物の影響を受けたものを除いて人型の敵は原則として罪悪耐性が全部普通だけど 囚人はデフォルトで罪悪耐性が一部脆弱だったり耐性持ちなんだよな。 クソアマ握る者も色欲耐性があったりピークォド三人衆なんかも罪悪耐性にバラつきがあるんだよな。 ねじれやe.g.o発現の素質がある者だと罪悪属性に変化が起こるんだろうか。
ID:X905724915 3章までやっていたのを放置して2週間ぐらい前に復帰しました。6-33がクリアできず困っています。どなたか奥歯イシュを貸していただけませんでしょうか?よろしくお願いします。
鉄道に来たら短縮勢が禿げそう
いやあれか、1T目に混乱で2T目に討伐だ こんなにギフト持ってても1T目に落とし切れないのか
硬すぎるわこいつ
ドンキで話題になってたから改めて初期ego見返してたんだけど皆共通かと思ったとこも結構違いがあるんだね(ムルソーに影絵がない・ウーティスの鉄条網がボロボロetc) そもそも初期egoって何なんだろ?説明あったか忘れたけどどうだったかな
鉄道勢の諸兄に質問、鉄道での使用感はどう? ギフト無し,充電補助人格無し(充電補助に1人割くより火力出せる奴を入れる方が良いだろう)で扱うなら自分で充電回すことになるんだろうけどそれで通用する?
ピグリティア使えばなんとか?
力場での付与というのも良いところ
基本的にきついのがダメージが足らなかった場合なので血の霧福袋に明鏡止水まであれば余裕で飛ばせますね
ちなみに被ダメー50%は乗算ではなく加算での計算なので血の霧等で倍率盛れていると影響小さくなります。 例えば別で100%+300%=400%になっている時に200%になるんじゃなくて350%になります。
……1Tなら分かるけどクイック盛れる充電ならともかく出血で2Tで沈むってどういう状況だ…?
管理人様の素晴らしい作戦のおかげで 勝利したまでのことです。
イベントボス出血だと苦戦するからって期待して行ったら普通に血の霧福袋赤綿花明鏡止水で2ターンで沈んだんだが… 被ダメ-50%与ダメ+50%の苦難取った上でなんだけど…
7章追加人格で破裂パのテコ入れしてほしいけどドンキの様子見てると出血人格多めになりそうだよなぁ 破裂パで鏡潜ってるとキャラパ不足感じるようになってきた
初期はおっかない印象だったのが、グロい話でテンションが上がるウキウキ厨二病おねぇさんに見えるようになってしまった。
新イベの鏡ダンジョンボスくそ強くて引いてたんだけど、あれ出血パで挑んだからだったのか…egoの出目は正義()
育成したキャラの内星3人格何人くらいでやってた? てか序盤って紐結構余るもんなんか
S3を増やして狐雨も併用すると充電呼吸破裂軸のソロ攻略に使いやすい人格 特にギフトを盛りに持ってWarp列車殺人事件のボス戦に凸った時とか、破裂がダメージソースになるレベルで貯まって驚いた
ただでさえ頻繁に90%外しちゃうっていうのに欠片のせいで欲しいカテゴリのランクⅣができたとしても2分の1でゴミになるのほんとさ~~~~~やめてくれよ~~~~せめてランクⅢになってくれ
25%以上削っていない状態から混乱まで持っていく火力が無い場合とたんに時間がかかるようになりますね。 1T目に攻撃、2T目に広域でほぼ全回復、3T目から血食 - 硬化で馬鹿みたいにマッチ力が上がったボスと対峙します。 混乱まで持っていけない火力では、そこから3Tは鬼のマッチ力相手とお付き合いすることになります。
パーティが揃っていれば勝てないなんてことは無いですが、 正直道中・前哨戦と合わせて時間がかかり過ぎるのでやり合いたくはないです。
こうして見るとロボトミーEGOの提灯はギフトとか割とピッタリな感じする ノスフェラトゥがちゃんと実装されてたら多分そっちだった気がするけど
ウーティスのティザー情報に由来します。
本wiki内でもウーティスのページ上部から確認できます。
この掲示板でウーティスのなりきりにつけられるアイコンとして、シンボルであり、度々話題に挙がる時計やイメージカラーは分かるけど靴はどっから来たのか分からない。
時間殺人鬼はフェーズ1は1Tで即落ち
フェーズ2も血の霧だけですら、かかっても2Tで落ちるイメージしかないですが
そんなに硬いですかね?
前半戦抜きでもワープ列車ボスの方が硬い気がします
フレンド送りました。奥歯イシュ設定しているのでどうぞ。
血の霧のマッチ強化以外は別の形で強化するのもありましたね
無理やりEGOマッチからの出血死させていましたが、
打撃や貫通が多いのでそっちに寄せつつ、ギフトで別の形に寄せるのもできそうです
今使っている出血パだと羽毛とチキンで火傷99に回数大量獲得できたので、炎の片鱗で焼けるか試してみます
前半戦でスキル3と後悔士イサンのS2温存してやったら余裕で1ターンキル行けました
硬さで言えばターン強制終了させられる時間殺人鬼が一番かなぁ
W社の整理要員ってもしかして基本的に乗客はある程度の強さにしかならない上にヤベェ一般客はR社に投げるから4級以上の整理要員はいないのかな。4級以上の人材には余計なことを知ったやつを消す仕事をさせた方が効率良さそう
>> 25795
牛さんに限らずこいつ以外は出血ではじけ飛んでいくので全く気にならないんですけどね
その体力で回復するな……!
最終選択をワープ列車にするならマルクラヒース
充電消費でコイン威力アップするから楽しい。
やたら長い前半戦
混乱しなければ全回復
出血で倒しきれないとマッチ威力増加でEGO強要による間接的な火力低下
総合で言えばぶっちぎりの堅さ
頭3個くらい抜けてる
ファウストは鉄条網がない
ムルソーは恐らく目が影絵だと思う
このギフトでも1ターンキルできない相手は別に珍しくはない
ストッパー持ち以外でも牛とかの方が硬い
囚人…と言うより各人格に設定されているのは物理耐性のみで罪悪耐性は装備しているE.G.Oによって決まります。その戦闘中E.G.Oスキルを一度も発動していない場合は自動的にZAYINクラスのE.G.Oの罪悪耐性になります。
なので、E.G.Oを装備していることが関係していると思われます。
握る者は危険度クラスが割り振られてるあたりおそらく人型のバケモノで既に幻想体に近い存在だし、ピークォドの方々は既に鯨の影響を受けているので罪悪耐性が変質していると思われます。
確かにぽさあるよね、わかる
何れにせよ、そうであろうとなかろうといい曲だしリリースが楽しみ
説明はないよ。
でもダンテのノートのEGOの項目を見るとかなり特殊なものだと思う>初期ego
履歴書を重く見るならウサギヒース
避雷針、充電式グローブ、第一種永久機関を考えるならクラックヒースだと思います
ハードであればギフトは揃うのでクラックの方が最終的な強さは上で、
ノーマルはどっち使っても良いと思います。
充電回数を確保しやすいからマルクラをオススメしたい。ワープ列車ボスは長期戦になりがちなのも理由の一つ
ただマルチクラックヒースは充電を消費する前の素のマッチ力が貧弱なため初手から火力出したいなら高ランク充電ギフトの補助が必要なのと、相変わらずウサヒースのS3は強いので速攻かけて倒せるぜ!ってウサヒース選ぶのも普通にアリ
出血パでも血の霧以外の出血ギフトをボス前の自販機で売り払ってしまえば脅威になるほどのマッチ力にはならないと思われる
特にキズモドキは持ち込まない方がよさそう
ボス戦見るならマルクラだろうけど、道中考えるなら兎の方がよさそう
宿した血が0になるタイミングでオガムドをぶち込んでさらにダンテパワーで速度を落とせば全員先に行動できそう。
まあ回避で向こうの回復量を減らした方がいいかもしれないけど。
鏡の充電パだとウサヒースかマルクラヒースどっちのが良いですかね?
今思ったけどe.g.o装備者やねじれ、幻想体、人魚だとか血袋みたいな化物の影響を受けたものを除いて人型の敵は原則として罪悪耐性が全部普通だけど
囚人はデフォルトで罪悪耐性が一部脆弱だったり耐性持ちなんだよな。
クソアマ握る者も色欲耐性があったりピークォド三人衆なんかも罪悪耐性にバラつきがあるんだよな。
ねじれやe.g.o発現の素質がある者だと罪悪属性に変化が起こるんだろうか。
ID:X905724915
3章までやっていたのを放置して2週間ぐらい前に復帰しました。6-33がクリアできず困っています。どなたか奥歯イシュを貸していただけませんでしょうか?よろしくお願いします。
鉄道に来たら短縮勢が禿げそう
いやあれか、1T目に混乱で2T目に討伐だ
こんなにギフト持ってても1T目に落とし切れないのか
硬すぎるわこいつ
ドンキで話題になってたから改めて初期ego見返してたんだけど皆共通かと思ったとこも結構違いがあるんだね(ムルソーに影絵がない・ウーティスの鉄条網がボロボロetc)
そもそも初期egoって何なんだろ?説明あったか忘れたけどどうだったかな
鉄道勢の諸兄に質問、鉄道での使用感はどう?
ギフト無し,充電補助人格無し(充電補助に1人割くより火力出せる奴を入れる方が良いだろう)で扱うなら自分で充電回すことになるんだろうけどそれで通用する?
ピグリティア使えばなんとか?
力場での付与というのも良いところ
基本的にきついのがダメージが足らなかった場合なので血の霧福袋に明鏡止水まであれば余裕で飛ばせますね
ちなみに被ダメー50%は乗算ではなく加算での計算なので血の霧等で倍率盛れていると影響小さくなります。
例えば別で100%+300%=400%になっている時に200%になるんじゃなくて350%になります。
……1Tなら分かるけどクイック盛れる充電ならともかく出血で2Tで沈むってどういう状況だ…?
管理人様の素晴らしい作戦のおかげで
勝利したまでのことです。
イベントボス出血だと苦戦するからって期待して行ったら普通に血の霧福袋赤綿花明鏡止水で2ターンで沈んだんだが…
被ダメ-50%与ダメ+50%の苦難取った上でなんだけど…
7章追加人格で破裂パのテコ入れしてほしいけどドンキの様子見てると出血人格多めになりそうだよなぁ
破裂パで鏡潜ってるとキャラパ不足感じるようになってきた
初期はおっかない印象だったのが、グロい話でテンションが上がるウキウキ厨二病おねぇさんに見えるようになってしまった。
新イベの鏡ダンジョンボスくそ強くて引いてたんだけど、あれ出血パで挑んだからだったのか…egoの出目は正義()
育成したキャラの内星3人格何人くらいでやってた?
てか序盤って紐結構余るもんなんか
S3を増やして狐雨も併用すると充電呼吸破裂軸のソロ攻略に使いやすい人格
特にギフトを盛りに持ってWarp列車殺人事件のボス戦に凸った時とか、破裂がダメージソースになるレベルで貯まって驚いた
ただでさえ頻繁に90%外しちゃうっていうのに欠片のせいで欲しいカテゴリのランクⅣができたとしても2分の1でゴミになるのほんとさ~~~~~やめてくれよ~~~~せめてランクⅢになってくれ
25%以上削っていない状態から混乱まで持っていく火力が無い場合とたんに時間がかかるようになりますね。
1T目に攻撃、2T目に広域でほぼ全回復、3T目から血食 - 硬化で馬鹿みたいにマッチ力が上がったボスと対峙します。
混乱まで持っていけない火力では、そこから3Tは鬼のマッチ力相手とお付き合いすることになります。
パーティが揃っていれば勝てないなんてことは無いですが、
正直道中・前哨戦と合わせて時間がかかり過ぎるのでやり合いたくはないです。
こうして見るとロボトミーEGOの提灯はギフトとか割とピッタリな感じする
ノスフェラトゥがちゃんと実装されてたら多分そっちだった気がするけど