更新早い!ありがとうございます
クラスアイコン、赤くなっていますね、クリヴィス。
シードボムとかエフェクト消してくれた方がトラップ系反撃スキルって感じでよかったんじゃないか?と思う。
グレゴートのゾンビ死亡の副次効果って、敵じゃなくて味方のゾンビって意味のデメリットで間違いない?
データ反映、動画差し替え完了です。
データ反映と動画差し替えしておきました。
購入できました。ただしアルケミマスタ出現するまでのクエストの進行は必要。
ヴァレリジョナスとアヴィエテ、アルケミじゃないとマスターから買えなくない?
トパーズの欠片はクエストアイテムなので進行中のキャラでヴェスパー退治する必要があります。
ラッシュのノックバックが無くなって使いやすくなってる
更新ありがとうございます!
コメント欄設置しました。18/8/29実装。
ダウンフォールとジャンプショットが普通に強くなったから相対的にホーミングが微妙だなあ……5振り程度でいいやってなる
コメント欄設置しました。18/8/29実装
↑すいません、攻撃力に相違はありませんでした。 ただカーニヴァリーの特性を強化するとコルタスマタの攻撃力が上がるバグがあるっぽいです。
とりあえずアプデ反映しておきました。(データのみ) コルタスマタですが、花の香り回復量と攻撃力が公式とゲーム内ツールチップとで相違があるようなので検証できた方追記お願いします。
ボムアローはOH3になって凶悪になった。バーブドはクロース相手ならLv15特性無しで3000%相当の威力。他も数値上がって順当に強くなった。バーブドとクロスファイアどっちをとるかは好みだろうけど、レンジャーもメルゲンも単体が強化されてるからクロスのが良いだろうか。バーブドがプレートとゴーストによわいのは相変わらず。マジックアローはエフェクトがかわって低コントラストで見づらくなった。色覚異常の人は辛いかもしれない。
総じてトリプルとホーミングはmax、他はLv1取得推奨あと好みという感じです。
スプレッドショットはなんかモーションの前にあたり判定がでる。相手のHPによっては何もしてないのに蒸発するように見えてちょっと楽しい。
ダウンフォールはLv1でも16hitほど。バフ重複しないけど単体火力補助としては強いとおもう。CD15秒も良い。
ジャンプショットの新範囲、ハイランダー道場の縦にならんでいるかかし、いずれかにぴったり重なると反対側にぎりぎり届く程度。AoE判定あり。かかし一体に4~5hitする。縦範囲はやや狭いけど、だいたい密集していること考えると使い勝手は悪くない感じ。
自己レス。ハイランダー道場で確認したらちゃんと2体巻き込んで2秒減ってました。
ハイアンカリング、何体巻き込んでも1秒ずつしか減ってない気がするけど、見間違え?
別キャラで試したところ5箇所全部光ってない状態で4箇所未稼働で5箇所目で作れました
魔力のこもった粉は凝縮機が光ってなくても作れました
PTメンバーのスピチェ詠唱熟練がバグって右クリでLv1クイキャスを消すことが出来なくなり、自分のクイキャスでも上書きできなくなったことがある。 今までは詠唱熟練取ってる人がいても上書きすればいいやと思っていたけどバグが致命的すぎた
8/28現在、スキル「ファイアボール」・チャレンジモードで使用すると出現するモンスターの数が減少する バグがあります チャレでは使わないほうがいいです
特性の所、あれでも遠回しかもしれないから言っとくぞ! 詠唱熟練は取るな!ポイントの無駄! 邪魔にはなっても恩恵を感じることはほぼ無い! もう取ってたら速やかにオフにしろ! ソロか、PTに親の仇が居るときだけスピチェして使っていいぞ! わかったか!
巨人化中にプレドクのインシネレーションとペストスチームが使えるのを確認 単なる漏れなのかデバフ付与型ダメージスキルなら使用可能扱いなのかは要検証
一応R10アプデ時にファエナ特性が常時適用じゃなくてファエナ使用時のみ適用になるそうだから、そうなると盾持ちもありなのかな?でも大抵フェン通るしレイピアマスタリで結局盾持たないよね。
だいたいフェンサーかコルセア経由してるから、必然的に盾持たなくなるよな。別にペルロデマタドールでタゲ取り特化してもええんやで??
シールドトレインって当たり所によっては3Hitしない?
タゲを持てっていうのに盾禁止って変なクラスだよなぁ・・・
ムレタ反撃を野獣型に命中させた場合のデバフ効果、デバフ付与中のファエナが確定クリティカルになる隠し効果を追記しておきました。
テットロンからのドペのパニッシュがよき。ノックダウン効果あるスキルは色々あるけど、テットロンはノックバックあまりしないからそのままパニッシュが入る。…過酷な前提クエストやるほどの価値あるかっていわれたら何もいえないけど。
おっつうぅーい まったり行こう
過去ログ消したの誰?
コメントが一つもない……だと?
お疲れ様です。ゲームが盛り上がるかどうかは開発・運営による部分が大きいのもたしかですが、やはり一番はゲーム内外におけるプレイヤー間の様々な交流です。wikiのふとしたコメントでゲームが楽しくなったこともありますし、そういう場が残ったのはありがたいことです。ありがとうございます。(しかしzawazawa新しい登録ってことはNGリスト喪失してるんですよね、また荒らしきそうだな)
今まで積み重ねてきた資産である旧BBSのコメントが引き継ぎできず、利用者の皆様にはご不便をおかけしますが、改めてみなさまの手で充実させていって頂ければと思います。どうぞよろしくお願いいたします。
更新早い!ありがとうございます
クラスアイコン、赤くなっていますね、クリヴィス。
シードボムとかエフェクト消してくれた方がトラップ系反撃スキルって感じでよかったんじゃないか?と思う。
グレゴートのゾンビ死亡の副次効果って、敵じゃなくて味方のゾンビって意味のデメリットで間違いない?
データ反映、動画差し替え完了です。
データ反映と動画差し替えしておきました。
購入できました。ただしアルケミマスタ出現するまでのクエストの進行は必要。
ヴァレリジョナスとアヴィエテ、アルケミじゃないとマスターから買えなくない?
トパーズの欠片はクエストアイテムなので進行中のキャラでヴェスパー退治する必要があります。
ラッシュのノックバックが無くなって使いやすくなってる
更新ありがとうございます!
コメント欄設置しました。18/8/29実装。
ダウンフォールとジャンプショットが普通に強くなったから相対的にホーミングが微妙だなあ……5振り程度でいいやってなる
コメント欄設置しました。18/8/29実装
↑すいません、攻撃力に相違はありませんでした。
ただカーニヴァリーの特性を強化するとコルタスマタの攻撃力が上がるバグがあるっぽいです。
とりあえずアプデ反映しておきました。(データのみ)
コルタスマタですが、花の香り回復量と攻撃力が公式とゲーム内ツールチップとで相違があるようなので検証できた方追記お願いします。
ボムアローはOH3になって凶悪になった。バーブドはクロース相手ならLv15特性無しで3000%相当の威力。他も数値上がって順当に強くなった。バーブドとクロスファイアどっちをとるかは好みだろうけど、レンジャーもメルゲンも単体が強化されてるからクロスのが良いだろうか。バーブドがプレートとゴーストによわいのは相変わらず。マジックアローはエフェクトがかわって低コントラストで見づらくなった。色覚異常の人は辛いかもしれない。
総じてトリプルとホーミングはmax、他はLv1取得推奨あと好みという感じです。
スプレッドショットはなんかモーションの前にあたり判定がでる。相手のHPによっては何もしてないのに蒸発するように見えてちょっと楽しい。
ダウンフォールはLv1でも16hitほど。バフ重複しないけど単体火力補助としては強いとおもう。CD15秒も良い。
ジャンプショットの新範囲、ハイランダー道場の縦にならんでいるかかし、いずれかにぴったり重なると反対側にぎりぎり届く程度。AoE判定あり。かかし一体に4~5hitする。縦範囲はやや狭いけど、だいたい密集していること考えると使い勝手は悪くない感じ。
自己レス。ハイランダー道場で確認したらちゃんと2体巻き込んで2秒減ってました。
ハイアンカリング、何体巻き込んでも1秒ずつしか減ってない気がするけど、見間違え?
別キャラで試したところ5箇所全部光ってない状態で4箇所未稼働で5箇所目で作れました
魔力のこもった粉は凝縮機が光ってなくても作れました
PTメンバーのスピチェ詠唱熟練がバグって右クリでLv1クイキャスを消すことが出来なくなり、自分のクイキャスでも上書きできなくなったことがある。 今までは詠唱熟練取ってる人がいても上書きすればいいやと思っていたけどバグが致命的すぎた
8/28現在、スキル「ファイアボール」・チャレンジモードで使用すると出現するモンスターの数が減少する バグがあります チャレでは使わないほうがいいです
特性の所、あれでも遠回しかもしれないから言っとくぞ! 詠唱熟練は取るな!ポイントの無駄! 邪魔にはなっても恩恵を感じることはほぼ無い! もう取ってたら速やかにオフにしろ! ソロか、PTに親の仇が居るときだけスピチェして使っていいぞ! わかったか!
巨人化中にプレドクのインシネレーションとペストスチームが使えるのを確認 単なる漏れなのかデバフ付与型ダメージスキルなら使用可能扱いなのかは要検証
一応R10アプデ時にファエナ特性が常時適用じゃなくてファエナ使用時のみ適用になるそうだから、そうなると盾持ちもありなのかな?でも大抵フェン通るしレイピアマスタリで結局盾持たないよね。
だいたいフェンサーかコルセア経由してるから、必然的に盾持たなくなるよな。別にペルロデマタドールでタゲ取り特化してもええんやで??
シールドトレインって当たり所によっては3Hitしない?
タゲを持てっていうのに盾禁止って変なクラスだよなぁ・・・
ムレタ反撃を野獣型に命中させた場合のデバフ効果、デバフ付与中のファエナが確定クリティカルになる隠し効果を追記しておきました。
テットロンからのドペのパニッシュがよき。ノックダウン効果あるスキルは色々あるけど、テットロンはノックバックあまりしないからそのままパニッシュが入る。…過酷な前提クエストやるほどの価値あるかっていわれたら何もいえないけど。
おっつうぅーい
まったり行こう
過去ログ消したの誰?
コメントが一つもない……だと?
お疲れ様です。ゲームが盛り上がるかどうかは開発・運営による部分が大きいのもたしかですが、やはり一番はゲーム内外におけるプレイヤー間の様々な交流です。wikiのふとしたコメントでゲームが楽しくなったこともありますし、そういう場が残ったのはありがたいことです。ありがとうございます。(しかしzawazawa新しい登録ってことはNGリスト喪失してるんですよね、また荒らしきそうだな)
今まで積み重ねてきた資産である旧BBSのコメントが引き継ぎできず、利用者の皆様にはご不便をおかけしますが、改めてみなさまの手で充実させていって頂ければと思います。どうぞよろしくお願いいたします。