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クレリック系・クリヴィス

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クレリック系クラス『クリヴィス』に関するトピックです。

Wiki管理人
作成: 2018/08/19 (日) 03:33:57
最終更新: 2019/02/28 (木) 08:44:24
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1
名前なし 2018/08/30 (木) 21:56:48 51709@3385a

クラスアイコン、赤くなっていますね、クリヴィス。

2
名前なし 2018/09/01 (土) 00:42:03 51709@3385a

オークラスが通常性能として毎秒一定回復するようになった。知能500精神200程度体力忘れたで毎秒2000程度の回復。火の女神と排他。

3
名前なし 2018/09/01 (土) 00:42:32 51709@3385a >> 2

またメルスティスがホーリパウダーを5個消費するようになった。

4
名前なし 2018/09/22 (土) 12:14:16 aa5d2@fd82d

オークラスの回復は受ける側の体力でかなり変わるね。アンビリしてもらうと毎秒10000越えた。

5
名前なし 2018/11/05 (月) 20:15:24 c3cd4@609bf

ダイノ未所持でダイノスクロール使うと特性の持続時間は適用されるけど、追加攻撃は適用されない。これって(どっちかが)不具合?

6
名前なし 2019/03/02 (土) 19:20:31 9b0a1@18f92

オークラスの説明に「追加ダメージは使用者の知能と力のどちらか大きい方によって増加する」とありますが、少なくとも装備のOPで知能や力を変動させても特に変化がないように見えます。勘違い?

7
名前なし 2019/03/02 (土) 21:36:58 232f1@ec426 >> 6

じゃあ追加ダメージは能力に影響されない表記通りの固定値ってこと?

9
名前なし 2019/03/02 (土) 22:37:29 9b0a1@18f92 >> 7

ゲーム上のスキルチップで見る限りは表の値に強化特性分をかけた数値になってますね

8
名前なし 2019/03/02 (土) 22:25:35 49d7e@270c9 >> 6

テストサーバーの情報を先行で載せてたときの内容がそのまま残ってるやつですね……
とりあえず消しておきました。

10
名前なし 2019/03/04 (月) 01:45:17 485d8@2e3be

オークラス、スキル説明は物理・魔法攻撃に追加ダメージと魔法攻撃に追加ダメージ、と両方の表記がありますが物理魔法両方に効果が乗ってます

11
名前なし 2019/03/04 (月) 04:28:43 9b0a1@18f92 >> 10

下側のスキルチップの誤表記だろうね。ついでにいうと「近接・魔法攻撃」とあるからおそらく遠隔物理攻撃には乗らないということなのかもしれない。検証はしてないが…クレに遠隔物理ってあったかな?

12
名前なし 2019/03/07 (木) 23:31:53 01f51@39e1e >> 11

とりあえずモンクの陽光手、弾指神通には乗りました。

13
名前なし 2019/03/17 (日) 19:30:30 18a14@05780 >> 11

バレマで検証したらなかったよ

14
名前なし 2019/09/20 (金) 14:51:00 f29f4@1a115

メルスティス、ファナティックイリュージョン延長できました

15
名前なし 2019/09/29 (日) 23:23:15 5cb77@ecbc9

質問すいません。オラクルのアーケインエナジーの適用時間をメルスティスで延長可能ですか?アーケインエナジーが15秒(15秒後に使用時のSPまで回復状態)の状態でメルスティスを使用すると、「30秒後」にSPが回復するというような。ライカンスロピーの消費SPが抑えられたらいいなぁと。狼使いたいので。

16
初瀬野 2020/01/20 (月) 12:18:49 88315@0a02a

メルスティスの画像差し替え、ありがとうございます。

17
名前なし 2020/01/24 (金) 10:35:31 88315@0a02a

アーツ関係更新しました

18
名前なし 2020/01/26 (日) 02:42:08 a722b@04798

クリドルドクでやろうとしてるんだが、たき火と烙印以外のスキル振りに悩む……。どうすればいいですかね?

19
名前なし 2020/02/02 (日) 19:47:48 ce54f@c4c6d >> 18

クリドルドクで呪文書の事を考えないならザイバス15ザルチャイ15スティグマ10メルス4オークラス1しかないんじゃないかな

20
名前なし 2020/02/14 (金) 14:42:17 7389e@05045

バフ優秀すぎてポイント足りない、ザイバス切るしか無い…

21
名前なし 2020/02/15 (土) 17:46:02 4011d@d7a9a >> 20

タオと離された時点でかなり優先度落ちてたしなぁ……残当

22
名前なし 2020/02/23 (日) 09:14:52 a1cbc@29b9a

魔法型はメルスティス切っていいんじゃないかな。発動率が25%で重複しないと強力じゃない、重複が積み重なった頃にはだいたい倒してる。パウダー5個消費も地味に重い。どちらかというとチャプ通った通常特化の物理クレ向けだと思う。でも物理にしても参照が魔法攻撃力というちぐはぐさ。まあメイス自体の依存が大きいからあまり関係ないか。物理型にすると力50%となかなかのステになるけれど、スキル係数インフレした今、効果時間も常時発動できないチャプビルドは冬ですね。

23
名前なし 2020/02/23 (日) 09:17:33 a1cbc@29b9a >> 22

ボス戦も見るのなら防御ダウン目的で、1取るのはありだと思う

24
名前なし 2020/05/14 (木) 21:57:08 dcccf@09088 >> 22

Dotの魔法使うなら魔法型でもありだと思うけどね。

25
名前なし 2021/05/28 (金) 17:34:46 25133@6bbe6

2021/04/14のアプデまでの情報に合わせて、データを更新しました