バリアメタ(貫通とか)が出るか追撃パ自体が環境から外れたらアベも環境から降りると思うぞ。追撃パ使ってアベの耐久力で間に合わないようになったら今の耐久枠全員無理になるから無いと思う
2凸通常と必殺が必中で餅効果は基礎命中あるけどそもそも判定数多いから数の暴力でほぼ確定命中だからな…これ超える耐久力とデバフ頻度の耐久枠出る時そもそもキャラプール大きく変わってるだろうから全然良さそう
おすすめされてるのは最大まで上げました。固有スキル?みたいなのは週ボス素材が足りなくて解放されない奴もありますが
とりあえず残りPTの耐久埋めるにはもってこいだなこのキャラ 最適では無くても
アベが型落ちになる環境、要するに今のコイン獲得とバリア生成が追いつかない(コインによるバリア未所持者が殴られてもアベはトークンが貯まらない)くらい敵の攻撃がインフレしてるかアベのバリア生成速度以上の速さでこっちが動いてるかなので、いずれにせよ相当インフレした環境だなと思う
ブローニャだと追加攻撃にバフのらんくない
椒丘出たから、あとは追加攻撃とかでデバフばら撒けるキャラ‥ほなアベンチュリンやないかい。
キャラページ作成はいつでもいいけど、記載はキャラプレビューに限るよ。 レイシオとか先行が始まったタイミングでそういう話が上がったけど、結論としては管理板99でモデレーターが発信してるとおりなのでそっちを見てくれ。
サンデー戦でそういうギミックあるし、全体共有タイプのバリアとかはできそう
そっかスキルの恩恵って追撃1回だからブロで再行動する前提なら通常振ればいいのか
飛霄と使って思ったけど1凸したら単体でも3保証のおかげで知恵より手数出るキャラの方が相性いいな 飛霄だと1行動で9貯まるからジェイドの追撃確定してるのいい
いや飛翔が通常攻撃して必殺貯めながらSP管理してる
ゲーム内お試しがそのまま実装されるとは限らない(まあ変わることもほぼ無いだろうけど一応)という理由でゲーム内でのお試し実装は考慮に入れずにキャラプレビュー解禁日まで個別ページ作らないみたいな話をした気がする、確かアベの時だったかな?
トレンドっぽく被弾時デバフ付与内蔵した存護の可能性…は出ても椒丘がいるからタイミング被るか
ちなみにそのブローニャ通常攻撃してる?
無凸飛翔ブローニャロビンなのか耐久なしで0R行けるね。ブローニャがかなり相性いい
黄泉パの耐久で今後2凸餅アベンチュリンよりデバフ頻度高いキャラ出るか微妙だし次復刻で2凸しようかな。
敵の火力があがってるのは事実なんよな、どのキャラも万能ではないから羅刹・符玄で事故が起きやすくなったと感じることもある。
軌跡のレベル上げはした?
符玄を軽視し過ぎというかアベを神格化し過ぎと言うか。現環境トップメタの追撃とついでに黄泉がアベと相性良いってだけで、ゼーレ飲月みたいなシンプル会心アタッカーと組ませるならアベがただの大して回らない地味な効果の単体デバフ持ってる「耐久だけのキャラ」に成り下がる
>> 30937 飲月鏡流時代に山ほど聞いたやつですね、なお現在 (補足しておくとまず現環境でフゲンで苦戦してアベなら簡単に倒せるなんて敵も居ないので枝は皮肉ですよ。飲月鏡流もトップを維持こそしてないが庭虚構末日模擬ぜんぶ困らん)
アベが型落ちで役にたたねぇよなぁ!とか言う環境とか一体どんな魔境になるのか……
フゲンが現環境で最新と比較して総合的に劣るのは同意だけど、実装時にはアベぐらい縦横無尽の大活躍をしていたので最新存護アベもインフレに呑まれる例外は無いと思うよ。 その時はその時で新しい存護をダシにアベはもう型落ち満足できないと語る側の人間なだけかもしれんが。
実質永続の会心率+12%を軽視しすぎじゃない?星5武器いっぱいある富豪でもない限り基本的に一番苦労するの率確保やぞ
自分で一応の攻撃って言っちゃってるじゃん。一撃死を防げるのは2凸だし、それも耐久要素でしかない。率配布も付加価値としてはおいしいけどバフ役とか役割といえるものなの?ただのおまけじゃんって話。総じて耐久の役割しか出来ないんだから言い方は悪くても耐久だけってのは間違ってるとは思わないよ。でも耐久役としての能力は未だにトップだと思う(何より小さくて偉そうでかわいいマイクロビキニ実装あくしろ)、ただ+で他に役割持つ連中と比べればそれしかないという点では物足りなくなってきたよねというお話。
やっぱりこの幕間とイベント、ピノコニーが始まる前くらいの時期にやってほしかった感あるわ。彦卿の見え方かなり変わってくるし。
存護完凸して白露の遺物だけどうにか揃えましたが、どうにも勝てませんでした。後回しにします。なんじゃと!?うえ~ん!たすけてくれぇ!死 の聞き過ぎでノイローゼになりそう…
秘技の攻撃無効効果、王のゴミ箱の奇襲には効果ありませんでした。ロビンに回し蹴りとか〇にたいんか?
たぶんその場合スワンが必殺スキルとも範囲攻撃だから優先されてるんじゃないかな
必殺で一応攻撃できて一撃死を完全に防げて率配布できるフゲンが耐久だけの存在……??
せっかく黄泉実装時に再評価されたのに、椒丘でトレンドと共に席がなくなった
味方のターン経過で剥がれない結界型チーム共有バリア&味方への強バフ
ゴミ使いイベのを流用して身代わり人形を召喚しよう
というかアベンチュリン以降の存護はどんな調整になるんだろ、アベンチュリン一人でシールドバフデバフ回数追加攻撃稼ぎと存護に求められる役割全部やってるしシールド+回復とかでもパンチ足りない気がする
シンプルに符玄やフォフォを超える火力サポートが来そう
符玄の一番良い所は会心率で遺物厳選ごまかしてくれる所だと思う。餅まで引ける人だと需要下がるだろうな
なにが悪いかって言うならわざわざキャラ比較してどうこう言うのが一番悪いんじゃねぇかな。黙って使わなきゃいいだけだし。
だが戦。机上計算だとイベ餅や華も悪くないんだけど実戦でははやく溜まってくれ頼むーってなる
個別ページの作成タイミングについては明確なルールはなかったと思います。編集ルールとしては正式実装までの詳細情報の記載は禁止されていることぐらいです。あまり早くページを作ってリーク情報が書き込まれるのも怖いので、キャラプレビューと先行情報が公開されて話す内容が増えそうなタイミングで個別ページを作っている感じだと思います。少なくとも自分が個別ページを作る時はそのようにしています。
お二人共ありがとうごさいます、ロビン1凸することにします
バリアメタ(貫通とか)が出るか追撃パ自体が環境から外れたらアベも環境から降りると思うぞ。追撃パ使ってアベの耐久力で間に合わないようになったら今の耐久枠全員無理になるから無いと思う
2凸通常と必殺が必中で餅効果は基礎命中あるけどそもそも判定数多いから数の暴力でほぼ確定命中だからな…これ超える耐久力とデバフ頻度の耐久枠出る時そもそもキャラプール大きく変わってるだろうから全然良さそう
おすすめされてるのは最大まで上げました。固有スキル?みたいなのは週ボス素材が足りなくて解放されない奴もありますが
とりあえず残りPTの耐久埋めるにはもってこいだなこのキャラ 最適では無くても
アベが型落ちになる環境、要するに今のコイン獲得とバリア生成が追いつかない(コインによるバリア未所持者が殴られてもアベはトークンが貯まらない)くらい敵の攻撃がインフレしてるかアベのバリア生成速度以上の速さでこっちが動いてるかなので、いずれにせよ相当インフレした環境だなと思う
ブローニャだと追加攻撃にバフのらんくない
椒丘出たから、あとは追加攻撃とかでデバフばら撒けるキャラ‥ほなアベンチュリンやないかい。
キャラページ作成はいつでもいいけど、記載はキャラプレビューに限るよ。 レイシオとか先行が始まったタイミングでそういう話が上がったけど、結論としては管理板99でモデレーターが発信してるとおりなのでそっちを見てくれ。
サンデー戦でそういうギミックあるし、全体共有タイプのバリアとかはできそう
そっかスキルの恩恵って追撃1回だからブロで再行動する前提なら通常振ればいいのか
飛霄と使って思ったけど1凸したら単体でも3保証のおかげで知恵より手数出るキャラの方が相性いいな 飛霄だと1行動で9貯まるからジェイドの追撃確定してるのいい
いや飛翔が通常攻撃して必殺貯めながらSP管理してる
ゲーム内お試しがそのまま実装されるとは限らない(まあ変わることもほぼ無いだろうけど一応)という理由でゲーム内でのお試し実装は考慮に入れずにキャラプレビュー解禁日まで個別ページ作らないみたいな話をした気がする、確かアベの時だったかな?
トレンドっぽく被弾時デバフ付与内蔵した存護の可能性…は出ても椒丘がいるからタイミング被るか
ちなみにそのブローニャ通常攻撃してる?
無凸飛翔ブローニャロビンなのか耐久なしで0R行けるね。ブローニャがかなり相性いい
黄泉パの耐久で今後2凸餅アベンチュリンよりデバフ頻度高いキャラ出るか微妙だし次復刻で2凸しようかな。
敵の火力があがってるのは事実なんよな、どのキャラも万能ではないから羅刹・符玄で事故が起きやすくなったと感じることもある。
軌跡のレベル上げはした?
符玄を軽視し過ぎというかアベを神格化し過ぎと言うか。現環境トップメタの追撃とついでに黄泉がアベと相性良いってだけで、ゼーレ飲月みたいなシンプル会心アタッカーと組ませるならアベがただの大して回らない地味な効果の単体デバフ持ってる「耐久だけのキャラ」に成り下がる
>> 30937 飲月鏡流時代に山ほど聞いたやつですね、なお現在 (補足しておくとまず現環境でフゲンで苦戦してアベなら簡単に倒せるなんて敵も居ないので枝は皮肉ですよ。飲月鏡流もトップを維持こそしてないが庭虚構末日模擬ぜんぶ困らん)
アベが型落ちで役にたたねぇよなぁ!とか言う環境とか一体どんな魔境になるのか……
フゲンが現環境で最新と比較して総合的に劣るのは同意だけど、実装時にはアベぐらい縦横無尽の大活躍をしていたので最新存護アベもインフレに呑まれる例外は無いと思うよ。 その時はその時で新しい存護をダシにアベはもう型落ち満足できないと語る側の人間なだけかもしれんが。
実質永続の会心率+12%を軽視しすぎじゃない?星5武器いっぱいある富豪でもない限り基本的に一番苦労するの率確保やぞ
自分で一応の攻撃って言っちゃってるじゃん。一撃死を防げるのは2凸だし、それも耐久要素でしかない。率配布も付加価値としてはおいしいけどバフ役とか役割といえるものなの?ただのおまけじゃんって話。総じて耐久の役割しか出来ないんだから言い方は悪くても耐久だけってのは間違ってるとは思わないよ。でも耐久役としての能力は未だにトップだと思う(何より小さくて偉そうでかわいいマイクロビキニ実装あくしろ)、ただ+で他に役割持つ連中と比べればそれしかないという点では物足りなくなってきたよねというお話。
やっぱりこの幕間とイベント、ピノコニーが始まる前くらいの時期にやってほしかった感あるわ。彦卿の見え方かなり変わってくるし。
存護完凸して白露の遺物だけどうにか揃えましたが、どうにも勝てませんでした。後回しにします。なんじゃと!?うえ~ん!たすけてくれぇ!死 の聞き過ぎでノイローゼになりそう…
秘技の攻撃無効効果、王のゴミ箱の奇襲には効果ありませんでした。
ロビンに回し蹴りとか〇にたいんか?たぶんその場合スワンが必殺スキルとも範囲攻撃だから優先されてるんじゃないかな
必殺で一応攻撃できて一撃死を完全に防げて率配布できるフゲンが耐久だけの存在……??
せっかく黄泉実装時に再評価されたのに、椒丘でトレンドと共に席がなくなった
味方のターン経過で剥がれない結界型チーム共有バリア&味方への強バフ
ゴミ使いイベのを流用して身代わり人形を召喚しよう
というかアベンチュリン以降の存護はどんな調整になるんだろ、アベンチュリン一人でシールドバフデバフ回数追加攻撃稼ぎと存護に求められる役割全部やってるしシールド+回復とかでもパンチ足りない気がする
シンプルに符玄やフォフォを超える火力サポートが来そう
符玄の一番良い所は会心率で遺物厳選ごまかしてくれる所だと思う。餅まで引ける人だと需要下がるだろうな
なにが悪いかって言うならわざわざキャラ比較してどうこう言うのが一番悪いんじゃねぇかな。黙って使わなきゃいいだけだし。
だが戦。机上計算だとイベ餅や華も悪くないんだけど実戦でははやく溜まってくれ頼むーってなる
個別ページの作成タイミングについては明確なルールはなかったと思います。編集ルールとしては正式実装までの詳細情報の記載は禁止されていることぐらいです。あまり早くページを作ってリーク情報が書き込まれるのも怖いので、キャラプレビューと先行情報が公開されて話す内容が増えそうなタイミングで個別ページを作っている感じだと思います。少なくとも自分が個別ページを作る時はそのようにしています。
お二人共ありがとうごさいます、ロビン1凸することにします