なるほどね、天賦あれ自分も乗るんや 低速型も安定して確かに0R3回行動とれたね(味方の2回目の行動終わりに必殺で行けたよね?)
わかりにくい書き方でごめんね。0R3回攻撃がこのページの高速型ビルドに書いてあるから、ロビンの速度盛りが必須のテクニックと読めちゃうんじゃないかなと思ったんだ。もともと1凸ジェイドと速度150超えの飛霄で180超す組み合わせを裏庭12前半で試してたんだけど、EP紐とだが戦で飛霄が必殺使えば、敵が全体攻撃してくるからその時点で確実にEP貯まってロビンの2ターン待つより早いじゃんって気付いて、このテクニック他の面でも使えるなって思っただけなんだ。混乱させてごめん。
ルアンから数えると実装13体中3人調和で椒丘含めれば4人で3人に1人はバッファーなんで、ぶっちゃけ次の次辺りには来てもおかしくないレベル。そういや調和主含めれば5人か。めっちゃ多いな。
元々低速型でも高速型でも0R3回行動だよ。低速は普通に2+協奏中に1、高速は普通に1+協奏中に2の違い。
+2は自分の天賦。木は、敵次第だけど被弾で早い行動値のうちに必殺使えるようになる場合、速度厳選がなくても高速型と同じ0R協奏2行動ができるって話をしてるので高速型に関連する話ではある
通常攻撃の2ってどこから来た?見直したがわからんかった あぁそれだとそもそも高速型の話じゃなくて良くない? 高速型のメリットって、ロビンの2回目の攻撃が速いから、安定して味方の3回目の行動が0ラウンドを目指せるわけだから、ビルドの高速型って主語要らんと思うのだが、 まぁ木が不在だから、結局何なのかはわからんが 追記 高速型じゃなくても0R3回行動目指せるって話?
祝福1個増えたしリセットも安くなったから臨界方程式も若干楽にはなってるのかな
どうでも良いことだけど通常攻撃EPはもう2多いよ。もともと被弾なしでもロビン2回行動すれば溜まるけど、木はロビン通常を抜きでその分被弾で溜める話だと思う。末日上とか最初の宇宙からの炎のバウンドがロビンに集中すると初手スキルだけで必殺溜まるけど、そういう場合の話でしょ
実際に使ってたけどなんだかんだでなのでいいやになった。モゼはレイシオパに異動させた
まあより噛み合う性能も想像しやすいから来年くらいにワンチャン
野良プーマン削除とまでいかなくてもせめて最初から盤面ににいてほしいよな…なんで他が全滅してから湧くんだ
予選お試しがジェイドヘルタ雲璃クラーラロビンと来て相手はトパーズ、中々ガチパだし次はブローニャジェパードで誰かのサポートするのかな?→ 黄 泉 パ
彦雲はその種族特性と年齢により数年後から数百年後の関係変化まで幻視できてとてもよいとされている
停雲とか偶像崇拝並の感情抱いてるしな
彦雲いいよね、、、
低速型しか使わなくて、ちょっと気になったから計算したけど、被弾なしでも一応溜まるみたい(間違ってたら教えてほしい) EP縄EPオナメで24.4%稼いだとして、スキルで43.54 味方の攻撃3回で2.48*3=7.44 通常攻撃24.88 秘儀5 合計80.86 まぁ実際には味方が殴らないとかであれば足りなかったりはするが、追加攻撃パだと被弾EPは確実にいらないのかな そもそももしかしてだけど、味方の攻撃挟まなかったりする?
必殺で飛黄貯まらないのが気になるなら巡狩なのか又はモゼを使おう
流石にトパーズは必殺行動無しでも行動数が既存キャラトップの段違いだし噛み合ってない訳無い。ロビンに関しては初回の行動加速しかなく本人は殴らないのでその通り。
腕にツインテが絡みついて一体化しだすんだよね
始めたての頃にアベンチュリン引いたけど、マジで編成からずっと抜けなかったし気分転換でリンクスとかに変えると途端にハードになったの思い出したわ とはいえ育成進めてないと普通にバリアぶち抜かれて壊滅したし、自分のレベルの試金石(琥珀製)とも言えたわ
二次創作に脳をやられて以来彦と雲が一緒にいるシーンを見ると精神に支障を来たしてニコニコしてしまう病に掛かってしまった
花火人形が商品化されるのなら、花火脊髄剣も…
ブラスワ実装前にカフカの相方として究極育成してたルカをまた使える時が来たのか…!?とワクワクでイベント始めたら、こっちの育成済みルカを使えない&使う必要がない戦闘ばかりでちょっとしょんぼりした。いや、まぁ、新規ボイスがたくさん聞けるのは有難かったです
ロビンとか3人行動させれば3回分以上稼いでるんですがそれは
v8でもマッピングでクリア出来たぞ報告 そして敵のサムが2凸と巡狩祝福揃えたかのように4連続行動をしれっとかましてきたの笑った
調和は攻撃する方が珍しいから仕方ない。味方再行動分は稼いでくれるし。サポーターの手数的にはデバフ虚無キャラとか来たら良いかもね
ただのバフ必殺ならともかく、行動加速が付くそいつらを必殺の点で噛み合わないと論じるのは流石に筋違いな気がする。
しかも理由付けも純美だから。で開拓者がスルーしてしまうのも便利過ぎるんよな。 なんでわざとわかるように剣盗んだの? 純美だから。 なんでバラ出てくるの? 純美だから。
お前のために!存護の石を120個貯めたんだよ!!はやくこい!!一瞬でスキルマにしてやるから!!はよ来いや…追加攻撃パが完成しないんや…
将軍で雑魚狩りしてると2ポイントで10体とか倒せるからポイント効率はいいけどらふの復活する敵とか野良プーマンでテンポ悪くなってしまう
まあそれ以上にバフが強え付加ダメージが強えカブが強えから使ってるけど、理想を語るのであれば必殺も攻撃してほしいよな
夢獏のガンダッシュおもろすぎた
ロビントパーズは効果的には噛み合ってるんだけど、2人とも必殺にダメージないから微妙に噛み合ってない気がするんだよな。気がするだけで現状は最適なんだろうけど。
ルカと純美の交流したからベロブルグにも来るかもよ。ちょうど青髪の愉悦が不穏フラグたててたし。まぁメタ的にみると扱いやすいんだろうね。敵モーションがあってその辺うろうろしているプレイアブルは希少。彦も旅にでるフラグたったから扱いやすいメンバーに仲間入りしそう
理論値火力を求めるならモゼ、安定性と育成の安さはなのか。2人とも強いから状況に応じて使い分けるのが吉
自分は両方育成したけどどっちか一方なら明らかに巡なの、モゼは理論DPSは素晴らしいけど本当に精鋭殴り専門でギミック系も苦手かつSPもギリギリだからそこまでオススメできない。
祝福で性能ぽこじゃか盛れる段差宇宙で性能論を語るのはどうかと思うが、PT全員に竜骨orルサカでバフ盛った将軍に必殺技連発してもらうのは楽しいので1度遊んで欲しい
トパーズが行動不能になってもカブは動いてくれたりする部分は良いんだけど、今となっては上限が低くなる方が気になる仕様だよなぁ
PUガチャが有るではないか・・・行け。(悪魔のささやき
Wアタッカー編成はアベンチュリンのバリアを存護で更にカチカチにしても良いし知恵と愉悦で追加攻撃バンバン誘発させてもいいしで挑戦する度に違う動きで無双してくれるのが超楽しいね
なるほどね、天賦あれ自分も乗るんや 低速型も安定して確かに0R3回行動とれたね(味方の2回目の行動終わりに必殺で行けたよね?)
わかりにくい書き方でごめんね。0R3回攻撃がこのページの高速型ビルドに書いてあるから、ロビンの速度盛りが必須のテクニックと読めちゃうんじゃないかなと思ったんだ。もともと1凸ジェイドと速度150超えの飛霄で180超す組み合わせを裏庭12前半で試してたんだけど、EP紐とだが戦で飛霄が必殺使えば、敵が全体攻撃してくるからその時点で確実にEP貯まってロビンの2ターン待つより早いじゃんって気付いて、このテクニック他の面でも使えるなって思っただけなんだ。混乱させてごめん。
ルアンから数えると実装13体中3人調和で椒丘含めれば4人で3人に1人はバッファーなんで、ぶっちゃけ次の次辺りには来てもおかしくないレベル。そういや調和主含めれば5人か。めっちゃ多いな。
元々低速型でも高速型でも0R3回行動だよ。低速は普通に2+協奏中に1、高速は普通に1+協奏中に2の違い。
+2は自分の天賦。木は、敵次第だけど被弾で早い行動値のうちに必殺使えるようになる場合、速度厳選がなくても高速型と同じ0R協奏2行動ができるって話をしてるので高速型に関連する話ではある
通常攻撃の2ってどこから来た?見直したがわからんかった あぁそれだとそもそも高速型の話じゃなくて良くない? 高速型のメリットって、ロビンの2回目の攻撃が速いから、安定して味方の3回目の行動が0ラウンドを目指せるわけだから、ビルドの高速型って主語要らんと思うのだが、 まぁ木が不在だから、結局何なのかはわからんが 追記 高速型じゃなくても0R3回行動目指せるって話?
祝福1個増えたしリセットも安くなったから臨界方程式も若干楽にはなってるのかな
どうでも良いことだけど通常攻撃EPはもう2多いよ。もともと被弾なしでもロビン2回行動すれば溜まるけど、木はロビン通常を抜きでその分被弾で溜める話だと思う。末日上とか最初の宇宙からの炎のバウンドがロビンに集中すると初手スキルだけで必殺溜まるけど、そういう場合の話でしょ
実際に使ってたけどなんだかんだでなのでいいやになった。モゼはレイシオパに異動させた
まあより噛み合う性能も想像しやすいから来年くらいにワンチャン
野良プーマン削除とまでいかなくてもせめて最初から盤面ににいてほしいよな…なんで他が全滅してから湧くんだ
予選お試しがジェイドヘルタ雲璃クラーラロビンと来て相手はトパーズ、中々ガチパだし次はブローニャジェパードで誰かのサポートするのかな?→ 黄 泉 パ
彦雲はその種族特性と年齢により数年後から数百年後の関係変化まで幻視できてとてもよいとされている
停雲とか偶像崇拝並の感情抱いてるしな
彦雲いいよね、、、
低速型しか使わなくて、ちょっと気になったから計算したけど、被弾なしでも一応溜まるみたい(間違ってたら教えてほしい) EP縄EPオナメで24.4%稼いだとして、スキルで43.54 味方の攻撃3回で2.48*3=7.44 通常攻撃24.88 秘儀5 合計80.86 まぁ実際には味方が殴らないとかであれば足りなかったりはするが、追加攻撃パだと被弾EPは確実にいらないのかな そもそももしかしてだけど、味方の攻撃挟まなかったりする?
必殺で飛黄貯まらないのが気になるなら巡狩なのか又はモゼを使おう
流石にトパーズは必殺行動無しでも行動数が既存キャラトップの段違いだし噛み合ってない訳無い。ロビンに関しては初回の行動加速しかなく本人は殴らないのでその通り。
腕にツインテが絡みついて一体化しだすんだよね
始めたての頃にアベンチュリン引いたけど、マジで編成からずっと抜けなかったし気分転換でリンクスとかに変えると途端にハードになったの思い出したわ とはいえ育成進めてないと普通にバリアぶち抜かれて壊滅したし、自分のレベルの試金石(琥珀製)とも言えたわ
二次創作に脳をやられて以来彦と雲が一緒にいるシーンを見ると精神に支障を来たしてニコニコしてしまう病に掛かってしまった
花火人形が商品化されるのなら、花火脊髄剣も…
ブラスワ実装前にカフカの相方として究極育成してたルカをまた使える時が来たのか…!?とワクワクでイベント始めたら、こっちの育成済みルカを使えない&使う必要がない戦闘ばかりでちょっとしょんぼりした。いや、まぁ、新規ボイスがたくさん聞けるのは有難かったです
ロビンとか3人行動させれば3回分以上稼いでるんですがそれは
v8でもマッピングでクリア出来たぞ報告 そして敵のサムが2凸と巡狩祝福揃えたかのように4連続行動をしれっとかましてきたの笑った
調和は攻撃する方が珍しいから仕方ない。味方再行動分は稼いでくれるし。サポーターの手数的にはデバフ虚無キャラとか来たら良いかもね
ただのバフ必殺ならともかく、行動加速が付くそいつらを必殺の点で噛み合わないと論じるのは流石に筋違いな気がする。
しかも理由付けも純美だから。で開拓者がスルーしてしまうのも便利過ぎるんよな。 なんでわざとわかるように剣盗んだの? 純美だから。 なんでバラ出てくるの? 純美だから。
お前のために!存護の石を120個貯めたんだよ!!はやくこい!!一瞬でスキルマにしてやるから!!はよ来いや…追加攻撃パが完成しないんや…
将軍で雑魚狩りしてると2ポイントで10体とか倒せるからポイント効率はいいけどらふの復活する敵とか野良プーマンでテンポ悪くなってしまう
まあそれ以上にバフが強え付加ダメージが強えカブが強えから使ってるけど、理想を語るのであれば必殺も攻撃してほしいよな
夢獏のガンダッシュおもろすぎた
ロビントパーズは効果的には噛み合ってるんだけど、2人とも必殺にダメージないから微妙に噛み合ってない気がするんだよな。気がするだけで現状は最適なんだろうけど。
ルカと純美の交流したからベロブルグにも来るかもよ。ちょうど青髪の愉悦が不穏フラグたててたし。
まぁメタ的にみると扱いやすいんだろうね。敵モーションがあってその辺うろうろしているプレイアブルは希少。彦も旅にでるフラグたったから扱いやすいメンバーに仲間入りしそう
理論値火力を求めるならモゼ、安定性と育成の安さはなのか。2人とも強いから状況に応じて使い分けるのが吉
自分は両方育成したけどどっちか一方なら明らかに巡なの、モゼは理論DPSは素晴らしいけど本当に精鋭殴り専門でギミック系も苦手かつSPもギリギリだからそこまでオススメできない。
祝福で性能ぽこじゃか盛れる段差宇宙で性能論を語るのはどうかと思うが、PT全員に竜骨orルサカでバフ盛った将軍に必殺技連発してもらうのは楽しいので1度遊んで欲しい
トパーズが行動不能になってもカブは動いてくれたりする部分は良いんだけど、今となっては上限が低くなる方が気になる仕様だよなぁ
PUガチャが有るではないか・・・行け。(悪魔のささやき
Wアタッカー編成はアベンチュリンのバリアを存護で更にカチカチにしても良いし知恵と愉悦で追加攻撃バンバン誘発させてもいいしで挑戦する度に違う動きで無双してくれるのが超楽しいね